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1.WildFire3.0草绘(Sketch)指令教程(一):野火3入门教程系列
关键词:WildFire3.0草绘,野火3.0Sketch教程
本部分将详细讲解在WildFire3.0中草绘的约束和标注方法。
当草绘(Sketch)完图元后,我们下一步的工作就是定义图元之间的约束(Constraint),所谓的约束(Constraint)就是图元之间的几何关系,比如对称,共线,垂直等等,灵活应用各种约束可以大大简化截面的尺寸标注和更好达成设计意图。WildFire3.0草绘(Sketch)器中提供的约束列表如下:
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使用“边/偏移边“
在WildFire3.0中,草绘(Sketch)中的约束(Constraint)是用不同的方法来表示不同的状态的。状态的表示方法如下:
当前约束———用红色表示,一般是处于被选上状态或冲突状态
弱约束———用灰色表示。是由草绘(Sketch)器的意图总管(intent manager)自动添加上去的缺省约束,当用户手工添加约束或标注的尺寸和弱约束有冲突时,草绘(Sketch)器的意图总管(intent manager)自动去除弱约束。
强约束——-用黄色表示,是用户手工添加的约束或是用户加强的弱约束,当和别的约束或尺寸有冲突时需要用户决定删除与否。
锁定约束———约束被封在一个圆内。是在拖动的过程中锁定的约束(当出现约束符号时按shift+中键)。表明在拖动的过程中始终要保持和满足的约束。如左下图
禁用约束———约束上加一斜线。是在拖动过程中禁用的约束(当出现约束符号时按右键)。表明在拖动的过程中不希望出现所禁用的约束类型。如右下图。
约束的定义比较简单,我就不详细讲具体的定义方法了,要注意的是在草绘(Sketch)和拖动的过程中,当图元在出现约束关系的附近位置意图总管就会自动加上缺省的弱约束,你可以在拖动的过程中改变它的状态或是在拖动完成后手工改变。
如左下图所示,我们画中间光标处的直线,充底部的参考线上的一点竖直往上拉,就会看到在拉动的过程中线的旁边会出现一个小v字,这就是竖直约束的符号,表明在拖动的过程中始终是竖直的。当拉到一定的高度时就会发现同时在两条竖直线旁多了一对L1的符号,这就是相等约束的符号,草绘(Sketch)器会当两条线长度相差不多时自动捕捉到相等位置。如右下图所示。
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当在拖动的过程中出现多个约束时,但当前激活的约束始终只有一个,这时你如果想改变不在激活状态的约束属性时,可以按TAB键来进行切换,如,当出现右上图的时候,可以按TAB键就会发现两个约束在激活状态的切换,当约束激活时就可以通过按键的组合来进行附加属性的组合。Shift+右键是锁定约束,而右键则是禁用约束。在这里我们激活L1约束并按Shift+右键来锁定它,如下图
你会看到L1约束就被一个圆圈起来了,这就表示这对约束被锁定,在光标拖动的过程始终长度是相等的。我们接着把光标往左移,当移到一定的位置时,你就会发现V(竖直约束)就会消失。但带圈L1始终保持。如左下图所示:
继续移动光标,当到了和斜的参考线差不多平行时草绘(Sketch)器就会自动捕捉到平行位置,并同时在两条线旁出现一对约束符//1。如右上图所示。最后点击左键确认最终位置,生成的图如下(我把尺寸隐藏起来了,你的图应该还多几个尺寸值的)。
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2.2.4 标注尺寸(Dimension)
在WildFire3.0中有三种尺寸,正常尺寸(Normal),参考尺寸(Reference)和基线尺寸(Base Line)。其中正常尺寸和基线尺寸都是可以驱动实际图元的尺寸,只是表现的方式不一样,而参考尺寸只是供参考用而不能直接驱动实际图元。三种尺寸的表现形式如下图所示
A)正常尺寸(Normal)
相对而言WildFire3.0的标注简单和智能化多了,全部的正常尺寸标注方式都是用一个命令来完成。根据选择图元和方式的不同,WildFire3.0自动获得不同的标注方法。
Normal(正常)。图标:èDimension(尺寸)è指令位置:Sketch(草绘(Sketch)) 。
在草绘(Sketch)器中,选择图元都是用左键,然后点中键来放置尺寸。对于任何图元来说,都有两种尺寸值要标注,一种是形状尺寸,用来定义图元的形状和大小的,尺寸只是内部相关。一种是定位尺寸,用来确定图元相对基准参考或其他图元的位置关系的。在WildFire3.0的草绘(Sketch)器,当打开意图总管(intent manager)的情况下(一般来说都是打开的),不允许有过约束或是欠约束的状态存在(尺寸也是一中约束)。当用户草绘(Sketch)图元的同时,草绘(Sketch)器是同时自动为这些图元添加必须的约束和尺寸。
而当用用户添加的约束或是尺寸造成过约束的情况,草绘(Sketch)器会给用户作出提示并要求用户删除其中一个过约束或尺寸。(以红色高亮显示)
