1、大班智力游戏教案【篇一:大班智力游戏教案】文 章来源活动目的:1.在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。2.培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。活动准备:1.格子图棋谱若干。2.收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。3.将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。活动过程1.有规律排序。(1)这里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们排排队。小结:看看他是怎么排?对了,从左往右横着一隔一排的。(2)(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,如何也可以一隔一排排队呢?谁来试试?小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。(3)(出示格子棋谱)看,这是什么?那
2、我们就用刚才一隔一的方法来排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两个朋友合作完毕.(4)成功了吗?哪些成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?2.:翻翻乐(1)介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其实这是一个好玩的游戏,名字叫翻翻乐。怎么玩呢?这个游戏需要几个人玩呢?为什么呢?那两个人先商议一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用石头剪刀布的方法,赢的人先开始翻,可以翻自己的颜色,也可以翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来跟我玩一玩?
3、(请一名幼儿示范)靠在一起的两个数字哪个大?它是什么颜色?刚才谁选的蓝色?大的可以把小的吃掉,我就可以把红色吃掉,吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木可以吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意了只能吃别人最靠近自己的积木。(2)好,和好朋友开始吧。(3)提出规定:谁赢了?你和谁玩的?你吃了他几个?那你吃了她几个?那谁赢了。吃掉的积木是最靠近自己的,斜着不能吃。我们再来试试。(4)好不好玩?那我们互换朋友再来玩一次。外围的不动,里面的孩子起立,第一个孩子过来,其他孩子往旁边移一个椅子。开始吧。文 章来源上一篇幼教: 下一篇幼教:【篇二:大班智力游戏教案
4、】大班智力游戏教案:反义词的相关内容【篇三:大班智力游戏教案】文 章来源课件 w w大班角色:旅游团活动目的:1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。活动过程:一、引出主题:1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,尚有谁也在旅游?你们和其别人不结识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客尚有谁?导游负责干什么?司机呢?2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增长旅游团的游戏。二、帮助幼儿增长对旅游知识的了解。1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,
