1、出题人:XXXXX学校XXXX-XXXX学年XX学期多媒体技术期末试卷 班级: 姓名:题号一二三四五六总分得分一、 选择题:(每小题1分,共25分)1多媒体计算机系统的两大组成部分是(D)。 ACD- ROM驱动器和声卡B多媒体器件和多媒体主机C多媒体输入设备和多媒体输出设备D多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统2多媒体技术的主要特性有(B)。(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性A。(1) B。(2)(3) C.(1)(2)(3)D。 全部3(A)文件是Windows所使用的标准数字音频文件。A。 WAV B. VOC C. MIDI D。 PCM4视频卡的种类很多,
2、主要包括(D)。(1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频转换卡A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3)D. 全部5下列采集的波形声音质量最好的是( D )。A。 单声道、8位量化、22。05kHzB。 双声道、8位量化、44。1kHzC. 单声道、16位量化、22。05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz6王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中 应该安装什么软件才可以进行录音 ,并且可以对声音进行编辑处理(C)。A. PhotoshopB。 WordC。 GoldWaveD. PowerPoint7以下,(B)是合法的
3、FLASH表达式.A.(1+2)4 B。Ab2。1+100 C.(3+5)+2/c D. 3(x+y)8Illustrator cs3提供了(B)混合。A。 平滑和对等B。 平滑和扭曲C。 对等和扭曲D. 变形和平滑9Illustrator中,运用以下(D)方法不能切割图形。A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具C。 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具10遮罩动画主要是利用(B)图层来实现.A。 引导 B。 遮罩 C. 普通 D。 静态11FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是(B)。A.设置运动动画 B. 设置变形动画C。 逐帧动画
4、 D。 增加图层12Flash软件必须通过ActionScript才能制作出(A)。A。 交互动画 B。 位移变形动画 C. 位移动画D。 变形动画13按(C)键可增加一个关键帧.A。 F4 B。 F5 C。 F6 D。 F714安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择(B)安装。A. 协议B. 典型C. 自定义D. 压缩15要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是()。A。 采用宽带网 B。 自行转换文件格式C。 用超级解霸 D。 更换播放器16媒体所承载的是(B).A. 声音 B. 信息 C. 图像 D。 文字17在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是(B)。A.
5、BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D。 PCX文件18下列文件格式中,(B)不是视频文件格式。A。 avi B. rab C。 mpeg D. mov19印刷采用的色彩模式是(B).A。 RGB B. CMYK C。 Bitmap D。 Lab20下述声音媒体中,质量最好的是( A )。A。 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播C. 调幅无线电广播 D。 电话21通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。A。 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C。 泛音的多少 D。 声音的响亮程度22( C )泛指数字音乐的国际标准.A。 WAV B. VOC C. MIDI
6、 D. MOD 23以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A。 矢量图形 B。 位图图形 C. JPEG图形D. PNG图形24Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。A. TabB。 Alt C。 Ctrl D. Shift 25会声会影11可以导入( D ).A。 图片B。 声音 C。 视频 D. 以上全部二、 填空题(每空1分,共35分)1媒体可分为(感觉媒体 )、(表示媒体 )、(显示媒体)、(存储媒体)和(传输媒体)五种。2一般计算机硬件由(主机)、(显示器)、(键盘 )、(鼠标)等组成,多媒体计算机系统在此
7、基础上加上各类(适配卡)及专用(输入/输出)设备。3图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像有很大的相关性,这种相关性称为( 时间冗余 ).4最常用的数字图像有三种:(图形)、(静态图像)和(动态图像)。5MIDI的音乐合成器有( 调频 )和(波形表).6录音机除录时功能外,还有改变声音质的( 音质 )、改变声音的( 播放速度 ),实现声音的( 连接 )及( 混音 )、为声音添加回音及反向播放等功能。7.Illustrator软件最显著的特点是(矢量)绘图,矢量绘图的两个最基本的要素是( 节点 )和(路径)。8绘制正圆时,需单击“椭圆工具”按钮,按住(shift)键不放,用鼠标拖拽出
8、一个圆.9Flash能生成两种类型的补间动画,一种是(动作补间 ),另一种( 形状补间 )。10Flash动画电影需要的速度一般是每秒(24)帧,但从网络播放角度讲,一般选择(8-12)帧/秒。11Flash中的组件分为三种( 图形 )、(影片剪辑 )和( 按钮 )。12可以使用( quit )命令制作退出影片动画效果。13扫描仪和计算机连接的主要操作有两步:将(电源变压压器)的电源接头插入扫描仪后方的电源插孔,将(USB)电缆线连接计算机和扫描仪。三、判断题。(对的划,错的划,每小题分,共10分)1信息量等于数据量加数据冗余。()2. 矢量图形的缩放与分辨率有关,位图图形的缩放与分辨率无关。
9、()3HyperSnapDX可以高质量地捕捉图像,但不能捕捉超长图像. ()4Illustrator中,选择工具允许建立任意形状的选择框。 ( )5Illustrator中,按F5键可以打开或关闭“样式面板。 ( )6Illustrator中,使用魔棒工具可以选择文档中具有相同或相似填充属性的所有对象. ( )7数码相片只能通过软件进行编辑。 ()8在影片剪辑组件中可以加入动作及声音。 ( )9flash时间轴控制区的第二行是时间线帧数标示区。 ()10会声会影影片向导通可通过插入素材、插入标题和音乐、合成影片三个快捷步骤实现影片的制作。 ( )四、名词解释(每小题2分,共6分)1. WAV文
10、件WAV文件是Windows所使用的标准数字音频文件,称为波形文件,文件扩展名为.WAV.2. 位图 将由诸多细微点,即像素点构成的图形称为位图。3. gotoAndPlay函数将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。五、问答题(每小题分,共15分)1。衡量数据压缩好坏的标准是什么?答:衡量数据压缩技术的标准是:一是压缩比大;二是实现压缩的算法简单,压缩、解压缩速度快;三是数据解压缩后,恢复效果好,尽可能地接近原始数据。2. 说明各种图像数据的获取方法。答:多媒体计算机通过彩色扫描仪和数码照相机把各种印刷图像和彩色照片,数字化后存储为静态图像;通过视频信号数字化仪把摄像机、录像机、激光视盘等彩色全电视信号数字化后存储为动态图像即视频;另外,计算机可以通过各种图形制作软件绘制出各种图形、图像及三维动画等图像信息.3.Illstrator软件中有哪些选择工具? 答:(1)选择工具(2)直接选择工具(3)编组选择工具(4)魔棒工具(5)套索工具六、发挥题(9分)如果让你为歌曲朋友设计一个flash mv,你怎么做,说说你的设计构想。(要求条理清晰)2