资源描述
ProE工程图+模具设计
1、更换启动画面
教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:
打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource
RESORCE里面的一个图片换了就可以了
2、工程图尺寸加公差
@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”
3、选取环曲面(Loop Surf)
1.第一选取主曲面;
2.按下shift键,不要放开;
3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;
4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!
相切链的选取(Tangent)
1.第一选取一段棱边;
2.按下shift键,不要放开;
3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;
4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK
Copy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界
4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)
5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:
作图的步骤如下(wildfire版本):
1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;
2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";
3>击活"switch to transition"
4>单击"Transitions"
5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角
6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"
7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:
6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:
在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,
可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;
可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;
可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件
7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。
只要在CONFIG中加入use_pre_wildfire_color_scheme YES
8、删除trail文件
config文件中,加一句
trail_dir f:\temp
/* 指定trail文件存放目录,PRO/E每启动一次就会自动生成一个trail文件,可以指定trail生成目录定期删除也可以在PRO/E启动时删除,即每次启动PRO/E时自动删除以前生成的trail文件,只保留最近一次生成的trail,这是PROE非正常退出时要用来复原模型的文件
9、"如何把autocad的2d图完好地输入到proe里":
在CAD里将DWG文件转换成DXF文件,然后在PROE里直接打开DXF文件,应该就可以了,最好是设定好原点,在PROE里打开以后将线条颜色改一下,注意单位(转出以后应该是英制).
10、在野火工程图中,标注时如何将豆号改为点号? decimal_marker COMMA_FOR_METRIC_DUAL
11、出工程图的时候消引圆的过渡线:
tan_edge_display_for_new_views no_disp_tan
12、野火2.0怎么每次转出CAD图形时,那模型颜色和剖面颜色都变成白色,如何使它转出图纸时默认为PERO2.0里面的颜色?
DXf_exprot.pro file
map_layer dxf_Dimension _Dim
map_layer dxf_Axis _Axis
map_layer dxf_hatching _Haych
map_layer dxf_Text _Text
map_layer dxf_Table _Table
map_layer dxf_Format _Format
map_layer dxf_Continuons_line _Solidine
map_colar GEOMETRY_COLOR 3
加到config文件里
31、PRO/e工程图转AUTO-CAD的技巧
PRO/E毕竟是国外的软件,和国内的一些标准有很大的不同,eg:工程图的线宽都一样,图层分得也不是很清楚,等等
要想解决这些问题,你只需将config.pro 中的 intf_out_layer 的值设为part_layer就好啦!
工程图转成DXF格式后,在CAD中你就可以随意编辑线宽啦!
钣金件展开长度运算的推导
在Pro/E钣金模块中,运算折弯部分的展开长度公式是:
DL=(pi/2*Ri+y_factor*t)*a/90
式中:DL 板材的中性层长度
Ri 折弯内径
y_factor Y轴比例因子
T 板材厚度
a 折弯部分相对的圆心角
以下是推导过程:
其中,k为中性层系数(即内壁到中性层距离与板厚的比值)
DL=2*pi(Ri+k*T)*a/360
=(pi*Ri+pi*k*T)*a/180
= (pi/2*Ri+pi/2*k*T)*a/90
令pi/2*k=y_factor
则 DL=(pi/2*Ri+y_factor*T)*a/90
我个人认为,其中的k因子对我们运算展开长度有直接意义,所以在设定折弯许可的时候,设定k因子就可以了。k值针对不同的材料有不同的值。普通钢板k值为0.45,实际取0.5,误差极小
13、打开PRO/E中三维标注:
14、草绘中如何标注曲线与直线得夹角?
依次点选曲线,交点,直线,然后按中键就可以了,这是基本操作.
15、工程图里平方的标注有方法:
1:25的平方 写成 {0:25}{1:@+2@#}或者{0:25}@+2 可以!
16、proe的窗口怎么改大小?
配置文件加入visible_message_lines 1就OK了.
