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幼儿园教案小.docx

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幼儿园教案ppt小 【篇一:幼儿园老师怎么做课件】 人认为,多媒体教学效果的好坏一方面取决于课件自身的制作质量,另一方面是所讲授人员的现场发挥。本文重要讨论的是如何制作多媒体课件及应注意把握的问题。 一、什么是多媒体课件 (一)什么是多媒体 “多媒体”一词译自英文“multimedia”,媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的。 (二)多媒体课件的定义 多媒体课件:简朴地说,就是运用多媒体技术进行辅助教学的软件称为多媒体课件。它重要包含两层意思:一是多媒体课件将文字、图像、声音、动画等多种媒体组织起来;二是通过直观演示、人机交互、实时操作等多种形式提高教学效率。教师运用多媒体课件进行课堂教学可以更容易地组织教学内容;运用多媒体课件进行报告,更能让听众提高“听”的积极参与性;运用多媒体课件光盘进行自学,更能提高学习效率。 二、多媒体课件制作重要使用的软件 本文讨论的是我个人在制作多媒体课件重要使用到的软件。 (一)素材解决软件 1、文字编辑软件:word软件,重要完毕内容的编写及脚本的编写 2、图像解决软件:photoshop软件,重要完毕模板、文字的解决,保存的格式一般是.psd或.jpg。 3、音频解决软件:goldwave软件,一个相称棒的数码录音及编辑软件,重要完毕声音的录制及编辑,保存格式一般是.wav或.mp3。 4、动画解决软件:flash软件,重要完毕一些动画的解决,保存格式一般是.swf。 5、视频编辑软件:vegas软件,重要完毕一些特定视频解决,保存格式一般是.mov或.avi。 以上图像、音频、动画、视频的格式有些软件是有限制的,大家根据情况最后来拟定。 (二)课件制作软件 1、director软件,一款基于时间线的软件(当然尚有flash),以帧来控制流程,我个人常用的软件。 2、基于卡片或页面的软件--powerpoint; 3、基于图标与事件的软件--authorware; 三、制作多媒体课件的几个阶段 对于一个文稿、报告稿、光盘制作流程表,一方面要考虑的是进行分析: 多媒体课件需要完毕的功能,如:课件的主体内容表达的是什么?谁是观看课件的对象?现有的素材有哪些?对于以上的问题必须搞清楚,才干拟定模板的主色调(通常我个人采用蓝、红、及以由此复合出的其他渐变色调),课件制作中采用的方式(一般对于授课、报告通常有人在台上讲,不需要配音,而光盘制作则需要配音),各种素材的出场效果等。 分析完毕后,就正式进入制作多媒体课件的阶段,通常分为:脚本编写、素材准备、多媒体软件合成、调试修改四个阶段。 (一)脚本编写:相称于拍摄电影中的剧本,要根据内容具体列出各种场景及所需要的音频、视频、动画素材,并编好号,存入相应的文献夹内。 (二)素材准备:相称于准备场景、道具。 1、模板准备:这一步非常重要,根据我个人的理解,在欣赏一个多媒体课件时,我一方面就要看模板设计的怎么样,由于它直接决定一个多媒体课件的成败,有点类似于我们在看户外广告或一个人长像时有一眼定好坏的感觉,假如给人感觉好,才有看下去的必要,否则则是一个败笔。总体来说,模板设计应色彩运用合理、版面清新、各要素安排合理。 