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计算机二级公共基础知识总结
第一章数据构造与算法
1.1算法
算法:是指解题方案 精确而完整 描述。
算法不等于程序,也不等计算机措施,程序 编制不也许优于算法 设计。
算法 基本特性:是一组严谨地定义运算次序 规则,每一种规则都是有效,是明确,此次序将在有限次数下终止。特性包括:
(1) 可行性;
(2) 确定性,算法中每一环节都必须有明确定义,不充许有模棱两可解释,不容许有多义性;
(3) 有穷性,算法必须能在有限 时间内做完,即能在执行有限个环节后终止,包括合理执行时间含义;
(4) 拥有足够情报。
算法基本要素:一是对数据对象运算和操作;二是算法控制构造。
指令系统:一种计算机系统能执行 所有指令 集合。
基本运算包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传播
算法 控制构造:|次序构造、选择构造、循环构造。
算法基本设计措施:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:|算法时间复杂度和和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要计算工作量。
算法察间复杂度是指执行这个算法所需要 内存察间。
1.2数据构造 基本基本概念数据构造研究三个方面:
(1) 数据集合中各数据元素之间所固有 逻辑关系,即数据 逻辑构造;
(2) 在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中 存储关系
(3) 对多种数据构造进行运算。
数据构造是指互相有关联数据元素集合。
数据逻辑构造包括:(1 )表达数据元素信息;
(2 )表达各数据元素之间 前后件关系。
数据 存储构造有次序、链接、索引等。
线性构造条件:
(1) 有且只有一种根结点;
(2) 每一种结点最多有一种前件,也最多有一种后件。
非线性构造:不满足线性构造条件数据构造
1. 3线性表及其次序存储构造
线性表是由一组数据元素构成,数据元素 位置只取决于自己
即数据存储构造;
序号,元素之间相对位
在复杂线性表中,由若干项数据元素构成 数据元素称为记录,而由多种记录构成 线性表又称为文献。
非空线性表构造特性:
(1 )且只有一种根结点al ,它无前件;
(2) 有且只有一种终端结点an,它无后件;
(3) 除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一种前件,也有且只有一种后件。结
点个数n称为线性表 长度|,当n=0时,称为室。
线性表次序存储构造具有如下两个基本特点:
(1) 线性表中所有元素所占存储空间是持续;
(2) 线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑次序依次寄存。
ai 存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1) + (i-1)k,, ADR(al)为第一种元素 地址,k代表
每个元素占字节数。
次序表 运算:插入、删除。(详见14--16页)
1. 4栈和队列
栈是限定在一端进行插入与删除 线性表,容许插入与删除 一端称为栈顶,不容许插入与删除另一端称为栈底。
栈按照[先进后出1 (FILO )或|后进先出”| (LIFO )组织数据,栈具有记忆作用。用top表达栈顶位置,用bottom表达栈底。
栈 基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一种指定变量,此时指针无变化。
队列是指容许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除 线性表。Rear指针指向队尾,front指针指向队头。
队列是“先进行出”(FIFO )或|“后进后出”(LILO ) 线性表。
队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一种元素;(2)退队运算:从队头删除一种元素。
循环队列:s=0表达队列空,s=1且front=rear表达队列满
1. 5线性链表
数据构造中 每一种结点对应于一种存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。
结点由两部分构成:(1)用于存储数据元素值,称为数据域;(2)用于寄存指针,称为指针域|,用于指向前一种或后一种结点。
