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应用科技学院电子竞技策划书.docx

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福建师范大学应用科技学院“首届电子竞技”大赛策划书 序言 大赛指导思想 08年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。 同样在09年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。   作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行首届电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。 比赛类型和比赛流程 2009年福建师范职业比赛分为六个大类:魔兽争霸Ⅲ:冰封王座; Counter-Strike 反恐精英;连连看;NBA;实况足球; 第一部分 筹备工作安排 一、竞赛目的: 通过本次活动,让同学们在紧张的学习氛围中放松一下心情,通过此次的游戏更可以促进同学们彼此之间的感情。 二、组织部门:年纪实训部,学习部 三、比赛时间:见各个比赛时间表。 四、比赛地点:现场比赛在笃行1-520机房、 五、参赛对象:学院学生 六、报名流程: 1、宣传于?月?日开始宣传工作,以海报,班级宣传,另向各班学委宣传通知,有各班学委员组织同学报名参赛将收齐名单于国庆前后送到学习部,或者将报名表发到邮箱PHCTW@163.COM。 2、参赛者填写报名表须写明姓名、学号、年级、专业、参加比赛项目名称,联系电话、现住地址。 七.现场比赛部分 1.比赛前纠察队提前20-30分钟到达比赛场地检查考生的证件,迟到15分钟的考生不得参加比赛。 2.选手在比赛中不行擅自离开比赛场地,如有特殊情况,要经过在场人员同意后方可离开考场。 九.场地布置: 1.在场地上持起横幅 2.参赛选手凭借学生证入场,并在指定的座位入座。 十.宣传方式 宣传资料制作及媒介联系 宣传资料包括:海报、横幅 、传单 平面宣传: 校内海报与横幅 广播宣传: 院广播站 院报宣传: 院报社 内部宣传:班长宣传 第二部分 工作人员安排及工作安排 一、 负责人员 指导老师:刘炳灿 评委组:年纪学生会 总策划组:陈天文,桂 冉,蔡艳芬,林福彬 宣传组:年纪宣传部 承办单位:应用科技学院第四团总支 二、 工作划分 策划组 负责: 1.完成“计算机技能大赛”策划书的制作 2.安排各个项目工作划分 3.制作各项方案 4.实行上级对各项工作的统一决定 5.各项紧急事务的处理与联系 宣传组 负责: 1.活动的专项宣传 2.对竞赛召开前期的宣传(召开的时间、地点、竞赛项目) 3.对竞赛的情况进行报导 后勤组 负责:1.做好竞赛安全预案实施方案 第三部分 比赛具体安排 2009年福建师范大学应用科技学院“首届电子技能大赛” 魔兽争霸Ⅲ:冰封王座 一 参与对象:学院学生 二 负责人员: 待定 二 活动具体安排和要求 1、活动日程   活动日程:待定   具体划分为两个阶段: 1)宣传:待定 2)公布比赛结果: 2、报名规则   1)参赛选手为学院学生。 2)参赛选手可以个人或小组形式报名参赛。如以小组形式参赛,原则要求每个小组队员为5人, 3、报名方式; 1)统一向学习委员在由学习委员报名 2)通过邮箱也可报名邮箱地址PHCTW@ 报名 3)报名材料须写上姓名,专业,学号等相关信息。 四.反恐精英( Counterstrike ) 比赛规则: 1、 版本: v1.6 2、 队伍构成:每支队伍人数为6人,可以有替补, 3、 每个队必须有队伍的专用名字及队长一名 4、 比赛模式:淘汰制 5、 胜负判定:采取国际最新MAXROU ND规则;即双方得分总和为24分(T加CT的得分)比赛结束,在12分时(T加CT得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。 6、 分组:本次比赛将采取公开化的抽签将报名队伍分在A,B,C,D, 4个小组里,每小组出线两支队伍.复赛的对阵形式为出线的两个小组争夺第一二名,败者争夺第三名. 7.地图:De_Dust2, De_aztec ,De_Cbble,De_Train, De_Prodigy,De_nuke ,De_inferno 地图的选定由比赛方指定。(比如:第一轮用De_Dust2,第二轮用De_AZTEC,第三轮采用随机等),比赛前由双方队长抽签决定T或CT的优先选用权,第三局采用抽签决定T或CT 比赛地图: 初赛第一轮: de_dust2 初赛第二轮: de_aztec 复赛第一轮: de_cbble 半决赛: de_train 决赛: de_nuke (包括冠亚军决赛和 第三名的比赛) 奖项及奖品设置 一等奖(团队)一队 二等奖(团队)一对 三等奖(团队)二队 优秀奖 若干 魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(2.0版) 一 参与对象:学院学生 二 负责人员:待定 二 活动具体安排和要求 1、活动日程   活动日程:待定   具体划分为两个阶段: 1)宣传:待定 2)公布比赛结果: 2、报名规则   1)参赛选手为学院学生。 