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实习论文-哈哈.doc

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学号:1307104 安徽水利水电职业技术学院 毕业论文 论文题目: 3D室内效果图设计 专业班级: 计算机多媒体技术1307 作者姓名: 臧楠 联系电话: 13705699767 指导教师: 张峰 完成时间: 2016.4.28 毕业论文独创性声明 本人所呈交的毕业论文,是在导师的指导下,独立进行研究所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写的作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中标明。 本声明的法律后果由本人承担。 论文作者(签名): 年 月 日 毕业论文使用授权声明 本人完全了解安徽水利水电职业技术学院关于收集、保存、使用毕业论文的规定。 本人愿意按照学校要求提交毕业论文的印刷本和电子版,同意学校保存毕业论文的印刷本和电子版,或采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;同意学校在不以营利为目的的前提下,建立目录检索与阅览服务系统,公布论文的部分或全部内容,允许他人依法合理使用。 (保密论文在解密后遵守此规定) 论文作者(签名): 年 月 日 3D室内效果图设计 目录 第一章 绪 论 2 第二章 室内设计概述 3 2.1室内设计原因 3 2.2室内设计工作流程 3 2.3室内设计要求 4 2.4室内光照和色彩设计 5 2.4.1 室内色彩的基本要求 5 第三章 室内外表现趋势 7 3.1 室内设计的趋势走向在哪里 7 3.2 家居室内陈设设计的特别喜爱之处 7 3.3 室内设计创新之路 8 3.4室内设计基本观点 9 第四章 室内外设计整体风格 11 4.1 布置风格 11 4.1.1 功能方面 11 4.1.2 室内照明 11 4.1.3 环境心理学 12 4.1.4 人体工程学 12 4.1.5 色彩搭配 12 4.2 设计目的 13 第五章 室内设计流程 14 5.1 温馨的客厅的总体概述 14 5.2 客厅的设计步骤 14 5.2.1 将CAD导入3d中 14 5.2.2 创建墙体和必需的立面图 15 5.2.3 调制场景材质和灯光 16 5.3卧室的设计 17 5.3.1要保证私密性 17 5.3.2使用要方便 18 5.3.2装修分风格应简洁 18 5.3.3 色调、图案应和谐 18 5.3.4 灯光照明要讲究 18 第六章 总 结 20 第七章 参考文献 21 第八章 致 谢 22第一章:绪论 室内设计是一门艺术,室内效果图的非技术部分包含十大方面:质感、光感、体量感、构图、布景、环境、素描结构、色彩、色调、风格等。我们欣赏别人的图就要从这些方面来逐一的分析。分析的原则只有一条,就是是否真实的并且艺术化的接近现实景观。艺术源于生活,但高于生活。表现源于自然,但高于自然。 3Ds max是进行二维物体制作的首选软件,主要运用于室内室外的建筑设计,我们在计算机上运用3Ds max进行室内设计效果图的制作,可以满足室内设计“准确”、“细致”、“逼真”的要求。使用3Dsmax完成效果图需要以下几个步骤:构思、建模、材质、灯光和渲染。 木论文主要研究模型的创建、材质的搭配和赋予、灯光的添加等制作方法和过程,还有渲染的效果。在制作的过程中研究了如何使用多边形建模和NURBS曲面建模的方法建模,如何给模型赋予不同的材质,如何调节灯光的强弱和角度 可以使渲染出的效果变得更加完美,使用哪种渲染器可以让渲染出来的效果图看起来更舒适逼真等问题,还研究了家具如何摆放,材质颜色如何搭配,灯光的角 度、亮度如何设背能达到最好的效果,让人们欣赏起来感觉很舒适,很温馨,很新颖,让欣赏它的人们一眼就看出他的艺术价值和美感,让人们感觉到这就足自 己想拥有的温馨舒适的家的感觉,将这表面的东西通过效果图展现给人们是本文的关键。 室内效果图能更直观,更全面,更美观的展现出效果图屮所想表达的设计理念,通过模型角度和细节的调节,位置的摆放,材质的搭配,灯光的调节和摆放,合理的渲染完成最终的效果,将效果图变得更逼真舒适。 