2、动画准备:动画效果活泼、可以给人留下印象,直接体现文稿内容。由于动画的使用重要在文稿内容不好直接用文字来体现时使用,可以将抽象的文字表达成人为更于理解的动漫形式,因此这也是很关键的。 3、其它素材准备:重要涉及音频、视频,相信大家只要会简朴的剪切,应当问题不大。 (三)课件的制作:相称于正式开始拍戏。以director软件制作为例,在制作前设立好播放大小,通常是800x600或1024x768,然后重要把握好三关: 一是导入各种素材关,严格按照脚本把所需素材导入软件中。 二是编排出场顺序,由于director软件是基于时间帧的流程,因此要根据脚本安排哪此先入场,哪些后入场。 三是添加出场效果,各种文字、图片需要什么效果,根据个人喜好添加,但应注旨在一个课件中,最佳场景切换、文字 出场、图片出场应采用相同的效果,也可适时变换,但切忌同样一种效果,给人感觉各种素材满天飞,出现所谓太“花哨”,这也是制作课件的大忌。 (四)课件测试修改 当认为设计的课件已经达成了预期的目的时,就进入了课件的测试修改阶段,此时的重要工作是测试及精加工解决。测试时需要考虑课件的运营环境,假如只在制作课件的环境内进行测试是没故意义的。测试的重点是课件的交互性,尽量保持课件的简洁、流畅,取消那些容易引起异义的流程,检查一下是否有漏掉的内容。 四、制作多媒体课件中需要注意的几个问题 (一)适当增长多媒体课件每页涵盖的内容 现在的投影技术已相称先进,投影效果很清楚,字幕上的字不必很大,后面的学生也能看得清楚。这样,文字、题图可以相应减小,课件每页涵盖的内容自然也就增长了。 (二)注意页面之间内容的衔接 在设计课件时,根据文稿的内容,在页面上要合理标明所显示的内容位于哪个内容哪个要点,否则就会导致听众不知讲到什么地方了。一般来讲教学、报告类课件不需要交互性,方便讲课人员根据内容逐次往下走就行了,而多媒体教学光盘要设立交互性,便于个人自学。 (三)灵活使用内容出现的动画效果 【篇二:幼儿园50篇优秀教案】 1、主题名称:数字在身边(科学) 中班:数学《生活中的数字》 活动目的: 1、发现生活中处处有数字,体验发现的乐趣。(情感) 2、了解急救电话及其在生活中的作用,知道数字在不同的地方表达不同的作用。(认知) 3、感知数字与人们平常生活的密切关系。(认知) 重点难点: 重点:知道数字在不同的地方表达不同的作用。 难点:感知数字与人们平常生活的密切关系。 活动准备: 1、实物:钟表、温度计、图书、尺子、电话、日历、水彩笔、药盒、食品盒等。 2、ppt:警车、消防车、救护车。 3、数卡:1—10. 活动过程: 一、游戏:听一听、做一做,巩固10以内的数。 1、教师学小动物叫声,幼儿听声音说出数量。 2、教师出示数卡,幼儿看数卡拍手。(除拍手还可以点头、跺脚做其他动作,可以进行分组比赛) 二、参观数字王国,发现生活中的数字。(认知,通过情境导入) 1、引导幼儿仔细观测,发现各种物品上的数字。 师:这些物品上藏着许多数字,请你们仔细找找,告诉大家你在什么物品上发现了数字?生活中尚有哪些地方有数字? 小结:本来生活中处处都有数字。 三、理解数字在不同的地方有不同的作用。(理解数字的含义,解决重点目的) 1、师:生活中处处都有数字,那么数字在不同的地方表达什么意思?他们表达的意思同样吗? 小结:钟表上的数字表达时间,日历上的数字表达日期,尺子上的数字表达长度,温度计上的数字表达温度。数字在不同的地方表达不同的意义。 四、观看ppt,了解急救电话及其在生活中的作用。