2)参赛选手可以个人或小组形式报名参赛。如以小组形式参赛,原则要求每个小组队员为5人, 3、报名方式; 1)统一向学习委员在由学习委员报名 2)通过邮箱也可报名邮箱地址PHCTW@ 报名 3)报名材料须写上姓名,专业,学号等相关信息。 连连看比赛规则; 一 参与对象:学院学生 二 负责人员:待定 三 活动具体安排和要求 1、活动日程   活动日程:待定   具体划分为两个阶段: 1)宣传:待定 2)公布比赛结果: 2、报名规则   1)参赛选手为学院学生。 2)参赛选手可以个人形式报名参赛。 3、报名方式; 1)统一向学习委员在由学习委员报名 2)通过邮箱也可报名邮箱地址PHCTW@ 报名 3)报名材料须写上姓名,专业,学号等相关信息。 4.比赛方式;分组:本次比赛将采取公开化的抽签将报名队伍分在A,B,C,D,E,F,G,H8个小组里,每小组出线两支队伍.复赛的对阵形式为上半区出线.队伍A1,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2,与下半区出线队伍E1,E2,F1,F2,G1,G2,H1,H2.交叉淘汰然后上,下半区的胜出者争夺本次比赛的总冠军,败者争夺第三名. 5.比赛模式:淘汰制 6.胜负判定:QQ游戏自主判定 奖项及奖品设置 一等奖 一名 二等奖 二名 三等奖 三名 优秀奖 若干 NBA比赛规则; 一 参与对象:学院学生 二 负责人员:待定 三 活动具体安排和要求 1、活动日程   活动日程:待定   具体划分为两个阶段: 1)宣传:待定 2)公布比赛结果: 2、报名规则   1)参赛选手为学院学生。 2)参赛选手以个人形式报名参赛。 3、报名方式; 1)统一向学习委员在由学习委员报名 2)通过邮箱也可报名邮箱地址PHCTW@ 报名 3)报名材料须写上姓名,专业,学号等相关信息。 4.比赛方式;分组:本次比赛将采取公开化的抽签将报名队伍分在A,B,C,D,E,F,G,H8个小组里,每小组出线两支队伍.复赛的对阵形式为上半区出线.队伍A1,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2,与下半区出线队伍E1,E2,F1,F2,G1,G2,H1,H2.交叉淘汰然后上,下半区的胜出者争夺本次比赛的总冠军,败者争夺第三名. 5.比赛模式:淘汰制 6.胜负判定:=??? 奖项及奖品设置 一等奖 一名 二等奖 二名 三等奖 三名 优秀奖 若干 实况足球比赛规则; 一 参与对象:学院学生 二 负责人员:待定 三 活动具体安排和要求 1、活动日程   活动日程:待定   具体划分为两个阶段: 1)宣传:待定 2)公布比赛结果: 2、报名规则   1)参赛选手为学院学生。 2)参赛选手以个人形式报名参赛。 3、报名方式; 1)统一向学习委员在由学习委员报名 2)通过邮箱也可报名邮箱地址PHCTW@ 报名 3)报名材料须写上姓名,专业,学号等相关信息。 4.比赛方式;分组:本次比赛将采取公开化的抽签将报名队伍分在A,B,C,D,E,F,G,H8个小组里,每小组出线两支队伍.复赛的对阵形式为上半区出线.队伍A1,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2,与下半区出线队伍E1,E2,F1,F2,G1,G2,H1,H2.交叉淘汰然后上,下半区的胜出者争夺本次比赛的总冠军,败者争夺第三名. 5.比赛模式:淘汰制 6.胜负判定:??? 奖项及奖品设置 一等奖 一名 二等奖 二名 三等奖 三名 优秀奖 若干 策划人:陈天文 获奖名次 获奖人数 金额(团队) 金额(个人) 总额 一等奖 团队2组 个人3组 90元 50元 330元 二等奖 团队2组 个人3组 70元 30元 200元 三等奖 团队4组 个人6组 50元 20元 320元 杂项开支(包括矿泉水,海报,宣传等):130元 活动介绍 1. 组织机构: 主办单位:福建师范大学应用科技学院实践部 承办单位: 第四团总支 赞助单位: 2. 活动时间:待定 3. 活动地点: 福建师范大学应用科技学院笃行楼1-520 4. 活动内容: 当天活动详细内容是实践部成员策划的,他们那里有一份详细方案,但在活动开展前暂不公开。至于活动流程见工作计划活动进程”即可。 一.工作计划 1. 申请审批: 在2009年4月18日前落实策划的审批和场地的申请工作(由xxx负责) 2.合作组织 中国科学技术大学软件学院 3. 寻找赞助单位 在2009年3月26日前落实赞助情况(由xxx负责) 4. 邀请嘉宾 在2003年10月15日前落实嘉宾情况(由xxx负责) 5. 筹备资金 在2009年4月1日前落实物资和金钱的筹备工作。包括:赞助资金,申请资金。(由xxx负责) 6. 现场布置 活动当天由组织部和生劳部负责 7. 活动进程 时间 内容 备注 7:30 布置现场 分工要细,效率要高 8:00 选手入场 注意道具和食品的保护 12:30 清场整理 保证非工作人员都离开 8. 人员分工 由xxx负责 9. 清场处理 全体理事负责 五.宣传计划 六. 商家补偿要求:
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