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第四届人工智能创新挑战赛-判断题(一).docx

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第四届人工智能创新挑战赛•判断题(一) 您的姓名:I填空题I在Scratch中,想要通过一个角色操控另一个角色切换造型,可以通过定义“广 播''和“接收广播”来实现。[判断题I对(正确答案) 错答案解析:这是一道考察广播应用的题目。使用【广播】和【当接收到】积木可以 在背景和角色之间、角色和角色之间传递消息,不同的消息可以通知角色或者背景 做不同的事情。不过要注意的是,当接收到对应的消息时,还需要搭配对应的积木 来控制角色。例如当接收到换造型消息时,可以使用【换成造型】积木操控角色切 换造型。所以我们可以通过定义“广播”和“接收广播”来操控角色切换造型,因此答 案为“对‘° 1. 在Scratch中,可以使用【询问并等待】积木向用户提出问题,但用户不能根据问题输入回答。[判断题I 对错(正确答案) 答案解析:这是一道考察询问和回答知识点的题目。使用【询问并等待】积木可以 向用户提出问题,同时舞台下方会出现输入框,用户可以根据问题在输入框中输入 回答,所以答案为“错”。 2. 如果角色从舞台上方移动到舞台下方,其纵坐标的值会先不断减小然后再增大。 [判断题]对 错: 26. 在Scratch中,可以通过定义“广播”和“接收广播''来操纵角色的切换。[判断题]对(正确答案) 错在Scratch中,用户可以根据“询问"的问题输入回答。[判断题] 对(正确答案)错 27. 网络是一个虚拟社区,可以随便发表言论而无需负责任。[判断题1对 错(正确答案)29•.在同一个Scratch动画中,舞台背景只有一个,不能切换。[判断题] 对错(正确答案) 30.在用画笔绘制图案时,如果不希望图案旁边显示角色,可以将角色设置为隐藏。[判断题] 对三确答案)错 答案解析:这是一道考察角色位置和坐标关系的题目。在Scratch中,舞台最左侧 的X坐标是-240,最右侧的X坐标是240,最上方的Y坐标为180,最下方的Y 坐标为-180。舞台从左往右,X坐标不断增大;从右往左,X坐标不断减小;从上 往下,Y坐标不断减小;从下往上,Y坐标不断增大。题目中,角色从舞台上方移 动到舞台下方,Y坐标的值会不断减小,题目描述错误,所以答案为“错二下列图中脚本执行后,可以在舞台上绘制出一个边长为5的等边三角形。 / ? I *0 s [判断题] 对错(正确答案) 答案解析:这是一道考察画笔功能的题目。仔细阅读脚本,当小绿旗被点击时,设 置画笔的颜色为【蓝色】,粗细为5,接着使用【落笔】积木让画笔在画板上画出 痕迹;然后执行【移动100步】让画笔绘制出一条长为100步的直线,再【左转 120度】改变画笔的方向,【重复执行3次】移动100步和左转120度操作,可以 让画笔绘制出3条边长为100的线段,形成一个边长为100的等边三角形,题目描 述边长为5,因此答案为“错"。 3. 当广播消息“秋天”时,执行以下脚本可以接收到这个消息并将背景切换到“秋天"。 I[判断题]错答案解析:这道题目考察的是广播知识,使用广播时,我们要注意广播的消息名称 和接收消息名称一定要一一对应。根据题目描述,广播的消息是【秋天】,脚本中 接收的消息也是【秋天】,所以会执行后面的脚本,【当接收到秋天】下面的脚本 是【换成秋天背景】,符合题目描述,答案为“对"。 4. 在同一个Scratch作品中,舞台背景只有一个,而且不能进行切换。[判断题]对 错(正确答案)答案解析:这是一道考察背景基础知识的题目。