17、工程图里的超级技巧:
在国标里,工程图规定是剖视图剖到骨位、筋位作不剖处理,
可是在PROE工程图里,剖视图总是会将所有剖到的地方都显示
出来。这样就不可避免剖到骨位,PROE也没有提供这样一个命令,剖到筋不显示。
18、有经常存盘习惯的朋友,会不会在没有对零件做任何变动的情形下存盘而多产生不必要的版本。可以在config.pro里加上save_objects changed_and_updated。这样系统就会提示你因为没有改变,文件尚未存盘。
另外也可以按Alt+w+o打开系统窗口,输入purge会清除当前工作目录下的所有旧版本。
19、pro/e里面的父子关系可不可以解除?
先试着删除父特点,此时在特点树中其子特点均会被点亮,此时点击“取消”推出。
明白其父子关系后,可以先行将这些子特点重新定义,使其与父特点脱离关系。然后再试着删除,直到再没有子特点显现为止。
在装配中进行这样的操作也很安全。
再不行就在你进行这种危险操作前先存一次盘,最好激活到最高层次的装配图中进行存盘操作.
20、通常在PRO/E DRAWING里面转工程图是不是第一次会有好多隐藏的东西都跑出来了好烦呢?
只要在PROE2001 draw setup or PROE wildfire drawing options里面设置:
ignore_model_layer_status===NO就可以同步PART或ASSEMBLE
是不是好方便?
21、零件的精度
在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。零件的精度是一个与零件大小的相对值,有效值范畴为 0.01 到 0.0001,缺省值是 0.0012。注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。
你可以修改配置文件选项 “accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效的下限值为1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。
零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。除非有必要,一样情形下使用缺省的精度设置即可。
在以下情形下,你可能需要改变零件的精度:
Ø 在一个很大的零件上添加一个非常小的特点。
Ø 用两个零件使用相交法(融合或切割)来生成新零件时。两个源零件要兼容,它们就必须具有相同的绝对精度。要使用相同的绝对精度,可以估量两个零件的尺寸并分别乘于各自的相对精度值,如果结果不一样,可以改变零件的相对精度值直到结果相同为止。
例如,小零件的尺寸是100,相对精度值是0.01,乘积(绝对精度)就是1;大零件的尺寸是1000,相对精度值也是0.01,乘积(绝对精度)就是10,要使两个零件的绝对精度值相同,可将大零件的相对精度值该为0.001。
修改零件的相对精度可挑选 Setup > Accuracy。修改精度值后整个零件将自动再生。
绝对精度和相对精度
绝对精度使 Pro/ENGINEER 可以辨认的最小尺寸(使用当前的系统单位)。
要使绝对精度功能可用,可将系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”设置为“yes”。绝对精度功能可使不同尺寸的零件或不同精度设置的零件(例如从其他系统导入的零件)可以良好地配合在一起。
在17.0版之前,所有的零件都采用相对精度,因此当你从另一个不同大小的零件复制或融合几何的时候,你需要使用不同的绝对精度工作。
通常情形下,对于大多数零件你应该连续使用相对精度。在以下情形下才需要考虑使用绝对精度:
Ø 在某些操作,例如 Merge 和 Cutout 等,这些操作从其他零件复制了几何模型。
Ø 为制造和模具设计准备设计模型。
Ø 要使导入的几何(Geometry)和目标零件相适合。
你可以通过以下两个办法来使一组零件的精度相适合:
Ø 给它们设置相同的绝对精度。
Ø 以其中一个零件(通常是最小的零件)为准,将它的绝对精度值赋予其他所有零件。
你可以通过 ACCURACY 菜单来设置零件的绝对精度(或叫辨论率)。若系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”已经设置为“yes”,则系统显现以下选项:
Ø Relative--设置相对精度
Ø Absolute--设置绝对精度
缺省的情形下系统采用相对精度。用系统配置文件选项“default_abs_accuracy”可设置系统缺省的绝对精度值。绝对精度值将连续有效,直到你下次修改它的值为止。
修改绝对精度值时,可使用 Select Part 选项从当前 Session 里挑选零件,使当前零件使用该零件的绝对精度值
22、工程图的小技巧:
有时我们会在工程图中加入一些自己画的2d项目。或者随图说明的文字,可是
当视图移动时,这些家伙不会跟着移动。我们可以通过TOOL-》DRAFT VIEW
来使2D项目和视图关联一起移动。
TOOL里的GROUP有时也挺好用的,和AUTOCAD里差不多.