(重点介绍了生活中常用的电话号码,使幼儿知道数字的重要作用,解决难点) 1、出示警车、消防车、救护车。 师:这是什么车,车上的数字有什么作用? 小结:生活中会发生一些紧急情况,我们应当记住这些急救电话。 五、讨论:数字与人们生活的关系。(通过讨论内化为幼儿的经验,从而对数字的重要性有更深的结识,解决难点) 1、师:数字的作用这么大,假如没有数字我们的生活会怎么样? 小结:数字对我们的生活很重要,小朋友们要和数字交朋友。 延伸: 唱歌曲《郊游》,带幼儿去户外寻找数字。 2、主题名称:爱(语言) 活动名称:大班语言诗歌《我的幼儿园》 重点领域:语言;涉及领域:社会。 活动目的: 1、理解诗歌内容,感受诗歌的排比句式。(认知) 2、迁移生活经验,大胆尝试用自己的语言仿编诗歌。(技能) 3、体会长大的快乐,激发热爱幼儿园的情感。(情感) 活动准备: 1、幼儿园大门照片 2、自制图书相关ppt 2个 活动重难点:重点:帮助引导幼儿理解诗歌,感受诗歌的特点。 难点:鼓励幼儿大胆尝试用自己的语言仿编诗歌。 活动过程: 一、 开始部分:(观测法讨论法导入) 出示幼儿园大门照片,唤起幼儿园的回忆。 师:这是什么地方? 师:喜欢我们的幼儿园吗?为什么? 二、 基本部分:(完整欣赏—部分—完整欣赏,结构清楚) 1. 完整欣赏,教师配乐朗诵。 师:今天我带来了一首关于幼儿园的诗歌,和大家分享。 师:这首诗歌的名字是什么? 师:诗歌中的幼儿园是一个什么样的地方? 2. 重点画页讨论,理解诗歌内容。(ppt1)(以教师提问为主,幼儿较被动,可以选择 2-3幅让幼儿自己描述) 图1 师:这是哪?你看到了什么? 图2师:这么多人,他们都是谁?你结识吗? 师:在幼儿园你还会结识哪些人?这些人为我们都做了什么? 图3师:看看这些小朋友都在做什么? 师:你们在幼儿园都会做些什么事情? 图4师:这个女孩子在干嘛?猜猜她为什么这么开心? 师:你们在幼儿园里有开心的事情吗?和我们大家一起分享分享你的快乐。 图5师:这个女孩子怎么哭了?发生什么事情了? 师:在幼儿园你有掉眼泪的时候吗?什么事情你会掉眼泪? 图6:师:看出什么来了? 图7师:她在做什么?在想些什么? 教师小结:在幼儿园这个大家庭里发生了许多快乐有趣的事情。幼儿园是让我开心、让我笑、让我长大的地方。 3. 再次完整欣赏诗歌《我的幼儿园》,播放ppt2。 师:我们一起欣赏诗歌—《我的幼儿园》 4. 幼儿尝试仿编诗歌。(分组创编) 师:大家都很喜欢我们幼儿园,能不能说一说喜欢幼儿园的理由?就像今天的诗歌中说 的那样。 师:大家说的这么好,我们也一起编一首诗,你们觉得取个什么名字好呢? 三、 结束部分 师:交大幼儿园在我们大家的心中这么美好,那我们回去把它画下来,去和我们周边的 人一起分享。 活动延伸:绘画在幼儿园的点滴生活的记忆。与同伴合作制作纪念册。 3、主题名称:和身体做游戏(健康) 活动名称:中班健康:会动的关节 活动目的: 1、了解人体重要关节的名称及作用,知道关节能使身体弯曲,对人体活动有重要作用。 (认知) 2、学会简朴保护关节的方法。 (技能) 3、乐意积极参与到活动中。(情感) 活动重点:知道各个关节的名称以及它的作用。 活动难点:学会保护关节的方法。 活动准备: 已有经验准备:幼儿已有玩过木头人的游戏。 物质准备: 1、 玩具娃娃;两份同样大小数量的积木若干;音乐《幸福拍手歌》。 2、 图片:幼儿操场上游戏的照片三张。 活动过程: 一、游戏:“木头人”导入活动。(游戏调动幼儿参与爱好) 教师:“你们玩过木头人的游戏吗?”