资源描述
素质拓展游戏体验策划书
一、活动背景
在高一新生军训期间,为给高一新生军训生活增添色彩,帮助其尽快熟悉高中生活,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过实践队成员指导师生相互合作,完成素质拓展游戏,即加深彼此之间的了解,培养团队合作意识,同时也为大家提供一个强身健体,提高个人素质的机会。
二.活动对象
高一军训新生、高水平训练队队员、普通学生等。
三.活动方式
综合活动项目+挑战自我+个性表现+团队间合作、竞争
四.活动器材
宽胶带、扑克牌、纸、笔、秒表、标志桶等
五.素质拓展活动目录
游戏1 征集签名
游戏 2 团队建设
游戏 3 蝴蝶·蜻蜓·蜜蜂
游戏 4 心灵合一
游戏 5 个性串唱
游戏 6 群口相声
游戏 7 精神集中
游戏 8 动感节拍
游戏 9 挑战极限
游戏 10 生日排序
游戏 11 大球/小球
游戏 12 兔子舞
游戏 13 一路有你
游戏 14 超低空飞行
六.素质拓展活动内容
游戏1 征集签名:任务与规则
■找到16位分别符合某项特质的人,并请他或她在
相应的小格中签名。
■用最快的速度,让每个小格中都有人签名;但不能
有重复的签名,而且表格中不能有自己的签名。
■必须实事求是。
■别忘了向为你签名的人致谢,并记住他或她的名字
(至少应认得其签名)。
■前5名完成的人有嘉奖,后5名将受罚。
姓名中有
一个“王”字
穿37码鞋
曾义务献血
与自己来自
同一个地理大区
做过家教
戴首饰
A型血
到过长城
擅长唱流行歌曲
会游泳
双鱼座
特喜欢球类运动
看过电影
《音乐之声》
当过班干部
有支教经历
读过小说
《丰乳肥臀》
你的姓名:_________
游戏1 征集签名:验收与照相
■抽查前5名完成者的工作成果:找到一个为他或她
签名的人,并要求证明其确实具备某项特征。
■合格者奖励(热烈的掌声);否则受罚(与后5名
一起做“卡通跳”)。
■邀请所有具有某项特质(如,“曾义务献血”或
“上过电视”)的人一起拍“全家福”。
■通过这个环节不仅可以增进相互了解,而且可以营
造出更加热烈的气氛。
游戏2 团队建设(30 + 3×4分钟)
■ 分四队(随缘,数量均,性别均)
■我是谁
■队长1名 / 副队长1名
■队名 / 队徽
■队训 / 队歌
■团队建设成果展示
游戏3 蝴蝶蜻蜓蜜蜂:任务与规则
■ 要求学员全部起立,仔细看,认真听,在理解教练的真
实含义后将教练所说的每句话的后半句说出来。说对者,
可坐下休息,但不要影响那些还没完成游戏的人;反之,
则继续参与游戏。
■教练边做动作,边反复说以下三句话的前半句:
¯这是蝴蝶。
¯这个是蜻蜓。
¯那这个是蜜蜂。
■确认所有人都能给出正确答案后结束游戏。
游戏4 心灵合一:任务与规则
■第一步:在教练发出“开始”指令后,全体队员按要求用
整齐划一的节奏喊出以下的节拍。
· · ·
1 2 3,3 2 1,1 2 3 4 5 6 7,吔!
= = =
■第二步:一边喊,一边拍手,声、手必须合一。
■第三步:只拍手,不出声,但最后一起喊出“吔!”
■第四步:闭眼,不出声,也不拍手,心里默念以上节拍,
最后一起喊出“吔!”
游戏5 个性串唱:唱词举例
■第一轮:“我是王小二,来自体院。”“我是坐在体院来的王小
二左手边的张三,来自化院。”“我是坐在体院来的王小二及化
院来的张三左手边的李四 ,来自艺传。”·······
■第三轮:“我是王小二,来自体院,最喜欢吃红烧肉,最满意自
己的身材。”“我是坐在体院来的最喜欢吃红烧肉和最满意自己
的身材的王小二左手边的张三,来自化院,最喜欢吃苹果,最满
意自己的眼睛。”“我是坐在体院来的最喜欢吃红烧肉和最满意
自己的身材的王小二及化院来的最喜欢吃苹果和最满意自己眼睛
的张三左手边的李四,来自艺传,最喜欢吃皮皮虾,最满意自己
的鼻子。”·······
游戏6 群口相声:任务与规则
■全体队员站成一横排,面向观众,合作完成规定台词的
群口相声任务。
■必须人人参与说台词,否则不计成绩。
■1人一次只能说一句,且不得有≥2个的人同时出声。
■接上句话的时间不得超过3秒。
■一旦出错,即宣告失败。
■只有顺利说出了每一轮的最后一句话,该轮才算成功。
■在60秒内,成功轮次最高的团队即为优胜团队。
■抽签决定比赛顺序,赛前有20分钟时间练习。
游戏6 群口相声:台词举例(1)
■第一轮
◇1只青蛙
◇1张嘴
◇2只眼睛
◇4条腿
◇噗通
◇跳下水
■第二轮
◇2只青蛙
◇2张嘴
◇4只眼睛
◇8条腿
◇噗通
◇噗通
◇跳下水
■第三轮
◇3只青蛙
◇3张嘴
◇6只眼睛
◇12条腿
◇噗通
◇噗通
◇噗通
◇跳下水。。。。。。。。。。。。。。
游戏7 精神集中:任务与规则
■要求学生以方阵形式列队;双脚分开,与肩同宽,
双臂向前平举,双手握拳,准备做深蹲起;下蹲时
喊“精神”,起立时喊“集中”。
■蹲起动作要一致,声音要洪亮整齐;第一遍做6次
深蹲起,第2和第5次不准发出任何声音。如果达
不到要求,重来一遍;如果连续三遍达不到要求,
第四遍要做7次深蹲起;如果要做第七遍,就应做
8次深蹲起;以此类推。随着深蹲起次数的增加,
不准发出声音的两次蹲起的间隔可适当调整。
游戏8 动感节拍:任务与规则
■全体队员站成一个圆圈,然后按照规则要求一起拍
肩、鼓掌并高喊“我们是最棒的,Ye!”