23、pro/e怎么解决绝对精度冲突问题
在Pro/e裡可以使用 Accuracy 命令來修改零件的精度。
在Config.pro內增加一參數” Enable_absolute_accuracy yes ”
系統會出現以下選項:
Relative(相對精度)
Absolute(絕對精度)
相對精度則為容許公差值與工件尺寸之比值
如0.1/100=0.001
絕對機度係指公差值(Tolerance)
如100±0.1mm中之公差值±0.1mm即為絕對精度
在Pro/e裡的相對精度 Relative Accuracy 內訂值為0.0012,其範圍為 0.01到0.0001
可以在Config.pro內增加一參數”accuracy_lower_bound 0.0001 ”(其範圍為1.0000e-6 ~ 1.0000e-4)
其零件精度值要小於零件上的最短邊與包容零件的長方體的最長邊的比值。一样情況下使用內訂值即可。
但是在一個很大的零件上添加一個非常小的特徵或用兩個零件使用Merge OR Cut 來產生成新零件時。
你可能需要改變零件的精度,兩個零件要Merge OR Cut,它們就必須具有相同的絕對精度。
可以估計兩個零件是否使用相同的絕對精度,可將兩個零件的尺寸並分別乘於各自的相對精度值,如果結果不一樣,可以改變零件的相對精度值直到結果相同為止。
如: 小零件的尺寸是100,相對精度值是0.01,其絕對精度就等於是1(100*0.01=1)
大零件的尺寸是1000,相對精度值也是0.01,其絕對精度就等於是10(1000*0.01=10)
要使兩個零件的絕對精度值相同,可將大零件的相對精度值該為0.001。
絕對精度的設定:
可以使用當中一個零件(通常都是找最小的零件)絕對精度值為基準,其他所有零件皆設定相同的絕對精度值。
絕對精度可使不同尺寸的零件或不同精度設置的零件可以良好地配合在一起。
因系統內定值,所有的零件都採用相對精度,因此當你從另一個不同大小的零件做Merge OR Cut時,可能就需要使用不同的絕對精度。
但是一样情況下可以使用內訂的相對精度即可。
何時需要使用到絕對精度呢?
1.兩個零件使用Merge OR Cut 來產生成新零件。
2.為製造和模具設計所產生的零件。
3.為了要使輸入的零件幾何(Geometry)和目標零件相同。
提高精度值(給一個較小的Accuracy數值)
雖然可以解決在模具設計時產生的mold Volume不能夠分割和在實體建模時會有Geom Check的特点等等問題
但是精度越高,Regeneration零件的時間也會越長
24、cosmetic-----装饰。用于实现协助模型表现设计规范、产品型号、螺纹、凹槽,也可针对电路板组件实际提供区域规划的工具。
cosmetic可分为四类: sketch---可表现产品型号、公司商标图形、创建方式如同Curve--sketch。
Thread----表现螺纹外形与记录规格数据。
Groove----表现凹槽外形。
Ecad Areas---针对电路板组件设计,分为答应区和禁止区,是指:为避免与其他组件或电子布线相干扰,可以或不可以放置组件的区域
25、草圖中如何標注圓弧的長度?
点两端点后再点弧线是标角度,如图;
先标半经,再点弧线,后edit_convert to_ perimeter
再点半经尺寸可注圓弧的長度,如图:
26、如何在工程图中画中心线?