(教师带领幼儿游戏2-3次) 提问:“你们刚才在玩的时候身体的什么地方在动呢?怎么动的?谁来跟大家说说!” 小结:刚才我们在玩游戏的时候胳膊在动,手腕在动,膝盖在动,脚也在动。这些连接身体的地方都是关节,也就是我们的腕关节,肘关节,膝关节,踝关节。 二、出示玩具娃娃,感知关节与人体活动的关系。(重点) 1、出示玩具娃娃,请幼儿观测,找出娃娃哪里都可以活动? 小结:娃娃的腕关节、肘关节、膝关节、踝关节都可以动,我们的关节可以弯曲,有的关节还能转动,这样我们的身体就可以灵活地活动了。 2、讨论:有了这些关节人体才干如何?没有这些关节人体又会如何? 小结:没有这些关节身体就是僵硬的,不能灵活的活动。(引导幼儿结合生活实际体验关节的重要作用。 ) 三、 游戏“机器人与小精灵”,感知关节的作用。(游戏前应让幼儿学一学机器人和小精灵工作) (幼儿提成两队,一队幼儿扮机器人一队幼儿扮小精灵,教师扮“工程师”发出口令。两队分别取放积木盖建房子,比赛看哪队先将房子盖好,两队互换角色反复游戏。) 1、讨论:为什么小精灵队盖的快,机器人队盖的慢? 教师与幼儿共同总结:人体假如没有关节行动起来很困难,有了关节活动起来很灵活方便。关节对人体活动和运动有很重要的作用。 四、教师出示图片,幼儿观测,感知保护关节的重要性。(结合幼儿生活经验,通过讨论解决难点) 图一:幼儿互相推拉。提问:“他们在干什么?这样做会怎么样?” 图二:幼儿奔跑。提问:“奔跑的时候应当注意什么?容易怎么样?” 图三:幼儿玩老鹰捉小鸡的画面。提问:“玩的时候容易发生什么问题?” 讨论:“这些现象会使小朋友如何?容易我们应当如何保护关节,避免伤害?” 小结:活动时注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。 五、随音乐《幸福拍手歌》离开活动场地。 总结:我们要注意保护自己的关节和身体,要经常参与体育锻炼,让我们的身体更加健康,做个健康、快乐的小朋友。 4、主题名称:爱惜时间(社会) 活动名称: 大班社会:—分钟有多长 重点领域:社会;涉及领域:数学 活动目的: 1、 了解一分钟的时间长短,知道一分钟时间长短的相对性(认知) 2、 初步发现时间与生活的关系,知道要守时,爱惜时间。(技能和情感) 活动重点:了解一分钟的时间长短,知道一分钟时间长短的相对性 活动难点:发现时间与生活的关系。 活动准备: 钟表、ppt时钟配音效的图片、拼板玩具、汉字:长和短 活动流程: 一、开始部分:谈话,来园。如何做一个守时的孩子? 二、基本部分:(解决重点、难点) 1、发现一分钟。 讨论:时钟有什么用?每个时钟上边都有什么? 小结:时钟能告诉我们时间,让我们遵守时间。 2、感受一分钟。(感知时间的相对性,解决重点,游戏法、讨论法) 讨论:那么一分钟我们能干什么?一分钟到底是长还是短呢? ① 第一次请幼儿根据自己的认知分别站在长和短两个汉字旁边 ② 游戏:木头人(感觉一分钟时间很长,忍也忍不住) ③ 第二次请幼儿根据自己的体会站在长和短的汉字旁 ④ 游戏:玩拼图(体会有时时间会感觉变得很短,时间不够用) ⑤ 谈论:一分钟时间到底有多长?用钟表走一分钟请幼儿专心数表。 ⑥ 小结:一分钟是60秒,专注于一分钟能完毕一些重要的事情。 2、 爱惜一分钟.(可以让幼儿列计划清单,解决难点) 讨论:一分钟可以做哪些事情? 播放ppt(可以救起一个人、清点许多钞票、完毕作业等) 讨论:如何爱惜时间,做守时的孩子? 三、结束部分:(对照清单来完毕任务) 分组活动:在一分钟之内完毕自己想做到的事情。 