资源描述
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CAD2010快捷键
L=直线;PL=多段线;
U回车=Ctrl+z=后退;
D=修改,调整;
REC=矩形;
C=圆;
TR=修剪;
O=偏移;
XL=放射线;
X=分解;
CO=复制;
M=移动;
MI=镜像;
EL=椭圆;
BR=打断;
POL=多边形;
LEN=拉长;
S=拉伸;
ME=等分;
E=删除;
E回车ALL回车=全部删除;
AR=阵列;
RO=旋转;
SC=比例缩放;
END=端点;
MID=中点;
PER=垂足;
INT=交足;
CEN=圆心;
QUA=象限点;
TAN=切点;
SPL=曲线;
DIV=块等分;
PE=编辑多边线;
NOD=节点;
F=圆角;
CHA=倒角;
ST=文字样式;
DT=单行文字;
T=多行文字;
ED=编辑文字;
A=弧;
H =填充;
HE=编辑填充;
B=创立临时图块;
W=创立永久图块;
I=插入图块;
LA=图层;
MA=吸管加喷枪;
〔〕 PAR=平行线;
FRO=正交偏移捕捉;
PO=创立点;
SKETCH=徒手画线;
DO=圆环;
RAY=射线;
AL=对齐;
REG=面域;
AA=求面积周长;
SU=减集;
UNI=加集;
IN=交集;
BO=提取轮廓;
REV=二维旋转成三维;
EXT=拉伸;
UCS=三维坐标;
ROTATE3D=三维旋转;
MIRROR3D=三维镜像;
3A=三维阵列;
SURFTAB=曲面网格;
TXTEXP=分解文字;
CTRL+P=打印;
〔一〕字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER〔设计中心“Ctrl+2〞〕
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP〔属性匹配〕
ST, *STYLE〔文字样式〕
COL, *COLOR〔设置颜色〕
LA, *LAYER〔图层操作〕
LT, *LINETYPE〔线形〕
LTS, *LTSCALE〔线形比例〕
LW, *LWEIGHT 〔线宽〕
UN, *UNITS〔图形单位〕
ATT, *ATTDEF〔属性定义〕
ATE, *ATTEDIT〔编辑属性〕
BO, *BOUNDARY〔边界创立,包括创立闭合多段线和面域〕
AL, *ALIGN〔对齐〕
EXIT, *QUIT〔退出〕
EXP, *EXPORT〔输出其它格式文件〕
IMP, *IMPORT〔输入文件〕
OP,PR *OPTIONS〔自定义CAD设置〕
PRINT, *PLOT〔打印〕
PU, *PURGE〔去除垃圾〕
R, *REDRAW〔重新生成〕
REN, *RENAME〔重命名〕
SN, *SNAP〔捕捉栅格〕
DS, *DSETTINGS〔设置极轴追踪〕
OS, *OSNAP〔设置捕捉模式〕
PRE, *PREVIEW〔打印预览〕
TO, *TOOLBAR〔工具栏〕
V, *VIEW〔命名视图〕
AA, *AREA〔面积〕
DI, *DIST〔距离〕
LI, *LIST〔显示图形数据信息〕
2、绘图命令: PO, *POINT〔点〕
L, *LINE〔直线〕
XL, *XLINE〔射线〕
PL, *PLINE〔多段线〕
ML, *MLINE〔多线〕
SPL, *SPLINE〔样条曲线〕
POL, *POLYGON〔正多边形〕
REC, *RECTANGLE〔矩形〕
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT〔圆环〕
EL, *ELLIPSE〔椭圆〕
REG, *REGION〔面域〕
MT, *MTEXT〔多行文本〕
T, *MTEXT〔多行文本〕
B, *BLOCK〔块定义〕
I, *INSERT〔插入块〕
W, *WBLOCK〔定义块文件〕
DIV, *DIVIDE〔等分〕
H, *BHATCH〔填充〕
3、修改命令: CO, *COPY〔复制〕
MI, *MIRROR〔镜像〕
AR, *ARRAY〔阵列〕
O, *OFFSET〔偏移〕
RO, *ROTATE〔旋转〕
M, *MOVE〔移动〕
E, DEL键 *ERASE〔删除〕
X, *EXPLODE〔分解〕
TR, *TRIM〔修剪〕
EX, *EXTEND〔延伸〕
S, *STRETCH〔拉伸〕
LEN, *LENGTHEN〔直线拉长〕
SC, *SCALE〔比例缩放〕
BR, *BREAK〔打断〕
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET〔倒圆角〕
PE, *PEDIT〔多段线编辑〕
ED, *DDEDIT〔修改文本〕
4、视窗缩放: P, *PAN〔平移〕
5、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR〔直线标注〕
DAL, *DIMALIGNED〔对齐标注〕
DRA, *DIMRADIUS〔半径标注〕
DDI, *DIMDIAMETER〔直径标注〕
DAN, *DIMANGULAR〔角度标注〕
DCE, *DIMCENTER〔中心标注〕
DOR, *DIMORDINATE〔点标注〕
TOL, *TOLERANCE〔标注形位公差〕
LE, *QLEADER〔快速引出标注〕
DBA, *DIMBASELINE〔基线标注〕
DCO, *DIMCONTINUE〔连续标注〕
D, *DIMSTYLE〔标注样式〕
DED, *DIMEDIT〔编辑标注〕
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
二〕常用CTRL快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER〔设计中心〕
【CTRL】+O *OPEN〔翻开文件〕
【CTRL】+N、M *NEW〔新建文件〕