在链式存储构造中,存储数据构造 存储空间可以不持续,各数据结点 存储次序与数据元素之间逻辑关系可以不一致,而数据元素之间逻辑关系是由指针域来确定。
链式存储方式即可用于表达线性构造,也可用于表达非线性构造。
线性链表,HEAD称为头指针,HEAD=NULL (或0)称为疑假如是两指针:|左指针
(Llink)指向前件结点,|右指针|(Rlink)指向后件结点。
线性链表 基本运算:查找、插入、删除。
1. 6树与二叉树
树是一种简朴非线性构造,所有元素之间具有明显层次特性。
在树构造中,每一种结点只有一种前件,称为父结点,没有前件结点只有一种,称为树
根结点,简称树根。每一种结点可以有多种后件,称为该结点子结点。没有后件结点称为叶子结点。
在树构造中,一种结点所拥有后件个数称为该结点度,所有结点中最大度称为树度。树最大层次称为树深度。二叉树特点:(1)非空二叉树只有一种根结点;(2 )每一种结点最多有两棵子树,且分别称为该结点左子树与右子树。
二叉树基本性质:
(1) 在二叉树 第k 层上,最多有2k-1(k》1 )个结点;
(2) 深度为m二叉树最多有2m-1 个结点;
(3) 度为0 结点(即叶子结点)总是比度为2 结点多一种;
(4) 具有n个结点 二叉树,其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表达取log2n 整数部分;
(5) 具有n个结点 完全二叉树 深度为[log2n]+1 ;
(6 )设完全二叉树共有n个结点。假如从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1, 2,....n给结点进行编号(k=1,2.... n),有如下结论:
① 若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点 父结点编号为INT(k/2);
② 若2k<n,则编号为k 结点 左子结点编号为2k ;否则该结点无左子结点(也无右子结点);
③ 若2k+1<n,则编号为k 结点右子结点编号为2k+1 ;否则该结点无右子结点。
满二叉树是指除最终一层外,每一层上 所有结点有两个子结点,则k层上有2k-1个结点深度为m满二叉树有2m-1 个结点。
完全二叉树是指除最终一层外,每一层上结点数均到达最大值,在最终一层上只缺乏右边若干结点。
二叉树存储构造采用链式存储构造1,对于满二叉树与完全二叉树可以按层序进行次序存储。
二叉树 遍历:
(1) 前序遍历(DLR ),首先访问根结点,然后遍历左子树,最终遍历右子树;
(2) 中序遍历(LDR ),首先遍历左子树,然后访问根结点,最终遍历右子树;
(3) 后序遍历|(LRD)首先遍历左子树,然后访问遍历右子树,最终访问根结点。
1. 7查找技术
次序查找使用状况:
(1) 线性表为无序表;
(2) 表采用链式存储构造。
二分法查找只合用于|次辱储 有序表,对于长度为n有序线性表,最坏状况只需比较
log2n次。
1. 8排序技术
排序是指将一种无序序列整顿成按值非递减次序排列有序序列。
互换类排序法:(1)冒泡排序法,需要比较 次数为n(n-1)/2 ;(2)迅速排序法。
插入类排序法:(1)简朴插入排序法,最坏状况需要n(n-1)/2次比较;(2)希尔排序法,最坏状况需要O(n1.5)|次比较。
选择类排序法:(1)简朴选择排序法,最坏状况需要|n(n-1)/2|次比较;(2)堆排序法,最坏状况需要|O(nlog2n)|次比较。
第二章程序设计基础
2. 1程序设计设计措施和风格
怎样形成良好程序设计风格
1、源程序文档化;2、数听阐明措施;
3、语句 构造;4、输入和输出。
注释分序言性注释和功能性注释,语句构造清晰第一、效率第二
2. 2构造化程序设计
构造化程序设计措施四条原则是:1.自顶向下;2. |逐渐求精;3.模块化|; 4」限制使用
goto语句。
构造化程序基本构造和特点:
(1) 次序构造:一种简朴 程序设计,最基本、最常用 构造;
(2) 选择构造:又称分支构造,包括简朴选择和多分支选择构造,可根据条件,判断应当
选择哪一条分支来执行对应 语句序列;
(3) 循环构造:可根据给定条件,判断与否需要反复执行某一相似程序段。
2. 3面向对象程序设计
面向对象程序设计:以60年代末挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心研制 SIMULA 语
言为标志。
面向对象措施长处:
(1) 与人类习惯思维措施一致;
(2 )稳定性好;
(3 )可重用性好;
(4) 易于开发大型软件产品;
(5 )可维护性好。
对象是面向对象措施中最基本 概念,可以用来表达客观世界中 任何实体,对象是实体抽象。