5、主题名称:有趣的“体”(科学) 活动名称:大班数学:结识球体和圆柱体 活动目的: 1. 比较球体和圆柱体,说出他们的名称和重要特性。(技能) 2. 体验并能区分平面和立体图形的不同。(情感和技能) 活动准备: 教具:皮球、篮球、足球,圆片纸1张,圆柱体积。 学具:乒乓球、皮球、篮球、足球若干;大小不一的圆柱体积木、薯片桶、露露筒。 活动重点:可以说出球体和圆柱体的名称和重要特性。 活动难点:区分平面和立体图形的不同。 活动过程: 一、鼓励幼儿运用多种感官,初步感受球体和圆柱体。 1、引导幼儿通过多种方式感受球体和圆柱体。 师:教师里有很多的物品,你们看一看、摸一摸、玩一玩,选一个喜欢的放在桌子上。 2、讨论:你喜欢哪一个物品,为什么? 二、通过观测、比较,了解球体的重要特性。(观测法、比较法、发现法突破重难点) 1、出示皮球,引导幼儿观测。 提问:这是什么?皮球是什么样的? 2、比较圆片纸和皮球,了解球体的特性。 提问:这张纸是什么形状?他们同样吗?有什么不同? 3、鼓励幼儿找出教室里是球体的物品。 小结:不管从哪边看都是圆的,往哪边推都能滚动的物体叫球体。 三、幼儿动手操作,了解圆柱体的重要特性。(操作法、比较法突破重难点) 1、出示圆柱体积木。 提问:它是不是球体?为什么? 上面和下面这两个圆同样大吗? 2、幼儿动手操作,比较上下两个圆,了解圆柱体的特性。 师:请你在筐子里找一个和你的圆柱体上面大小同样的圆形,比一比圆片和下面的同样大吗? 小结:像这样上下同样粗,两头是圆的,并且上下两个圆同样的大物体,我们叫它圆柱体。 四、鼓励幼儿讲述生活中球体、圆柱体的相似物。 延伸活动: 带幼儿到户外寻找球体和圆柱体的相似物。 6、主题名称:十二生肖(语言) 活动名称:大班语言《十二生肖》 活动目的: 1、知道十二生肖是中国人特有的代表年份的十二种动物。(认知) 2、能说出十二生肖中所包含的动物及其排列顺序。(技能) 3、感受中国传统文化。(情感) 活动准备: 课件《十二生肖》 、十二生肖图片。 幼儿课前了解家里人和好朋友的属相。 活动重点:十二生肖的名称、排列顺序。 活动难点:引导幼儿了解十二生肖轮回的规律。 活动过程: 一、谈话,导入活动。 1、出示羊的图片。 师:这是谁?对这是老师的属相。 谁来说说你几岁?是什么属相?你还知道哪些属相? 小结:属相也叫生肖,都是由动物代表的,是中国人特有的代表年份的十二种动物。 二、欣赏故事《十二生肖》,了解十二生肖的名称和顺序。(故事欣赏法来解决重点) 1、提问:十二生肖中都有哪些哪些动物? 它们是按什么顺序排列的? 2、引导幼儿尝试讲述十二生肖的顺序。(可以让幼儿边讲述边操作图片) 提问:谁排在第一?为什么小小的老鼠排在第一? 三、欣赏儿歌“十二生肖”,帮助幼儿记忆。(通过学习儿歌巩固重点) 1、教师念儿歌,幼儿欣赏。 2、引导幼儿看图片并念儿歌。 四、了解十二生肖的循环规律。(提问法解决难点) 1、提问:你还知道哪些人的生肖?为什么有的小朋友属羊(猴),有的爸爸、妈妈也属羊(猴)呢?一个那么小,一个那么大,肯定不是同一年生的,这是怎么回事呢? 小结:本来十二生肖排完了,又从头排起,就像时钟同样,走完了一圈又从头开始,这叫轮回。一个轮回,一个轮回,十二生肖不断地循环。 活动延伸: 引导幼儿观测、收集生活中的十二生肖工艺品,感受中国传统文化。 儿歌: 鼠、牛、虎钻山洞,兔、龙、蛇爬大山, 马、羊、猴练跨步,鸡、狗、猪练跳高, 按着顺序排好队,锻炼身体争第一。 