关键词:模型建造 材质搭配 灯光设置 渲染效果图 22 第二章 室内设计概述 室外设计(又称建筑设计),室外设计是环境艺术设计的一个分支,与建筑设计有着密切的关系。一座建筑物包含着内、外空间两个基本环境。室内效果图就是表现设计师在制作室内设计时的感想,通过做出实际的图片供客户了解装修过后的家是什么样子的。 2.1室内设计概述 制作效果图,其实就是为了让客户看到装修好之后的样子,从而让客户掏钱。有些客户可能看不懂CAD图,希望能更好更直观地看到图,所以制作的效果图还是有一定作用的。不论是手绘还是电脑,效果图只是一种设计师表达的方式。现在有一个 误区就是效果图的真实性,不必要把效果图做得和照片一样真实,只要能表达出设计师的设计理念,客户能看明白就可以了。至于现有的模型还是自己制作的模型, 我觉得只要能提高工作效率就好,用10天的时间制作的效果图和用1天的时间制作的效果图,从图面质量和逼真度上可能会有差距但最后的作用应该是一样的。效 果图的制作不是做CG,不是来显示我们建模多么的娴熟和细致,渲染多么的漂亮,真实度多么的贴近照片,而是要体现出设计师的设计理念,只要客户能看懂就好了。有时一个简单的草图也会起到同样的作用。 2.2室内设计工作流程 室内设计工作流程一般分为5个阶段:打开cad准备阶段、导入3d后构思阶段、绘图阶段、对图阶段、PS阶段。 1、准备阶段 一开始打开CAD的时候是需要先了解客户的视角是怎么定下来的,比如客餐厅的视角,卧室的视角,或者是卫生间的视角,都要先确定下来才能开始导入3D中进行操作。 2、构思阶段 设计构思就是根据CAD,想象一下室内效果图在你眼前是什么样子的,颜色的搭配,灯光的布置,摄像机的角度。 设计构思由室内空间、装饰材料的选择、室内空间色彩搭配、厨卫设备选择和安置、家具和室内装饰物的选择等诸多方面所组成。 3、绘图阶段 绘图阶段是指通过CAD软件、通过3dsmax软件绘制装饰模型、渲染生成效果图位图文件、通过Photoshop软件后期处理增强效果组成绘图阶段。 4、对图阶段 对图阶段是我们做效果图设计师的最后阶段,也是最难的阶段根据不同的客户,我们把自己的效果图做好,给他看下,需要改的地方让对方确定之后开始渲染大图 5、PS阶段 最后是对渲染好的大图,进行photoship处理,使原本的大图更富有生机,。 图表 1 楼层设计CAD效果图 2.3室内装饰设计风格 家庭居室环境所需要的风格和气氛主要是根据房间的用途、性质以及居住者的职业、性格、文化程度,爱好决定,结合居住者的心理、生理、审美以及人体工程学、视觉感受等诸多方面因素制订设计方案。不同的空间应赋予不同的感受和气氛,如卧室应有安静有气氛,客厅应呈现亲切活泼的气氛。 欧式风格是以宫廷建筑为代表,气势恢弘、壮丽华贵、高空间、大进深、雕梁画栋、金碧辉煌,造型讲究对称,色彩讲究对比,装饰材料以木材为主,图案多以龙、凤、龟、狮等。 中式风格是东西融合,室内色彩跳跃、对比、华丽,其表面装饰突出粉画,彩色玻璃面砖镶嵌,门窗用雕花、透雕的板材作栏板,还常用石膏浮雕作装饰。砖工艺的石钟乳体是中东风格最具特色的手法。彩色玻璃马赛克镶嵌,可用于玄关或家中的隔断上。 后现代设计风格要求尽量不去描摹古典的设计风格,它强调原创和自然。一般以黑白灰色调为主。但由于装饰材料及家居用品的限制,后现代设计风格还没有完全脱离经典的影子。 现代风格,一般是人们喜欢简单舒适,干净利落。而且这种风格装修的人也很多。现代风格将现代抽象艺术的创作思想及其成果引入室内装饰设计中。独具新意的简化装饰,设计简朴、通俗、清新,更接近人们生活。其装饰特点由曲线和非对称线条构成, 田园风格采用大量木材、石材、竹器等自然材料以及自然符号得到应用,自然物、自然情趣的直接切入,室内环境的“原始化” 、“返璞归真”的心态和氛围,体现了乡土风格的自然特征。 地中海风格是采用创作蓝本是海洋风情生活体验空间。给人天地辽阔的空灵感觉,无限接近自然,享受阳光。蓝与白,黄、蓝紫和绿,土黄和红褐是地中海风格的经典色彩搭配。 现代风格出现,是室内设计风格逐渐形成新时期特定风格的开始。而现代风格、田园风格、地中海风格都强调了一个追求自然、简约、轻松的设计理念。而这类设计作品中,仍然会不同程度使用以往经典设计或借助经典设计而成的材料来实现当代简约设计。业内资深设计师表示,简约是今后设计的主流,当所有参与装饰的产品都能实现简约设计风格时,将会出现一个完整而非常有生命力的简约设计风格。 