1有中心轴的,如:圆,旋转体等,在2D直接用 Show-Erase;
2.也可先在 3D 里創建 Axis ,然后到2D用 Show-Erase ;
3.在3D里也可定义DTM为参考轴.
27、关闭实体光线看更利于看剖面
加入黑色灯光更有利于看剖面
28、弱尺寸转强尺寸,直接选中弱尺寸按CTRL+T就行了
29、先将国标库和材质库放到proe的启动目录里
在config 里设置着几项:
pro_libary_dir 国标库目录
pro _textrue_dir 材质目录
30、如何正确使GB库正确挂上并能使PROE自动检索它?
By Jeffrey jeffrey@
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A>>>>把你下到的的GBLib解压到你的各种Pro/ENGINNER库文件所在的目录
以各种Pro/ENGINNER库文件所在的目录E:\ProLibs下为例,则解到E:\ProLibs目录
E:\ProLibs
|_GBLib (GBLib Directory)
|_ProLibs.MNU (总库的MNU文件,你可以改总库的目录名为其它,则此MNU主文件名要改为相同的)
|_pbc.exe Catlog文件生成器
如果你各种Pro/ENGINNER库文件所在的目录不在E:\ProLibs,则改名ProLibs.MNU成相应的*.MNU,改变了GBLib目录名的话,则要编辑E:\ProLibs\ProLibs.MNU相应改变。
B>>>>设定CONFIG.PRO:
pro_library_dir E:\ProLibspro_catalog_dir E:\ProLibssave_objects changed
!上面保证能正确找库和catalog文件的位置,并设定不改不往库中存新版本
C>>>>我们不用search path那种原始的过时的方法来保证Pro/E装配或其它情形下用过的库中的文件后,下次PROE打开这些装配时它还能正确找到和检索出库中的文件(想想就要ft,一个一个目录去写serach path,要我的命啊!),我们用Catalog文件:
现在来建cataglog文件:
设定系统环境变量(同设LANG=Chinese_CN方法一样)
PRO_LIBRARY_DIR=e:\ProLibs
DOS CMD行set pro看一下PRO_LIBRARY_DIR变量有没有,没有看到的话重启动或手工加啊:
c:\>set PRO_LIBRARY_DIR=e:\ProLibs
再运行E:\ProLibs\pbc.exe
就会生成E:\ProLibs\prolibs.ctg.1这个catlog文件。
上面这一步一定要做啊,否则又没设search path,又没catalog文件,装配中用过后关掉PROE下次再打开就会找不到文件!
至此GBLIB完全挂上,可放心在PROE中Open它,装配和使它。
32、零件的精度
零件的精度
By YGZ
在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。零件的精度是一个与零件大小的相对值,有效值范畴为 0.01 到 0.0001,缺省值是 0.0012。注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。
你可以修改配置文件选项 “accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效的下限值为1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。
零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。除非有必要,一样情形下使用缺省的精度设置即可。
在以下情形下,你可能需要改变零件的精度:
在一个很大的零件上添加一个非常小的特点。
用两个零件使用相交法(融合或切割)来生成新零件时。两个源零件要兼容,它们就必须具有相同的绝对精度。要使用相同的绝对精度,可以估量两个零件的尺寸并分别乘于各自的相对精度值,如果结果不一样,可以改变零件的相对精度值直到结果相同为止。
例如,小零件的尺寸是100,相对精度值是0.01,乘积(绝对精度)就是1;大零件的尺寸是1000,相对精度值也是0.01,乘积(绝对精度)就是10,要使两个零件的绝对精度值相同,可将大零件的相对精度值该为0.001。
修改零件的相对精度可挑选 Setup > Accuracy。修改精度值后整个零件将自动再生。
绝对精度和相对精度
绝对精度使 Pro/ENGINEER 可以辨认的最小尺寸(使用当前的系统单位)。
要使绝对精度功能可用,可将系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”设置为“yes”。绝对精度功能可使不同尺寸的零件或不同精度设置的零件(例如从其他系统导入的零件)可以良好地配合在一起。
在17.0版之前,所有的零件都采用相对精度,因此当你从另一个不同大小的零件复制或融合几何的时候,你需要使用不同的绝对精度工作。
通常情形下,对于大多数零件你应该连续使用相对精度。在以下情形下才需要考虑使用绝对精度:
在某些操作,例如 Merge 和 Cutout 等,这些操作从其他零件复制了几何模型。
为制造和模具设计准备设计模型。
要使导入的几何(Geometry)和目标零件相适合。
你可以通过以下两个办法来使一组零件的精度相适合:
给它们设置相同的绝对精度。
以其中一个零件(通常是最小的零件)为准,将它的绝对精度值赋予其他所有零件。
你可以通过 ACCURACY 菜单来设置零件的绝对精度(或叫辨论率)。若系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”已经设置为“yes”,则系统显现以下选项:
Relative--设置相对精度
Absolute--设置绝对精度
缺省的情形下系统采用相对精度。用系统配置文件选项“default_abs_accuracy”可设置系统缺省的绝对精度值。绝对精度值将连续有效,直到你下次修改它的值为止。
修改绝对精度值时,可使用 Select Part 选项从当前 Session 里挑选零件,使当前零件使用该零件的绝对精度值。
pro-e高级技巧
1.将PRO/E的图形放到word文档里
方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法成效非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图。
2.POR/E渲染用自定义图片
视图 > 颜色和外观(野火版)中
