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浅析数字媒体在博物馆陈列展...汉代海昏侯国遗址博物馆为例_杨静颖.pdf

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资源描述

1、IDENTIFICATION AND APPRECIATIONTO CULTURAL RELICS文物鉴定与鉴赏数字媒体时代改变了人们获取信息的方式,拓展了人们学习知识的渠道,也赋予了博物馆陈列展览的展示媒介更强的灵活性和可塑性。尤其是进入21世纪以来,数字媒体技术在我国博物馆陈列展览中的应用日益增多,以音像、触摸屏、虚拟现实、幻影成像、动感影院等为主的数字媒体技术为传统的静态展示注入了活力,增强了博物馆陈列展览的科技感与趣味性,能够充分调动观众视、听、触觉和体感等多感官参与,丰富观众参观过程中的互动性体验,具有感染力强、信息承载量大、传播效益高、超时空界限等优势。同时,数字媒体在博物馆展陈中

2、的应用也存在着理念、技术、内容与形式设计、维护等方面的问题。围绕数字媒体在博物馆陈列展览中的应用这一主题,以2020年建成开放的南昌汉代海昏侯国遗址博物馆(以下简称“海昏侯博物馆”)为例,以其常设陈列“金色海昏”展与特色互动展区“遇见海昏”展中的数字媒体展项为研究对象,分析其数字媒体应用情况,梳理其成功经验与发展空间,并提出相应的建议与思考。1海昏侯博物馆展陈中数字媒体的应用情况目前数字媒体技术在国内外尚无统一明确界定,学界对于博物馆展陈中数字媒体的总称有多媒体、数字化、信息化、智媒化展示等不同说法,但究其含义均大同小异。本文取数字媒体的广义概念,泛指所有区别于实物、标本、模型、平面图文等传统

3、博物馆展示媒体,依托于声、光、电、数字信息技术的现代媒体形态。数字媒体以文本、图像、声音、视频等数字化内容为核心,以现代网络为传播载体,具有集成多种媒体优势,提升信息观赏性及传播效率,虚拟、动态、交互、超时空等特征。目前在博物馆展陈领域,应用较多的数字媒体包括音频、影像、触摸屏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、全息投影、电子沙盘、3/4D动感影院、3D打印、二维码导览等。海昏侯博物馆“金色海昏”与“遇见海昏”两个展区中应用的数字媒体技术丰富多样,值得深入探究。1.1海昏侯博物馆展陈中数字媒体的应用海昏侯博物馆的常设陈列“金色海昏”展与汉文化体验互动区“遇见海昏”展中应用的

4、数字媒体数量较多、种类丰富,具有较强的观赏性和互动性。两个展区中数字媒体展项列表如表1、表2所示。“金色海昏”展3个部分8个单元中共配置数字媒体展项14组,其中8组分布于介绍海昏侯国及刘贺世家等历史背景的第一部分“豫章海昏”中,另外6组分布【作者简介】杨静颖,女,汉族,江西南昌人,复旦大学硕士研究生,主要研究方向:博物馆展示设计研究。浅析数字媒体在博物馆陈列展览中的应用以南昌汉代海昏侯国遗址博物馆为例摘要:在博物馆陈列展览中应用数字媒体传达信息,既是机遇,也存在诸多挑战。南昌汉代海昏侯国遗址博物馆中“金色海昏”“遇见海昏”两个常设陈列中的数字媒体应用较多,其内容开发紧扣主题,形式设计协调合理,

5、注重观众多感官参与和个性化体验。但同时也存在拓展信息的广度与深度有限、趣味性较弱、利用率较低、设备维护不周等问题。博物馆陈列展览中数字媒体的应用应注重内容的完整性与拓展性,增强形式的趣味性与探究性,提高数字媒体展项的利用率,并加强监管,定期维护,以优化观众的使用体验。关键词:博物馆;陈列展览;数字媒体;金色海昏;遇见海昏DOI:10.20005/ki.issn.1674-8697.2023.05.020杨静颖(复旦大学,上海 200000)082Vol.248【博物馆学】Museology于展示反映王侯衣食住行娱文物的第二部分“王侯威仪”中。从内容上看,此14组展项可分为强化或动态展示文物类、