2.4室内光照和色彩设计 室内光照分为自然光和人造光,在进行室内设计时不但要满足人们正常生活采光要求,还要求装修后光照和光影能为室内烘托一种和谐的气氛,最终目的是体现室内装饰的层次感,使整个环境富有生气。 色彩是室内设计中最为生动、最为活跃的因素,它给人以视觉上的冲击,让人产生生理和心理上变化,从而形式丰富的联想、深刻的寓意与象征感。它因人的性别、年龄、生活环境、地域、时代、民族、阶层、经济地区、工作能力、教育水平、风俗习惯、宗教信仰的差异代表着不同的象征意义。 2.4.1 室内色彩的基本要求 在进行室内色彩设计时,应首先了解和色彩有密切联系的以下问题: 1、空间的使用目的。不同的使用目的,如会议室、病房、起居室,显然在考虑色彩的要求、性格的体现、气氛的形成各不相同。 2、空间的大小、形式。色彩可以按不同空间大小、形式来进一步强调或削弱。 3、空间的方位。不同方位在自然光线作用下的色彩是不同的,冷暖感也有差别,因此,可利用色彩来进行调整。 4、使用空间的人的类别。老人、小孩、男、女,对色彩的要求有很大的区别,色彩应适合居住者的爱好。 5、使用者在空间内的活动及使用时间的长短。学习的教室,工业生产车间,不同的活动与工作内容,要求不同的视线条件,才能提高效率、安全和达到舒适的目的。长时间使用的房间的色彩对视觉的作用,应比短时间使用的房间强得多。色彩的色相、彩度对比等等的考虑也存在着差别,对长时间活动的空间,主要应考虑不产生视觉疲劳。 6、该空间所处的周围情况。色彩和环境有密切联系,尤其在室内,色彩的反射可以影响其他颜色。同时,不同的环境,通过室外的自然景物也能反射到室内来,色彩还应与周围环境取得协调。 7、使用者对于色彩的偏爱。一般说来,在符合原则的前提下,应该合理地满足不同使用者的爱好和个性,才能符合使用者心理要求。 在符合色彩的功能要求原则下,可以充分发挥色彩在构图中的作用。 红色是火的颜色,一般在中式风格中普遍存在的是一种激奋、强有力的色彩,具有刺激效果,能使人产生热烈、冲动、愤怒、幸福的感觉。 暖黄色是亮度最高的色彩,是灿烂、辉煌、希望、财富的象征,也是一种尊贵、富裕的象征。 蓝色一般在酒店宾馆中存在,给人一种冷静的感觉,在蓝色的衬托下往往和暖黄色的墙体进行相呼应。 家具、陈设、灯具、绿化等独立的东西都是体现室内装饰内涵有元素,同时也属于室内设计的内容,它对烘托室内环境气氛、设计风格等都起到重要的作用。 第三章 室内流行总体趋势 3.1 室内设计的趋势走向在哪里 社会的发展,人民生活水平的提高,让我们更加注重生活的质量和居住环境的要求,因此,室内装修和效果图是必不可少的。 (1)人性化设计 室内设计首先应是最人性化的空间,以人为本,是室内设计的本质, 每个室内空间都有不同的组合、生存和发展方式,这就使得设计师面对的是各不相同风格的设计 为什么不可以用一个模式去硬套千姿的大千世界,而应以个性化的设计为这多彩的生活添一笔浓彩。 (2)文化品味来源于陈设艺术 简洁装修、精致陈设是营造文化扭转和高品质的一种新手段,在陈设中,应注重与业主身份、修养的协调性。在陈设手段和风格上追求独特的品格。家具与陈设、照明与陈设、绿化与陈设有机协调并相互补充。 (3)健康设计 健康设计注重在装修设计及施工全过程中的环保品质。 设计上突出环保概念和主题,施工中选用环保材料和天然材料。 (4)精致产品 无论是高价位的室内装修,还是低价位的室内装修,精品是应无条件遵守和全面保障的。 精品的要求是全过程的,从设计到施工,从用工到选材,从装修到陈设, 无论哪一个环节,都应严格把关,为业主创造生活精品,为自己创造优秀作品。 3.2 家居室内陈设设计的四种流行趋势 1、繁复华丽的装饰 同之前盛行的简洁主义不同,如今,繁复不再成为一种贬义甚至是过时的代名词。如今的“繁复”强调以华丽的装饰、浓烈的色彩、精美的造型来突出个性。而欧式就是繁复的代名词。 这种“繁复”和以前的古典主义中的复杂有所不同,突出表现在图案以及形式上。既拥有古典家具的线条又有了现代风格的身段。 2、复古运用民族传统艺术风格 复古是近年来不可回避的话题,如今的复古更强调一种融合。运用民族传统艺术风格是复古风格的重要形式,对设计史上经典风格中的艺术元素的运用则是复古风格的另一种重要的形式。因此,无论何种设计,只有正确地表现由隐含在当代人的文化感觉中的复杂的社会心理,才能将传统的设计风格有效地纳入到当代的艺术设计之中。 