【CTRL】+P *PRINT〔打印文件〕
【CTRL】+S *SAVE〔保存文件〕
【CTRL】+Z *UNDO〔放弃〕
【CTRL】+X *CUTCLIP〔剪切〕
【CTRL】+C *COPYCLIP〔复制〕
【CTRL】+V *PASTECLIP〔粘贴〕
【CTRL】+B *SNAP〔栅格捕捉〕
【CTRL】+F *OSNAP〔对象捕捉〕
【CTRL】+G *GRID〔栅格〕
【CTRL】+L *ORTHO〔正交〕
【CTRL】+W *〔对象追踪〕
【CTRL】+U *〔极轴
. . word.zl-
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“左手键〞快捷命令表
A
*ARC
创立圆弧
AD
*ATTEDIT
改变属性信息
AA
*AREA
计算对象或指定区域的面积和周长
AG
*ALIGN
将对象与其他对象对齐
AP
*APPLOAD
加载或卸载应用程序
AR
*ARRAY
阵列
AT
*MATCHPROP
将选定对象的特性应用到其他对象
ATT
*ATTDEF
创立属性定义
AV
*DSVIEWER
鸟瞰视图
B
*BLOCK
创立块
BD
*BOUNDARY
从封闭区域创立面域或多段线
BR
*BREAK
打断选定对象
C
*CIRCLE
创立圆
CA
*CAL
计算算术和几何表达式
CC
*COPY
复制对象
CF
*CHAMFER
为对象的边加倒角
CT
*CUTCLIP
剪切图形
CR
*COLOR
设置新对象的颜色
D
*DIMSTYLE
创立和修改标注样式
DA
*DIMANGULAR
创立角度标注
DB
*DIMBASELINE
从上一个标注或选定标注的基线处创立标注
DC
*DIMORDINATE
创立坐标点标注
DD
*DIMDIAMETER
创立圆和圆弧的直径标注
DE
*DIMLINER
创立线性标注
DG
*DIMALIGNED
创立对齐线性标注
DR
*DIMRADIUS
创立圆和圆弧的半径标注
DT
*DIST
测量两点之间的距离和角度
DV
*DVIEW
定义平行投影或透视视图
DZ
*LEADER
创立连结注释与几何特征的引线
E
*ERASE
从图形中删除对象
ED
*DDEDIT
编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
ES
*ELLIPSE
创立椭圆
EG
*LENGTHEN
修改对象的长度和圆弧的包含角
EX
*EXTEND
延伸对象
ER
*LAYER
管理图层和图层特性
EE
*LINETYPE
加载、设置和修改线型
F
*FILLET
倒圆角
FC
*POLYGON
创立闭合的等边多段线
FD
*OPEN
翻开现有的图形文件
FE
*EXPORT
以其他文件格式输出
FF
*LINE
创立直线段
FG
*PLINE
创立二维多段线
FGE
*PEDIT
编辑多段线和三维多边形网格
FW
*LWEITH
设置线宽、线宽显示选项线宽单位
FS
*OFFSET
偏移
FT
*FILTER
为对象选择创立过滤器
FV
*MOVE
移动对象
FX
*PROPERTIES
控制现有对象的特性
G
*GROUP
对象编组
R
*PAN
在当前视口中移动视图
RW
*REDRAW
刷新当前视口中的显示
RA
*RAY
画射线
RD
*REDO
撤销前面UNDO 或 U 命令的效果
RE
*REGEN
从当前视口重生成整个图形
REE
*RENAME
修改对象名
REC
*RECTANG
绘制矩形多段线
RT
*ROTATE
旋转
RR
*RENDER
渲染
SA
*SAVEAS
另存为
SV
*SAVE
保存
SC
*SCALE
按比例放大或缩小对象
SD
*DDSELECT
选项设置
SS
*HATCH
用无关联填充图案填充区域
ST
*STYLE
创立、修改或设置命名文字样式
T
*TRIM
修剪对象
TB
*TOOLBAR
显示、隐藏和自定义工具栏
TE
*TOLERANCE
创立形位公差
TT
*TEXT
创立单行文字对象
TTT
*MTEXT
创立多行文字对象
V
*UNDO
撤消命令
VV
*UNITS
控制坐标和角度的显示格式并确定精度
W
*WBLOCK
将对象或块写入新的图形文件
WW
*MIRROR
镜像
WE
*WEDGE
创立三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向
X
*EXPLOPE
将合成对象分解成它的部件对象
XA
*XATTACH
将外部参照附着到当前图形
XB
*XBIND
将外部参照依赖符号绑定到当前图形中
XC
*XCLIP
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面
XX
*XLINE
创立无限长的直线〔即参照线〕
Z
*ZOOM
放大或缩小视图中对象的外观尺寸
ZA
*ZOOMALL
缩放全部
ZD
*ZOOMDYNAMIC
动态缩放
ZE
*ZOOMEXTENTS
缩放围
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一、绘制根本图形对象
1、几个根本常用的命令
1.1、鼠标操作 通常情况下左键代表选择功能,右键代表确定“回车〞功能。如果是3D鼠标,那么滚动键起缩放作用。拖拽操作是按住鼠标左键不放拖动鼠标。但是在窗口选择时从左往右拖拽和从右往左拖拽有所不同。 窗选: 从左往右拖拽选中实线框的物体, 框选: 从右往左拖拽选中虚线框的物体和穿插的物体,
1.2、Esc取消操作:当正在执行命令的过程中,敲击Esc键可以中止命令的操作。
1.3、撤销放弃操作:autocad支持无限次撤销操作,单击撤销按钮 或输入u,回车。
1.4、AutoCAD中,空格键和鼠标右键等同回车键,都是确认命令,经常用到。
1.5、经常查看命令区域的提示,按提示操作。