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 显现Save a Copy对话框,在type栏中挑选IGES(*.igs)
在3D MAX中调入igs文件进行渲染
4.渲染功能
野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,成效好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
5.关联视图
view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
6.创建打死边Wall。
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
一:使用钣金件内侧边拉伸建立特点,其inside radius必需为0;
二:使用钣金件外侧边拉伸建立特点,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.创建压边
先切除缺口;
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特点。inside radius设为0。
8. 翻孔攻丝
打底孔;
Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;
Cosmetics---Thread,注意挑选翻孔上来的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的显示边界
View-〉Modify View-〉Boundary;
10. 将视图转换为与模型无关
Modify view-〉Snapshot
11. 伪造Drawing尺寸
选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;
写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
12.标注3D尺寸
在Config中加入allow_3d_dimensions Yes
13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;
厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)
14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)
Views-〉Modify View-〉View State
组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)
15.显示球标
BOM-〉Show-〉Show all;
修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)
16.挑选表格
Table-〉Repeat Region-〉Filters
可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**
17.表格分页
Table-〉Pagination
18.关于关系式的输入
我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。
19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
yes :ctrl+shift+左键——旋转
20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,运算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;
22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;
24. 多使用轴点功能,能为后面建构特点做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特点的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
26. 对于在草绘里面采用特点边做截面的特点,如果遇到特点修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特点边尽可能的错开,然后重新使用新的特点边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特点之间的对应关系;
27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单挑选转换成样条线(野火).
28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,
然后用:特点---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。
这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特点的干扰。
29.旋转阵列的要点:
1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特点后,再阵列 ), 在挑选草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一样指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一样取90或者180等特别的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不答应,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;
2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特点的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特点后直接阵列就可以;
3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特点后,先旋转拷贝出一个特点,然后用拷贝的特点做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特点的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特点的场合,免除做组阵列的麻烦).
