第四课时 制作一个简单的动画教学目标:1、知识与技能。(1) 学会制作一个简单的动画,认识flash时间轴、层、帧,元件等知识(2) 学会利用相关命令制作元件的概念1、 过程与方法通过制作一个简单的动画,了解动画制作的基本方法和相关知识。2、 情感态度和价值观激发学生为学习动画的制作的兴趣,培养学生乐于接受的探究新知识的精神。教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法教学重点与难点:1、 重点:时间轴 层 帧知识 补间动画2、 难点:关键帧 补间动画 位图转矢量图教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法教学过程:1、 引入:出示本课要制作的一个动画的效果2、 师生活动活动一师生看书,完成书第8页作业:移动的小球注意点:(1)如何设置动画的大小 (2)关键帧的意义及作用 (3)补间动画的意义 成功创建的标志 (4)播放与测试、保存的作用活动二:如何使用Flash软件将位图转换成矢量图,并从中分离出一个对象。 将上图分解成如下的图: 教师讲解:(1) 选中图形,使用“修改位图转换位图为矢量图”教师讲解转换过程中的参数,可以让学生观察实践。(2) 如何却除无关颜色 使用选择工具及橡皮等(3) 如何转换成图形元件。转换面图形元件后的优点。活动三。让喜羊羊在时间轴上移动。学生练习。3、小结(略)