6、拓展展陈主题与文物相关知识类、休闲娱乐游戏类;从形式上看,主要包括音像视频、数字媒体触摸屏。此外,展陈中星布重点文物解说导览及三维模型二维码。这些数字媒体展项主要以信息动态强化、内容拓展、解说导览、互动体验为目的,有利于提升观众观展的层次感和节奏感。“遇见海昏”展9个单元中均配置数台数字媒体设备,内容紧扣汉代文化主题,形式更为多样,目的在于调动观众多感官参与,在互动体验中切身感受汉文化的魅力。1.2海昏侯博物馆展陈中数字媒体应用的可取之处海昏侯博物馆展陈中的数字媒体应用为博物馆陈列展览的数字媒体开发提供了许多经验参考。其一,从内容来看,海昏侯博物馆的数字媒体展项紧扣展览主题或单元分主题,传播目

7、的明确,与展品关联度高,以学术资料为创作基础,科学严谨性强。例如,在“海昏侯国”单元“营都紫金”部分中配置的都城遗址模型电子沙盘、都城营造场景复原动画投影、都城设计游戏触摸屏都围绕海昏侯国都城紫金城这一主题展开,从地理、历史等角度动态呈现紫金城面貌,通过游戏深化观众对汉代都城规划、营建的认知。又如:仪仗出行VR体验中的马车模型按照刘贺墓园出土的安车11复原;依据考古遗存成分研究成果,蒸煮器原理演示数字媒体透明屏展示器物使用状态下盛有荸荠、芋头、菱角等食物画面。其二,从形式来看,数字媒体展项与展厅环境氛围契合,疏密分布合理。例如:各触摸屏界面色彩与展厅整体风格相协调;刘贺椁室结构讲解动画视频投影

8、的背景设计成木质棺板,使影像视频质感与真实感更强;“遇见海昏”展中音乐、服饰、文物修复互动数字媒体装置配合古乐器、汉服实物模型以及考古发掘与文物修复真实照片墙。此外,“金色海昏”数字媒体展项在展厅中空间布局合理,配合展览内容较为均匀地散布于各展厅单元当中,既有助于突出展示重点,又不易喧宾夺主,使观众参观体验更具层次感和节奏感,以恰当的感官刺激缓解观展疲劳。其三,从效果来看,注重观众的多感官参与和个性化体验。研究表明,信息传达中感官融合越多,人表1“金色海昏”展中的数字媒体展项表2“遇见海昏”展中的数字媒体展项部分单元数字媒体展项豫章海昏汉豫章郡豫章郡县动态电子地图豫章海昏海昏侯国“汉代分封豫章

9、郡的列侯、西汉主要诸侯王墓及出土文物、西汉主要列侯墓及出土文物”数字媒体触摸屏海昏侯国遗址考古发掘价值专家评述纪录片视频放映室海昏侯国遗址模型电子沙盘“海昏侯国遗址构成”数字媒体触摸屏紫金都城营造场景复原动画视频投影都城规划设计游戏数字媒体触摸屏刘贺墓椁室结构解说动画视频投影豫章海昏刘贺世家刘贺人生轨迹示意图动态投影王侯威仪车辚马啸汉代马车种类介绍动画视频电子屏当卢纹饰及文化内涵介绍动画视频电子屏王侯威仪礼乐宴飨蒸煮器原理演示数字媒体透明屏展柜汉代铜灯、香炉、“古今食具猜猜看”游戏数字媒体触摸屏王侯威仪衣妆盛饰汉代出土玉石器及制作工艺数字媒体触摸屏刘贺墓园及其他地方出土外来珠饰数字媒体触摸屏单

