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面向对象程序设计报告样本.doc

上传人:二*** 文档编号:4828607 上传时间:2024-10-14 格式:DOC 页数:49 大小:197KB 下载积分:5 金币
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面向对象程序设计(C++) 课程设计报告 班级:191152 学号:1001188 姓名:夏体凡 日期:7月4日 目录 一、原创性声明…………………………………………3 二、题目与规定…………………………………………4 三、需求分析…………………………………………….4 四、概要设计……………………………….…………..5 五、详细设计…………………………………….……5 六、测试……………………………………………….….7 七、结论 …………………………………………….…..9 八、附录 ………………………………………….….11 原创性声明: 本人声明报告者中内容和程序为本人独立完毕,引用她人文献、数据、图件、资料均已明确标注出。除标注内容外,不包括任何形式她人成果,无侵 权和抄袭行为,并乐意承担由此而产生后果。 作者签字: 时间: 指引教师评语: 课程成绩: 程序界面 (10 分) 程序构造和功能 (40 分) 程序安全和效率 (40 分) 报告 (10 分) 指引教师签字: 时间 题目与规定 设计如下类,其功能和某些成员如下: Object: 抽象类,所有物体均有价值(profit)属性;Point: 点位置三维空间;Line Segment(线段),Rectangle,Cuboid, Square,Cube,Circle,Cylinder 功能:可以实现上述物体移动(move),放大(zoomin),缩小(zoomout),大小比较(compare),打印物品信息(cout<<编号、面积、容积和价值)等操作,且所有物品对象实现自动编号。 移动:Line类对象移动其中点,Rectangle、Square和Circle: 移动重心,Cubiod、Cube和Cylinder:移动底面重心 放大和缩小:以倍数为参数,进行相应组件放大和缩小 判断:空间内某一点(Point)与否在另一物体内;线段(Line)与否和另一物体相交 默认比较方式:Line: 比较长度,Rectangle、Square和Circle:比较面积 Cubiod、Cube和Cylinder:比较体积。同维度(或不同维度)空间内不同类物体之间可进行大小比较。 相等返回0,不大于返回-1、不不大于返回1 再设计一种容器类(Container). 容器具备最大容量属性。 功能: 能容纳以上定义各种3D物品(Cylinder,Cube和Cuboid), 实现添加一种物品(add),移除容器里一种物品(remove),重载[], 排序:不变化物品在容器中位置(下标),把物品id按照排序成果(依照物品某一核心字)返回 ; 附加功能:给定一定数量物品(假设物品总容量超过容器最大容量),挑选某些装入容器中,设计算法实现所装物品总价值最大。 需求分析 1.本次上机题目重要运用继承和派生建立各种类,这些类都重要一种点类point继承而来,然后每一种类设计一种头文献和一种源文献,然后最后设计一种操作类container,用来解决移动(move),放大(zoomin),缩小(zoomout),大小比较(compare),打印物品信息(cout<<编号、面积、容积和价值)等操作,最后设计一种主函数,用来控制整个系统。 2.系统环境、运营规定:Visual Studio   概要设计 从设计规定可知,要有一种最底层抽象基类即Object类,然后就是各种类之间关系,Point继承Object——然后Line继承Point,添加length新成员;Circle继承Point,添加新成员R;Square继承Point,添加L1新成员;Rectangle继承Point,添加L1,L2新成员;最后Cylinder继承Circle,添加height新成员;Cube继承Square,添加high新成员;Cuboid继承Rectangle,添加high新成员。这样就完毕了继承与派生类设计。除了这些类,还必要有操作,否则就没故意义了,要实现上述物体move,zoomin,zoomout,compare,打印物品信息等操作,这里要用到运营时多态,即需要基类指针,将在下一条详细讲,这里要做是函数成员设计,这规定在每个类要有同名函数,即(overriding a virtual function),返回值类型,参数类型等都得同样,并且基类要是virtual function。再设计一种容器类Container,所有物品对象实现自动编号。这里容器要用vector来做,咱们在Container类中定义vector<Point *> Po数据成员既可实现自动编号又可实现运营时多态。 详细设计 在所有类Point,Line Segment(线段),Rectangle,Cuboid, Square,Cube,Circle,Cylinder中包括一种构造函数,一种析构函数,并且在每个类中定义该类面积(area),长度(lenth),体积(volume)计算办法,同步定义各个类放大,缩小,移动,打印功能执行办法。 在操作类中定义所有操作移动(move),放大(zoomin),缩小(zoomout),大小比较(compare),打印物品信息,其中,移动,放大,缩小几种功能返回该类所在原函数进行, 大小比较在操作函数中进行,采用办法是有体积比较体积,没体积比面积,没面积比长短, 打印操作还分为所有打印和单个打印。 在主函数中包括 了一种功能菜单,用来以便操作,功能菜单通过指针连向所有功能函数。 功能实现示意图 圆类 菜 单 操作 圆柱类 继承 线 类 显示 点 类 正方体 矩形类 长方体类 测试 添加物体信息 移动物体位置 放大或缩小物体 比较 打印 删除 结论 本学期较上学期来说做了更多课程设计,有了更多实践经验,对于本次设计,我感觉知识综合能力较强,毕竟c++已经学习了一种学期,对于类设计也不能仅仅局限于一种或俩个,要学会从分散到集中,从少到多。本次上机重要目是熟悉继承与派生(inheritance and polymorphism),这是c++核心内容,也是比较难掌握,但总来说,这次上机实践我收获还是很大,我从中找到我错误和局限性之处。对于这个面向对象程序设计,我个人以为这个程序长处在于: 1.在做过程中使用了多文献构造,便于编译和改错; 2.类设计,在程序中共有10个类,,每个类均有自己独立数据成员和函数成员,声明和定义都是分开,都是按照类原则设计来做; 3.实现了运营时多态,在Container类中用了vector<Point*> Po,即指向基类指针容器,。 在缺陷方面,一方面是在继承与派生时对概念弄得不是很清晰,逻辑上浮现了某些错误,再加上理解题意出了问题,导致派生关系弄得不对或复杂了,尚有就是关于继承类构造函数没有写好,忽视了核心点,即基类成员和新增成员使用和关系,尚有就是有功能没有实现,像给定一定数量物品,假设物品总容量超过容器最大容量,挑选某些装入容器中,设计算法实现所装物品总价值最大。程序安全性局限性,存在内存泄漏等等, C++课本教学知识已经学完了,但对于我来说还差得很远很远,光靠这一年时间是远远不够,需要更多知识灌溉和实践,C++之路曼曼其修远兮,吾将上下而求索。在后来学习生活中多练习,用勤补拙,不断提高自己c++水平。要成为一名合格程序员尚有许多路要走,我会始终坚持下去! 