1、USB系统结构与应用设计摘要:通用串行总线(USB)是一种简单的计算机外围接口标准。它具有即插即用、扩展方便等优点,已成为计算机必备的一个接口。本文简要介绍USB总线的功能、拓朴结构及其数据传输过程,并举例说明USB接口的实际应用。关键词:通用串行总线USB接口外围接口标准一、USB接口背景在早期的计算机系统上常用串口或并口连接外围设备。每个接口都需要占用计算机的系统资源(如中断,I/O地址,DMA通道等)。无论是串口还是并口都是点对点的连接,一个接口仅支持一个设备。因此每添加一个新的设备,就需要添加一个ISA/EISA或PCI卡来支持,同时系统需要重新启动才能驱动新的设备。USB总线是INT
2、EL、DEC、MICROSOFT、IBM等公司联合提出的一种新的串行总线标准,主要用于PC机与外围设备的互联。USB总线具有低成本、使用简单、支持即插即用、易于扩展等特点,已被广泛地用在PC机及嵌入式系统上。二、USB总线优缺点1.优点使用简单所用USB系统的接口一致,连线简单。系统可对设备进行自动检测和配置,支持热插拔。新添加设备系统不需要重新启动。应用范围广USB系统数据报文附加信息少,带宽利用率高,可同时支持同步传输和异步传输两种传输方式。一个USB系统最多可支持127个物理设备。USB设备的带宽可从几Kbps到几Mbps(在版本,最高可达几百Mbps)。一个USB系统可同时支持不同速率
3、的设备,如低速的键盘、鼠标,全速的ISDN、语音,高速的磁盘、图像等(仅版本支持高速设备)。较强的能力USB系统可实时地管理设备插拔。在USB协议中包含了传输错误管理、错误恢复等功能,同时根据不同的传输类型来处理传输错误。总线供电USB总线可为连接在其上的设备提供5V电压/100mA电流的供电,最大可提供500mA的电流。USB设备也可采用自供电方式。低成本USB接口电路简单,易于实现,特别是低速设备。USB系统接口/电缆也比较简单,成本比串口/并口低。2.缺点USB技术还不是很成熟,特别是高速设备。市场上现有的USB设备价格都比较昂贵,但随着USB技术的日益成熟,设备的不断增加和广泛应用,其
4、价格将会有所降低。三、USB系统拓扑结构一个USB系统包含三类硬件设备:USB主机(USBHOST)、USB设备(USBDEVICE)、USB集线器(USBHUB),如图1所示。USBHOST在一个USB系统中,当且仅当有一个USBHOST时,USBHOST有以下功能:管理USB系统;每毫秒产生一帧数据;发送配置请求对USB设备进行配置操作;对总线上的错误进行管理和恢复。USBDEVICE在一个USB系统中,USBDEVICE和USBHUB总数不能超过127个。USBDEVICE接收USB总线上的所有数据包,通过数据包的地址域来判断是不是发给自己的数据包:若地址不符,则简单地丢弃该数据包;若地
5、址相符,则通过响应USBHOST的数据包与USBHOST进行数据传输。USBHUBUSBHUB用于设备扩展连接,所有USBDEVICE都连接在USBHUB的端口上。一个USBHOST总与一个根HUB(USBROOTHUB)相连。USBHUB为其每个端口提供100mA电流供设备使用。同时,USBHUB可以通过端口的电气变化诊断出设备的插拔操作,并通过响应USBHOST的数据包把端口状态汇报给USBHOST。一般来说,USB设备与USBHUB间的连线长度不超过5m,USB系统的级联不能超过5级。四、USB总线数据传输USB总线上数据传输的结构如图2所示。从物理结构上,USB系统是一个星形结构;但在
6、逻辑结构上,每个USB逻辑设备都是直接与USBHOST相连进行数据传输的。在USB总线上,每ms传输1帧数据。每帧数据可由多个数据包的传输过程组成。USB设备可根据数据包中的地址信息来判断是否响应该数据传输。在USB标准版本中,规定了4种传输方式以适应不同的传输需求:控制传输控制传输发送设备请求信息,主要用于读取设备配置信息及设备状态、设置设备地址,设置设备属性、发送控制命令等功能。全速设备每次控制传输的最大有效负荷可为64个字节,而低速设备每次控制传输的最大有效负荷仅为8个字节。同步传输同步传输仅适用于全速/高速设备。同步传输每ms进行一次传输,有较大的带宽,常用于语音设备。同步传输每次传输
7、的最大有效负荷可为1023个字节。中断传输中断传输用于支持数据量少的周期性传输需求。全速设备的中断传输周期可为1255ms,而低速设备的中断传输周期为10255ms。全速设备每次中断传输的最大有效负荷可为64个字节,而低速设备每次中断传输的最大有效负荷仅为8个字节。块数据传输块数据传输是非周期性的数据传输,仅全速/高速设备支持块数据传输,同时,当且仅当总线带宽有效时才进行块数据传输。块数据传输每次数据传输的最大有效负荷可为64个字节。五、典型应用USB系统的典型应用如图3所示。在图3所示系统中,显示器、Audio、Modem皆为全速设备,键盘、鼠标为低速设备。其数据传输为:USBHOST通过控
8、制传输更改显示器属性。USBHOST通过块数据传输将要显示的数据送给显示器。USBHOST通过控制传输更改键盘、鼠标属性。USBHOST通过中断传输要求键盘、鼠标输入读入系统。USBHOST通过控制传输更改Audio属性。USBHOST通过同步传输与Audio设备传输数据。USBHOST通过控制传输更改Modem属性。USBHOST通过块数据传输与Modem设备传输数据六、一个USBHOST接口的软硬件设计市场上现已有很多公司提供的USB接口器件,如PHILIPS的PDIUSBD11/PDIUSBD12,OKI的MSM60581,NATIONAL的USBN9602,LUCENT的USS-820
9、/USS-620,SCANLOGIC的SL11,等等。同时也有很多带USB接口的处理器,如CYPRESS的EZ-USB,AMD的AM186CC,ATMEL的AT43320,MOTOROLA的PPC823/PPC850,等等。下面给出用SCANLOGIC的USB接口器件SL11HT实现嵌入式USBHOST的例子。特点遵从标准;支持全速/低速传输;支持主机/设备端两种模式;/供电;片内包含256个字节的SRAM;48MHz晶振输入。当SL11HT被用作USBHOST接口时,对系统有以下要求:由系统维护SOF帧数目;由系统生成CRC5效验码;要求系统中断潜伏期小于s。接口硬件框图图4简单地给出了使用
10、SL11HT扩展USB接口的框图,更详细的硬件连线图请见参考文献2,3。HOST端软件结构USBHOST端软件结构如图5所示。USB接口驱动程序USB接口驱动程序需实现以下功能:USB接口器件的初始化;计算上层数据包的效验和,发送上层的数据包;发送SOF帧;接收从USB接口传送来的数据,并检查数据的有效性;将接收到的数据送往上层。USB协议栈驱动程序USB协议栈驱动程序需实现以下功能:提供与设备驱动程序的接口;读取并解析USB设备描述符,配置描述符;为USB设备分配唯一的地址;使用默认的配置来配置设备;支持基本的USB命令请求;连接设备与相应的驱动程序;转发设备驱动程序的数据包。设备驱动程序设备驱动程序需实现以下功能:提供与应用程序的接口;读取并解析USB设备特有的描述符,获得设备提供的传输通道;发送设备特有的和基本的USB命令请求;通过设备提供的传输通道与设备进行数据传输;通过USB命令请求重新配置设备。