7、主题名称:运动中的安全(健康) 活动名称:大班健康:运动中的安全 活动目的: 1、知道哪些是危险的游戏,懂得在游戏注意安全。(认知) 2、积累安全生活经验,有自我的保护意识。(技能、情感) 3、乐意积极参与到活动中。(情感) 活动重点:了解哪些是危险游戏,知道游戏时应当注意什么。 活动难点:有自我保护的意识。 活动准备: 1、 幼儿情境游戏中的照片。 2、 平常生活中提醒幼儿安全的进行活动。 活动过程: 一、鼓励结合平常生活经验,大胆进行讲述。 1、讨论:在幼儿园你最喜欢的活动是什么?小朋友应当如何玩游戏? 2、提问:你在生活中看到过哪些不安全的运动?你有什么好办法? 二、出示幼儿游戏中的照片,师幼共同讨论。(通过讨论法解决重点) 1、观看图片并讨论。 (1)户外活动奔跑时互相碰撞。 (2)玩大型运动器时,头朝下滑滑梯、追逐、打闹。 (3)区、角活动时,用剪刀、木棍对着别人或者打闹。 (4)玩碎玻璃或锋利的物品。 (5)把一些好看、好闻的东西放进嘴里。 2、提问:图上的小朋友做的好吗?为什么?你觉得应当如何做? 三、了解运动中的安全。(解决难点) 1、分组讨论:在游戏中应当如何注意安全? 如:踢球、玩沙包、做操、上下楼梯时等等。 【篇三:如何制作幼儿园课件】 龙源期刊网 .cn 如何制作幼儿园课件 作者:赖小兰 【摘要】幼儿园课件的制作,应符合幼儿的思维能力,接受能力和审美能力。教师应制作的连贯,形象直观,使用性强同时要有吸引力。 【关键词】课件;制作 课件:简朴来说就是老师用来辅助教学的工具,根据自己的创意将文字、图形、图象、声音、动画、影像等多种素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体。可以让教师在活动中轻松启发幼儿思维,让幼儿在活动中快乐地学习,真正做到在玩中学。在制作的过程中应注意以下几点。 一、符合幼儿的形象思维 (1)形象直观。 孩子的知识经验少,思维形象具体,但想象力非常丰富,学习时需要某种事物的牵引或适当的点击,课件正是起到把知识形象化的作用,架起了孩子思维与客观事物相结合的桥梁。比如在欣赏诗《风和云彩》中是这样设计的:对于“天上的云彩真有趣,天上的风儿有本领”,画面上相应出现:蓝天草地的背景中,蓝蓝的天空上漂着几朵白云,人物化的风和云儿,在追来追去的嬉闹玩耍,很有情趣。针对儿歌中:“吹呀吹,云彩变成小白船,竖起桅杆,扬起风帆,小白船呀漂呀漂,漂到远处看不见”。画面上出现了风吹云彩,然后风儿慢慢后退,云彩变成了一只小白船,一朵云彩变成了桅杆竖在小白船上,一朵变成了风帆,挂在了桅杆上,然后漂荡着的小白船,渐渐消失在天空中,使孩子完全融入其中。随着老师那带有感情的讲解,和着老师抑扬顿挫的朗诵声,使幼儿陶醉在这首优美的诗歌里,在轻松,快乐,和谐的气氛中插上了想象的翅膀。 (2)生动有趣。 孩子的爱好来的快消失也快,要抓住孩子爱好的最高点,不失时机的把孩子最感爱好的:“要看,要听,要想知道”的东西,快速直接地展示在孩子的面前,使孩子的爱好和思维得以连贯,加深,延续。场景和片段的转换,最佳都在三秒以内,不能让孩子有任何的等待,有的地方一秒都不能差,不能像下拉菜单同样,一级一级的拉下去,一级一级的返回来,那样孩子的爱好将消失,孩子的思维将被打断。直接影响学习气氛和学习效果,同时也不利于主题的集中,目的的实现。 二、符合幼儿的注意力
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