1、java毕业实习报告4篇 Java的主要工作是通过编程语言来制作互联网页面、制作动态效果以及网站等技术,相关专业的实习必不可少.下面就是小编给大家带来的2020java毕业实习报告4篇,希望大家喜欢! 2020java毕业实习报告【一】 毕业实习我主要是做一个登录系统,从中学习一下Java开发和SQL的技术运用,因此选择了石家庄xx软件公司.Java和SQLServer作为开发工具都有它们各自的特点,下面是我学习两周Java后对Java的一些认识. Java语言的优点主要表现在简单、面向对象、多线程、分布性、体系结构中立、 安全性等方面. 1、Java语言是简单的 Java语言的语法与C语言和
2、C+语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用Java.另一方面,Java丢弃了C+ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换.特别地,Java语言不使用指针,并提供了自动的废料收集,使得程序员不必为内存管理而担忧. 2、Java语言是一个面向对象的 Java语言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为implements).Java语言全面支持动态绑定,而C+ 语言只对虚函数使用动态绑定.总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言. 3、Java语言是分布
3、式的 Java语言支持Internet应用的开发,在基本的Java应用编程接口中有一个网络应用编程接口(),它提供了用于网络应用编程的类库,包括URL、URLConnection、Socket、 ServerSocket等.Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段. 4、Java语言是健壮的 Java的强类型机制、异常处理、废料的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证.对指针的丢弃是Java的明智选择.Java的安全检查机制使得Java更具健壮性. 5、Java语言是安全的 Java通常被用在网络环境中,为此,Java提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击.除了Java
4、语言具有的许多安全特性以外,Java对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类SecurityManager)让Java应用设置安全哨兵. 6、Java语言是体系结构中立的 Java程序(后缀为java的文件)在Java平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为class的文件), 然后可以在实现这个Java平台的任何系统中运行.这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发. 7、Java语言是可移植的 这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java还严格规定了各个基本数据类型的长度.Ja
5、va系统本身也具有很强的可移植性,Java编译器是用Java实现的,Java的运行环境是用ANSI C实现的. 8、Java是高性能的 与那些解释型的高级脚本语言相比,Java的确是高性能的.事实上,Java的运行速度随着JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于C+. 9、Java语言是多线程的 在Java语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由Thread类或其子(孙)类来创建.通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为Thread(Runnable) 的构造子将一个实现了Runnable接口的对象包装成一个线程,其二,从Thread类派生出子类并重写run方法,使用该子
6、类创建的对象即为线程.值得注意的是Thread类已经实现了Runnable接口,因此,任何一个线程均有它的run方法,而run方法中包含了线程所要运行的代码.线程的活动由一组方法来控制. Java语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为synchronized). 10、Java语言是动态的 Java语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境.Java程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类.这也有利于软件的升级.另外,Java中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查. 在该系统中,与Web服务器相连的数据库采用的是大型关系数据库