3、混和搭配材料的混合使用 一般混搭的风格没有多少人喜欢的,但是混搭的风格更容易表现不同风格的集结。拿室内设计来说,房子里既有造型独特的西式沙发,又有线条古典的明清座椅,既有十六盏灯泡的仿古水晶灯,也有景德镇的青花瓷瓶…… 3.3 室内设计创新之路 室内设计如何创新,是一个长期的热门话题,它主要针对当前建筑室内设计创作中存在的一些问题,如忽视室内环境特点和要求,忽视建筑形式与内部空间的整体性,盲目照抄照搬、盲目追赶潮流、盲目进行材料堆砌、盲目听命于甲方老板、盲目追求效益的倾向而提出来的。 一切艺术创作的创新问题都是一个永恒的课题,因为没有创新就没有发展,所谓标新立异、推陈出新,都是指在继承过去设计创作成果的基础上,开拓新思路、发掘新的艺术表现形式,寻找新题材。在建筑创作范畴,还要探索新结构、新技术领域、开拓新的材料来源。我国现阶段的室内设计,由于受社会经济和文化发展阶段的制约,还没有形成既结合国情,又具有鲜明时代感的设计风格趋向,普遍出现照抄照搬西洋或中国古代建筑样式或装饰部件的情况,这就是社会上公认的以拼凑代替设计的现象。说明我们缺乏建筑室内设计专业基础知识和基本建筑文化素养。 其具体原因是: (1)建筑室内环境的意义缺乏理解,缺乏正确的建筑环境意识和念。 (2)会整体建筑文化发展的落后(或繁荣中的危机)。 (3)筑设计、施工管理机制不完善。 1、对环境认识的模糊 认为室内设计是在已有建筑空间中进行表面装修和布置家具、悬挂装饰灯具和布置其他装饰品。把室内设计看成单纯的视觉条件的改善。即是从简单的装饰要领出发去认识室内设计,把建筑室内空间内涵与建筑设计割裂开来。实际上,室内设计是建筑设计的一种延续,它们都是属于建筑设计范畴的。 室内设计又是一种文化活动过程,是社会文明的一种标志。建筑室内空间往往以自身形象(包括空间形式、节奏和秩序)和相关的装饰手段来反映时代和社会特征,不同的室内空间表现不同的环境气氛和具有不同的艺术感染力。(通过视觉、听觉、嗅觉等来完成)如果不从以上室内环境意识的观念出发,社会造成设计思想的混乱。 2、在社会文化变革,建筑文化变革中出现的模糊观念。 改革开放,使中国文化受到外来文化的冲击,这 种冲击表现为大量西方科技、文化被引进,在文化艺术领域里,典雅的、通俗的、理性和非理性的思潮在无选择的传播。总的说来,对于我们拓展视野、更新文化观念、繁荣艺术创作,起到重要推动作用。建筑(包括室内设计)作为文化的表现形式(或载体)在外来建筑思潮影响下,使我们在追求时尚的社会心理之下,普遍表现为求新、求异,或追求多样化。这种倾和和我们比较熟悉的后现代主义恰好不谋而合。我们讲的拼凑现象,在很大程度上是这种倾向的有意无意的表现。 3、市场经济冲击下出现某些社会扭曲现象,严重影响了设计创作的正常发展。 现阶段市场经济发展带 来的不公平竞争,使室内设计创作面临许多新问题,其中主要是设计成果的商业价值与文化价值的冲突。有的人为了单纯追求效益而盲目顺应甲骨文方要求。某些暴发的老板没有文化素养,在他的设计下出现华而不实,谈不上什么文化品味的东西,一些奇而不美的低劣设计普遍出现,严重损害了建筑的功能和价值。严格说,这是丧失设计者的社会责任,甚至是出卖职业道德,这是一个难以解决的社会问题。 4、室内设计材料使用的模糊观念在不少室内设计工程项目中出现盲目使用高档材料的倾向。 建筑空间是由一定实质材料的界面所组成,选用不同材料的结构和围护构件,按照材料,基本性能和力学规律围合成的室内空间,具有满足使用功能和人的审美要求双重特征。运用不同材料,在室内出现不同形式的空间界面(如蓬波杜中心的金属结构天棚、居室中的木屋架等)在室内产生各种形式的线、面、体等空间构成要素,这是材料与结构对室内环境产生的综合影响。某些新材料构件的应用,如大型玻璃隔断,使室内空间出现通透感,大大丰富了室内空间层次变化,这些都改变了传统建筑形式和它的设计方法。所以从某种意义上讲,室内空间的整体形象是材料,结构和空间共同体现的一种综合性艺术形象。 另一方面,材料因为体现了本性才获得价值,材料的质地和肌理可以加强空间环境效果,并使它的基本形象更具有意义,所以任何材料的运用都应体现其本质,如建筑材料中的木材料的运用都应体现其本质,如建筑材料中的木材被认为是最具有人性特征的材料,人们都愿意接近并喜爱它生动的纹理和天然光泽,在使用时有意去表现它。