附录 **************************point.h******************************* #ifndef POINT_H #define POINT_H #include<iostream> #include<vector> #include"Object.h" using namespace std; class Point :public Object { protected: double m_x,m_y,m_z; public: Point() :Object() { m_x = m_y = m_z = 0; } Point(Point & c) :Object(c) { m_x = c.m_x; m_y = c.m_y; m_z = c.m_z; } Point(double a,double b,double c,double d); void getPoint(); virtual double getlength() { return 0;} virtual double getarea() { return 0;} virtual double getvolume() { return 0;} virtual void movexyz(); virtual void zoom(); virtual void print(); ~Point() {} }; #endif ************************line.h************************ #ifndef LINE_H #define LINE_H #include<iostream> #include<vector> #include"Point.h" using namespace std; class Line :virtual public Point { protected: double m_length; public: Line() :Point() { m_length = 0; } Line(Line & c) :Point(c) { m_length = c.m_length; } Line(double a,double b,double c,double d,double e); double getlength(); double getvolume() { return 0;} double getarea() { return 0;} void movexyz(); void zoom(); void print(); ~Line() {} }; #endif *********************circle.h***************************** #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H #include<iostream> #include<vector> #include"Point.h" using namespace std; class Circle :virtual public Point { protected: double m_R; public: Circle() :Point() { m_R = 0; } Circle(Circle & c) :Point(c) { m_R = c.m_R; } Circle(double a,double b,double c,double d,double e); double getarea(); double getlength() { return 0;} double getvolume() { return 0;} void movexyz(); void zoom(); void print(); ~Circle() {} }; #endif *********************container.h******************** #ifndef CONTAINER_H #define CONTAINER_H #include<iostream> #include<vector> #include"Line.h" #include"Cylinder.h" #include"Cube.h" #include"Cuboid.h" using namespace std; class Container { private: Point *pi[20]; Point po[20]; Line li[20]; Circle ci[20]; Cylinder cy[20]; Square sq[20]; Rectangle re[20]; Cuboid cub[20]; Cube cu[20]; const double V = 50; double Vc = 0; vector<Point*> Po; public: void Addobject(); void Moveposition(); void Zoominorout(); void Compare(); void Print(); void Deleteobject(); Point* & operator[](int i); }; #endif **********************cube.h******************************** #ifndef CUBE_H #define CUBE_H #include<iostream> #include<vector> #include"Square.h" using namespace std; class Cube :public Square { protected: double m_High; public: Cube(); Cube(double p,double x1,double x2,double x3,double r,double m_High); Cube(Cube & c) :Square(c) { m_High = c.m_High; } double getarea() { return 0;} double getlength() { return 0;} double getvolume(); void movexyz(); void zoom(); void print(); ~Cube() {}; }; #endif ****************************cuboid.h****************************** #ifndef CUBOID_H #define CUBOID_H #include<iostream> #include<vector> #include"Rectangle.h" using namespace std; class Cuboid :public Rectangle { protected: double m_High; public: Cuboid(); Cuboid(Cuboid & c) :Rectangle(c) { m_High = c.m_High; } Cuboid(double p,double x1,double x2,double x3,double r1,double r2,double m_High); double getvolume(); double getlength() { return 0;} double getarea() { return 0;} void movexyz(); void zoom(); void print(); ~Cuboid() {}; }; #endif ***************************cylinder.h******************** #ifndef CYLINDER_H #define CYLINDER_H #include<iostream> #include<vector> #include"Circle.h" using namespace std; class Cylinder :public Circle { private: double m_high; public: Cylinder() :Circle() { m_high = 0; } Cylinder(Cylinder & c) :Circle(c) { m_high = c.m_high; } Cylinder(double a,double b,double c,double d,double e,double f); double getvolume(); double getlength() { return 0;} double getarea() { return 0;} void movexyz(); void zoom(); void print(); ~Cylinder() {} }; #endif *********************rectangle.h************************* #ifndef RECTANGLE_H #define RECTANGLE_H #include<iostream> #include<vector> #include"Point.h" using namespace std; class Rectangle :public Point { protected: double R1,R2; public: Rectangle(); Rectangle(Rectangle & c) :Point(c) { R1 = c.R1; R2 = c.R2; } Rectangle(double p,double x1,double x2,double x3,double r1,double r2); double getarea(); double getlength() { return 0;} double getvolume() { return 0;} void movexyz(); void zoom(); void print(); ~Rectangle() {}; }; #endif ************************square.h************************ #ifndef SQUARE_H #define SQUARE_H #include<iostream> #include<vector> #include"Point.h" using namespace std; class Square :public Point { protected: double R; public: Square(); Square(Square & c) :Point(c) { R = c.R; } Square(double p,double x1,double x2,double x3,double r); double getarea(); double getlength() { return 0;} double getvolume() { return 0;} void movexyz(); void zoom(); void print(); ~Square() {}; }; #endif *****************************object.h********************* #ifndef OBJECT_H #define OBJECT_H #include<iostream> #include<vector> const double PI = 3.14; using namespace std; class Object { protected: double Profit; public: Object() :Profit(0) {} Object(double a) :Profit(a) {} ~Object() {} virtual void print() = 0; }; #endif ***********************point.cpp******************** #include"Point.h" Point::Point(double a,double b,double c,double d) :Object(a),m_x(b),m_y(c),m_z(d) { } void Point::getPoint() { cout << "x坐标:" << m_x << " " << "y坐标:" << m_y << " " << "z坐标:" << m_z << endl; } void Point::movexyz() { double a,b,c; cout << "请重新输入坐标:" << endl; cin >> a >> b >> c; m_x = a; m_y = b; m_z = c; } void Point::zoom() { cout << "点不能放大或缩小" << endl; } void Point::print() { cout << "点:" << endl; cout << "价值:" << Profit << endl; cout << "坐标:" << "(" << m_x << "," << m_y << "," << m_z << ")" << endl; } *************************line.cpp************************ #include"Line.h" Line::Line(double a,double b,double c,double d,double e) :Point(a*e,b,c,d),m_length(e) { }; double Line::getlength() { return m_length; } void Line::movexyz() { double a,b,c; cout << "请重新输入中点坐标:" << endl; cin >> a >> b >> c; m_x = a; m_y = b; m_z = c; } void Line::zoom() { cout << "这是一种线段,请输入你放大或缩小时倍数" << endl; double a; cin >> a; m_length = a*m_length; } void Line::print() { cout << "线段" << endl; cout << "价值:" << Profit << endl; cout << "坐标:" << "(" << m_x << "," << m_y << "," << m_z << ")" << endl; cout << "长度:" << m_length << endl; } **************************circle.cpp********************** #include"Circle.h" Circle::Circle(double a,double b,double c,double d,double e) :Point(a*PI*e*e,b,c,d),m_R(e) { }; double Circle::getarea() { return(PI*m_R*m_R); } void