资源描述
Geomagic命令介绍
-------xiaorenwu
视图:对象:对所画图形进行隐藏,显示和转换颜色
设置:视图:进行以选择区域和所有区域进行切换
平面着色:通过改变颜色锐化,来改变模型显示效果
平行投影和透视投影:改变显示模式,透视投影增加了立体效果,距离近的大
一些,距离远的小一些
曲面:用来调整显示的模式为整个曲面还是轮廓线
背景栅格:用来确定是否显示栅格并调节栅格相关选项
重置:将试图调整到正视图(对边界可能会调整)
定向:预定义视图:切换正视图侧视图等
自定义视图:自定义保存,删除视图,但是不清楚怎么用
试图布局图:在现实窗口上同时显示多个不同方向上视图
法向于:选择一个位置,显示界面自动切换到法相平面
导航:旋转中心:自定义旋转中心
适合屏幕,放大缩小
漫游:旋转幅度特别大的旋转命令
标准纹理:可以选择纹理,可以选择标准和反射两种渲染样式
面板:设置面板上命令和初始化面板选项
选择:数据:曲率:选择所有单元中小于曲率单元的所有单元
选择组件:有界组建和流形组建:同时选择与现选区域相连通的区域
选择依据:边长:选择图形中最长边等于或大于已知长度的所有单元
折角:可在此处定义折角角度
选择边界
扩展和收缩:用以对现选的区域进行适当收缩和扩展
全选,全不选,反选
模式:可见面及贯通,折角模式,及不可见面几种模式
选择工具:即为选择所要进行选择轮廓的工具,长方形,套索及自定义选项
工具:截屏:采集:选择当前操作界面将其截图
创建:新对象:从选择项:将所选择的对象从整体对象中分离并建立新对象
从组建:将点云中独立分离的部分区分成不同组件
复制:对对象进行复制
特征:
修改:单位:进行模型单位转换
缩放:对模型按比例进行缩放,改变显示大小
镜像:镜像选择对象
移动:转换:选择编辑或者加载坐标系
对象移动器:在对象中形成三维旋转移动指针
重定向模型:对对象中各组件进行根据当前位置进行重定向
重置模型:对以改变相对位置的对象进行归零,恢复到初始相对位置
移动:将当前对象进行移动,可以移动到点,对象,坐标原点
颜色:纹理贴图:生成纹理贴图:对当前对象生成贴图
编辑颜色,改变颜色,删除颜色:更改所选对象或区域的颜色(改变颜色后,不显示所选区域)
管理:坐标系:按定义创建:根据已有的特征进行创建如点线面
按转换创建:按照点坐标,偏移角度创建坐标轴
复制:用来从不同图形上复制坐标轴系
切换显示:隐藏或显示现在图形上的所有坐标系
宏:记录:用来记录运行的程序
停止:停止记录运行程序并将其保存为宏命令
运行:运行已生成的宏命令
管理宏:加载保存删除复制等命令
高级:日志:保存日志(加载日志):用于将鼠标命令以日志形式存储
对齐:扫描拼接:手动注册:在重合区内定点以允许用户创建两个或多个重合数据扫描的初
始拼接
全局注册:对两个或多个已完成初始拼接的对象进行精细拼接
探测球体目标:用于探测球体的圆心,并创建特征
目标注册:用于将探测球体目标中的点使得所选对象进行对齐操作
清除目标:从对象中删除所粗昂建的圆和球体特征
对象对齐:N点对齐:让你选择对其对象至少有三个对应点对齐对象
最佳拟合对象:将浮动对象最佳拟合到固定对象
基于特征对齐:根据配对的特征是两个特征对齐以共享一个坐标位置
RPS对齐:根据配对的参考点,移动一个或多个位置以共享坐标系
对齐到全局:使对象的特征对其到世界坐标轴的点轴面位置
分析:比较:偏差:生成3D偏差图以显示偏差值
编辑色谱:自动编辑偏差色谱的偏差量(曲率)
测量:距离:测量两点距离和特征到点的距离