7、管理系统 SQL Server 2005.它是基于客户机/浏览机模式的数据库管理系统;它支持ODBC、 ADO等技术的应用,可无缝的与Windows 2005 Server 和 IIS 集成,提供高效安全的 数据访问服务;有利于整个系统管理规范化,使数据的完整性、安全性得到保证. 数据库设计实际上主要是所要处理的数据的表示方法和存储结构的设计.在采用数据库技术之前,这些工作分散在应用程序 中进行;在采用数据库技术之后,这些工作可以通过数据库设计集中起来系统地进行. 进行数据库设计的首要任务是考虑信息需求,也就是数据库要存入什么样的数据.创建数据库并不是仅仅为了存储数据,更主要的目的是从中提取有
8、用的信息.除了考虑数据存储什么数据外,还应考虑存取方式,也就是处理需求.即要根据用户提出的存取要求来设计数据模式和应用程序. 毕业实习虽然结束了但是给我的感触很大.在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力.作为一名即将毕业的大学生更应该把学习作为保持工作积极性的重要途径. 实习,是开端也是结束.展现在自己面前的是一片任自己驰骋的沃土,也分明感受到了沉甸甸的责任.在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我. 实习的同时也让我了解到了自己的不足,我会继续努力,完善自我.对于学校的精心安排和指导老师的用心辅导非常感谢. 2020java毕业实习报告【二】 毕业实习是学生
9、大学学习阶段重要的实践性教学环节之一,通过实习学生将进一步了解社会,增强对社会主义现代化建设的责任感,使命感.实习期间,要求学生对企业(事业)单位的软件设计工作进行业务实践,使学生通过实习做到理论联系实际,充实和丰富所学的专业理论知识,培养发现问题,分析问题和解决问题的能力,为毕业后从事软件设计工作打下基础. 毕业实习有着它深刻的意义,也是大学生必经的体验,感谢学校能给我们提供机会,也感谢公司为我们提供条件. Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, Java
10、EE, JavaME)的总称.Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群.在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显着优势和广阔前景. 而我们现在学习Java是我们课程中的必修课程,更是找一份好工作的必备技能,虽然实习为期才一周,但是给我们增长很多见识,了解了大型软件开发的过程.也学习了很多软件开发时一些技巧,更重要的是这次实习抛开了以前老师讲学生听的模式,这次老师边讲边带领我们编写程序,让我们能让学到的知识迅速巩固. 即将毕业了,通过这次毕业实习,让我们
11、对找工作这事更有了信心.如果可以希望学校能在我们毕业之前再组织一些就业培训,让我们更了解公司开发过程. 一.实现目的 在大三第一学期开学后,继续在学校学习本专业知识有一个月,在这一个月,我越来越发现,自己的专业知识掌握的并不牢固,或者说是当时大一大二自己感觉学的还不错,当真正让我自己去做一个项目的时候,我并不能将整个流程一连串的做下来,必须参考老师之前做的模板来做.所有我离校,去校外培训继续深入的学习专业知识. 半年的培训结束后,找一家实习单位来,磨合自己踏入社会前的就业准备.在学校学到的理论知识运用到实际工作中,并借此机会提高自己的社会阅历,工作经验. 提高自己对于社会的认知能力,扩大知识面
12、,同时提高自己的专业技能、实践能力,以及让理论联系实际,让自己迅速适应社会工作环境.逐步实现自己由学生到社会的转变,培养自己初步担任技术工作的能力,以便培养自己成为能够主动使用社会主义现代化建设需要的复合型人才.这对我在正式工作前有很重要的意义,不论是专业技能,还是综合素养,以及实际中的人际关系都是十分宝贵的经验. 二. 实习内容 (一).实习单位 青岛xx信息科技有限公司 (二).岗位介绍 岗位职责: 1、按照需求和技术框架要求进行项目或产品开发; 2、对自己负责的项目进行全程跟踪,根据客户需要迭代优化; 3、与客户进行现场沟通,能够充分理解客户需求; 4、保质保量的完成分配给自己开发的模块