5、买好旅游时所需要的物品,准备好背包)2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。三、分派角色:旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。四、幼儿游戏:1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。五、游戏评价:1、重点评价旅行社的开展情况:接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况 2、幼儿分组快速整理游戏材料。识字游戏:蹦蹦床上的字目的:1复习
6、有关汉字;2锻炼幼儿的弹跳力。准备:将要复习的汉字字卡若干。玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周边。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。提醒:1如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不也许所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达成认读的效果即可。2蹦蹦床是大型,所以玩时老师要注意幼儿的。识字游戏:找位置目的:1教学会将象棋子摆在棋盘的固定位置上,认记读象棋上的字。2培养幼儿初步的空间感知力。准备:32枚与棋子同样大的圆形纸板,将原象棋
7、上所有的字,用红绿两色笔分别照抄在圆板纸的一面。玩法:1将棋盘铺好,成人用胶水将圆纸板粘在棋盘的对的位置上,露出有字一面。2将原棋子倒出,由分为红绿棋两组,成人引导孩子根据棋子上的字在棋盘上对号入座,把棋子摆在棋盘的相应位置上。3孩子会摆会,成人和孩子各摆一组,看谁速度快,谁为第一。4孩子摆熟后,将圆字板拿走,让孩子试着把棋子直接在棋盘的对的位置上摆好。节奏游戏:传帽游戏舞一 活动目的:1、 感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。2、 学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。3、 会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。二 活动准备: 1音乐 帽子若干 2
8、 大鼓三 活动过程:(一) 幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。1、 向老师问好。2 、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。3、 引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。4 、听儿歌玩游戏, 学习围密切的小圆圈。5、 听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。6 、学习玩传帽游戏7、 听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。(玩两次,增长几顶帽子)8 、完整的做传帽游戏。9、 邀请老师玩传帽游戏。(邀请老师玩两次,不断增长帽子)10 、小结:今 今天我们学了一个什么游戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和老师 再见。民间体育游戏:舞龙、跳竹竿舞龙目的: 提高幼儿的反映能力和动作的
9、灵活性。准备:用草编织成的草席。玩法: 游戏中选一幼儿当“龙头”,一幼儿为“龙尾”,其余幼儿一个接着一个地拉住前一位幼儿的后衣摆,接在“龙头”后面做“龙身”,听音乐“龙头”带着“龙身”和“龙尾”左右移动,盘旋。注意“龙身不要脱节。斗鸡目的:培养幼儿毅力,提高单脚战立的能力。准备:选择一快平坦的场地或草地。玩法: 两人一组左(右)单脚站立,腿抬起,用手握住腿踝关节,游戏开始,双方用膝互撞或用躲、闪等动作,使对方失去平衡。包袱、剪子和锤子目的:发展幼儿弹跳的能力。准备:平坦场地一块。玩法: 幼儿两人或三人一组,面对面战立,游戏开始,同时用力向上跳,落地时两脚可任意成三种姿势:(1)脚并拢表达“锤子