计算:计算所选图形的面积,所选封闭轮廓的体积,多边形投影到平面的
体积,重心(并建立特征点)
点坐标:生成手动选取点的坐标,并导出文本格式
特征:创建:直线:两点,点面,面面,轴线,边界,区域选择
圆:实际边界,区域选择,平面和点,中心和方向,螺栓分布圆(类似于三点
圆)
椭圆槽,矩形槽,圆角槽:实际边界,区域选择,参数
点目标:参数和两直线相交
直线目标:参数,平面相交
点:位于球心,圆锥顶点,质心,两直线交点,三平面交点,平面直线交点,直线和模型交叉形成点,两点之间按比率插入点,参数点
球体:拟合,参数,四点成球体
圆锥体,圆柱体:最佳拟合,基部和高度,结束点
平面:最佳拟合,对称,平面偏移,过点平行于,过点垂直于,两平面平均,垂直于轴,贯穿轴,两轴平均,三点建面,与目标偏差,参数
编辑:编辑特征:修改现在所有特征
复制特征:从各个对象中复制一个或者多个特征
转换:特征转换为多边形对象和CAD对象
修改网格:剪切,拟合,布尔
显示:筛选所要显示的特征
更改显示特性:选择显示特征,更改其相对应属性
输出:将geomagic和其他CAD软件进行参数化实体交换
采集:采集命令用于扫描点云数据过程中进行相关操作。
测量:可用于测量下过关参数
曲线:自由曲线:从截面创建:(可创建曲线,但如何显示)
从边界创建:
从新拟合:将样条线重新逆合成自由曲线以便进行修改
编辑草图:直接在草图上编辑二维图形
分析:将曲线进行数学分析
删除 ,合并,投影
以投影曲线:绘制:直接在平面上绘制二维图
抽取:创建可跟踪对象弯曲度的投射曲线
重新采样:更改所选投影曲线上的顶点数目
未使用任何投影命令
删除:在所选对象上删除所有投影对象
转换:将投影曲线转换成自由曲线或者边界曲线
输出:发生到:将图形发送到另一个程序中应用
多边形:修补:删除,网格医生:对所选图形进行修补
简化:减少三角形数量
裁剪:用平面曲面曲线对三角形进行裁剪(所裁减的对象不明确)
流形:删除独立的三角形
去除特征:去除已选三角形特征,并用光顺的图形填补
网格细化,重新划分
优化网格:对三角形锐边进行优化
修复工具:对网格单元进行相关细化操作
平滑:松弛,删除钉状物,降噪。快速广顺,砂纸
填充孔:填充单个孔,填充所有空(可以选择填空模式:平面,曲率,相切;桥接,内部孔,
边界孔)
联合:合并:将多个对象进行合并为单一对象
曲面片:将已存在的部分对象合并在另一个对象上
布尔:
平均:将两个或多个对象进行平均值得到新的对象
偏移:雕刻:以雕刻刀进行雕刻,用曲线和区域变形进行雕刻
抽壳,加厚:用以创建封闭体,生成具有一定体积的图形
偏移:进行整体偏移,浮雕,雕刻
边界:编辑边界,松弛边界,直线化便捷,细化边界,创建拟合孔
创建,移动,删除边界:可以选择创建边界样式,移动边界模式及删除边界
锐化:将两个相交面锐化 ,便于提取原图形
转化点:将原图形转换成点云模式
转为精确曲面:和多边形进行切换,精确曲面模式进行的是曲面修改
点云处理阶段:
切换到点云格式
删除隔离点(非连接项和孤点)
减少噪音点(迭代次数为2,偏移误差为0.1)
按距离过滤点云
统一(目的是减少工作量但并不减少点云处理效果)
封装
多边形的修改(适用于做对原图形之秋光顺不侧重考虑其原精度):
创建流形打开
填充孔(简单填充,桥接,边界,删除后填充)
简化多边形
砂纸打磨,去特征处理边界不光滑的地方
对边界进行修改,松弛(光顺边界)(松弛的迭代次数越高越光顺)
对多边形进行松弛
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