2、绘制图形的几个操作 这是cad的绘图工具条,在使用三维算量往往不需要使用,因此已把该工具条隐藏。为了了解cad概念,以下介绍几个根本的命令。
2.1绘制直线:单击工具条直线命令或在命令行中输入L,回车。在绘图区单击一点或直接输入坐标点,回车,接着指定下一点,回车,重复下一点,或回车完毕操作。或者输入C闭合。 举例:绘制一个三角形的三个边: 命令行输入:L 回车 指定第一个点: 单击一点:回车。重复单击另一点,回车。 输入:C回车。直线闭合,形成一个三角形。
2.2绘制多段线:多段线是由一条或多条直线段和弧线连接而成的一种特殊的线,还可以具备不同宽度的特征。快捷键:PL。在三维算量中定义异形截面、手绘墙、梁等时常用。 举例:绘制一个异形柱截面 命令行输入:PL,回车。指定下一点,输入w(宽度),输入1,回车,修改了多段线线的宽度为1。输入快捷键F8,使用cad的正交功能,,保持直线水平,输入:500。输入:A,开场绘制圆弧,单击另一点绘制一个圆弧。输入:L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。输入:A,绘制一个圆弧与开场点闭合为一个界面形状。 接下来就可以定义一个异形截面的柱,来选择该多段性即可。
二、图形对象的修改
由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点改良的很傻瓜化操作,不需要掌握太多的绘图命令,但是修改命令就使用很频繁了。常用的有:
1、 删除:符合windows操作,Del键最方便。
2、 复制:是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。 快捷键:CP。例子:复制柱子。单击 或输入CP,选择一个柱子,回车或单击鼠标右键,指定基点,利用cad的捕捉功能单击柱的中心点,右键。输入1000,回车。一个柱子复制成功。在选择完对象后,根据提示单击M,可以多重复制。
3、 移动:快捷键:M。操作与“复制〞一样,与复制功能不同的是,复制是多了一个对象,移动只是改变了对象的位置。
4、 修剪:快捷键:TR。可以按指定的边界剪切不需要的局部。 单击修剪工具或输入TR,提示选择对象,选择边界对象,单击右键,提示选择对象,左键单击选择剪切后不需要的那局部,单击右键,确定。
5、 延伸:快捷键:EX。用于把延伸对象准确的延伸到目标边界上。 操作与剪切一样。这两个命令的特点是:都是先选择目标界限对象,再选择被修改的对象。
三、对象捕捉 用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很难准确控制,利用cad的捕捉功能可以很好结合解决这个问题。 对象捕捉属于透明命令,意即:在不退出其他操作的过程中,可以同时使用的命令。绘制直线等其他图形时可以使用捕捉命令。
1、 对象捕捉设置 在软件界面下方,右键单击对象捕捉,左键单击设置,弹出对话窗后可以一一进展设置需要的捕捉方式。
四、正交模式: 正交模式是绘图时常用的工具之一,快捷键:F8。可以利用绘制直线时,键入F8测试。
五、图层模式: 图层是就像一透明的硫酸纸,为了更好管理所有的对象,每上面分别画着墙、柱子、梁等不同类别的对象。为了防止图形太复杂,选择错误。可以从中把不需要看到的这一先抽出来,也就是关闭。同样也可以锁定、冻结或者设置不同的颜色等等。 快捷键:LA
六、视图缩放命令:
1、 实时平移:快捷键:P。 单击 或输入P,回车,或者按下3D鼠标的滚动键,鼠标会变成像手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。
2 、实时缩放:利用3D鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。也可以单击 ,前后移动鼠标实时缩放。
3 、窗口缩放:单击窗口缩放 ,按下鼠标左键拖动框选需要缩放的区域。
4 、缩放到上一次:单击 ,视图将恢复到上一个缩放的视图。
5 、围缩放:单击 ,系统将所有图形全部显示在屏幕上,并最大限度充满整个屏幕。
CAD快捷键大全:
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪式控制
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 翻开选项对话框
AA: 测量区域和周长(area)
AL: 对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP: 加载*lsp程系
AV: 翻开视图对话框(dsviewer)
SE: 翻开对相自动捕捉对话框
ST: 翻开字体设置对话框(style)
SO: 绘制二围面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 缩放比例 (scale)
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
DT: 文本的设置(dtext)
DI: 测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1: 翻开特性对话框
Ctrl+2: 翻开图象资源管理器
Ctrl+6: 翻开图象数据原子
Ctrl+O: 翻开图象文件
Ctrl+P: 翻开打印对说框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的容
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所选择的容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 绘圆弧
B: 定义块
C: 画圆
D: 尺寸资源管理器
E: 删除
F: 倒圆角
G: 对相组合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本输入
