资源描述
多媒体信息的加工
一、 多媒体作品的制作过程
要求:对应于了解水平与模仿水平
应掌握理论:
多媒体制作的基本过程大致有:需求分析、规划与设计、素材的采集与加工、作品集成、修改与调试、编写手册、作品发布。
二、 常见图像类型及文件格式
要求:对应于了解水平与模仿水平
应掌握理论:
1、图像的类型有点阵图像、向量图像;
(1) 点阵图像由许多点组成,这些点称为像素,只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图像,逼真地表现自然界的景象;其缺点就是缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。制作点阵图的软件有 Photoshop 、画图等。
(2) 向量图像也称为矢量图像,文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图像不会失真。但这种图像也有一种缺陷,不易制作色彩变化太多的图像。制作向量图像的软件有Flash、CorelDraw等。
2、常见图像文件格式有bmp、gif、pcx、tif、jpg、pdf、png、tif等
三、 图像的简单处理
要求:对应于理解水平与操作水平
涉及操作要点:旋转、缩放、裁切、色彩调校(常见的有色彩模式、亮度、对比度、色相/饱和度、色彩平衡等参数)、滤镜调整(如锐化、模糊化、渲染、艺术化、扭曲变形等)
应掌握理论:
四、 常见的音频文件的格式及播放软件
要求:对应于了解水平与模仿水平
应掌握理论:
1、音频文件主要分为声音文件与MIDI文件两大类型。
(1)MIDI乐器数字接口。
(2)声音文件,如 WAV格式文件,音乐CD,MP3格式文件,RA格式文件,VFQ格式文件,WMA格式文件,MP4格式文件。
2、音频文件的常用格式:WAV格式、MIDI格式和MP3格式
3、常见的音频文件的播放软件有:realplayer、windows录音机等
五、 常见的视频文件的格式及播放软件
要求:对应于了解水平与模仿水平
应掌握理论:
1、常见的视频文件格式有:AVI、MPEG、DAT、MOV、DIR格式,RM格式,ASF格式。
2、常见的视频文件的播放软件有:
微软的Windows Media Player播放器可以播放ASF、AVI、MPG格式的文件。RealPlayer播放器播放RM 格式的文件。QuickTime播放器可以播放MOV格式的文件。超级解霸不但可以播放多种格式的视频文件 ,还可以播放VCD影碟。
六、 多媒体集成的基本方法
要求:对应于了解水平与模仿水平
应掌握理论:
多媒体集成的基本方法:分析脚本、制作素材、编辑整合、生成作品
七、 多媒体作品的简单集成
要求:对应于理解水平与独立操作水平
应掌握理论:
典型例题
1、所谓媒体是指( D )。
A、计算机屏幕显示信息 B、计算机输入与输出信息
C、仅指音频、视频 D、表示或传播信息的载体
2、下列不属于多媒体信息的是( A )。
A:声卡、光盘 B:音频、视频 C:文字、图形 D:影像、动画
3、将同一图象文件保存成为下列( D )文件格式,压缩率最大?
A TIFF格式 B BMP格式 C PNG格式 D JPEG格式
4、图像的类型可分为:( C )
A:立体图 B:平面图 C:位图、矢量图 D:高分辨率图
5、数字图象文件可以用下列( C )软件来编辑。
A.记事簿 B.Excel C.Photoshop D.WinRAR
6、某计算机运行一程序到特定阶段就会出现异常画面,为解诀该间题与网友交流,必须将此时该程序的画面截取下来。下列方案中最简便的是( B )。
A、使用数码照相机拍摄 B、使用“PrintScreen"键
C、使用扫描仪 D、使用专用计算机屏幕截图软件
7、图像的类型分为失量型和点阵型两种,下列关于点阵图说法正确的是(C)。
A、点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时也易失真,常用Photo shop等软件进行编辑;
B、点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也不易失真,常用Photoshop等软件进行编辑
C、点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也易失真,常用Photo shop、画图等软件进行编辑
D、点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时也不易失真,常用Photoshop. Flash等软件进行编辑.
8、图像的类型分为矢量型和点阵型两种,下列关于矢量图说法正确的是( D )。
A、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也易失真,可以用Flash进行矢量图编辑。
B、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop进行矢重图编辑。
C、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop、Flash、画图等软件进行矢量图编辑
D、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Flash进行矢量图编辑。
9、图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是( B )。
A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash, Photoshop.
B、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑
D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字。
10、一幅彩色静态图像(RGB),分辨率设置为256x512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( B )bit。
A:512×512×3×8×25 B:256×512×3×8
C:256×256×3×8 D:512×512×3×8
11、下列哪个软件主要用于图像的处理和加工? ( C )
A、Word B、Excel C、Photoshop D、Frontpage
12、某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,最合适的工具是( B )
A.Word B.PhotoShop C.Windows自带的画图程序 D.Flash
13、图像处理软件是用来对图像进行各种编辑的,下列各选项描述不正确的是( B )。
A.用画图或Photoshop,都可以对图像进行旋转编辑
B.在画图软件中,可以通过任意形状裁剪工具从原图像中裁剪出椭圆形图像来
C.用photoshop,可以通过椭圆选择工具从原图像中裁剪出椭圆形图像来
D.用Photoshop,可以通过调整图像的不透明度来产生图像的淡化效果
14、利用图像编辑软件可以对图像进行各种编辑,下列各选项中说法不正确的是( D )。
A.可以将若干个图像拼接起来,组成一幅新的图像
B.可以将若干个图像叠放在一起,产生层的特殊效果
C.可以添加文字层
D.不能对有划痕的图像进行加工修改,以去除划痕
15、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( D)。
A.数字解码器 B.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
C.数字编码器 D.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
16、从扩展名来看,以下文件属于音乐文件类型是( )。
A、WAV B、BMP C、GIF D、TXT
17、动画从表现空间上可分为( A )。
A、三维动画 B、木偶动画 C、黑白动画 D、彩色动画
18、下列各软件中不能对数据进行排序的有( D )。
A、Visual Basic B、Word C、Excel D、Flash
19、根据研究性学习小组活动的安排,刘晖要到森林公园收集野生动物的生存状况等资料,并制作一份演示文稿作品,他应该选择( C )信息工具最恰当
A.Visual Basic B.Excel C.Powerpoint D.Word
20、下列属于数字化图像采集方式的是( C )。
① 使用数码相机拍摄,直接把外界景像转换成数字图像;
②收集已有的印刷图片,借助扫描仪转换成数字图像;
③从网络或其他数字化资源库获取
④用传统的模拟摄象机拍摄出的图像
A、① B、①② C、①②③ D、①②③④
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