10、”(2)两脚左右开立表达“包袱”(3)两脚前后开立表达“剪子”。注意:包袱胜锤子,锤子胜剪子,剪子胜包袱。跳竹竿目的:培养幼儿跳跃及灵敏躲闪能力。准备:长竹竿双数。玩法: 幼儿三人一组,两人分别抓住竹竿两头有节奏的敲打地面,一幼儿在中间灵敏的跳跃、躲闪。注意脚不能被竹竿夹到。 大班体育游戏:把戏玩梯子活动目的】1喜欢参与,培养幼儿勇敢、合作、不怕困难的精神。2会积极尝试探索梯子在不同难度下的玩法。3幼儿在一定高度物体上走、爬、跑、跳、平衡等能力,促进身体的协调发展。【活动准备】1.梯子2架,轮胎6个。2.去郊游音乐。3.闯关示意图。【活动过程】1师:“今天的天气真好,想去郊游的小朋友上车”。放
11、去郊游的音乐,幼儿做准备活动进入活动室。师:郊外的空气真新鲜啊,赶紧下车了。幼:哇!这里有梯子呢,尚有轮胎。师:这是附近工地上的叔叔送给我们的, 轮胎咱们都了解。你们知道梯子是干什么用的吗?幼:工地的叔叔登着梯子刷涂料、安吊灯,消防员叔叔能登着梯子爬到楼上去救人、灭火,农民伯伯用来上房顶拿东西。我们可以在上面玩。师:今天我们就用梯子玩一个闯关的游戏,共有四关,每一关都有不同的规定和规则。大家要齐心合力按闯关示意图把梯子放好,进行闯关,尚有一定要注意。想玩吗?(想),闯关开始。2.幼儿按图把梯子平放在上。老师宣布规则:想出至少五种不同方法从梯子的这端到另一端。幼儿用自己喜欢的方式玩梯子(在梯子上
12、面走、跑、爬、跳、倒走、单脚跳、双脚跳等),高快乐兴顺利通过第一关。(这一关重要是让幼儿熟悉一下梯子的基本玩法,为下一关做热身准备。)教师与幼儿交流:刚才我们闯关都用了哪些方法,哪种方法是小朋友刚想出来的,希望下一增长难度的时侯,大家能想出更多更好的方法。3:幼儿按示意图放好梯梯子两头各放两个轮胎,把梯子放在轮胎上面。第二关规则,大家共同努力至少想出四种方法通过梯子,即为闯关成功。师:大家有没有信心闯过第二关?幼:有!师:好,出发。幼儿开始用自己喜欢的方法过梯子,有的的走,有的爬,有的扶着梯子的两侧跳,慢慢的胆子大了些,能自如地在上面玩,有的两个小朋友手拉手结伴一起走,先过梯子的幼儿要站在梯子
13、两侧保护过梯子的幼儿。假如有新想法,可以再次尝试,直到幼儿说没有其他想法了,才干进行小结。(有了第一关的练习,孩子们应当很有信心过第二关,但也也许有胆小的孩子,先鼓励她,然后让她寻求小朋友的帮助,这样孩子们会感受到合作的快乐和帮助别人的自豪感。提醒幼儿要注意安全,教师时刻在孩子周边保护孩子,鼓励他们要勇敢可以用肢体语言进行表扬,也许孩子会更快乐。)师幼交流:刚才咱们大家齐心合力,想出八种方法,已经顺利通过第二关,在活动中,有的积极去帮助不敢自己过梯子的小朋友,鼓励大家向他学习,总结第二关经验,孩子们稍作休息,准备进入第三关。4.幼儿按示意图摆好梯子,中间三个轮胎,把两架梯子的两端放到轮胎上,第
14、三关的规则,大家用三种方法通过梯子,即为闯关成功。提醒小朋友第三关难度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,尽量把胳膊伸开,保持平衡。活动中要鼓励幼儿想出和别人不同的方法。师幼交流:小朋友真是勇敢聪明,已经闯过三关。老师和孩子互相鼓励、庆祝,给孩子充足的信心,稍作休息,准备进入第四关。5.第四关,梯子是立在墙上的,规则:幼儿要爬到梯子顶端拍到上面的气球,然后钻到梯子那一面跳下,即为闯关成功。这一关重要是鼓励幼儿要勇敢,有创新的精神。让平时胆子大些的幼儿先试试,其他的幼儿就有了信心,提醒爬梯子的幼儿老师和小朋友都在保护他,大胆通过。最后闯关成功,老师和幼儿共同庆祝,随音快乐的跳起来做做放
15、松活动。教师和幼儿共同小结,今天咱们小朋友想出了许多梯子新玩法,并且大家都很勇敢,还会积极的去帮助别的小朋友,自己不敢过的小朋友会积极寻求别人的帮助,老师看到小朋友的进步感到不久乐,所以老师要奖给小朋友勇敢智慧星、互助合作星、希望咱们小朋友以后在活动中也要发扬团结互助、不怕困难的精神。6、放音乐,开着梯子火车回幼儿园喽!【活动反思】本节课是幼儿平时活动的一次提高,活动对象是幼儿感爱好的梯子。幼儿一般对有一定难度和有挑战性的游戏感爱好,在活动中,幼儿的钻、爬、跑、跳、平衡等方面都得到练习,并且在探索中寻找不同的玩法,这激起了他们很大的爱好,整节活动,幼儿情绪很高,玩法很多,满足了孩子们,好玩、好