10、元名称数字媒体展项海昏宝藏海昏侯国遗址出土文物信息(图文、视频、立体画面、点赞扫码收藏、随意移动文物位置)多点触摸屏数字墙妙手回春文物修复(拼图游戏、文物信息)数字媒体触摸屏八音和鸣古代乐器声乐欣赏智能体感捕捉系统音乐墙、古代乐器数字媒体触摸屏衣冠礼乐汉代服饰人机互动3D试衣镜汉学书苑汉代礼仪常识大型教学多媒体放映电子屏、汉代礼仪数字媒体触摸屏钿车宝马复原安车仪仗出行VR体验少年天子刘贺为帝经历沉浸式裸眼3D影院剧场掌上海昏汉代游戏(4个游戏的起源故事、操作教学、互动体验)数字媒体触摸屏巧夺天工文物设计师3D打印(巧克力和工艺品)0832023.3(上)IDENTIFICATION AND A

11、PPRECIATIONTO CULTURAL RELICS文物鉴定与鉴赏们记忆越深,且每一位观众都是带着自身情感、知识背景和生活经历走进展厅的,深刻的记忆感受和独特的个性化经历更易触及观众心灵,建立观众个体与博物馆之间的深度联结。例如,借助数字媒体观众能够看见历史场景重现,听见远古音乐和鸣,触摸文物电子影像,感受马车仪仗出行,品味文物3D打印巧克力等,调动视、听、触、味觉及体感等多重感官联动,增强体验效果。此外,都城设计游戏中观众能够规划自己的古城并上传自己的作品、点赞他人的作品;还有汉服换装、文物墙点赞收藏功能等,都能够增强观众在参观过程中的自我认同感及对博物馆的参与度和亲切感。2海昏侯博物

12、馆展陈中数字媒体应用的发展空间海昏侯博物馆展陈中的数字媒体展项在内容、形式与效果等方面有其可取之处,但也存在有待改进的发展空间。2.1海昏侯博物馆展陈中数字媒体展项的不足之处其一,在内容方面,部分展项拓展性信息较少,内涵较为单薄。数字媒体作为展览中的隐性信息载体,具有占地空间小、信息承载量大、检索便利、网络互联等优势,能够为观众提供海量的与展览主题相关的背景知识,更为深刻地揭示展品的文化内涵,增强展览传播知识的深度与广度。而海昏侯博物馆部分数字媒体展项仅简单整合文物图像信息,缺少相关解释说明,影响观众获取信息的完整度和有效性。例如:汉代出土玉石器及制作工艺数字媒体触摸屏中仅展示玉器图片及名称,

13、各种制作工艺也仅以图片举例呈现;刘贺墓园及其他地方出土外来珠饰数字媒体触摸屏中仅展示珠饰图片及名称等,拓展性信息较少,解说性内容缺失,使非专业观众只能读取浅层形貌信息,无法获知文物背后的故事。其二,在形式方面,部分展项设计过于简单,趣味性较弱。数字媒体只是一种技术媒介,内容与形式设计才是实现其信息传播价值的核心所在。有了丰富深刻的内容,还需要巧妙契合的形式设计使信息更直观生动地呈现给观众。而海昏侯博物馆部分数字媒体展项的展示形式过于简单,对于内容阐释的效果欠佳,重复性操作容易使观众产生乏味感,削弱探究欲望。例如,文物修复数字媒体触摸屏仅将10件文物的修复过程设计为类似拼图的游戏,且观众任意拖动

14、文物碎片均能自动复位,形式过于简单直接,与复杂细致的文物修复工作相去甚远,操作体验的真实性、探究性与趣味性均不甚理想,未能实现帮助观众认知文物修复工作的效果。此外,互动展区中各数字媒体展项共存于同一公共空间内可能会导致相互干扰、杂乱无序,整体传播目的散乱,导致观众易在大量感官刺激后只留下热闹好玩的粗浅印象,而难以真正感受文化内涵。其三,在利用率方面,由于部分展项位置较为隐蔽,易被忽视而利用率较低。数字媒体展项的软件开发与硬件设施往往较一般传统展项的时间成本与经济成本更高,而内容充实、设计精彩的数字媒体能够起到锦上添花的展示效果。因此,应在不影响展陈整体环境氛围的情况下尽可能使观众感知到其存在,

