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网点基本知识.doc

上传人:xrp****65 文档编号:5908102 上传时间:2024-11-23 格式:DOC 页数:11 大小:3.68MB
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基本概念 1、 网点 网点是实现印品能体现出版面层次不等、色阶调浓淡(明暗)分界自然的基本单位。目前在印刷行业中有调幅和调频两种网点,两者的区别主要是: 调幅网点:密度相同,分布疏密相同,面积大小不同的网点 调频网点:密度相同,面积大小相同,分布疏密不同的网点 在我们平时所讲的网点中,一般是指调幅网网点,以下所讲的网点就是调幅网点。 印刷品的图象画面为什么需要网点? 这是因为在印刷时,印版上的图像是在一个平面上,而印刷机的PS版传送的是一层厚薄均匀的油墨层,印刷品的图像分解不能像绘画这样,用墨量的多少来画出图像浓淡的层次。印深暗部分的时候,恰好墨量就大;印淡的部分时,墨量又自动减少。所以必须将图像分解成大小不同的点上,这些点虽然密度一样,但点的大小却是不一样的。就可使印刷品的图像在印刷时印出墨量均匀相同;但面积大小不同时的点状形油墨层,几种印版的颜色图像重叠印刷后便可表现出颜色,图像的轮廓。 由于印品版面的浓淡程度是通过网点的大小来表现的,面积大小不同的网点,在工艺上俗称“成”(平时也用百分比表示),如1成的网点,也就是我们平时所说的10%的网点,只有准确地了解网点成数的概念,才能更好的运用网点印制出最接近原稿色彩的印品。 那么怎样认识网点的成数呢?下将几种网点成数概括如下:(以圆方形网点为例) 1. 鉴别5成以内网点的成数,根据对边两黑之间的空隙能容纳同等大小黑点的颗粒数来辩认的,能放置3颗同等大小的黑网点,就是1 成的网点;能放两颗同样大的黑点,便是2成的网点;如果只能放置1.5颗同样大小的网点,则叫做3成网点,要是在对边两黑网点之间只能容纳1.25颗同样大小的网点,称之为4成网点,倘若在两对边黑点之间只能容纳1粒同样大小的网点,也就是单位面积内黑白点各占一半,我们便确定为5成网点。 2. 而对 5成以上网点的辩别,则是以对边两白点之间能容纳多小同样大小的白点来衡量的。从网点排列规律来看,两白点间距内所容的网点数,正好是6成与4成相同;7成与3成相同;8成与2成相同;9成与1 成相同。 从正片网点排列情况粗略分析,黑点若大于白点,便是 5成以上网点;黑点若小于白点,则为5成以下网点。网点成数越大印品版面墨色越浓,反之越浅。网点面积的大小,决定了版面层次的变化。通常画面上的层次分为三个层次,即高调层次以1至3成网点组成,使画面形成明亮部分。中间调层次表现为画面明暗过渡部分,通常4至6成网点组成,而由7至9成网点组成的浓暗画面为低调层次。印刷版面上最明亮的地方即高光部分为1成以下网点。 所以只有较好的利用网点变化规律,才能制出符合原稿的印版,印出色彩准确的产品。 2、 网点的形状:   网点形状关系到印刷品表现不同图像层次时的视觉效果,对于印刷适性也有一定的影响。最常用的网点形状有方形网点、圆形网点、椭圆形网点和链形网点。有时,为了产生特殊的视觉效果,也使用一些特殊的网点,如线形网点、十字形网点、同心圆形网点、砖形网点、波形网点、砂目形网点等。 (椭圆形网点) (圆形网点) (菱形网点) (圆方形网点) 方形网点是传统的点形,网点呈正方形,其反映层次能力强,画面阶调丰富。但方形网点受光学和化学作用后,方角易变形;相同网点百分比,方形网点周长大于其他各种网点;网点扩大率最高;网点覆盖率为50%时,网点刚好搭角,网点扩大则角部重叠,网点缩小则角部脱开,信号条检测印刷质量时,用50%的方形网点观察中间调部位的网点复制情况,非常简接直观,基于方形网点对细微层次表现力强,中间调层次不丰富、过渡性差且画面不柔和等特点,常用于质感好,中间调较平淡的图像复制中。 