16、动、好奇的想法。班体育游戏:勇敢的喜羊羊【活动目的】1幼儿可以在快乐的游戏中锻炼从高处向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。2培养幼儿可以与同伴合作的能力,有一定的团队意识。【活动准备】1大约50公分的塑料板凳若干、大约1.5米的皮筋绳6根、能让幼儿自己爬到高处的辅助物品若干、喜羊羊与灰太狼的背景音乐。2.喜羊羊、美羊羊的头饰若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的头饰各一个。配班老师【活动过程】1活动导入(热身运动)教师带着慢羊羊的头饰扮演村长带领着小朋友(带着喜羊羊和美羊羊的头饰)随着着喜羊羊与灰太狼主题曲出场。小朋友们跟随着教师做弯腰、转腰、蹦蹦跳跳的动作,直到音乐停止。2.羊群练功“羊群们,我现在
17、给大家开个会,我们村的沸羊羊刚才不小心被灰太狼抓到了,现在被关在它的城堡里,你们现在想不想救他?到达灰太狼城堡的路很艰难。要跳过一个比一个高的山涧,跨过一条比一个条宽的小河、走过一个比一个险的石头桥,我们必须先练好本领,才干到达,现在我们开始到练功场训练。”羊群在练功场上分两队(美羊羊队、喜羊羊队)练习爬上高山跳下山涧的动作(幼儿爬上凳子跳下)、跨过小河(两条皮筋拉直间隔一定的距离,幼儿跨过),走过石头桥(把凳子拼在一起排成一排,让幼儿走)。此环节根据幼儿掌握情况逐渐变换难度,山加高、河加宽、石头桥由直变弯,拉大距离等。村长(老师)巡回指导,鼓励羊群刻苦训练。3、 解救沸羊羊村长交代规则和玩法
18、:“喜羊羊队、美羊羊队分两条路同时出发,到达城堡后假如看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。假如被灰太狼发现了,灰太狼就会把路设的更加难走。养群们路上注意安全,看哪一队先到达城堡后救出沸羊羊?”第一次解救:路线为1:爬上高山跳下山涧(1个凳子)、跨过小河(皮筋拉直间隔一定距离)、走过石头桥(把凳子排成一排)。羊群们分两队(美羊羊、喜洋洋)出发,到达城堡后看见的是灰太狼,并且被灰太狼发现了羊群按原路返回村里(终点)。灰太狼出来说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哈哈,你们救不了他了,我会不久把他吃掉,并且我会把路设的更加难走。”第二次解救:村长(老师):“虽然灰太狼把路设的更加艰难
19、了,山坡更加高了,小河更加宽了,石头桥变的弯曲了。羊群们我们有没有信心去就沸羊羊?你们要小心啊?好了,我们每队准备出发。”路线为2:爬上高山跳下山涧(6个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线1要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排)。羊群到达城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(终点)。灰太狼出来气愤的说(配班老师带着灰太狼的头饰):“哼,气死我了,你们居然还敢来?这次的路比上次还险,哈哈你们不会再走过来了?”第三次解救:村长(老师):“羊群们灰太狼这次可是真的气愤了,他把路设的比上次还要险,你们还敢去救沸羊羊吗?高山更加的高了,你们一定要互相帮助,假如爬但是去可以借助山角下
20、的东西爬上去(老师鼓励幼儿自己爬上凳子跳下)。河更加的宽了,石头桥更加的难走。羊群们一定要注意安全啊!好了,我们准备出发吧!”路线为3:爬上高山跳下山涧(10个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线2要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排,凳子之间的距离拉大)。羊群到达城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。羊群放松:村长:“羊群们你们不怕艰难困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表现的非常杰出。现在你们的身体一定很疲劳了,我们一起来放松放松吧?”(幼儿在垫子上躺成一排,老师拿体操球往幼儿身体个部位拍)4、羊村庆祝:村长宣布解救成功,回村庆祝。教师带着幼儿随着着主题曲回教室。【效果反思】“爱好”是