15、以提高利用率,充分发挥其优化观众参观体验的功能。然而,海昏侯博物馆部分数字媒体展项设计不显眼或位置过于隐蔽。例如,有的触摸屏像一幅海报融入背景墙中,界面竖体文字设计不易被观众在站立游览时迅速读取信息,从而易被忽略;有的数字媒体触摸屏位于观展动线外的展厅角落,几乎无法出现在观众正常参观目光所及范围,据现场调研发现,鲜少有观众发现并使用。其四,在设备维护方面,部分数字媒体展项易出现故障,后期维护成本较高。如触摸屏出现黑屏、卡机、无法操作等现象,视频投影时未自动熄灭环境灯导致放映效果不佳等(图1、图2)。2.2海昏侯博物馆展陈中数字媒体展项出现问题的成因探讨海昏侯博物馆展陈中数字媒体展项存在的问题也

16、正是目前国内博物馆展陈应用数字媒体技术的常见问题,分析问题的症结主要有以下几点。第一,由于内容策划时间有限、内容脚本撰写专业规范性不足,数字媒体展项在含化学术资料进行内容策划阶段对展品研究成果及拓展信息搜集不够全面,未能在彻底含化大量研究基础上筛选并整合切合主题及传播目的的核心内容,导致最终呈现的展示内容单薄。第二,由于形式设计与软件开发团队的专业背景与文博专业差异较大,在进行二次创作时与内容设计者沟通存在专业084Vol.248【博物馆学】Museology壁垒,导致形式设计简单化处理而未能准确传达思想内涵。第三,由于博物馆建筑设计与展陈空间规划不同步,博物馆建筑设计建造先于展陈策划且较少关

17、注展陈数字媒体应用的需求,导致展陈中数字媒体技术应用受限,呈现效果欠佳,部分展项利用率低。第四,由于数字媒体在博物馆展陈领域的应用时间较短,行业规范与制造标准尚未形成成熟完整的体系制度,数字媒体内容形式制作与设备采买施工等往往分离,部分承包商追求利益最大化为降低成本而降低设备质量,而博物馆数字媒体人才较欠缺且现场安保看护不周,导致设备易出现故障,后期维护成本较高。3博物馆陈列展览中数字媒体应用的开发建议基于海昏侯博物馆数字媒体应用的现状梳理与问题分析,博物馆陈列展览数字媒体应用的开发应注重内容的完整性与拓展性,增强形式的趣味性与探究性,提高数字媒体展项的利用率,并加强监管,定期维护,以优化观众

18、的使用体验。3.1注重内容的完整性和拓展性充分利用数字媒体信息容量大、传播效率高的优势,以学术支撑为基石含化研究成果,紧扣展览主题与传播目的,充分考虑观众实际需求筛选并整合核心内容,并根据不同数字媒体的信息传播特点撰写翔实完整的内容脚本,为观众提供丰富的拓展性知识,满足不同观众多层次的文化需求。例如,上述关于汉代玉石与珠饰的数字媒体触摸屏,可以增添关于汉代服饰用玉种类、功用、制玉工艺流程、汉代用玉制度及玉文化等拓展信息,为观众的自主学习提供较为完整的汉代饰玉的故事资料,也可增加汉代丝绸之路背景下中西文化交流对中原文化的影响等知识,使展览思想内涵更为饱满深刻。3.2增强形式的趣味性与探究性,优化

19、观众体验灵活应用各种数字媒体技术,以精准传达展示内容为原则进行形式设计与软件开发,明确展项的受众图1动画视频投影正常效果(图源:作者自摄)图2动画视频投影系统出现问题(图源:作者自摄)0852023.3(上)IDENTIFICATION AND APPRECIATIONTO CULTURAL RELICS文物鉴定与鉴赏群并站在观众的视角创作具有趣味性与吸引力的传播形式,避免单调重复和过于简单的操作过程削弱观众的互动参与体验和持续探究的欲望。注意互动展区内各项体验设备分布的有序性和协调性,适当调节相邻的有声数字媒体展项的音量,以降低对公共区域观众的噪声影响以及不同展项之间的互扰。3.3提高数字媒