圆形网点在70%处刚好呈圆弧相切,70%以下的网点均是独立的,且70%以下的同百分比网点中,圆形网点的周长最小,网点扩大率最小。因此,圆形网点对于表现亮调及中间调层次有独特的效果。但是,70%以上的圆形网点以弧线接触,网点扩大率高。因此,圆形网点的图像在70%左右的阶调处,会产生空缺和跳级,暗调处的阶调层次极易模糊,阶调损失严重,层次再现性差。基于此,圆形网点常用于画面高中调区域柔和细腻,复制要求较高,暗调层次比较欠缺的图像复制中。 链形网点成菱形,,网点两对角线不等长,当网点百分比是35%时,长对角线处刚搭角,短对角线处脱开;当网点百分比是65%时,短对角线处刚刚搭角,长对角线处脱开。因此,在35%一65%的中间调区域,画面的密度有两次小小的跳跃,不象方形网点和圆形网点,分别只有50%处和70%处的一次大跳跃。因此,链形网点中间调密度的过渡非常柔和,层次丰富,尤适合于风景类、人物类原稿的复制,有利于画面上肤色、花草、树叶等大面积中间调柔和层次的再现。 椭圆形网点也是我们经常用到的一种网点,他最大的好处是在于它的整个复制阶调空间大,跳跃性小。因此,在渐变中我们可以更好的利用它。但是它的敝端在于白场端的复制能力在实际应用中较圆形网点差。并且相对于圆形网点整个阶调呈后移趋势,在白场端比圆形网点更容易产生绝网。尤其在加网线数较高时,白场端产生绝网的可能性更大。 所以在印刷复制中我们应根据不同的原稿画面及所要表达的艺术效果,选择适当的网点形状,将有助于提高印刷品的复制质量,并达到别具一格的美感。 3、 网点的角度 指垂直线网点对角线与水平或之间的夹角。 一般分为90、15、45、75度。 示意图如下 4、网线(加网线数) 加网线数是单位长度上网点的数目,通常是用每英寸多少线来表示。如150线,175线,200线等。每两粒网点之间的中心距等于网点线数的倒数。对胶印来说,线数越高,网点百分比相同的情况下,网点越小,表现的层次越细微,表现层次的能力越强,但在印刷过程中网点扩大也越严重;线数越低,网点百分比相同的情况下,网点越在,表现细微层次的能力越差,但印刷过程中网点扩大较轻。 在确定加网线数时,我们应该考虑哪些因素呢? 1) 根据印刷品的胜任来确定。普通胶印包装印刷品一般要在正常的明视距条件下欣赏,所以尽可能的采用较高的网线数。 2) 考虑承印物材质方面的影响。平滑度较高的铜版纸适宜采用较高的网线数,相反,平滑度较低的纸张适宜采用较低的网线。 3) 考虑所使用的印刷机所采用的印刷工艺的影响。印刷机精度较高,可以采用较细的网线;印刷机精度较差的话,尽量采用较粗的网线。根据我们目前的产品结构现状,最好采用175线印刷,可根据适当情况进行增减。 5、图像分辨率 图像分辩率是指图形中存储的信息量,一个图像文件信息量大小是由宽、高和分辨率决定的,当宽、高不变时,分辨率越大图片信息量越大,所占磁盘空间也就越多。如果保持图形尺寸不变,将图形分辩率提高一倍,则文件大小增大为原来的四倍。 分辨率是指单位长度内的一条线由多少个点去描述,描述这条线用的点越多,分辨率就会越高,分辨率的单位一般是Pixels/in(像素/英寸),通常用英文表示为dpi,比如300dpi,代表的意思就是每英寸由300个像素点构成。 我们一般印刷所需图片分辨率一般在300dpi以上,如果分辨率过低会出现较大的锯齿边,也有的就是我们所讲的马赛克现象,如图: 低分辨率图像与高分辨率图像的区别: 低分辨率 高分辨率 6、黑场/白场 对印刷图像设置黑白场,一种方法是通过扫描软件进行前端设置;另一种是通过图像处理软件进行后端设置。无论是前端还是后端设置都是类似的。简单地讲:图片中最黑部分称为黑场(暗调),定置黑场时尽量选择中性黑或接近中性黑的部分,最好选择黑色的物体;图片中最亮部分称为白场(亮调)。定置白场时尽量选择图像中有层次的最高部分。 定置白场应注意以下几点: 1.白场是一个点或很小的面,不能将大面积的平面定义为白场。 2.