21、让幼儿积极参与活动的前提,也不例外。在本次体育活动中以幼儿感爱好的动画片喜羊羊与灰太狼为游戏情节,在解救沸羊羊的游戏过程中掌握了从高处往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此环节中高处往下跳、跨跳及平衡能力难度逐步加大,激起了幼儿挑战的欲望。本次活动把教育目的和喜欢的形象结合在一起,以游戏的形式出现,充足带动了孩子们参与活动的积极性。幼儿园创新智慧游戏:泡泡变图画【活动目的】1、喜欢玩图形添画的游戏。2、培养动手操作能力。3、能根据图形特性,尽也许多地添画出各种物体。【活动准备】1、泡泡水2、“小熊吹泡泡”3、音乐磁带: 小鸟飞 吹泡泡 轻音乐4、幼儿操作材料:圆形泡泡板每人一张画有圆形的卡纸一张大卡
22、纸一张大小不一的圆形卡片若干彩笔若干【活动过程】一、开始部分播放音乐小鸟飞,教师带领幼儿做小鸟飞动作进入活动室,围成一个大半圆。二、基本部分1、教师和幼儿一起“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形状等特性。(教师出示泡泡水)这是什么?(泡泡水)现在老师吹泡泡,你们追泡泡,看看老师吹的泡泡是什么样子的。(老师吹泡泡,幼儿追泡泡。)告诉老师,泡泡是什么样子的?(幼儿自由表现。)2、游戏:吹泡泡教师和幼儿手拉手围成一圈,引导幼儿说出向里走,泡泡慢慢变小;引导幼儿说出向后退,泡泡慢慢变大。3、观看“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象一个泡泡会变成什么。今天,小熊也来和我们一起吹泡泡,小朋友,请看大屏幕(教
23、师播放课件,小熊坐着吹出了一个圆圆的泡泡)小熊吹出了几个圆圆的泡泡?(一个)(教师引导幼儿大胆说出一个泡泡会变成什么。)4、幼儿每人一张泡泡板想象并添画,用一个泡泡添画成自己喜欢的东西。5、展示幼儿作品。(鼓励幼儿大胆清楚的向同伴介绍自己的作品。)6、继续观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象两个泡泡、许多泡泡会变成什么。7、幼儿分组操作(播放轻音乐)(请幼儿发挥想象,用一个或几个泡泡添画成自己喜欢的东西。)8、作品展示。(把幼儿作品放到实物投影仪下,进行展示,并鼓励幼儿大胆说出哪些图画是自己变出的。)三、结束部分幼儿听音乐吹泡泡到外面去吹泡泡。大班创新智慧游戏:把戏玩绳活动目的】1、体验一物多
24、玩的乐趣。2、发展幼儿的发明力、想象力及合作能力。3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。【活动准备】幼儿准备:请帮幼儿准备不同的绳子,丰富幼儿对绳子的感性经验,了解不同绳子的特点。教师准备:提供各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、草绳、钢丝绳等)。【活动过程】(一)谜语导入:谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,请你猜一猜?(二)扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?1、绳子有许多,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么用处?(互相说、个别说)2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了我们班。(依次出示不同的绳子)3、幼儿自由观测、自由选择自己喜欢的绳子。(三)通
25、过实际操作,培养幼儿的合作能力和创新意识,体验合作的乐趣。1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,下面请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、跳绳、草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它可以做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人来玩这些绳子,你觉得尚有什么更好玩的玩法吗?(引导幼儿互相合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。比如:翻绳、把戏跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货品等)(四)展示把戏玩绳,体验成功喜悦。1、幼儿互相欣赏同伴的玩绳过程。2、找几组有代表