面向对象 程序设计措施中 对象是系统中用来描述客观事物 一种实体,是构成系统 一种基本单位,由一组表达其静态特性属性和它可执行一组操作构成。
属性I即对象所包括 信息,操作描述了对象执行 功能,操作也称为措施或服务
对象基本特点:
(1)标识惟一性;
(2 )分类性;
(3 )多态性;
(4) 封装性;
(5 )模块独立性好。
类是指具有共同属性、共同措施 对象 集合。因此类是对象 抽象,对象是对应类 一种实例。
消息是一种实例与另一种实例之间传递信息。
消息 构成包括(1)接受消息 对象 名称;(2)消息标识符,也称消息名;(3)零个或多种参数。
继承是指可以直接获得已经有 性质和特性,而不必反复定义他们。
继承分单继承和多重继承。单继承指一种类只容许有一种父类,多重继承指一种类容许有多种父类。
多态性是指同样 消息被不一样 对象接受时可导致完全不一样 行动 现象
第三章软件工程基础
3. 1软件工程基本概念
计算机软件是包括程序、数痢及有关文档完整集合。
软件特点包括:
(1) 软件是一种逻辑实体;
(2) 软件生产与硬件不一样,它没有明显制作过程;
(3) 软件在运行、有效期间不存在磨损、老化问题;
(4) 软件 开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统 限制,这导致了软件移植问题;
(5) 软件复杂性高,成本昂贵;
(6) 软件开发波及诸多 社会原因。
软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。
软件危机重要表目前成本、质量、生产率等问题。
软件工程I是应用于计算机软件 定义、开发和维护 一整套措施、工具、文档、实践原则和工序。
软件工程包括3个要素:措施、邙和过程。
软件工程过程是把软件转化为输出一组彼此有关资源和活动,包括4种基本活动:
(1 ) P——软件规格阐明;
(2) D ——软件开发;
(3 ) C ——软件确认;
(4) A——软件演进。
I软件周期:软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退伍 过程。
软件生命周期三个阶段:软件定义I、软件开发I、运行维护,重要活动阶段是:
(1) 可行性研究与计划制定;
(2 )需求分析;
(3 )软件设计;
(4 )软件实现;
(5 )软件测试;
(6 )运行和维护。
软件工程目和与原则:
目:在给定成本、进度前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足顾客需求产品。
基本目:付出较低 开发成本;到达规定 软件功能;获得很好 软件性能;开发软件易于移植;需要较低费用;能准时完毕开发,及时交付使用。
基本原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。
软件工程理论和技术性研究内容重要包括:软件开发技术和软件工程管理。
软件开发技术包括:I软件开发措施学、开发过程I、开发工具和软件工程环境」软件工程管理包括:软件管理学、软件工程经济学、软件心理学挛内容。
软件管理学包括人员组织、进度安排、质量保证、配置管理、项目计划等。
软件工程原则包括抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。
3. 2构造化分析措施
构造化措施关键和基础是构造化程序设计理论。
需求分析措施有(1)构造化需求分析措施;(2)|面向对象 分析业施|。
从需求分析建立模型特性来分:静态分析和动态分析。
构造化分析措施 实质:着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,建立系统 处理流程,以数
据流图和数据字典为重要工具,建立系统 逻辑模型。
构造化分析常用工具
(1) 数据流图;(2)数据字典|;(3)|鉴定树|;(4)鉴定表。
数据流图:描述数据处理过程 工具,是需求理解 逻辑模型 图形表达,它直接支持系统功能建模。
数据字典:对所有与系统有关数据元素一种有组织列表,以及精确、严格定义,使得顾客和系统分析员对于输入、输出、存储成分和中间计算成果有共同 理解。
鉴定树:从问题定义 文字描述中分清哪些是鉴定 条件,哪些是鉴定 结论,根据描述材料中 连接词找出鉴定条件之间 附属关系、并列关系、选择关系,根据它们构造鉴定树。鉴定表:与鉴定树相似,当数据流图中 加工要依赖于多种逻辑条件 取值,即完毕该加工
一组动作是由于某一组条件取值 组合而引起,使用鉴定表描述比较合适。
数据字典是构造化分析关键。
软件需求规格阐明书 特点:
(1 )对性;
(2 )无岐义性;
(3 )完整性;