Circle::movexyz() { double a,b,c; cout << "请重新输入圆心坐标:" << endl; cin >> a >> b >> c; m_x = a; m_y = b; m_z = c; } void Circle::zoom() { cout << "这是一种圆,请输入你放大或缩小时半径倍数" << endl; double a; cin >> a; m_R = a*m_R; } void Circle::print() { cout << "圆:" << endl; cout << "价值:" << Profit << endl; cout << "坐标:" << "(" << m_x << "," << m_y << "," << m_z << ")" << endl; cout << "面积:" << PI*m_R*m_R << endl; } ***********************************container.cpp****************************** #include"Container.h" #include"Point.h void Container::Addobject() { int a = 1,b = 0,i = 0; double p,x,y,z,l,l1,l2; while (a) { for (int j = 0;j<(int)Po.size();j++) { Vc += Po[j]->getvolume(); } if (Vc < 50) { cout << "请选取要添加物品: 1 点, 2 线, 3 圆, 4 圆柱, 5 正方形, 6 长方形, 7 正方体, 8 长方体:" << endl; int j; cin >> j; switch (j) { case 1:{ cout << "请输入点数据(价值 坐标):" << endl; cin >> p >> x >> y >> z; Point po1(p,x,y,z); pi[b] = &po1; Po.push_back(pi[b]); po[b]= po1; Po[i] = &po[b]; i++; b++; }break; case 2:{ cout << "请输入线数据(价值 中点坐标 长度):" << endl; cin >> p >> x >> y >> z >> l; Line li1(p,x,y,z,l); Point s(p,x,y,z); pi[b] = &s; Po.push_back(pi[b]); li[b] = li1; Po[i] = &li[b]; i++; b++; }break; case 3:{ cout << "请输入圆数据(价值 圆心坐标 半径):" << endl; cin >> p >> x >> y >> z >> l; Circle ci1(p,x,y,z,l); Point s(p,x,y,z); pi[b] = &s; Po.push_back(pi[b]); ci[b] = ci1; Po[i] = &ci[b]; i++; b++; }break; case 4:{ cout << "请输入圆柱数据(值价 底面圆心坐标 圆半径 高):" << endl; cin >> p >> x >> y >> z >> l >> l1; Cylinder cy1(p,x,y,z,l,l1); Point s(p,x,y,z),*S; S = &cy1; pi[b] = &s; if (Vc + S->getvolume() <= 50) { Po.push_back(pi[b]); cy[b] = cy1; Po[i] = &cy[b]; i++; b++; } else cout << "容器已满" << endl; }break; case 5:{ cout << "请输入正方形数据(价值 坐标 边):" << endl; cin >> p >> x >> y >> z >> l; Square sq1(p,x,y,z,l); Point s(p,x,y,z); pi[b] = &s; Po.push_back(pi[b]); sq[b] = sq1; Po[i] = &sq[b]; i++; b++; }break; case 6:{ cout << "请输入长方形数据(价值 坐标 长 宽):" << endl; cin >> p >> x >> y >> z >> l >> l1; Rectangle re1(p,x,y,z,l,l1); Point s(p,x,y,z); pi[b] = &s; Po.push_back(pi[b]); re[b] = re1; Po[i] = &re[b]; i++; b++; }break; case 7:{ cout << "请输入正方体数据(价值 坐标 底面边 高(与底面边相等)):" << endl; cin >> p >> x >> y >> z >> l >> l1; Cube cu1(p,x,y,z,l,l1); Point s(p,x,y,z),*S; S = &cu1; if (Vc + S->getvolume() <= 50) { pi[b] = &s; Po.push_back(pi[b]); cu[b] = cu1; Po[i] = &cu[b]; i++; b++; } else cout << "容器已满" << endl; }break; case 8:{ cout << "请输入长方体数据(价值 坐标 长 宽 高):" << endl; cin >> p >> x >> y >> z >> l >> l1 >> l2; Cuboid cub1(p,x,y,z,l,l1,l2); Point s(p,x,y,z),*S; S = &cub1; if (Vc + S->getvolume() <= 50) { pi[b] = &s; Po.push_back(pi[b]); cub[b] = cub1; Po[i] = &cub[b]; i++; b++; } else cout << "容器已满" << endl; }break; } cout << "与否要继续 (1 继续 ,0 结束)" << endl; cin >> a; } else { cout << "容器已满" << endl;break;} } } void Container::Moveposition() { int a = 1; while (a) { int b; cout << "请输入需要移动序号:" << endl; cin >> b; Po[b]->print(); Po[b]->movexyz(); Po[b]->print(); delete Po[b]; cout << "与否要继续 (1 继续 ,0 结束)" << endl; cin >> a; } } void Container::Zoominorout() { int i = 1; while (i) { cout << "请输入想要放大或缩小物体序号:" << endl; int a; cin >> a; Po[a]->print(); Po[a]->zoom(); Po[a]->print(); cout << "与否要继续 (1 继续 ,0 结束):" << endl; cin >> i; } } void Container::Compare() { cout << "请输
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