26、性的展示玩绳过程,提醒幼儿讲解说明。(五)概括总结、拓展知识。教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。比如:毛线可以编织;草绳可以做成精美的工艺品;麻绳可以镎鞋底;艺术绳可以编中国结;其实,在我们的生活中尚有一些特殊的绳子,让我们在此后的生活中继续关注它吧!(六)激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。师:孩子们和自己的同伴互相合作,用绳子做了许多游戏,真是让老师打开眼界。在这快乐的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说它没有朋友!怎么办?(孩子们一致表达要与大绳交朋友)(七)活动结束:绳子哥哥找到了朋友不久乐,我们一起到院子里跳大绳吧!【活动反思】优点:1、
27、选材生活化。纲要中提出:孩子们的探索活动应用身边的事物开始。本活动的内容、材料来源于生活,有效的运用了绳子。结合活动引导孩子们关注周边生活和环境中常见的事物,发现其中的有趣和奇妙,教师不用浪费太多的时间和精力去做准备,但孩子们爱好昂然,同时体验了合作的乐趣。2、 环境宽松化。整个活动注重每个孩子的参与、尝试,幼儿在探索中发现问题操作寻找解决问题经验升华。幼儿表现出了很好的合作意识,教师在活动中是材料的提供者、问题的观测者和探索活动的引导者、启发者。为幼儿营造了一个宽松、自主的探索范围,幼儿充足体验了自主的乐趣,体现了幼儿的主体活动意识。3、 材料丰富化。本活动的材料绳子,看似简朴其实蕴涵了丰富
28、的内容,它的颜色、形状、材质都不同,我们提供了大量的绳子种类及辅助材料,既避免了幼儿操作时的争抢,又提供了充足自主选择、探索的机会。缺陷:由于所准备的辅助材料有限及幼儿动手能力的限制,导致幼儿想创新的一些具有难度的物品未制作出,此后在进行此类教学活动时,应尽量给幼儿提供充足的辅助材料,平时也要注重对孩子进行操作方面的练习,使幼儿的探索欲望得到充足满足。幼儿园创新智慧游戏:谁能代替它活动目的1、培养幼儿细致的观测能力,感受“代替”的重要作用。2、养成遇事动脑思考,灵活应变的思维品质。活动准备磁带,小铁桶、皮球、盒子、书本等若干;投影仪活动过程1、谈话:宝贝们,今天天气这么好,我们一起去郊游吧。放
29、音乐郊游师幼一起做律动进活动室。2、郊游时捡到一个小铁桶,谈话:咦,这是什么呀?是用来干什么的?(装油漆的)噢,本来是人们用完油漆后剩下的,那你们想一想,我们可以用这个小桶做什么呢?(当水桶、板凳、垃圾桶、鱼缸等)让幼儿自由想象发言,教师小结。3、谈话:小朋友们可真聪明能想出这么多好方法,对了,刚才我听说开心班的小朋友在郊游时也碰到了几个难题,不如我们先去帮一帮他们吧?出示图片(1)郊游时捡到了很多柴火, 把它们提成两堆,可是只有一根绳子,想把绳子提成两段,可是没带刀子,如何把绳子割成两段呢?(用瓦片、玻璃片、砖头等)(2)有了柴火,饭一会就做好了,可是又碰到新的难题了:没有筷子,怎么吃面条呢
30、?(竹签,树枝等)(3)吃完饭了,搭个帐篷休息一会儿吧,困难又来了:没有锤子,如何钉钉子呢?(让幼儿仔细观测,多动脑,发挥想象,多想办法。)4、刚才我们帮了开心班的小朋友,他们可快乐了,还说谢谢你们呢,你们快乐吗?走,我们接着去郊游吧。听音乐,做律动继续去郊游。5,音乐止,问:孩子们,你们累吗?休息一会吧?可是没有板凳怎么办呢?找个东西来代替它吧?让幼儿自己在活动室找东西代替。6、交谈:你用什么代替了板凳?7、孩子们,休息好了,我们接着去玩吧,出活动室,结束。幼儿园创新智慧游戏:小蚂蚁和西瓜皮活动目的1、幼儿能说出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。2、运用多种方法让瓜皮越变越小。3、培养幼