(4 )可验证性;
(5 )一致性;
(6 )可理解性;
(7 )可追踪性。
3. 3构造化设计措施
软件设计 基本目 是用比较抽象概括 方式确定目 系统怎样完毕预定 任务,I软件设计是确定系统物理模型。
软件设计是开发阶段最重要 环节,是将需求精确地转化为完整 软件产品或系统 唯一途径。
从技术观点来看,软件设计包括软件构造设计、数据设计、接设计、|过程设计。
构造设计:定义软件系统各重要部件之间 关系。
数据设计:将分析时创立 模型转化为数据构造 定义。
接设计:描述软件内部、软件和协作系统之间以及软件与人之间怎样通信。
过程设计:把系统构造部件转换成软件过程描述。
从工程管理角度来看:|概要设计和详细设计。
软件设计一般过程:软件设计是一种迭代过程;先进行高层次构造设计;后进行低层次 过程设计;穿插进行数据设计和接设计。
衡量软件模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性度量原则。
在程序构造中各模块内聚性越强,则耦合性越弱。优秀软件应高内聚,低耦合。
软件概要设计 基本任务是:
(1 )设计软件系统构造;(2 )数据构造及数据库设计;
(3)编写概要设计文档;(4 )概要设计文档评审。
模块用一种矩形表达,箭头表达模块间 调用关系。
在构造图中还可以用带注释 箭头表达模块调用过程中来回传递 信息。还可用带实心圆
箭头表达传递是控制信息,空心圆箭心表达传递是数据。
构造图 基本形式:基本形式、次序形式、反复形式、选择形式。
构造图有四种模块类型:传入模块、传出模块、变换模块和协调模块。
经典数据流类型有两种:|变换型和事务型|。
变换型系统构造图由输入、中心变换、输出三部分构成。
事务型数据流 特点是:接受一项事务,根据事务处理 特点和性质,选择分派一种合适
处理单元,然后给出成果。
详细设计:是为软件构造图中 每一种模块确定实现算法和局部数据构造,用某种选定 体现工具表达算法和数据构造细节。
常见 过程设计工具有:图形工具(程序流程图)、表格工具(鉴定表)、语言工具(PDL )。
3 . 4软件测试
软件测试定义:使用人工或自动手段来运行或测定某个系统 过程,其目 在于检查它与否
满足规定需求或是弄清预期成果与实际成果之间差异。
软件测试目:发现错误而执行程序过程。
软件测试措施::静态测试和动态测试。
J不实际运行软件,重要通过人工进行。
动态测试:是基本计算机 测试,重要包括白盒测试措施和黑盒测试措施。
白盒测试I:在程序内部进行,重要用于完毕软件内部CAO作 验证。重要措施有逻辑覆盖、基本基途径测试。
黑盒测试|:重要诊断功能不对或遗漏、界面错误、数据构造或外部数据库访问错误、性能错误、初始化和终止条件错,用于软件确认。重要措施有等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图等。
软件测试过程一般按4个环节进行:单元测试、集成测试、验收测试(确认测试)和系统测试。
3. 5程序调试
程序调试 任务是诊断和改正程序中 错误,重要在开发阶段进行。
程序调试基本环节:
(1) 错误定位;
(2) 修改设计和代码,以排除错误;
(3) 进行回归测试,防止引进新 错误。
软件调试可分表静态调试和动态调试。静态调试重要是指通过人思维来分析源程序代码和排错,是重要设计手段,而动态调试是辅助静态调试。重要调试措施有:
(1 )强行排错法;
(2 )回溯法;
(3)原因排除法。
第四章数据库设计基础
4. 1数据库系统基本概念
数据:实际上就是描述事物符号记录。
数据特点:有一定构造,有型与值之分,如整型、实型、字符型等。而数据值给出了符合定型值,如整型值15。
数据库:是数据集合,具有统一构造形式并寄存于统一存储介质内,是多种应用数
据 集成,并可被各个应用程序共享。
数据库寄存数据是按数据所提供数据模式寄存,具有集成与共享特点。
数据库管理系统|: 一种系统软件,负责数据库中数据组织、数据操纵、数据维护、控制
及保护和数据服务等,是数据库关键
数据库管理系统功能:
(1) 数据模式定义:即为数据库构建其数据框架;
(2) 数据存取物理构建:为数据模式物理存取与构建提供有效存取措施与手段;
(3 )数据操纵:为顾客使用数据库 数据提供以便,如查询、插入、修改、删除等以及简
朴算术运算及记录;
(4) 数据 完整性、安生性定义与检查;
(5) 数据库 并发控制与故障恢复;
(6) 数据 服务:如拷贝、转存、重组、性能监测、分析等。
为完毕以上六个功能,数据库管理系统提供如下 数据语言
(1)数据定义语言:负责数据 模式定义与数据 物理存取构建;
(2):负责数据 操纵,如查询与增、删、改等;
(3):负责数据完整性、安全性 定义与检查以及并发控制、故障恢复等。
