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计算机三维辅助产品设计RHINO-电脑机箱主体建模.docx

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1、第4章:超薄机箱产品建模渲染实例本章重点(1)讲述简单硬朗型产品的建模操作方法(2)结合建模重点讲解拉伸和倒角等常用建模手段(3)讲述产品建模的细节处理学习目的(4)本章的学习目的就是要让读者了解Rhino5.0软件进行简单产品建模的方法,通过对完整产 品建模过程的讲解,可以了解模型细节处理的方法和技巧.4.1:超薄机箱产品的简单介绍本章将结束一款超薄机箱的产品建模,这款机箱如图4- 1和图4- 2所示。图4- 1图4- 2这款产品相对来说比较简单,产品属于现代主义简练风格的作品,造型硬朗, 细节刻画较为深入,产品显得简练而富有档次感,产品整体比较简洁干练,没有 复杂的曲面,所以作为Rhino

2、建模的入门级介绍比较合适。4.2:建模思路和制作流程分析用Rhino对这款产品进行建模操作(图4-3),从整体上来分析,由于这款 产品整体是一个方形,没有大的孤面和曲面,所以在建模整体上采用曲面的拉伸图 4- 24图 4- 25然后点击矩形,利用辅助手柄进行调节,注意调节时利用捕捉,将宽度捕捉 到俯视图的辅助矩形上,如图4- 26所示。这样才能确保两个图片的大小一致, 让建出来的模型比较标准。图 4- 26然后根据图片的宽度,点击背景图的放大缩小工具进行拉大调节,如图4-27 所示。图 4-27利用这个工具对背景图进行大小调节,并进行相应的移动,经过调节,最终 得到如图4- 28所示的效果。L

3、eft图 4- 28图 4- 28图 4- 29新建一个图层,命名为“背景图”,然后将得到的两个矩形放置到这个新图 层中,如图4- 30所示。程设图层 机箱主体背景图碾02 图层03 理04 图层05Ehinoceros(O*0 no no no An日狙角矩形3圆锥角矩形图 4- 31点击辅助矩形的两个对角端点进行捕捉绘制,如图4- 32所示。图 4- 324. 3. 2基本框架建模将背景图放置好之后,可以开始建模了,首先要进行的是主体的模型创建, 在工具栏上点击如图4- 31所示的画圆角矩形工具。0AX盾9然后利用鼠标放大角部,可以精确的画出圆角矩形,如图4- 33所示。图 4- 33得到

4、如图4- 34所示的效果。4. 3.3产品主体建模卜面开始进行主体的建模操作:Stepl选中圆角矩形,点击如图4- 35所示的“直线挤出”工具。图 4- 35进行矩形的挤出操作,注意端点的捕捉,如图4- 36所示。图 4- 36在命令栏上点击“实体”,如图4- 37所示。mo入物件心)=舌至边界d)分割正切点化)=否没,矩形的第一角(三点U)垂直(V)中心点(C) ): 0彖金翳*1骸;(方向酗展实体洋否图 4- 37 确定后,得到如图4- 38所示的效果。图 4- 38Step2下面进行顶部的镀铭装饰条部分的建模,在顶视图中,为了建模的准确,同样用中心画矩形工具(E)画出一个矩形,如图4-

5、39所示。图 4- 39同样用画圆角矩形工具(J),利用捕捉,画出如图4 - 40所示的圆角矩形。形。-图 4- 40Stcp3点击如图4- 41所示的缩放工具。图 4- 41 在命令栏上点击复制,如图4- 42所示,也可以利用键盘输入字母“C”, 进行缩放复制。文件虐)编辑但)查看W)曲线 曲面挤出长度 (方向CD)两例0B)=是 (方向(D) 两例0)=是D 显不选取图 4- 42输入数字“0”作为缩放的中心,并点击“Shift”键进行调节,如图4- 43 所示。Top M图 4- 43 调节后,得到如图4- 44所示的效果。Top |=图 4- 44为了修剪的方便,在顶视图中,在左上角点