31、儿观测、想象、创新设计能力,从中体验创新操作的快乐。活动准备1、有关于小蚂蚁和西瓜皮的课件。2、课前组织幼儿吃西瓜或与联系把吃剩的西瓜皮让幼儿带到幼儿园。(最佳是半个西瓜皮)。3、西瓜皮若干、火柴杆若干、木板、米饭、铁丝、木棍、木浆、脸盆、水、吸管、水龙头、小水桶、花绳、花、牙签、积木、橡皮泥。活动过程一、组织幼儿结识半个西瓜皮,并说出西瓜皮像什么。1、结合课件(小蚂蚁在春游的过程中碰到了半个西瓜皮),让幼儿从准备的西瓜皮中间找出哪些是半个西瓜皮。2、幼儿发挥想象尽多的说出西瓜皮像什么?过渡:你们想知道小蚂蚁碰到西瓜皮后会发生什么事情吗?课件展示小蚂蚁:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品
32、,你们也快动手做一做吧!二、幼儿分组运用所提供的材料动手操作发现西瓜皮的用途。1组:运用材料发现西瓜皮能当翘翘板底座、饭碗、滑梯。2组:运用材料发现西瓜皮能当太阳伞、船、房子。3组:运用材料发现西瓜皮能当大水缸、花篮、花盆、淋浴器等。三、幼儿互相介绍自己用西瓜皮和其它辅助材料制作的物品。四、课件展示小蚂蚁制作的物品,同时对幼儿作品的肯定。五、课件展示小蚂蚁: 小朋友,你们能帮我想出让西瓜皮变小的办法吗?组织幼儿动手操作,发现更多让西瓜皮变小的办法。(切、掰、摔、压、踢、踩)六、对幼儿进行讲卫生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)运动游戏教案轮胎船上练本领最近市里相应上级号召,搞了次幼教专题培训活动“快
33、乐的玩,有效地学,把游戏还给孩子”。我设计的一节运动游戏轮胎船上练本领,光荣入选,得到不错的评价,拿出来跟哥几个分享下设计意图:轮胎,对于博大幼儿园的孩子来说,充满了玩的魅力,每到户外活动时间,孩子们都会在那里流连忘返。幼儿站在轮胎上很容易就会发生弹跳的动作,而一项幼儿爱慕的动作练习,与游戏结合起来时,就更增添了无穷的乐趣,孩子们可以反复这个简朴的动作很久,跳的满头大汗却仍然兴致勃勃。简朴的动作、有趣的游戏,让孩子们在快乐的游戏中得到锻炼,是游戏设计的出发点也是归宿。游戏目的:1. 尝试在轮胎上双脚向上跳的动作,锻炼平衡能力。2. 体验合作游戏的快乐。游戏准备:场地附近摆放轮胎,数量与幼儿数相
34、等。游戏过程:一、激发爱好、活动身体。1. 带领幼儿进入场地2. 在轮胎上活动身体(重点活动腿部、脚关节等。)二、导入情境、动作练习。1. 动作示范、幼儿练习站在船上,双脚同时向上跳,落回船上,保持平衡,不掉进水里。看谁在船上跳起来不掉进水里,坚持的时间最长。2. 幼儿双人合作跳关注动静交替时幼儿的运动量,按幼儿个人意愿自由选择休息或者继续。三、合作游戏大海里去航行游戏规则:1、同一艘船上的人动作要一致。2、假如有人掉进水里,一定要迅速的救起来,否则会被鲨鱼吃掉。3、没有船员掉进水里的船只获胜。四、放松整理 狐狸抓小白兔(扮演游戏教案)目的:1、喜欢扮演狐狸与小白 兔,感受小白兔的灵敏。2、训
35、练幼儿的反映能力。3、巩固幼儿四散跑与规避的技能。环境材料:狐狸头饰2个玩法:幼儿围圈站好扮演小白兔,请小白兔闭上眼睛喊:狡猾的狐狸在哪里?喊三遍。喊的时候老师就悄悄的摸三位小朋友的头,为他们戴上狐狸的头饰,小兔喊完后狐狸就大声说:我在这里。然后就跑去抓小白兔。指导重点:1、提醒幼儿注意安全,要规避狐狸的追捕。2、鼓励扮演狐狸的小朋友大胆去抓小白兔。3、提醒幼儿跑的时候小脚要抬起来,手要前后摆动。幼儿园智力游戏教案蔬菜市场活动目的:1.复习对学过的几种蔬菜的结识。2.在游戏中对的使用礼貌用语,培养幼儿交往能力。活动准备:各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)活动过程:1.领幼儿复习蔬菜的特性,
36、了解交易的方式。2.将幼儿提成若干组,幼儿自己商讨分派角色。(营业员、顾客)3.教师先当营业员,说:“卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大圆溜,通红的西红柿,快来买呀.”4.扮顾客的幼儿问:“请问西红柿多少钱一斤?称两斤。”然后过秤、付钱。顾客说:“再见。”营业员说:“欢迎下次再来。”5.教师强调营业员应热情.负责.顾客要有礼貌。在游戏一段时间后可增设市场管理员,对不妥行为进行纠正。6.游戏反复进行,教师可先当管理员,指导或纠正幼儿的活动。一段时间后幼儿当市场管理员,或互换角色。7.教师小结,结束活动。 模仿游戏教案:小企鹅造房子活动目的:1、练习双脚并拢夹物向前行进跳,进一步发展幼儿推、拉、走的动作