在上图中,在正常的按正向放的矩形只需要一个长度和高度尺寸以及两个水平和竖直约束就够了,假如我们再多加一个长边的长度尺寸就会造成过约束,这时草绘(Sketch)器就会弹出一个Resolve Sketch的对话框要求我们进行处理。很显然我们只需删除这四个尺寸和约束中的一个就可以解决问题了,而要删除哪一个就要根据用户的实际需求来决定了。
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下面我们来详细讲解一下各图元在WildFire3.0野火3.0的草绘中的尺寸标注:
1) 两点的距离
对于两个一般位置关系来说,两个点的距离可以有三种形式:水平距离,竖直距离和真实距离(连线长度)。如下图所示
在WildFire3.0中,标注两个点的距离方法很简单,只需分别左键点两个点(点可以是基准点,也可以是图元端点或草绘(Sketch)点),然后中键放置尺寸,根据中键点击位置的不同而生成不同的尺寸。如下图所示当中键点击位置在蓝色区域时标注的是水平距离,当中键点击位置在洋红色区域内时标注的是竖直距离,而当中键点击位置在绿色区域内时标注的是真实距离。
2) 直线长度
左键点击直线,中键放置尺寸。
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3) 圆
圆有两种标注方法,一种是标半径,只需左键点圆弧,中键放尺寸便行。另一种是标直径,要左键点两次圆弧再用中键放尺寸。
4) 直线夹角
只需分别点击两个图元然后再用中键在两个图元所夹的区域点击一下便可标注夹角。
5) 圆弧
圆弧的半径或直径的标注方法和圆的完全一样,不过圆弧一般来说还要标注圆弧的对心角度。这个角度有两个标注方法,一种是作过圆心和两端点的中心线,然后标注中心线间的角度。另一种是直接标圆弧角度,分别左键点击两个端点,然后再左键点一下圆弧,最后用中键放置尺寸。
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6) Conic曲线
对于conic线,除了要标两个端点的定位尺寸外,还要标注两个端点处的角度和一个rho(离心率)值。角度的标法:分别左键点选conic线和参考直线,然后点conic线的端点,最后中键放置尺寸。Rho值的标注很简单,只需左键点选conic线然后中键放置尺寸就行了。
7) Spline(多义线)
对于spline的标注,自由度很大,你可以只标两个端点的定位尺寸,也可以标注端点处的角度,中间的软点(内插点)的定位尺寸。根据需要而定。Spline在某点的
下图中,只标志了spline的两个端点,其他的用缺省值
而在下面的图中,加标了一个端点的角度和中间的一个内插点的位置。端点的角度的标志方法和conic线的一样,也是分别点spline和参考直线,然后左键点端点(或内插点),中键放置角度
甚至你可以标志在内插点处的切线和参考线的角度。如下图
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对Spline来说,还有一个特殊的尺寸可以标注,那就是切点的曲率半径。打开sec-06.sec,图形如下,截面是由一段圆弧和一段Spline线组成,并且接点已经定以相切。在WildFire3.0中,只有定义了和其他图元相切的点才可以标志曲率半径的
然后我们点标注尺寸(Dimension),左键选择spline的切点,然后中键放置尺寸,就可以看到出现了一个指向切点的标注值,这个值就是spline在该点处的曲率半径了。
[tips:你可以通过把spline的切点处半径改成和圆弧相等的半径来达到曲率连续的目的,也可以用相等约束( )来强制圆弧和spline的曲率连续关系]
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8) 文本(Text)
文本的标注有两种尺寸,一个是文本的宽度,只需点选文本,然后中键在文本的正上方或正下方放置尺寸。另一个是文本的高度,点选文本,然后中键在文本的左右侧放置尺寸。
B)基线尺寸(Base Line)
要创建基线类型的尺寸,首先要创建一条基线(Baseline)。打开\part\sec-07.sec
Baseline(基线)。èDimension(尺寸)è指令位置:Sketch(草绘(Sketch))
点指令后左键选择你想作为基线的参考或图元,然后中键放置尺寸,草绘(Sketch)器就会在基线上标上了0.00。如下图,这样就表明所选的图元现在是基线了。
然后就是按正常的标志方式标志图元到基线的距离,要注意的是必须选上基线尺寸而不是和基线重合的参考线作基准。也就是在选择基线的时候确保是基线的标志是处于选上状态(选择的时候把光标移动尺寸值0.00上)。如下图所示
同样的方法来标注其它点的位置,最后如下图
这种方式可以实现自动化标注,尤其是对模板的标注更为方便
C)参考尺寸(Reference)
Reference(参考)。èDimension(尺寸)è指令位置:Sketch(草绘(Sketch))
标注的方法和正常尺寸的标注方法是一样的。不同的是参考尺寸后面有Ref字样。如下图。
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