资源描述
《两位数减整十数、一位数(不退位)》课案
课 题
两位数减整十数、一位数(不退位)
课 型
新授
案 序
第5课时
教学目标
1.让学生经历自主探索两位数减整十数和一位数(不退位)算法的过程,并能正确口算。
2.让学生继续学习用减法解决生活中的一些简单实际问题,进一步感受数学与日常生活的密切联系。
3.结合教学培养学生独立探索的能力和合作交流的意识。
教学重点
掌握两位数减整十数、一位数(不退位)的计算方法。
教学难点
比较两位数减整十数与两位数减一位数在计算过程中的异同点。
课前准备
教具:多媒体课件一套。
教 学 过 程
教学步骤
教 师 活 动
学 生 活 动
设 计 意 图
一、情景导入
二、探究算法
三、巩固深化。
四、全课小结。
谈话:看!学校门口停了一辆辆的大客车。学校正组织二年级的小朋友去七星湖郊游呢!
(课件出示例题图)
(一)学习两位数减整十数。
1.看!他们班的班长正在组织大家上车呢!
2.提问:
从图上你知道了些什么?
一共有45个座位,已经上车30人。
你能提出什么问题?
还有多少个座位空着?
怎样列式计算?
先尝试列式。
3.指名列出算式。
4.教师板书;45-30=
师:今天我们就来研究两位数减整十数的计算。(板书:两位数减整十数)
你们会计算45-30吗?
学生可能回答:
45减30,就是用4个十减掉3个十,也就是从4捆里面拿掉3捆,剩下一捆就是1个十,1个十和5个一合起来是15。
5.引导探究
学生尝试小棒摆一摆、计数器拨一拨。
请一名同学用摆小棒的方法到台上摆一摆。说一说你是怎么想的?
小结:都是先用几十减几十,也就是用十位上的数相减。
你能用算珠来拨一拨它的算法吗?
为什么要从十位上拨去3个珠子?
不管是摆小棒,还是用计数器拨,你有没有发现它们在计算时有什么相同的地方?
师小结:两位数减整十数,十位减十位,结果十位上的数变了,个位没变。
你能完整地说一说45-30的过程吗?
先算:40-30=10,再算10+5=15
学生齐说计算过程。
教师板书得数。
6.练习:
老师这里还有几道题,你们能用最快的速度算出得数吗.算对了就可以摘走一个苹果。(把四道算式各写在一个苹果上)
36-20 58-40 98-60 79-50
(二)学习两位数减一位数。
1.师:看!到哪儿了啊?
七星湖公园到了,老师正在指挥大家下车呢!(出示课件学生下车)
2.提问:先下车几人,车上还剩多少人?用什么方法计算?
3.板书:45-3=
4.45-3等于几?用自己喜欢的方法尝试算一算?可以借助小棒或计数器。也可以把你的算法跟同桌说一说。
5.集体交流:
请摆小棒的小朋友到台上摆一摆。
用计数器拨的小朋友也到台上来拨一拨。
6.讨论:摆小棒和拨算珠计算,有没有共同点?
小结:把5个一减去3个一得2个一,再把4个十和2个一合起来。
个位减个位。
7.不借助学具可以怎样算?
先5-2=3,再算40+2=42.
8.小结:两位数减一位数,用个位减一位数,个位变了,十位没变。
9.你能用刚才的方法很快算出得数吗?算对了就可以摘走一个梨子。(把四道算式各写在一个梨子上)
36-2 58-4 98-6 79-5
(三)比较45-30与45-3的异同点。
45-30与45-3在算法上有什么地方相同?又有什么地方不同?
小结:减几十,十位相减。减几个,个位相减。在减法计算中,十位只能与十位减,个位与个位减。
大家在七星湖玩得可开心了。
1. 游戏:学做小司机
68-30= 87-20= 68-3= 87-2= 79- 60= 79- 6=
把这三组题写在三辆汽车上,请人口算。
2.游戏:架小桥
58-4 ○ 58-40 75-30○ 57-30 69-46○ 96-6 82-50○ 72-40
3.游戏:看谁先过河。(“想想做做”第4题。)
两小组比赛,每组6人。每人发一道口算,做完贴到黑板上。
4.参观了水果批发市场。(出示“想想做做”第3题)
看图,你知道了些什么?
集体对照。提醒学生在括号里填出单位名称“箱”。
1.谈话,今天这节课学得很认真,肯定有不少收获。能把你的收获说给大家听听吗?
2.作业:完成补充习题
指名回答。
学生回答。
指名把题意说完整。
学生在自己本子上列式。
学生回答。
学生活动(小棒摆一摆、计数器拨一拨)。
学生说计算过程。
学生回答。
学生回答。
学生活动。
指名上台展示操作过程。
让学生说一说怎样想的。
先同桌讨论再小组讨论。
指名回答。
1.算对了把车开走。
2.活动交流。
学生抢答。
学生活动。
1.学生完整地说三句话。(2个条件和1个问题)
2.学生列式。
学生说自己的收获。
创设学生熟悉的“乘车”情境,激发学生学习的兴趣。
让学生动手用摆小棒、拨算珠的方法,通过自主探究,从而总结出两位数减整十数的方法。活跃了课堂气氛,学生兴趣盎然,学习热情高。
有了上面45-30学习的经验,学习45-3时,大胆放手,让学生用自己喜欢的方法探索算法,讨论交流,展示思维过程,既发展了思维,又享受了成功的喜悦。
通过讨论、交流、补充、归纳,让学生进一步感知、理解两位数减整十数、一位数的算法,突出本课重点,化解难点。
用学生喜欢的游戏来进行练习巩固,让枯燥的知识情趣化。
让学生自己总结,既检查出学生对新知的掌握情况,又让他们享受到了成功的喜悦。
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