37、和听信号做动作的能力。2、通过“造房子”贴“砖块”,巩固幼儿按形状进行分类的数学知识。3、培养幼儿助人为乐的良好品质。活动准备:1、企鹅头饰、沙包人手一个,小推车人手一辆。2、各色泡沫纸做的反面有雌雄搭扣的砖块若干,鸡妈妈房子一座。3、场地布置:树林、小路。4、幼儿已具有推、拉物体的经验。活动过程:一、准备部分:引出课题,激发幼儿参与活动的爱好。“小朋友们听!这是什么声音?冬天北风刮在你身上的时候你感觉怎么样?”“有一种小动物不怕冷,大冬天的还喜欢在雪地里玩,喜欢在冰水里游泳,你知道是谁吗?”“今天我们要来学做小企鹅,也像它同样不怕冷,好吗?”“我来当妈妈,你们做我的小宝宝!”“乐意跟妈妈去玩
38、吗?”“企鹅怎么走?” “我们小企鹅除了摇摇摆摆地走,还会怎么走?”“对了!还会跳着走,我们一起来试一试!”(学企鹅“八字步”的走法与跳的动作入场地)(幼儿跟教师一起做动作。)小小企鹅不怕冷,跟着妈妈来做操,伸伸臂伸伸臂,扭扭腰扭扭腰,摇一摇摆一摆,蹦一蹦跳一跳,扑通!扑通!跳进水,快快乐乐洗个澡!”二、基本部分:设计游戏情节。游戏一:企鹅运蛋。“昨天晚上一阵大风把鸡妈妈家的房子给吹倒了,还好蛋宝宝一个也没有碎。附近有只坏狐狸,专门来偷蛋,鸡妈妈连忙去造了一座新房子。今天我们就去帮鸡妈妈把蛋宝宝运到新房子里,好吗?” 模仿角色游戏:袋鼠妈妈目的:1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;
39、2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩游戏;准备:4 个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木、过程:1、准备活动:动物模仿动作2、游戏:袋鼠妈妈玩法:幼儿提成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完毕游戏;没跳的幼儿要重新开始。3、分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。为小动物们找船(游戏教案)活动目的1在议议、听听、说说的基础上,理解什么是“合适”的船,并积极展开想象,为不同的小动物找“合适的船”。2学说不同的动词及小动物们的祝贺语。材料准
40、备和环境的创设1配乐。2一幅蓝蓝湖面的背景图和动物小插图。(1)中的角色:鲤鱼妈妈,小鲤鱼,七星瓢虫,松鼠,猫,公鸡,白鹅。(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蜗牛,蚂蚁等。活动过程导入故事想象议论完整欣赏重点听讲迁移想象1导人故事。交待故事的开始部分说明出示背景图,交待小鲤鱼要过生日了,把幼儿引入故事特定的情景。2想象、议论。引导想象,议议小动物会坐什么“船”去祝贺。在背景图上出示故事中的其他角色。设问:(1)有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?(2)小动物们会坐什么“船”去呢?说明可先让幼儿充足自由地议论,然后在集体面前说出各自的想法,再让大家评一评是否合适。3完整欣赏。用听配乐录音故事,边听边演示教具,出示各种“船”。听后设问:(1)他们乘坐的是什么“船”?(2)和哪些小朋友想得同样或差不多?4重点听讲。(1)小船是如何来到小鲤鱼身边的?(2)动物们说了哪些祝贺的话?说明引导仔细听辨形容小“船”的不同词语(如漂呀漂,摇呀摇,划呀划,游呀游),以及角色的对话,并能清楚地表达。5迁移想象。出示故事以外的角色:刺猬,蜗牛,蚂蚁,兔子。(1)尚有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?(2)它们能坐什么船去呢?说明启发儿童想出合适的船,并将想象的环节编入故事。文 章来源课件 w w