30.Trail文件应用
用写字板打开trail.txt,将里面你要复原到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。
10、怎样能把PRO/E中的2D图或者工程图用AUTOCAD打开,或是相反
在pro/e2001(2001280)中可以直接将AutoCAD的*.dwg文件输入到草绘器中(新改变)
AutoCAD(这里说的是2000中文版)使用的文件格式是:*.dwg、*.dxf
pro/e使用的工程图文件格式是:*.drw
pro/e使用的草绘器文件是:*.sec
在pro/e2001(2001280)版本中
* 将autoCAD的*.dwg(仅*.dwg文件可以)文件输入到pro/e草绘器中————能(最新改变)
方法是在pro/e的草绘器中
Sketch > Data from File... > 挑选AutoCAD的*.dwg格式文件
* 在pro/e的草绘器中输出autoCAD文件————不能
*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式————能
方法是在pro/e的工程图中
File > Save a Copy > 挑选相应的DXF或DWG格式
将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中————能
方法是在pro/e的工程图中
Insert > Data from File...> 挑选相应的*.dxf或*.dwg文件
在pro/e2000i2(2001040)版本中
*将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式————能
方法是在pro/e的工程图中
File > Export > Model > 挑选相应的DXF或DWG
将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中————能
方法是在pro/e的工程图中
File > Import > Append to Model... > 挑选相当的*.dxf或*.dwg文件
* 将autoCAD文件输入到pro/e草绘器中————不能
* 在pro/e草绘器中输出autoCAD文件————不能
* 在pro/e草绘器中使用pro/e的工程图文件————能
方法是在草绘器中
File > Import > Append to Model... > 挑选pro/e 工程图文件*.drw
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9、如何录制快捷键
假如,现在我录制的是快捷键是 vd,它的作用是回到缺省的视图
(1)先打开录制快捷键对话框
Utilities > Mapkeys... > 显现Mapkeys对话框
(2)新建一个快捷键
New... > 显现Record Mapkey对话框
(3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲“vd”,以代替鼠标操作单击“View > Default”这个过程,所以
在Key Sequence框中敲入“vd”
(4)单击Record按钮开始录制
(5)像正常操作一样重复一遍“ View > Default”这个鼠标操作过程
(6)按Stop按钮以终止录制鼠标录制
(7)按OK以终止这个快捷键的录制
(8)以同样的方法连续录制其他快捷键
(9)储存录制的快捷键
在Mapkeys对话框中单击All按钮 > 弹出储存对话框 > 单击Save按钮
储存的路径,我举荐将config.pro放在系统根目录下
像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。
(10)按Close按钮关闭对话框
(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了
需要说明的是:你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作
比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键
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6、合理分工两手提高作图效率
在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,
这时你就会发觉,你使用的全部是右手,而左手却在空着。一个训练有素的pro/e作图员
是不会这样的,这样会大大地限制了作图的速度。在pro/e下,两手的分工是这样的:
左手:左手指一直放在打字的基键上待命,负责控制键Ctrl,自己录制的Mapkeys
这个手在工作时,全靠盲打,不用眼睛去看。Ctrl键离得较远,多试几次就惯了。
右手:负责鼠标,使用小键盘输入数据,和小键盘上的回车键,/, *, -, +
为了定位准确,在开始输入数据时会用眼睛看一下,然后就依靠中指和用键盘上的
凸起来快速输入数据,并用小指回车,也有许多不用看的,不过比较难练,在不太
熟练时反而影响效率。
左右手分工,是提高作图效率的基础,在刚入门后不久就要有意识地训练,否则将大大影响
以后的作图速度。
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5、我同一个Windows NT系统中,装有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三个版本的pro/e,
据我实践证实,只要将config.pro放在系统根目录下,三个版本的pro/e就都
同时能使用,像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:\下。
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4、“Solid“菜单中:“Slot“、“Shaft“、“Flange“、“Neck“可用
“Tweak“菜单中:“Local Push“、“Radius Dome“、“Section Dome“、“Ear“、“Lip“可用
在config.pro中设置:
allow_anatomic_features yes,no
yes ——可用
no ——不可见
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3、是否显示旋转中心符号
在config.pro中设置
spin_center_display yes,no
yes ——显示
no ——不显示
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2、进入“草绘器“时是否显示简介消息框
在config.pro中设置
sketcher_overview_alert yes,no
yes ——显示
no ——不显示
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