W: 定义块并保存到硬盘中
L: 直线
M: 移动
X: 炸开
V: 设置当前坐标
U: 恢复上一次操做
O: 偏移
P: 移动
Z: 缩放
显示降级适配〔开关〕 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上〔Top〕视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前〔Front〕视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视〔Perspective〕图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机〔Cameras〕 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS外表显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
翻开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停顿动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进展渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮开工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏平安框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
翻开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
准确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
翻开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体围〔Extents〕 【E】
缩放围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进展放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
参加(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象〔Object〕切换 【O】
展开轨迹〔Track〕切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进展渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进展渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
参加过滤器(Filter)工程 【Ctrl】+【F】
参加输入(Input)工程 【Ctrl】+【I】
参加图层(Layer)工程 【Ctrl】+【L】
参加输出(Output)工程 【Ctrl】+【O】
参加(Add)新的工程 【Ctrl】+【A】
参加场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示外表(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示外表整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
翻开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
别离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反响堆(Reactor)
建立(Create)反响(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反响(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
3DARRAY 创立三维阵列 3A
3DFACE 创立三维面 3F
3DORBIT 控制在三维空间互式查看对象 3DO
3DPOLY 在三维空间中使用“连续〞线型创立由直线段组成的多段线 3P
ADCENTER 管理容 ADC
ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP
ARC 创立圆弧 A
AREA 计算对象或指定区域的面积和周长 AA
ARRAY 创立按指定方式排列的多重对象副本 AR、-AR
ATTDEF 创立属性定义 ATT
ATTEDIT 改变属性信息 ATE
ATTEXT 提取属性数据 DDATTEXT
BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH
BLOCK 根据选定对象创立块定义 B
BOUNDARY 从封闭区域创立面域或多段线 BO
BREAK 局部删除对象或把对象分解为两局部 BR
CHAMFER 给对象的边加倒角 CHA
CHANGE 修改现有对象的特性 -CH
CIRCLE 创立圆形 C
COLOR 定义新对象的颜色 COL
COPY 复制对象 CO、CP
DBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC
DDEDIT 编辑文字和属性定义 ED
DDVPOINT 设置三维观察方向 VP
DIMALIGNED 创立对齐线性标注 DAL
DIMANGULAR 创立角度标注 DAN
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