区分图像中极高光与高调层次的部分。极高光不能作为定标白场,否则整个图像亮度会偏暗。 3.注意高光调与亮调、中间调的关系。高光设定按曲线方式进行的,牵动着中间调的变化,影响约为1/2。 定置黑场应注意以下几点: 1. 黑场定标数据最好在灰平衡的基础上根据原稿色彩整体作适当调节。 2. 注意暗调与中间调层次之间的关系。因为黑场密度值的改变会影响中间调,影响约为1/2。 3. 注意暗调与80%区的关系,因为80%的区域是印刷网点的一个跳跃区,网点超过80%区增大得多、增大得快。因此,黑场设定时注意对图像中处于80%区的重要颜色的处理。 7、TIFF 系Tagged Image Format之缩略。意为标记图像文件格式,系由许多应用软件配套的有代表性的格式。根据本身、色、大小等的属性由称做标记的数据说明部分描述的文件构成。根据这个标识,确定个中属性或格式。借助标记提高了文件的随意性,在不同的应用软件之间和不同的计算机之间,数据的互换也方便。 8、EPSF、EPS 系Encapsulated PostScript Format之缩略。由美国Adobe Systems公司开发,系将PostScript数据于软件之间进行接受的格式。 9、JPEG 严格地说,JPEG不是一种图像格式,而是一种压缩图像数据的方法。但是由于它的用途广泛而被人们认为是一种图像格式的一种。   系Joint Photographic Image Experts Group之缩略。   系ISO 和ITU(电通信协会)确定的彩色静止画缩放编码方式的标准,是在制版印刷领域最普遍使用的压缩格式。压缩率自1/5到1/30的程度。由于是非可逆压缩的关系,在减压缩时,会损失一部分信息。当需要高压缩率和高品质再现的场合,就需要特定的压缩技术。 10、PDF 系Portable Document Format之缩略,意为可移植文件格式。由美国Adobe Systems公司以PostScript技术为基础提倡的文件格式。缩放都能做到,而且文字和图形的轮廓完美无缺,效果极好。不依靠计算机的工作平台也能处理。又因为可以填装字体,被称作是本世纪的标准格式。 11、陷印与叠印 叠印是指在印刷过程中,后一色油墨在前一油墨膜层上的叠加。 陷印是指一种颜色的油墨印在另一种不同颜色油墨的相应被挖空的位置中,最简单的理解就是内缩和外延(变瘦/加肥)。 实际生产中选择叠印还是陷印,需要综合考虑相关问题,选择合适的工艺: 1.从套准和干燥的角度来考虑 叠印即使套印不准也不会出现漏白的问题,但容易因墨层太厚而造成背面蹭脏。陷印不易出现背面蹭脏但如果套印不准的话,容易露白而影响美观。 对单色机来说,前一色干了以后再印后一色,有利于油墨的干燥,但容易因纸张吸水膨胀伸长等造成套印不准,故倾向于采用叠印。 对多色机来说,多色印刷在瞬间完成,基本上不存在纸张吸水等造成套印不准,但一下子以叠印方式堆积太厚的墨层,容易出现干燥不良现象,故多采用陷印。 2.从印刷色序来考虑 湿式叠印必须考虑到油墨的性质,先印的油墨其黏度黏着性必须大于后印的油墨,否则会出现逆叠印现象。后印油墨还必须具有较高的透明度。陷印在色序安排上不受油墨性质的限制,更有利于根据其他方面选择最合适的印刷色序。 3.从色彩效果看 在涂料纸上印刷金墨银墨时,以陷印的方式将金银墨印在白纸上比印在其他色彩上显得更厚实、纯正,印刷黑色时,如果是大面积的黑的话,采用陷印会比叠印在其他颜色上更黑更厚实。但当是较小的文字或线条,则考虑到陷印比较难以套准故多采用叠印的方式。 当然,具体采用陷印还是叠印,取决于我们的工艺和意图。 12、出血位 所有将来在成品上紧靠裁切刀口位置的对象,制作时必须超出裁切口至少3毫米的位置放置,将来裁切后,才会正确出现对象紧贴成品边缘的效果;即对象(图片、图形、文字等)的一小部分将被裁切掉,这就是所谓的“出血位”。
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