砖是一种普通材料,但在当代建筑师心目中仍然把它看作一种富于自然品格和表现力很强的材料,国外不少低层住宅、办公室和一些文化类建筑室内,普遍采用清水砖墙,在现代环境中不断更新其材质和表现特性,砌筑方法,开发其新的肌理,使它发挥更大潜力。 3.4室内设计基本观点 现代室内设计原理,从创造出满足现代功能、符合时代精神的要求出发,强调需要确立下述的一些基本观点 : 一、以满足人和人际活动的需要为核心   “为人服务,这正是室内设计社会功能的基石。”室内设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务,设计者始终需要把人对室内环境的需求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的首位.由于设计的过程中矛盾错综复杂,问题干头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人服务,为确保人们的安全和身心健康,为满足人和人际活动的需要作为设计的核心.为人服务这一平凡的真理,在设计时往往会有意无意地因从多项局部因素考虑而被忽视. 现代室内设计需要满足人们的生理、心理等要求,需要综合地处理人与环境、人际交往等多项关系,需要在为人服务的前提下,综合解决使用功能、经济效益、舒适美观、环境氛围等种种要求.设计及实施的过程中还会涉及材料、设备、定额法规以及与施工管理的协调等诸多问题.可以认为现代室内设计是一项综合性极强的系统工程,但是现代室内设计的出发点和归宿只能是为人和人际活动服务。从为人服务这一“功能的基石”出发,需要设计者细致入微、设身处地地为人们创造美好的室内环境。因此,现代室内设计特别重视人体工程学、环境心理学、审美心理学等方面的研究,用以科学地、探入地了解人们的生理特点、行为心理和视觉感受等方面对室内环境的设计要求。针对不同的人,不同的使用对象,相应地应该考虑有不同的要求. 在室内空间的组织、色彩和照明的选用方面,以及对相应使用性质室内环境氛围的烘托等方面,更需要研究人们的行为心理、视觉感受方面的要求。例如;教堂高耸的室内空间具有神秘感,会议厅规正的室内空间具有庄严感,而娱乐场所绚丽的色彩和缤纷闪烁的照明给人以兴奋、惰悦的心理感受.我们应该充分运用现时可行的物质技术手段和相应的经济条件,创造出首先是为了满足人和人际活动所需的室内人工环境 。 二、加强环境整体观 现代室内设计的立意、构思,室内风格和环境氛围的创造,需要着眼于对环境整体、文化特征以及建筑物的功能特点等多方面的考虑。现代室内设计,从整体观念上来理解,应该看成是环境设计系列中的“链中一环” 。 室内设计的‘里”,和室外环境的“外” ( 包括自然环境、文化特征、所在位置等 ) ,可以说是一对相辅相成辩证统一的矛盾,正是为了更深入地做好室内设计,就愈加需要对环境整体有足够的了解和分析,着手于室内,但着眼于“室外”。当前室内设计的弊病之一——相互类同,很少有创新和个性,对环境整体缺乏必要的了解和研究,从而使设计的依据流于一般,设计构思局限封闭。看来,忽视环境与室内设计关系的分析,也是重要的原因一。 现代室内设计,或称室内环境设计,这里的“环境”着重有两层含义: 一层含义是,室内环境是指包括室内空间环境、视觉环境、空气质量环境、声光热等物理环境、心理环境等许多方面,在室内设计时固然需要重视视觉环境的设计 ( 不然也就不是室内设计 ) ,但是不应局限于视觉环境,对室内声、光、热等物理环境,空气质量环境以及心理环境等因素也应极为重视,因为人们对室内环境是否舒适的感受,总是综合的.一个闷热、噪声背景很高的室内,即使看上去很漂亮,待在其间也很难给人愉悦的感受.一些涉外宾馆中投诉意见比较集中的,往往是晚间电梯、锅炉房的低频噪声和盥洗室中洁具管道的噪声,影响休息.不少宾馆的大堂,单纯从视觉感受出发,过量地选用光亮硬质的装饰材料,从地面到墙面,从楼梯、走马廊的栏板到服务台的台面、柜面,使大堂内的混响时间过长,说话时清晰度很差,当然造价也很高,美国室内设计师费歇尔来访上诲时,对落脚的一家宾馆就有类似上述的评价。 另一层含义是,把室内设计看成自然环境一一城乡环境 ( 包括历史文脉 ) ——社区街坊、建筑室外环境——室内环境,这一环境系列的有机组成部分,是“链中一环”,它们相互之间有许多前因后果,或相互制约和提示的因素存在。 