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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,高三物理第一轮复习,运 动 学,中山市东升高级中学,第1页,第一节,描述机械运动概念,第2页,物理学:研究,物质,运动规律,、,物质,间,相互作用,及,物质,基本结构,一门科学。,力学 热学 电学 磁学 光学 原子,运动学,静力学,动力学,物理学是研究物质世界最基本结构、最普遍相互作用、最普通运动规律及所使用试验伎俩和思维方法一门科学。,机械运动 分子运动 电荷运动 磁体运动 光子运动,重、弹、摩 分子力 静电力 磁力,第3页,机械运动:,一个物体,相对,另一个物体位置改变,研究对象,质点,参考系,时刻、时间,位置、位移、旅程,平均 速度、瞬时 速度、平均速率、瞬时速率,平均加速度、瞬时加速度,第4页,1、质点:,定义有质量点。,了解,(1)理想物理模型,(2)物体能否看作质点一定要在具体问题里面才能判断,(3)物体能否看作质点是相正确,不能说大物体就能,小就不能,(4)一般来说,研究对象运动距离远大于自身尺寸时可以把该物体看作质点;研究对象公转时可把该物体看作质点;研究对象平动时可把该物体看作质点。反之则不能。,第5页,2,、参考系:,定义,假定不动物体,,=,参考物,+,坐标系,了解,(,1,)能够任意选择,(,2,)选择不一样参考系,质点运动类型,可能,不一样,(,3,)选择参考系标准是使问题简单,(,4,)普通(默认)选择地面为参考系,(,5,)当比较两个物体运动时,须选同一参考系,第6页,3,、时刻、时间:,(,1,)意义:,是最好自变量,。,(,2,)定义:无严格定义,可与钟表指针位置和间隔来对应,(,3,)公式:,(,4,)符号:,t,、,t,(因为“,t,”书写较多,,经常忽略),(,5,)单位:秒(,s,),(,6,)注意:能正确表述时间轴上时刻和时间,第7页,4,、位置、位移、旅程:,(,1,)意义:反应位置改变多少(强调结果、强调过程),(,2,)定义:由起点指向终点有向线段;轨迹长度,(,3,)公式:,(,4,)符号:,r,、,s,、,l,(,5,)单位:米(,m,),(,6,)注意:能确定位移和旅程大小、方向,能区分位移和旅程,第8页,4A,、平均速度、平均速率:,(,1,)意义:反应位置改变(运动),粗略,快慢(结果、过程),(,2,)定义:位移与时间比值;旅程与时间比值,(,3,)公式:,(,4,)符号:、,(,5,)单位:米,/,秒(,m/s,),(,6,)注意:能确定平均速度和平均速率大小、方向,能区分平均速度和平均速率,第9页,4B,、瞬时速度、瞬时速率:,(,1,)意义:反应位置改变(运动),准确,快慢,(,2,)定义:(非标准)对应于某一点速度,/,速度大小。,(,3,)公式:,(,4,)符号:,v,、,v,(,5,)单位:米,/,秒(,m/s,),(,6,)注意:能确定瞬时速度和瞬时速率大小、方向,能区分瞬时速度和瞬时速率,很短时间平均值近似等于瞬时值,且时间越短越靠近瞬时值,但不是瞬时值;而无穷短时间内平均值就是瞬时值。,第10页,5,、加速度:,(,1,)意义:反应速度(位置改变快慢)改变快慢,(,2,)定义:速度改变量与时间比值(速度改变快慢、速度改变率),(,3,)公式:,(,4,)符号:,a,(,5,)单位:米,/,秒,2,(,m/s,2,),(,6,)注意:能确定加速度 大小、方向,能区分加速度、速度、速度改变量,a,与,v,同向则加速,,a,与,v,反向则减速,第11页,r,改变,多少,r,改变快慢,r,改变快慢改变多少,r,改变快慢改变快慢,运动,位移 速度 速度改变量 加速度,第12页,题型:,1,、注意“就是”、“等于”、“大小相等”等用词区分。,2,、不论是题目中条件还是问题,都要注意是“位移、速度、加速度”,还是“位移大小、速度大小、加速度大小”。,3,、已知各段平均速度,求总平均速度和平均速率,或反过来。,禁忌使用(,v,1,+v,2,+v,3,+v,n,),/n,。