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教学设计(教案)模板
基本信息
学 科
数学
年 级
五年级
教学形式
新授
教 师
代琴
单 位
安庆市石化三小
课题名称
可能性——谁先走
学情分析
本节课在教师的组织下,学生积极参加游戏活动,在活动中收集实验数据、分析实验结果,体会等可能性及游戏规则的公平性,学生学习热情高涨,但对于得到的体验,学生有可能表达不清楚,教师要加以引导。
教学目标
1.知识目标: 通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。
2.能力目标;判断游戏规则是否公平,会调整游戏规则使游戏公平;能制定对双方都公平的游戏规则。
3.情感态度与价值观。培养学生科学的学习态度,与他人合作交流的意识和应用知识解决问题的能力,获得良好的情感体验。
教学重点:分析判断游戏规则的公平性,设计公平的游戏规则。
教学难点:体验事件发生的等可能性。
教学过程
一、谈话导入
师:你们喜欢做游戏吗?都喜欢做哪些游戏呢?(生自由回答)在做游戏时你们觉得什么最重要?
生:公平。
师:对了,在玩游戏的过程当中,公平很重要。今天这节课我们就来玩游戏好吗?想一想,数学课上玩游戏和平常玩游戏有什么不一样呢?
板书:游戏公平。
二、组织活动,体验感悟
师:课间休息时,同学们有的喜欢跳绳,有的喜欢打球,有的喜欢玩跳格子,那小明和小华他们喜欢玩什么呢?他们喜欢玩下棋(课件出示两人下棋图)。在决定谁先走时,他们都很谦让都说:“你先来”,“你先来”,你能替他们想个办法来决定谁先走吗?(生:猜拳、投硬币、掷骰子……)
师:我们的老朋友笑笑也提出了掷骰子这个办法(课件出示图)。她建议:点数大于3,小明先行,点数小于3,小华先行。你们说这个方法好吗?
生:公平。
生:不公平。
师:有的同学认为公平,有的同学认为不公平,这是我们的猜想,怎样验证我们的猜想是对的或不对的呢?
生:实验。
师:很好,实践是检验真理的唯一标准,下面我们就做个掷骰子实验。请四个同学各掷骰子9次,四个同学做记录,其他同学监督。
汇报实验情况,师板书四组实验数据。
师:看到这四组数据,你有什么想法?
生:略(可能有两种情况出现,①游戏不公平②游戏公平)
师:现在请同学们把各组数据合并在一起,看看你又有什么发现?
生:游戏不公平。
生:数据之间的差距比较大。
师:前面各组实验次数是9次,现在我们合并在一起实验次数就是36次,实验次数多了,数据之间的差距就比较大,规律就比较明显。大家想象一下,如果是实验100次、1000次、10000次,这数据之间的差距会怎样?(更大)那么规律也就越明显,实验次数少了,偶然性就比较大,实验次数多了,偶然性就比较小。
师:现在还有人会说笑笑制订的规则是公平的吗?(没有)
师:为什么这个规则是不公平的呢?同桌之间可以讨论一下。
生:大于3点的有4、5、6三种可能,小于3点的只有1、2两种可能,可能性不相等,所以游戏规则不公平。
师:这位同学分析得非常好,大于三点的有三种可能,小于3点的只有两种可能,可能性不相等,游戏不公平。(板书:可能性不相等不公平)
师:你能帮笑笑修改一下游戏规则,使它对双方都公平吗?
生:可以掷到1、2、3点小明先行,4、5、6点小华先行。
师:你觉得这样公平吗?
生:公平,掷到1、2、3点是三种可能,掷到4、5、6也是三种可能,可能性相等,游戏公平。
师:还有不同的规则吗?
生:可以掷到单数小明先行,双数小华先行。
师:公平吗?
生:公平。
(可能还有其它说法)
师:同学们的办法可真多,这些办法都遵循了一个什么规律?
生:可能性相等,游戏就公平。
师:看来判断游戏公不公平,关键是看什么?
生:可能性。
师:对,可能性相等,游戏就公平,可能性不相等,游戏就不公平。
三、实践应用,拓展游戏
师:同学们表现真不错,不仅能判断游戏公不公平,还能替笑笑设计公平的游戏规则,老师真为你们感到高兴。接下来老师想从每一小组中选一名代表,做为我们后面实验活动的重要人员。那怎样选代表呢?接下来请四人一组讨论一个问题:你们组准备用什么方法公平的选一个代表;要求设计好游戏规则。
学生汇报,师或学生点评方法公不公平,最后选用又快又公平的方法选代表。
学生选代表,选好后请代表站起来。
师:昨天老师想和女儿玩掷瓶盖游戏:盖面朝上我女儿赢,盖面朝下算我赢,我女儿说不公平。你们认为呢?(师解释何为盖面朝上,盖面朝下)
生:不公平。
师:你们认为不公平是吗?这是我们的猜想。要证明我们的猜想是对的还是不对的?怎么办?
生:实验。
师:对,做实验的,呆伙我们就四人一小组做个实验,先听好活动要求:1、每个小组掷5次,请刚选出的代表负责掷瓶盖,小组长做好记录,其他两个人监督。2、各小组做完实验后,小组长快速把记录单送给大组长统计。
实验完后,汇报实验情况。
师:看到这四组数据,你想说什么?
生:游戏不公平。
师:现在我们把这四组数据合并在一起。(计算)
师:现在你又有什么想说的?
生:略。
师:为什么这种游戏是不公平的呢?(师稍停后拿出键子子扔一下)
师:现在知道是什么原因了吗?
生:盖面更重,另一面更轻,重的面朝下的可能性大。
师:分析得真好,虽然掷瓶盖时,要么是正面,要么是反面,表面上看是公平的,但瓶盖重量分布不均匀,盖面朝下的可能性大,也就是可能性不相等,所以游戏不公平。
四、回归生活,解决问题
师:在我们的生活中,有很多公平的游戏,也有很多不公平的游戏,你见过哪些公平的或不公平的游戏呢?说说看。
生:略。
五、总结
师:这节课你有什么收获?
板书设计
谁先走
可能性不相等——不公平
可能性相等——公平
作业或预习
“元旦”超市开展摸球抽奖活动,请学生从不同的角度设计游戏规则
自我评价
让学生通过活动实践、思考,能初步体会游戏的公平性;培养自主探究、合作学习、善于交流的良好学习习惯。让学生亲自参与游戏的设计,更能加深对游戏公平性的体验,给学生更多展示他们数学思想、才能的机会,使学生更容易体验到学习成功的喜悦,增强学好数学的信心。
组长评议或同行评议(可选多人):
本环节的设计没有大量的实验,而是围绕理性分析,让学生体会等可能性。通过做游戏让学生大胆猜测、判断来分析游戏的公平性,进行求证。学生经过充分的交流、补充和辩论,从而确立输赢的可能性是否相等成为游戏公平的重要标志。
评议一单位: 姓名: 日期:2014、11
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