第四章 室内设计整体布置风格 4.1 布置风格 近年来,建筑设计和室内设计在总体上呈现多元化,兼容并蓄的状况。本设计作品采用欧式设计风格,室内布置中也有既趋于现代实用,又吸取传统的特征,在装潢与陈设中溶古今中西于一体,例如传统的摆设和茶几,配以现代风格的墙面及门窗装修、欧式风格的沙发;欧式古典的琉璃灯具和壁面装饰,配以东方传统的家具和埃及的陈设、小品等等。欧式风格虽然在设计中不拘一格,运用多种体例,但设计中仍然是匠心独具,深入推敲形体、色彩、材质等方面的总体构图和视觉效果。 作为欧洲文艺复兴时期的产物,欧式设计风格继承了巴洛克风格中豪华、动感、多变的视觉效果,也吸取了洛可可风格中唯美、律动的细节处理元素,受到了社会上层人士的青睐,特别是这种风格中深沉里显露尊贵、雅典渗透豪华的设计哲学,也成为这些成功人士享受快乐理念生活的一种写照。 居室的设计不只是豪华大气,更多的是惬意和浪漫。通过完美的典线,精益求精的细节处理,带给家人不尽的舒服触感,实际上和谐是欧式风格的最高境界。同时,欧式装饰风格最适用于大面积房子,若空间太小,不但无法展现其风格气势,反而对生活在其间的人造成一种压迫感。当然,还要具有一定的美学素养,才能善用欧式风格,否则只会弄巧成拙。 设计要点:欧式设计风格在设计时强调空间的独立性,配饰的选择要比新古典复杂的多,在材料选择施工配饰方面的投入比较高,多为同一档次其他风格的多倍。所以,这种欧式设计风格更适合在较大别墅、宅院中运用,而不适合较小户型。 4.1.1 功能方面 客厅是主任品味的象征,体现了主人品格,地位,也是交友娱乐的场合,电视背景墙采用石膏板做的几何造型,既简单又大方,再加上色彩为黄色的壁纸(属暖色调),配上顶部照下来的灯光,整个电视背景墙把客厅提升起来。沙发背景墙只做了简单的处理,用细木工板贴上黑色的亚克力板,做了一个悬挂的台面,上面可以放装饰画等,一些装饰品非常实用。 餐厅是家居生活的心脏,不仅要美观,更重要的实用性,整体性。餐厅的灯光很重要既不能太强又不能太弱,灯光则以温馨和暖的黄色为基调,顶部做了简单的吊顶。墙面贴了局部壁纸,在餐桌的墙面上作了一个台面,可以摆放一些饰品,可以增加以下餐厅的情调。餐厅的垭口用实木套做了装修。 简洁和实用是现代欧式风格的基本特点。加上传统的中式风格让人感觉舒适和恬静,适度的装饰是家居不缺乏时代气息,使人在在空间得到精神和身体的放松,并紧跟着时尚的步伐,也满足的现代人‘混搭’的乐趣。 4.1.2 室内照明 室内照明是室内环境设计的重要组成部分,室内照明设计要有利于人的活动安全和舒适的生活。在人们的生活中,光不仅仅是室内照明的条件,而且是表达空间形态、营造环境气氛的基本元素。冈那.伯凯利兹说:“没有光就不存在空间。”光照的作用,对人的视觉功能极为重要。室内自然光或灯光照明设计在功能上要满足人们多种活动的需要,而且还要重视空间的照明效果。 4.1.3 环境心理学 在人类社会迅速发展的今天人与环境的关系问题已越来越得到人们的重视。环境即“周围的境况”,相对于人而言,环境可以说是围绕着人们并对人们的行为产生一定影响的外界事物。然而人为什么会在不同的环境,表现出不同的表情不同的情绪呢?那是因为环境在悄悄地影响人的情绪。 环境心理学从总体上既肯定人们对外界环境的认知有相同或类似的反应,同时也十分重视作为使用者的人的个性对环境设计提出的要求,充分理解使用者的行为、个性,在塑造环境时予以充分尊重,但也可以适当地动用环境对人的行为的“引导”,对个性的影响,甚至一定程度意义上的“制约”,在设计中辩证地掌握合理的分寸。 4.1.4 人体工程学 日本千叶大学小原教授认为:人体工程学是探知人体的工作能力及其极限,从而使人们所从事的工作趋向适应人体解剖学、生理学、心理学的各种特征。” 其实人—物—环境是密切地联系在一起的一个系统,今后“可望运用人体工程学主动地、高效率地支配生活环境”。 人体工程学联系到室内设计,其含义为:以人为主体,运用人体计测、生理、心理计测等手段和方法,研究人体结构功能、心理、力学等方面与室内环境之间的合理协调关系,以适合人的身心活动要求,取得最佳的使用效能,其目标应是安全、健康、高效能和舒适。人体工程学与有关学科以及人体工程学中人、室内环境和设施的相互关系。 4.1.5 色彩搭配 黑白是北欧简约风中最为常见的颜色,但是长期居于寒冷气候下的北欧人更希望让家居装饰带来一些温暖。