6、击如图4-45所示的黑色小三角。 在弹出的下拉菜单中选择“着色模式”。Step4然后点击如图4- 46所示的修剪工具。图 4- 46根据修剪工具的提示,先点击缩放后的圆角矩形,如图4-47所示,然后回 车。图 4- 47回车后,点击两条圆角矩形的中间部分,得到如图4- 48所示的切割效果。图 4- 48为了绘制的精确,点击如图4- 49所示的绘制直线工具。图 4- 49输入数字“0”作为绘制的起点,同时按住“Shift”键进行水平直线的绘制, 如图4- 50所示。图 4- 50 Step5然后点击如图4- 51所示的投影工具。图 4- 51点击要投影的直线,回车后,根据命令栏提示,选择要投影的

7、的曲面,先后 点击分离后的内外两个面,如图4- 52所示。建模方式,处理细节时,侧面的圆管状突起采用双轨建面,其他细节采用布尔运 算进行处理,就可以做出来了,在建模时,主要把握细致严谨的原则,就可以完 成整个建模过程了。图4-3【制作流程分析】这款产品整体造型比较简单,细节较为丰富,在建模的时候,需要对每个细 节有深入的把握,在制作的时候,按照这样的顺序进行建模操作。F面来介绍一下该产品的具体建模,从主体开始一步一步来讲解。4.3:超薄机箱产品建模4. 3.1背景图的设置为了让建模的尺寸和比例更加准确,在建模之前,先讲图片模板导入进来, 放置在璧牛的背景图中,在上面的标准工具栏中,点击“作业视

8、窗配置”,如图 4- 4所示。标准工作予面;童定视国显示选取作亚视孵置可见性曲线 ffi田田口囹由职皿既。电国期国5 田町图4-4然后会显示视窗配置下面的一些不同的设置,点击如图4- 5所示的“背景 图”坐标。op图 4- 52 回车后得到如图4- 53所示的效果。图 4- 53此时在左视图中可以看出效果如图4- 54所示。Left !图 4- 54 Step6在透视图中,点击如图4- 55所示的复制边缘命令。新!I边掾复制网格边绦*e5& 10P E。 sf每古AL图 4- 55点击如图4- 56所示的边缘。图 4- 56得到如图4- 57所示的线条。图 4- 57将复制出来的边缘和中间分离

9、出来的面一起选中,如图4- 58所示。图 4- 58然后在左视图中,将得到的线条向上移动,移动至如图4- 59所示的位置。图 4- 59移动后得到如图4- 60所示的效果。图 4- 60点击炸开命令(V ),对下面主体部分进行打散操作,然后将分离出来如 图4- 61所示部分删除。图 4- 61 删除后得到如图4- 62所示的效果。Perspective |一图 4- 62然后继续选择复制边缘工具(/),点击如图4- 63所示部分的边缘。图 4- 63复制完之后,在不取消选择的情况下,直接点击组合工具( 进行组合。得到如图464所示的效果。复制完之后,在不取消选择的情况下,直接点击组合工具( 进

10、行组合。得到如图464所示的效果。每),对线条图 4- 64图 4- 64Step?】组合完成后,可以利用放样工具进行放样操作了,点击如图4-65所示的放 样工具。曰俐融A、奥/夕f图 4- 65工具命令栏上的提示,分别点击前面步骤得到的两条曲线,如图4- 66所示。图 4- 66选择完之后,回车后得到如图4- 67所示的效果。t 蔽取消预览) I说明Qd)图 4- 67在弹出的“放样选项”中,点上“在正切点分割”,这样就可以让放样的曲线在转折处增加线条,确保曲面的质量更高,点击确定后得到如图4-68所示的 效果。图 4- 68在确保下面的捕捉栏上的“平面模式”选中状态,如图4- 69所示。顶

11、点口投影口停用图 4- 69锁定格点正交平画模式物件俊点智芽诀迹Step8点击如图4- 70所示的画控制点曲线工具。XPerspectiveO0控制点曲线3通过数个点的曲皴图 4-70利用中间部分的端点和中间捕捉,画出如图4- 71所示的曲线。图 4- 71曲线结束部分捕捉中点,如图4- 72所示。图 4-72按键盘上的“F10”,对线条的点进行调节,如图4- 73所示。图 4- 73调节时一定要注意,两个视图一定要确保一致,如图4-74所示,前视图和 左视图i定注意高度一致。图 4-74调节后,得到如图4- 75所示的效果。图 4- 75Step9点击如图4- 76所示的双轨扫琼工具。由母谿