在同一个Scratch作品中,同一时 间内舞台区只能显示一个背景,但在【背景】标签中可以存放多个背景,并且可以 使用【换成背景】、【下一个背景】等积木进行背景切换,因此答案为“错"。 5. 下列图中脚本能实现如果角色距离鼠标指针的距离小于50时,那么角色隐藏的效 果。()对 对 I判断题I 错 答案解析:这是一道考察单分支语句和鼠标侦测的综合题目。首先我们要知道【如 果那么】单分支语句只有在六边形格子中的条件为真时,也就是条件成立时,才执 行大嘴巴中的内容。按照脚本运行,角色会重复移到随机位置,当到鼠标指针的距 离小于50时,那么执行【隐藏】积木,角色隐藏起来。符合题目描述,因此答案 为“对'。 6. 小码君用Scratch编写的原创作品可以被随意使用,不受到知识产权的保护。 I判断题]对 错(正确答案)答案解析:这是一道考察知识产权法的题目。对于自己原创的Scratch作品,一经 完成就受到法律保护。其他人不能随意使用,想要使用就一定要征得原创作者的同 意。所以题目描述不正确,答案选“错”。 7. 在网络社交过程中,我们不能随便攻击他人,要对自己的言论负责任。()[判断题] 对确答案)错 答案解析:这是一道考察网络道德规范的题目。网络无限,自由有限。在开放的网 络世界,每个人都要对自己的网络言论负责。任何人在网络上,发布有损他人名誉 和合法权益的言论,都需要承当相应的法律责任。所以答案为“对”舞台区是展示编程效果的区域,舞台中央的坐标是(0,0).舞台区最上方的Y 坐标为-180。()【判断题1对 错(正确答案)答案解析:这是一道考察坐标知识的题目。Scratch舞台区的任意位置都可以用坐 标来表示,X轴代表舞台上的水平方向,也就是左右,舞台区最左侧的X坐标为- 240,最右侧的X坐标为240;Y轴代表舞台上的垂直方向,也就是上下。舞台区 最上方的Y坐标为180,最下方的Y坐标为-180;舞台区中央的点也就是坐标系的 原点,坐标为(0,0) °题目的前半句“舞台中央的坐标是(0,0) ”描述正确,但后 半句'舞台区最上方的Y坐标为-180”描述错误,因此,答案选“错”。 8. 角色从舞台左边水平滑行至右边,其横坐标的值不会变化,纵坐标的值会一直增大。[判断题] 对错(正确答案) 答案解析:这是一道考察角色位置和坐标关系的题目。横坐标就是X坐标,纵坐 标就是Y坐标。在Scratch中,舞台最左侧的X坐标是-240,最右侧的X坐标是 240.最上方的Y坐标为180,最下方的Y坐标为-180。舞台从左往右,X坐标不 断增大;从右住左,X坐标不断减小;从上往下,Y坐标不断减小;从下往上,Y 坐标不断增大。题目中,角色从舞台左边水平移动到右边,当角色水平移动时,只 有X坐标会发生变化,Y坐标不会变化,因此答案为“错”。 9. 下面这个积木可以让角色在舞台上说出“今天的天气可真好啊! ”这句话2秒。 [判断题] 对 错(正确答案)答案解析:这是一道考察外观模块的题目。【说…秒】积木可以在指定时间内展示 角色想说的话,而【思考…秒】积木是在指定时间内展示角色思考的内容。上图积 木可以让角色思考“今天的天气可真好啊!"而不是说话形式,而且持续的时间是3 秒而不是2秒。所以题目描述是错误的。 13.运行下列图中程序,变量c的值等于false。 对 [判断题] 答案解析:这道题目考察我们对变量、计较运算以及布尔值的了解。根据这组脚 本,我们可以知道,当小绿旗被点击后,a=2, b=5。此时根据算式c=a>(5>b)o先 判断【5〉b】的结果,也就是判断[5>5],执行后的结果为 false ,接着判断[2>false]的结果,在计算机中,皿e可以用1 表示,false可以用0表示,因此判断[a>false]实际上就是判断【2>0】,结果为 true o因此答案为“错”。 