资源描述
第四课时 制作一个简单的动画
教学目标:
1、知识与技能。
(1) 学会制作一个简单的动画,认识flash时间轴、层、帧,元件等知识
(2) 学会利用相关命令制作元件的概念
1、 过程与方法
通过制作一个简单的动画,了解动画制作的基本方法和相关知识。
2、 情感态度和价值观
激发学生为学习动画的制作的兴趣,培养学生乐于接受的探究新知识的精神。
教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法
教学重点与难点:
1、 重点:时间轴 层 帧知识 补间动画
2、 难点:关键帧 补间动画 位图转矢量图
教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法
教学过程:
1、 引入:出示本课要制作的一个动画的效果
2、 师生活动
活动一
师生看书,完成书第8页作业:移动的小球
注意点:(1)如何设置动画的大小
(2)关键帧的意义及作用
(3)补间动画的意义 成功创建的标志
(4)播放与测试、保存的作用
活动二:如何使用Flash软件将位图转换成矢量图,并从中分离出一个对象。
将上图分解成如下的图:
教师讲解:
(1) 选中图形,使用“修改—位图—转换位图为矢量图”
教师讲解转换过程中的参数,可以让学生观察实践。
(2) 如何却除无关颜色 使用选择工具及橡皮等
(3) 如何转换成图形元件。转换面图形元件后的优点。
活动三。让喜羊羊在时间轴上移动。学生练习。
3、小结(略)
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