,第13页,第二节,匀变速直线运动,第14页,机械运动,静止,运动,匀速,变速,匀变速,变加速,直线,曲线,自由、,下抛、上抛,平抛、斜抛,圆周,按位移,按速度,按加速度,第15页,运动规律,第16页,1,、静止:,(,1,)定义,1,:,位移,(或位置)不变机械运动。,(,2,)定义,2,:,速度,一直为,0,机械运动。,(,3,)定义,3,:,加速度,一直为,0,机械运动。,(错误定义),(,4,)注意:速度在一段时间内一直为,0,才叫静止(或平衡),不能说速度为,0,就是静止(或平衡)。,第17页,2,、匀速(匀速直线运动):,(,1,)定义,1,:,位移,与时间成一次函数关系(或与时间成线性关系、或任意相同时间产生位移都相同)机械运动。,(,2,)定义,2,:,速度,一直不变且不为,0,机械运动。,(,3,)定义,3,:,加速度,一直为,0,机械运动。,(错误定义),(,4,)注意:中,y,与,x,成正比,而 中,y,与,x,不成正比。,第18页,3A,、匀变速直线运动:,(,1,)定义,1,:,位移,与时间成二次,函数关系(或与时间二次方成线性关系)机械运动。,(,2,)定义,2,:,速度,与,时间成一次函数关系(或与时间成线性关系、任意相同时间产生,速度改变量,都相同)机械运动,。,(,3,)定义,3,:,加速度,不变且不为,0,直线,运动。,(,4,)注意:,第19页,3B,、匀变速直线运动:,(,1,)基本公式:,(,2,)推导公式,1,:,(,3,)推导公式,2,:,(,4,)注意:推导公式,2,适合用于等时分段问题,分段编号必须连续,第20页,题型:,1,、单对象:,(,1,),单过程,(,2,),多过程,(,3,),分段(等时、等距、其它),2,、双对象:(即追及问题),(,1,),追上,(,2,),最大(或最小,),距离、判断能否追上或是否相撞,3,、注意:如有刹车,要看是否已经停车;,如有加速,要看有没有最大速度。,第21页,第三节,运动图像 追及问题,第22页,运动图像,1,、定义:略,2,、意义:运动图像与运动公式一样,都反应运动规律。其中运动公式比较准确但更抽象;而运动图像比较粗略但更形象。,3,、注意:因为位移图像和速度图像只有,+,、,-,两个方向,所以只能反应直线运动运动规律。也就是说,不论图像中线是直线还是曲线,描述运动都是直线运动。,第23页,位移,时间图像(简称位移图像),1.1,、由静止位移公式,s=C:,其位移图像是一条,与时间轴平行或重合直线,。,1.2,、由匀速位移公式,s=vt,:,其位移图像是一条,倾斜直线,。,1.3,、由匀变速直线运动位移公式,s=v,0,t+(1/2)at,2,:,其位移图像是一条,抛物线,第24页,位移,时间图像(简称位移图像),2.1,、由位移图像,求位移,:,位移,=,末位置,初位置,2.2,、由位移图像,求速度,:,平均速度,=,位移,/,时间,瞬时速度,=,斜率,2.3,、由位移图像,求加速度,:,不要求,2.4,、注意:以上计算结果中正、负号均表示方向。,第25页,速度,时间图像(简称速度图像),1.1,、由静止速度公式,v=0:,其速度图像是一条,与时间轴重合直线,。,1.2,、由匀速速度公式,c=C 0,:,其速度图像是一条,平行于时间轴直线,。,1.3,、由匀变速直线运动速度公式,v,t,=v,0,+at:,其速度图像是一条,倾斜直线,第26页,速度,时间图像(简称位移图像),2.1,、由速度图像,求位移,:,位移,=,面积,(时间轴上方面积取正,下方面积取负),2.2,、由速度图像,求速度,:,平均速度,=,位移,/,时间,瞬时速度,=,坐标,2.3,、由速度图像求,加速度,:,加速度,=,斜率,2.4,、注意:以上计算结果中正、负号均表示方向。,第27页,题型:,1,、定性问题:,(,1,),单线看改变,(,2,),双线做比较,2,、定量问题:,(,1,),单线为基本计算,(,2,),双线为追及问题,第28页,第29页,
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