■先拍左边队友的肩膀,后拍右边队友的肩膀,然后
各自拍手,同时喊口号。
■第一次拍一下,喊口号中的第一个字;第二次拍两
下,喊口号中的头两个字;第三次拍三下,喊口号
中的头三个字;······;直至第六次把整句口号喊完
整,然后紧接着一起高喊“Ye”。
游戏9 挑战极限:任务与规则
■利用集体的智慧和力量,尽最大可能去夺取更多的红旗。
■全体队员站在一条边线的一侧;在该条边线的另一侧约
1.4m外的地面上,几面红旗成纵向、依次排列成“ô”字
形(红旗的数量和间距由教练视学生身材和数量而定)。
■任何人的任何身体部位都不能接触插红旗一侧的地面;也
不得利用任何物品作为支点使人接触这一侧的地面;更不
能借助身外之物去夺取红旗。
■一人只能取一面红旗
■在规定时间内,夺得红旗最多的团队,即为优胜团队。
游戏10 生日排序:任务与规则
■用最快的速度完成“生日排序”任务,即,按全队每名队
员的生日(不管年,只考虑月、日)大小排序。
■在游戏过程中,你的脚着地时必须踩在指定的直线上。
■在完成任务之前不准说话。
■任何违规行为都将受到惩罚,第一次违规,罚做1个“卡
通跳”,第二次犯错,罚做2个,依此类推;在有人受罚
时,团队必须停止工作。
■完成任务后由队长用OK的手势向教练示意。
游戏11 大球与小球:任务与规则
■全体队员站成一圈。
■由一名队员开始说“大球”或“小球”,同时,用双手做
出一个与口中表达意思相反的形状。即,如果说“大球”,
双手围成一个“小球”状;反之亦然。
■旁边的队员应接着做同样的事情,但说的和做的正好与前
者相反。即,如果前者说“大球”并用手做“小球”状,
则后者必须说“小球”并用手做“大球”状。
■如果有人做错或明显慢了,就要做一个卡通跳作为惩罚。
然后,以这个人为起点,重新开始。
■相同的做法沿顺时针或反时针方向不断传递下去。
游戏12 兔子舞:任务与规则
■所有队员站成一圈,全体向右(左)转后,将双手搭到前
面一个人的双肩上。
■在双手不离开前面队员肩膀的前提下,全体队员步调一致
地完成四个八拍的“兔子舞”。
■兔子舞:双脚并拢(预备姿势);一,出左脚;二,左脚
收回;三,出右脚;四,右脚收回;五、六、七、八,双
脚并拢向前跳四步。
■游戏通常做三轮,难度逐步增加:第二轮改为左手向前抓
住前面人的右手,右手则从腋下伸出抓住后面人的右手;
第三轮改为右手从胯下伸出。
游戏13 一路有你:任务与规则
■2人一组,其中1人扮演“盲人”,另1人扮演“哑巴”。
■由“哑巴”带领“盲人”沿着指定的路线前进。
■为了确保安全,“哑巴”应该承担更多责任。
■在到达目的地之前,双方都应严格遵守各自的角色
规则。
■在团队活动时,应以一路纵队形式前进,后面的不
得随意超越前面的。
游戏14 超低空飞行:任务与规则
■以团队为单位,尽可能快地将20个印在卡片上,随机且背
着放在地上的阿拉伯数字按照1~20的正确顺序逐一翻开。
■全体队员站在约15m外的起跑线处,一次只能派一个队员
去翻卡片,一次只能翻一张;只有等前一个队员回来后,
后一个才能出发(在起跑线处击掌以示接力成功)。
■如果翻出不正确的数字,要按原样放回。
■如果违规,罚空跑一次(跑过去,但不准翻卡片)。
■以翻出最后一张卡片的队员返回起跑线作为完成任务的标
志;最先完成任务的团队,即为优胜团队
■比赛前,有15分钟的准备时间。
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