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PPT之动作路径.doc

上传人:仙人****88 文档编号:5479955 上传时间:2024-11-11 格式:DOC 页数:2 大小:31.01KB 下载积分:10 金币
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资源描述
“学案导学,分层互动”研讨课 七年级教案 《PPT之动作路径》教学设计 开课人:涂雨露 【教学目标】 知识与技能:掌握PPT中的自定义动画——“动作路径”;学会触发器的使用方法。 过程与方法:培养学生的实践能力、自学能力和创新能力。 情感态度与价值观:鼓励学生向同伴展示自己的作品,树立自信心。 【教学重点】:幻灯片中的动作路径的设置。 【教学难点】:设置对象的出现次序(从上一项开始、从上一项之后开始)。 【教学方法】:讲授法、演示法、自主探究法、任务驱动法 【教学过程】 一、引入新课 师:大家都使用过office办公软件中的PPT吗? 生:用过。 师:PPT简单吗? 生:简单。 师:真的简单吗?那老师考考大家:你们会用PPT做游戏吗? 生:……不会。 师:好,那今天老师就和大家一起来用PPT做游戏。 二、讲授新课 1、自主学习 根据所掌握的PPT知识,将第一张幻灯片的6幅图片做一个出场效果。 学生自己操作,最后针对部分没有完成的同学,做一个提示:使用“自定义动画”——“进入”。 2、游戏一 在第二张幻灯片中实现“赛跑”。 讲解使用“自定义动画”——“动作路径”——“向右”,实现人物头像的移动;拖动路径的终点位置,实现跑完整个跑道的过程。 在制作的过程中,让学生思考如何让人物同时起跑(从第二个人物开始设置“从上一项开始”),跑步速度不一(调节自定义动画的“速度”)。 3、游戏二 在第三张幻灯片中实现“走迷宫”。 学生自己完成。 提示:使用“动作路径”——“绘制自定义路径”——“曲线”/“自由曲线”。 4、游戏三 在第四张幻灯片中实现“摘苹果”。 学生自己先尝试完成,完成的效果不能实现摘苹果(单击哪个苹果哪个苹果掉下来)。 提示:先使用动作路径,再使用触发器。 三、练习拓展 根据场景(老师布置好的“老鹰捉小鸡“场景),学生自己设计故事情节,再根据故事情节制作出相应的动画效果。 四、作品展示 展示部分学生的作品,给予点评。 五、课堂小结 请学生谈谈这节课学到的知识,在制作的过程中遇到了什么困难,又是怎么解决的。最后,教师总结。 2
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