20、体展项的利用率注重数字媒体展项的设备外观设计和位置摆放,既能够和谐融入展陈环境,契合展览整体风格与氛围,又有一定的存在感,让观众轻松发现并主动操作利用。可以在展厅入口处、参观动线附近设置温馨提示,或借讲解员之口提醒观众自主探索数字媒体展项这一隐藏资源。还可以通过博物馆官方网站、微信公众号、微博等网络平台宣传馆内数字媒体展项,介绍其在展厅中的位置分布与具体操作指南,甚至能够通过网络平台突破时空限制实现资源共享。或依托数字媒体展项设计相关社教活动,最大限度发挥其信息传播、知识共享、深化体验等价值,提高利用率。3.4制定行业规范,加强监管,定期维护,培养专业人才制定博物馆领域应用数字媒体技术的行业规

21、范与标准,加强数字媒体展项在内容形式创作、软件系统开发、设备采买与施工等环节的控制与监管,控制成本并保障产品质量,选择具备扩展、更新、替换能力,且后期系统维护相对便捷的展示技术。建立完备的保养维护体系,配备专业技术人员定期检查维护,保障其在展厅中的正常运作,加强现场安保人员的看护与管理。重视跨学科专业人才建设,培养更多既了解文物又熟悉数字媒体技术的复合型人才,充实博物馆数字媒体应用领域的人才队伍,提升博物馆展陈设计的技术实力。4结论与展望海昏侯博物馆陈列展览中的数字媒体应用为观众呈现活态文物与历史故事,打造出多感官参与互动体验的文化奇旅,让观众在文物世界中感受与现代科技碰撞出的火花,在凝望文化

22、遗产,回眸历史的同时也感知当今时代迅猛发展的科技智慧,体会身处博物馆这座沟通古今的文化桥梁之上,捕捉历史长河里某一时间节点的浪花中翻涌出的人类文明之光的成就感与满足感。随着科学技术的不断发展与广泛应用,博物馆将以更加开放包容的姿态拥抱日新月异的数字化科技成果,树立更为平等的数字媒体应用理念,遵循内容为核心、形式为亮点、技术为媒介的应用原则,灵活应用数字媒体技术多维度展示文物信息,多角度讲述文物故事,为观众呈现更加广博深刻的展示内容,更为生动精彩的展示效果,强化观众的参观感受和情感体验,帮助观众更便捷、高效地接收信息,满足不同观众的参观需求。博物馆也应当打开视野,关注技术进步,以跨界融合发展的眼

23、光积极尝试,主动探索适合博物馆陈列展览的新技术,吸引更多观众走进博物馆,更好地实现服务社会公众,传播知识信息的职能与使命。注释陆建松.博物馆展览策划:理念与实务M.上海:复旦大学出版社,2017:29-31.王杨浩然.数字媒体技术影响下当代博物馆展示空间设计研究D.哈尔滨:哈尔滨工业大学,2020.李骜.多媒体技术在博物馆教育中的应用J.科技传播,2020(14):118-119.本书编写组.上海科技发展重点领域技术预见研究报告2006-2008M.上海:上海科学技术出版社,2009:46.郑奕.多媒体技术在博物馆展示中的应用及规划要求J.文物世界,2008(4):65.任思远.数字化技术在博物馆展陈中的发展和应用J.文物鉴定与鉴赏,2020(16):142.王欣欣.信息化技术在博物馆中的应用研究J.河南科技,2020(23):30.潘颉,王盼盼,马熠凡.智媒化展示技术在博物馆中的应用与趋势研究:以上海科技馆为例J.市场周刊,2021(1):33.吴起.数字媒体作品剖析M.北京:北京邮电大学出版社,2008:5.王欣然.体验展示中通感的运用D.北京:中央美术学院,2012:13.086Vol.248

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