12、佐口园a图 4-76点击后先选择两条轨道,如图4- 77所示。图 4-77然后根据命令栏的提示,点击画出的曲线作为截面,回车后弹出如图4- 78 所示的双轨扫琼面板。预竟回|说明(H)Perspective !加入控制断面置切率位相曲岛,双轨扫掠选项断面曲税选项。不要简化(Q)O重建点数(B)个控制点(Q)O以公差整修(D口维持第一个断面形状口 雄持最后一个断面形状(L)口保持高度(M)路径曲线选项B-AaQOO回封闭扫撩图 4- 78在弹出的面板中,可以根据需要进行调节,比如选择“最简扫琼”,就可以 得到质量高的曲面,如图4- 79所示。标准工作平面云定税圄显示选取作业视窗配堇可见性I田田口

13、囹由巨国理。为圃。Qn|QTop图4-5就弹出插入背景图的窗口,如图4- 6所示。图4-6然后在顶视图中,拉动一个矩形,就可以将图片插入到犀牛中,如图4- 7 所示。图4-7 得到如图4- 8所示的插入背景图效果。图 4-79接下来将上表面部分对称复制到下面,在透视图中,将下表面删除,如图4- 80所示。图 4- 80将上面部分全部选中,如图4- 81所示。Perspective图 4-81SteplO然后点击如图4- 82所示的“镜射工具。 2.言以精嚣障(3 ctiA =占缶肘裳雷服夕0Wt a 由./图 4- 82点击后,根据提示选择镜像中心,输入数字“0,进行镜像复制操作,如 图4-

14、83所示。图 4- 83 确定后得到如图4- 84所示的效果。图 4- 84将上下两个部分的凸起部分放置到蓝色图层中,如图4- 85所示。图 4- 85 此时得到如图4- 86所示的效果。图 4- 86卜面将进行主体部分的细化操作,先将主体部分组合起来,如图4-87所示。图 4- 874一88所示的实体倒角工具。Stepl1J然后对边缘进行倒角操作,点击如图古9QG偷厨图 4- 88点击如图卜89所示的边缘,设定好数值,进行倒角操作。图 4- 89确定后得到如图4- 90所示的倒角效果。图 4- 90Step!2点击如图4- 91所示的画方体工具。图 4-91 在如图4- 92所示的位置画出一

15、个薄方体。图 4- 92调整后,为了确保整体的对称性,点击“镜射”工具(金),输入数字“0” 作为坐标对称中心,进行镜像,得到如图4- 93所示的物体。图 4- 93然后点击如图4- 94所示的相减布尔运算工具。图 4- 94先点击主体部分,回车后点击薄方体,得到如图4- 95所示的效果。Perspective图 4- 95点击布尔运算分离出来的上面部分,如图4- 96所示。图 4- 96为了操作方便,可以利用标准工具栏上的“隐藏物件”下的“锁定未选取的 物件工具,如图4- 97所示。;网格彩现出图 5.0的新功能2a Di墅知(3诲Q? W言豪未选取的物件J图 4- 97这样就可以将除了选中

16、部分之外的所有物体隐藏起来,如图4- 98所示。图 4- 98点击如图4- 99所示部分的边缘进行实体倒角。图 4- 99在如图4- 100所示的隐藏工具上点击鼠标右键。图 4-100这样就可以将隐藏的所有部分显示出来,然后点击中间部分,如图4-101 所示。图4-101同样点击“锁定未选取物件”工具(智),得到如图4- 102所示的效果。图 4-102用同样的倒角值,对整体做倒角处理,如图4- 103所示。图 4-103得到如图4- 104所示的效果。图 4-104同样在隐藏工具上点击鼠标右键,然后将下面部分删除,如图4-105所示。图 4-105将上面部分镜像复制下来,选中如图4- 106