这个设计显然很认同这一点,所采用的多窗设计带来了明亮的室内环境,再加上原木色且反光好的地板、发着暖光的吊灯,以及装饰的相当舒适的椅子和沙发,在以白色为元素基色的环境中,将温暖的概念尽情传递。 4.2 设计目的 希望得到的效果是,随着社会的进步,人们在事业、生活、精神各方面的压力越来越大,很需要宁静、和谐、秀美的环境气氛,而这种氛围的营造,往往有赖于室内设计中的北欧简约主义设计。北欧简约主义设计的基本目的恰恰是为了把生活环境(物质的空间)与心理环境即(精神的环境)尽量地统一起来,让心理环境的生存空间能在外部的物质空间中体现出来,再进一步对心理生活、生理生活产生良好的刺激,让心理空间充满健康的生命感,让活活空间充满清新自然的感受。 第五章 室内设计流程 5.1温馨的客厅的总体概述 客厅是家庭居住环境中最大的生活空间,也是家庭的活动中心,它是集家庭会客、看电视、喝茶聊天、家人团聚的空间。 客厅的风格体现主人的喜欢什么样风格,具体分为中式风格、古典风格、新古典风格、后现代风格、日韩风格等系列风格的客厅,各种风格具有特有的情调、样式。 客厅一般划分为会客区、就餐区和学习区,学习区域应该靠近客厅的一角,无需太大,应该设计小巧玲珑、精致,简约型学习区域,营造一种文化氛围;就餐区应靠近厨房且其尽量少用或是不用屏风;会客区则是要通道简洁、宽阔明亮,具备通透感。沙发和茶几是客厅待客交流及家庭成员畅叙的物质主体。因此,沙发选择好坏、舒适与否,对待客情绪和气氛都会产生重要影响。 5.2客厅的设计步骤 Ø 设计要求 设计要求功能分区明显、现代、时尚、通透,能体能出一种温馨、舒适的感觉。 Ø 设计说明 本设计从效果图来看以暖色为主,辅以灯带的冷色调来综合场景气氛,阳光从窗户进入室内,在地面上产生的投影使人感觉比较舒适,而餐厅部分的空间被有效利用,甚至还制作了一个书柜。 5.2.1 创建吊顶 1、选择“自定义”>“单位设置”命令,在打开的“单位设置”对话框中先选中“显示单位比例”栏下的“公制”单选项,并在其下拉列表中将单位设置为“毫米” ,即设置了显示单位,如图4-1所示。 2、下面来设置系统单位,单击“系统单位设置”按钮,将系统单位比例设置为“毫米” ,如图4-2所示。 图4-1 设置显示单位 图 4-2设计系统单位 3、在顶视图中将不同的剖面合并在文件中。 4、在适合自己的视图中,很据CAD上面的表示一步一步的开始画吊顶 5、复杂一些的CAD中,吊顶是有灯带的所以每一次作图都要看是否有灯带 6、欧式的吊顶是有复杂的线条的,先画一个矩形在进行倒角剖面,在打开扑捉按钮 按上空格键就可以扑捉到你想的地方 7,画好一步分吊顶显摆好位置,留出灯带的位置。 8,在进行画剩下的一部分。 5.2.2 创建沙发靠背 1、在顶视图中创建一个切角长方体,并将其命名为“沙发靠垫部件A”。 2、为沙发靠垫部件A添加“FFD(长方体)”修改器。 3、激活左视图,然后在其右侧的“Z”数值框中输入“15”并按下“Enter”键,再将沙发靠垫部件A沿Z轴旋转15度。 4、在顶视图中创建一个切角长方体,并将其命名为“沙发靠垫部件B”,设置位置与参数。 5、为沙发靠垫部件“添加FFD(长方体)”修改器,并在左视听视图中将其编辑。 6、在前视图中创建一个矩形。并使其显示4mm的厚度 。 7、复制这个矩形,并在左视图中将复制生成矩形沿X轴移动位置。 8、所选对象组成一个组。 9、在左视图中创建的组沿Z轴旋转15度,复制两个组,并移动其位置。 10、在顶视图中创建一个长、宽、高、圆度分别为300.0mm、440.0mm、15.0mm、12.0mm的切角长方体。 11、为新创建的切角长方体添加“FFD(长方体)”修改器 12、在左视图中复制生成的对象沿Z轴旋转180度。 13、将步骤10至12中创建的两个对性组合成组,组名为“沙发靠垫部件E” 。 5.2.3 调制场景材质 1、选择地板,按“M”键打开“材质编辑器”对话框,选择示例窗口中的第一样本球,展开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”贴图通道右侧的“None”按钮。 2、在打开的“材质/贴图浏览器”对话框选择“位图”选项。 3、在打开的“选择为图图像文件”对话框中选择“瓷器”素材。 4、返回到“材质编辑器”对话框,拖动样式球放置在地板上。地板赋予材质。 5、依次给沙发、茶几、靠垫、灯、空调等物体赋予相应的对象。 