14. “当角色被点击”指令位于“事件”模块中,按照下列图脚本所示,我们不需要做任何操作,角色都能移动10步。 答案解析:这道题目考察的是事件模块相关的知识点。“当接收到"、“当角色被点 击,,、,,当按下空格键”和“当小绿旗被点击”积木都位于事件模块中,一般作为启动 程序的基础。所以题目前半句话描述正确。根据题目展示的脚本,我们可以知道当 角色被点击时,角色会移动10步。也就是说想要让角色移动10步,我们必须先点 击角色,这与题目所说的“不需要做任何操作”不符,所以题目后半句描述错误。因 此,答案为“错”。 I判断题I 角色添加完成后,初始状态会显示在舞台上,可以使用【隐藏】积木将角色隐 藏起来,并且可以为角色添加多个造型。[判断题]对「确答案) 错答案解析:这是一道考察角色造型和显隐相关知识的题目。添加一个新角色时,角 色会显示在舞台上,使用【显示】和【隐藏】积木可以控制角色的显隐。在角色的 造型标签中,我们可以为角色添加多个造型。因此答案为“对"。 15. 在Scratch中,角色和舞台背景都可以定义广播与接收广播。[判断题1对:.确答案) 错答案解析:这是一道考察广播的题目。在Scratch中,使用广播可以在背景与角 色,角色与角色之间传递消息。在角色和舞台背景中都可以定义广播和接收广播, 并且我们可以根据需要广播不同的消息,广播的消息既可以发送给角色,也可以发 送给背景,还可以发送给自己。但要注意的是,广播的消息必须与接收的消息一一 对应,才能让不同角色或背景协同合作。因此答案选“对"。 16. 在社交网络中不能发表污蔑、诋毁他人名誉的言论。[判断题]对(正确答案) 错答案解析:这是一道考察网络道德规范的题目。网络无限,自由有限。在开放的网 络世界,每个人都要对自己的网络言论负责。任何人在网络上,发布有损他人名誉 和合法权益的言论,都需要承当相应的法律责任。所答案为“对” 17. 在Scratch中,舞台不能运动,并且同一个作品中背景不能进行切换。[判断题]对 错(正确答案)答案解析:这是一道考察舞台背景基础知识的题目。舞台是展示程序运行效果的区 域,有小屏、大屏和全屏三种展示模式,但是并不会运动,舞台背景中也没有运动 类积木,所以题目前半句描述错误。在同一个Scratch作品中,【背景】标签里可 以存放多张背景,使用【换成背景】、【下一个背景】等积木可以进行背景的切 换,题目后半句描述错误。所以答案选“错 18. 在创作作品时,即使不以盈利为目的,也应该注意保护自己的知识产权。[判断题] 对(正确答案)错 答案解析:这是一道考察知识产权法的题目。对于自己原创的Scratch作品,一经 完成就受到法律保护,其他人不能随意使用。对于自己原创的作品,即使不以盈利 为目的,为了防止不法分子抄袭,我们也应该注意保护自己的知识产权。所以答案 选“对”。 19. 在一个Scratch工程中,脚本让角色拥有了“思想[判断题]对(正确答案) 错答案解析:这是一道考察角色和脚本关系的题目。通过为角色搭建脚本可以控制角 色移动、说话、唱歌、跳舞等,从而实现角色的交互效果,也就是让角色拥有了 "思想",所以答案为“对”。 20. 学生个人用Scratch编写的原创作品受到知识产权的保护。[判断题]对(正确答案) 错 21. 下列图中脚本能够实现按下鼠标后隐藏角色的效果。 [判断题] 22. Scratch中包含小于、等于、大于3种关系运算。[判断题]对工确答案) 错[判断题] [判断题] 23. 如果角色从舞台顶部开始坠落,其纵坐标的值先减小再增大。 对错"确答案) 24. 运行下列图中脚本,角色向右移动。 r—- 当0愤 点击1 面向 ,方向 [判断题]
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