17、所示的部分。图 4-106经过上下对称镜像复制,得到如图4- 107所示的效果。图 4-107这样插入的图片可以直接在上面建模,但是容易做得不标准,所以需要在这 个基础上进行位置和大小的调整,调整就需要借助背景图的调节工具,在背景图 插入工具上按住鼠标左键持续1秒以上,弹出调节面板,如图4- 9所示。移动鼠标,在调节面板的灰色部分拉动,就可以将面板分离出来,如图4-10 所示。作亚视窗配置可见性曲线曲面实体IH 0 S ss D S* tSS图 4-10利用面板上的移动和放缩命令,对插入进来的图片进行调节。插入的背景图调节工具只是单纯的调节,还不能实现自动进行中心对齐或者 指定尺寸等功能,为了

18、调节的准确,需要借助一些辅助手段进行对齐操作。利用中心画矩形工具进行辅助定位先点击如图4- 11所示的中心画矩形工具。A叵D iw矩形:中心点、角图 4- 11在弹出的命令栏中输入一个0,作为画矩形的中心,表示从坐标原点开始画 矩形,如图4- 12所示。文件 编辑但)查看 曲线 曲面 实体)网格旭)只矩形的第一角(三点饵)垂直(V)中心点 回角(R) ): .Center矩形中心点(圆角俱)0|图 4- 12按照背景图的大致大小和比例,画出如图4- 13所示的一个矩形,利用这个 辅助图形进行背景图的调节和定位。图 4- 13为了观察的方便,点击标准工具栏下的图层图标,如图4- 14所示。标准工

19、作平面茨定祖图显示选取作业视旨配宜可见姓曲携曲面实体网格彩规出囹 5.0的新功能D曰日昌十月疔;Q:国分田* 乂。事&1000图 4- 14在弹出的图层面板中,在图层01上点击鼠标右键,在弹出的“重新命名图 层(图4- 15)中,将图层01改名为“机箱主体”。Rhinoceros悝、101度电说明D心X4干尹设为目前的图层 设置尾性On* L&yr On 匹配属性.设为目前的图层 设置尾性On* L&yr On 匹配属性.打印税宽Continuous 馈设值预设值预设值 预设值 预设值 预设值移除材质新图层 新子图层重新命名国层删除图0 4-15然后将画出的矩形选中,再次在“机箱主体”图层上点

20、击鼠标右键(图4-16), 选择“改变物件图层”,就可以将现有的物体转移到这个图层上来了,颜色也随 之变为这个图层的红色。Rhinoceros。雇性铜层宜说明D心X ”体 主体 主02030405 层层层层 图囹囹图移除材质新图层新子图层 重新命名图层 删除图层复制图层复制图层与物件 全选 反选选取物件选取子图层的物件选取物件选取子图层的物件改变撤牛图层药褊至图层1图 4- 16然后点击“机箱主体”图层的灯泡图样前面的空白位置,就可以将当前编辑 图层改为“机箱主体”图层了,如图4- 17所示。Rhinoceros屋性图层W说明名称材质rfrfrftfSV9992 3 4 5 o o o O 层

21、层层层 图图图囹预设图层图 4-17将辅助矩形画好后,利用移动和放缩命令进行调节。【小技巧】在调节的时候,注意利用Rhino5.0的新辅助调节手柄进行辅助,会大大提 高调节的效率,具体的操作如下:将矩形画好后,点击“移动背景图工具,如图4- 18所示。图4 18在图中对背景图进行移动,让整个背景图尽量移动向坐标的中心,如图4-19所示。图 4-19等图片大致移动到中心,如图4- 20所示。图 4- 20然后点击矩形,会出现如图4- 21所示的辅助调节手柄,这是Rhino5. 0新 功能。图 4-21拉动手柄左边红色和下面的绿色小方块,就可以对矩形进行对称调节,如图4- 22所示。Top在这个调解阶段,可以在拉动小方块进行矩形的大小调节的同时,下面的背 景图如果没有放到准确的中心位置,可以利用移动背景图工具进行细微的移动, 经过反复几次调节,可以很容易的将背景图放置到中心的位置,最终调节成如图 4- 23所示的效果。图 4- 23用同样的方法进行另一个角度的背景图调节,在左视图中插入背景图片,如 图4- 24所示,然后同样用中心画矩形工具画出一个参考矩形,如图4- 25所示。

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