数据语言按其使用方式具有两种构造形式交互式命令(又称自含型或自主型语言)宿主型语言(一般可嵌入某些宿主语言中)。
数据库管理员对数据库进行规划、设计、维护、监视等专业管理人员。
数据库系统:由数据库(数据)、数据库管理系统(软件)、数据库管理员(人员)、硬件平台(硬件)、软件平台(软件)五个部分构成 运行实体。
数据库应用系统:由数据库系统、应用软件及应用界面三者构成。
文献系统阶段:提供了简朴 数据共享与数据管理能力,不过它无法提供完整、统一、管理和数据共享能力。
层次数据库与网状数据库系统阶段:为统一与共享数据提供了有力支撑。
关系数据库系统阶段
数据库系统基本特点:数据集成性、数据高共享性与低冗余性、数据独立性(物理独立性与逻辑独立性)、数据统一管理与控制。
数据库系统三级模式:
(1)概念模式:数据库系统中全局数据逻辑构造 描述,全体顾客公共数据视图;
(2)外模式:也称子模式与顾客模式。是顾客 数据视图,也就是顾客所见到 数据模式;
(3)内模式:又称物理模式,它给出了数据库物理存储构造与物理存取措施。
数据库系统两级映射:
(1)概念模式到内模式映射;
(2) 外模式到概念模式映射。
4.2数据模型
数据模型概念:是数据特性 抽象,从抽象层次上描述了系统 静态特性、动态行为和约束条件,为数据库系统 信息表与操作提供一种抽象 框架。描述了数据构造、数据操作及数据约束。
E-R模型基本概念
(1 )实体:现实世界中事物;
(2) 区性:事物特性;
(3 )联络|:现实世界中事物间 关系。实体集 关系有一对一、一对多、多对多 联络。
E-R模型三个基本概念之间 联接关系:实体是概念世界中 基本单位,属性有属性域,每个实体可取属性域内 值。一种实体 所有属性值叫元组。
E-R模型 图示法:(1 )实体集表达法;(2 )属性表法;(3 )联络表达法。
层次模型基本构造是树形构造,具有如下特点:
(1) 每棵树有且仅有一种无双亲结点,称为报
(2) 树中除根外所有结点有且仅有一种双亲
从图论上看,网状模型是一种不加任何条件限制无向图。
关系模型采用二维表来表达,简称表,由表框架及表元组构成。|一种二维表就是一示系|。
在二维表中凡能唯一标识元组 最小属性称为键或码。从所有侯选健中选用一种作为顾客使用 键用主键。表A中 某属性是某表B 键,则称该属性集为A 外键或外码。
关系中数据约束:
(1 )实体完整性约束:约束关系 主键中属性值不能为空值;
(2 )参照完全性约束:是关系之间 基本约束;
(3) 顾客定义 完整性约束:它反应了详细应用中数据 语义规定。
4.3关系代数
关系数据库系统 特点之一是它建立在数据理论 基础之上,有诸多数据理论可以表达关系
模型数据操作,其中最为著名是关系代数与关系演算。
关系模型基本运算:
(1)插入(2)删除⑶修改(4)查询(包括投影、选择、笛卡尔积运算)
4.4数据库设计与管理
数据库设计是数据应用关键。
数据库设计两种措施:
(1) 面向数据:以信息需求为主,兼顾处理需求;
(2) 面向过程:以处理需求为主,兼顾信息需求。
数据库生命周期:需求分析阶段、概念设计阶段、逻辑设计阶段、物理设计阶段、编码阶段、测试阶段、运行阶段、深入修改阶段。
需求分析常用构造析措施和面向对象 措施。构造化分析(简称SA )措施用自顶向下、逐
层分解 方式分析系统。用数据流图体现数据和处理过程 关系。对数据库设计来讲,数据字典是进行详细数据搜集和数据分析所获得重要成果。数据字典是各类数据描述集合,包括5个部分:数据项、数据构造、数据流(可以是数据项,也可以是数据构造)、数据存储、处理过程。
数据库概念设计目是分析数据内在语义关系。设计措施有两种
(1) 集中式模式设计法(合用于小型或并不复杂 单位或部门);
(2) 视图集成设计法。
设计措施:E-R模型与视图集成。
视图设计一般有三种设计次序:自顶向下、由底向上、由内向外。
视图集成 几种冲突:命名冲突、概念冲突、域冲突、约束冲突。
关系视图设计:关系视图 设计又称外模式设计。
关系视图重要作用:
(1) 提供数据逻辑独立性;
(2) 能适应顾客对数据不一样需求;
(3) 有一定数据保密功能。
数据库 物理设计重要目 是对数据内部物理构造作调整并选择合理 存取途径,以提高数
据库访问速度有效运用存储空间。一般RDBMS中留给顾客参与物理设计 内容大体有索
引设计、集成簇设计和分区设计。
数据库管理内容:
(1) 数据库建立;
(2) 数据库调整;
(3) 数据库重组;
(4) 数据库安全性与完整性控制;
(5) 数据库 故障恢复;
(6 )数据库监控。
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