6、激活顶视图,放置一盏泛光灯。 7、改变渲染方式,改为MR方式。 8、按下“F10”键,打开“渲染场景”对话框,单击“渲染”按钮。渲染后的最终效果如图所示。 图表2 3D效果图 图表 3 3D效果图 图表 4 3D效果图 5.3卧室的设计 卧室是人们休息的主要处所,卧室布置得好坏,直接影响到人们的生活、工作和学习,所以卧室也是家庭装修的设计重点之一。卧室设计时要注重实用,其次才是装饰。具体应把握以下原则: 5.3.1要保证私密性 私密性是卧室最重要的属性,它不仅仅是供人休息的场所,还是夫妻情爱交流的地方,使家中最温馨与浪漫的空间。卧室要安静,隔音要好,可采用吸音性好的装饰材料;门上最好采用不透明的材料完全封闭。有的设计中为了采光好,把卧室的门安上透明玻璃或毛玻璃,这是极不可取的。 5.3.2使用要方便 卧室里一般要放置大量的衣物和被褥,因此装修时一定要考虑储物空间,不仅要打而且要使用方便。床头两侧最好有床头柜,用来放置台灯、闹钟等随手可以触到的东西。有的卧室功能较多,还应考虑到梳妆台与书桌的位置安排。 5.3.2装修分风格应简洁 卧室的功能主要是睡眠休息,属私人空间,不向客人开放,所以卧室装修不必有过多的造型,通常也不需吊顶,墙壁的处理越简洁越好,通常刷乳胶漆即可,床头上的墙壁可适当做点造型和点缀。卧室的壁饰不宜过多,还应与墙壁材料和家具搭配得当。卧室的风格与情调主要不是由墙、地、顶等硬装修来决定的,而是由窗帘、床罩、衣橱等软装饰决定的,它们面积很大,它们的图案、色彩往往主宰了卧室的格调,成为卧室的主旋律。 5.3.3 色调、图案应和谐 卧室的色调由两大方面构成,装修时墙面、地面、顶面本身都有各自的颜色,面积很大;后期配饰中窗帘、床罩等也有各自的色彩,并且面积也很大。这两者的色调搭配要和谐,要确定出一个主色调,比如墙上贴了色彩鲜丽的壁纸,那么窗帘的颜色就要淡雅一些,否则房间的颜色就太浓了,会显得过于拥挤;若墙壁是白色的,窗帘等的颜色就可以浓一些。窗帘和床罩等布艺饰物的色彩和图案最好能统一起来,以免房间的色彩、图案过于繁杂,给人凌乱的感觉。另外,面积较小的卧室,装饰材料应选偏暖色调、浅淡的小花图案。老年人的卧室宜选用偏蓝、偏绿的冷色系,图案花纹也应细巧雅致;儿童房的颜色宜新奇、鲜艳一些,花纹图案也应活泼一点;年轻人的卧室则应选择新颖别致、富有欢快、轻松感的图案。如房间偏暗、光线不足,最好选用浅暖色调。 5.3.4 灯光照明要讲究 尽量不要使用装饰性太强的悬顶式吊灯,它不但会使你的房间产生许多阴暗的角落,也会在头顶形成太多的光线,躺在床上向上看时灯光还会刺眼。最好采用向上打光的灯,既可以是房顶显得高远,又可以使光线柔和,不直射眼睛。除主要灯源外,还应设台灯或壁灯,以备起夜或睡前看书用。另外,角落里设计几盏射灯,以便用不同颜色的灯炮来调节房间的色调,如黄色的灯光就会给卧室增添不少浪漫的情调,最终效果图如图所示。 图表 5 卧室3D效果图 图表 6 卧室3D效果图 第六章 总结 当自己完成这个3Ds max的模型制作,回顾我的制作过程,我有一种说不出的成就感,通过几个月的学习和制作发现,没有什么遥不可及的事情,只要通过坚持不懈的努力和细心的学习,都能完成。 1.知识与技能的增长 通过这次作品的设计,本人学到了很多课程中没有涉及到的知识,运用软件的熟练度也得到了很大的提高和锻炼。在这次作品的设计中,本人在以下三个部分见学到了很多知识,笫-是材质,材质是整个效果图制作过程中最为重要的一步。本人觉得除了要有一个丰常的材质库以外,材质的真实性尤为重要,这就要来源于平日对生活的细心观察,这样做出来的效果才更加逼真。第二是灯光,灯光也是整个效果图制作过程中不可或缺的一步。但是灯光相对材质来说的,而且3Ds max本身就提供了丰富的光源供设汁者使用,在制作效果图的过程中只要注意选择需要的合适的光源以及调整到合适的位置,再设置好各项参数即可。笫三材质、灯光是相轴相成的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界是黑暗的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制作的难点,通过这次3Ds max建模本人对材质参
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