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信息的编程加工_活动单.doc

上传人:仙人****88 文档编号:5887768 上传时间:2024-11-22 格式:DOC 页数:5 大小:79.01KB 下载积分:10 金币
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资源描述
《信息的编程加工》活动单 姓名 班级 【学习目标】 1、 了解程序的作用,能够在VB编程环境下运行程序,并能利用所学程序拓展。 2、 通过体验一个完整的程序设计过程,知道利用计算机解决问题的步骤,从而了解信息编程加工的一般步骤。 3、 培养学生学习信息技术的兴趣。知道计算机语言只是工具,算法才是程序设计的灵魂。培养学生的逻辑思维能力、创新精神和解决实际问题的能力。 【重难点分析】 l 教学重点:体验通过编程实现计算机加工信息的整个过程,知道利用计算机解决问题的步骤和基本思想方法,从而了解信息编程加工的一般步骤。 l 教学难点:理解用算法描述实际问题,理解人的思维在计算机工作中发挥的作用。 【活动过程】 创设情境,激趣引入: 如何将A、B两个水杯里的蓝色和无色液体进行交换? 请写出你的方法或步骤: 问题: 如果要交换两个数字(据)的话,怎样交换呢?在计算机中又是怎样实现的呢? 为了解决这样的一个问题,我们这节课就来学习一下计算机信息加工——信息的编程加工 活动一:两数交换程序的编程过程 1、 问题分析:(提示:借鉴两杯水的交换方法和过程) 2、 两个数交换的流程图及代码: “交换”按钮的代码 Private Sub Command1_Click() Dim a, b, c As Single Print "交换前:"; "a=", Text1.Text; "b=", Text2.Text a = Text1.Text b = Text2.Text Text1.Text = a Text2.Text = b Print "交换后:"; "a=", a; "b=", b End Sub 开始 输入a、b的值 输出a、b的值 结束 3、 请同学们补全流程图及代码中所缺少的部分。 活动二、阅读课本P45-46,完成以下内容。 手工绘制及计算机编程绘制函数图像步骤: 绘制函数图像步骤 “描点法”手工绘制步骤 计算机编程绘制步骤 第一步 第二步 第三步 第四步 活动三、阅读课本P46-47,体验计算机绘制函数图像的步骤。 示例:一元二次函数y=x2 1、新建一个工程,在窗体上添加一个按钮,并更改其”caption”属性为“绘图”。 2、双击“绘图”按钮,在打开的代码窗口里 输入如下代码: Private Sub Command1_Click() '确定按钮单击事件 Dim x, y As Single '定义x,y两个变量 Form1.Scale (-10, 25)-(10, -25) '定义坐标系 Form1.Line (-10, 0)-(10, 0), RGB(0, 0, 255) '画横坐标轴,颜色为蓝色 Form1.Line (0, 25)-(0, -25), RGB(0, 0, 255) '画纵坐标轴,颜色为蓝色 '用循环语句描点画函数图像 For x = -10 To 10 Step 0.0001 'x值从-10变化到10,每次增量为0.0001 y = x ^ 2 '根据表达式y=x2来计算y值 Form1.PSet (x, y), RGB(255, 0, 0) '根据x,y的值用红色描点 Next x '取下一个增量后的x值 End Sub '结束程序 及时小结:经过一个程序编制的体验,我们可以总结出信息编程加工的一般步骤: ① ② ③ ④ 探究:上边的程序代码是绘制的一元二次函数y=x2的图像,如果要绘制如下图所示函数图像的话,该怎样修改或编写程序呢? 函数图像 代码 【课堂拓展】 绘制y=ax2+bx+c的函数图 第5页
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