13、或系统. 任职要求: 1、熟悉JA开发和安卓系统开发; 2、熟悉主流开发架构和开发流程; 3、熟悉软件开发流程及软件管理; 4、有3个以上相关项目开发经验; 5、计算机相关专业优先; 注:动手能力强的应届生也可以考虑. (三).实习时间 xxx (四).实习安排 测试准备上线的PC端,及客户端的APP程序.检测是否程序漏洞及不足.通过SVN上报问题.并详细描述问题的情景问题.分配给指定的分修改. (五). 过程介绍 本次实习共四周时间,我实习的岗位是软件测试工程师. 第一周: 1. 熟悉本公司的工作环境,跟着指导老师了解公司相关业务和产品,学会使用公司所开发的应用软件和各种产品设备,熟悉和了解
14、一贯的操作方法和可能出现的问题,了解软件测试的正常工作流程. 2. 看产品介绍和说明书,熟悉它的大致结构.由于自己的方向不是测试,测试经理就给我大概讲了一下所有的测试流程,以及测试的相关文档以及文档应该包括的内容,根据公司现有的项目具体让我学习怎样进行测试. 3. 看以前的提交过的bug详细信息,学习怎样将发现的bug描述的更加专业和准确,方便开发人员了解bug,以及学习怎样写测试报告和了解日报的格式. 第二周: 熟悉了相关软件和硬件的操作和基本故障诊断之后,我也成为工作之中的一员,正式投入工作岗位. 1.我首先还是通过跟踪产品一下已存在或者修复过的 bug 信息, 熟悉具体功能和业务逻辑,
15、并对这些bug 进行验证. 在我验证bug 信息的时候,每一个 bug 对于我来说都是新的,完全不同的,即使是针对同一 个模块的相关子模块,所以每在我验证完一个 bug 之后,都会对相关的业务相对的熟悉一些. 另外在我学习验证 bug 信息的过程中,我熟悉了管理工具 SVN 的使用, 以及相关测试环境的搭建与维护.因为很多 bug 存在于不同版本的产品上,所以我经常处于卸载与安装软件的工程中. 2.搭建相关环境.在搭建测试环境时也废了不少功夫,搭建需要测试项目的运行环境后,安装好测试需要的相关软件. 3.开始对公司项目进行测试.选择正确的版本号测试,如果那个模块的功能出现了问题,及时与开发人员
16、来进行交流,通过SVN提交详细的bug信息(最好加上截图附件),让开发人员对bug一一进行修改. 4.记下每天的工作内容,每天提交日报给指导老师,每周再以周报的形式提工作总结交给指导老师.指导老师会对我写的周报进行检查,对其中存在的问题以邮件的方式发给我,以便之后工作中好改正. 5.为了能更加了解软件中各种功能的关联关系,公司把客户请来,和客户沟通了解整个项目的功能及流程.同时自己也要把bug和负责项目的技术人员进行沟通.和一切相关的人员交流,不同的交流渠道,获得消息是不同的,角度也是不同的.和开发人员交流,会了解开发人员怎么实现软件功能的,和项目管理人员进行交流,会知道开发进度及遇到的困难,
17、和客户进行交流,了解的是在现实生活中需求背景. 6.协调项目的内部测试,本项目中测试后期一轮测试,包括软件硬件结合的测试.比如:实际测试需要用到写字板连接教师手机 客户端,将写字板的信息同步到教师客户端,同时学生客户端也能收到解答信息.认真完成项目的测试工作,和技术支持共同保证项目质量. 7.项目测试的问题跟踪及处理采用每日进行修改问题回归测试工作,每日同步更新问题跟踪单的模式,按照规划时间完成系统更新测试.作为此次项目测试的成员之一,对于日常的测试流程、测试任务分配、测试执行、缺陷跟踪、协调内部测试及协调客户测试方面能力均得到了进一步提高. 三. 实习体会 实习期两周的感觉,收获颇多,不管是
18、从工作技能上还是从为人处世上,我都感觉自己个人能力有了很大的提高,或者说是看到了自己有待提高的地方有很大的的空间. (1).工作技能 一个月的实习期,自己所从事的是软件测试的工作,并不是自己专业选修的方向.所以一切都是从头开始的,而更需要自己的努力、耐心和细心.这些都是自己欠缺的,但是在工作了2周后,参与了企业的运作过程,最后发现自己真的在实践能力上有了很大的改善.要想成为好的测试人员,首先得了解自己要测试的软件的相关知识.要了解软件产品的架构是什么样的.要了解软件的市场需求,在接触软件之初要可以多看看用户的反馈信息,这些才是用户最关心的,也是在测试中需要注意的问题,满足客户是最大的需要.但是
19、了解软件需求之后要学会要多读些软件系统的技术文档,软件设计文档,这些文档可以帮助了解产品如何工作.还有多看看公司 Bug 库中的问题,这些存在的问题可以帮助自己了解软件产品哪些地方存在缺陷,软件系统那些地方会出现错误.软件是运行在一个大环境中,如果对系统不熟悉,那么有些问题你不能从一个更广阔的层面考虑,学习操作系统的知识,有助于你发现缺陷,定位问题更加准确.比如软件运行在 Windows 或者 Linux ,如果不懂操作系统,你就无法建立测试环境,有些时候时候软件的组件发生问题,就是自己系统配置造成的,对系统不熟悉,会把外在原因归结为软件本身.所以要学习关于和软件系统相关的知识,比如编程,网络
20、,数据库等.不一定要学习到多好的程度,只是通过这些扩展的知识面,可以在发现问题,解决问题上不会局限在狭小的圈子里.虽然离真正的软件测试工程师的要求还有很大的距离,但是自己一定会努力,向着自己的目标前进. (2).为人处世 也让自己成熟了许多.在实习过程中成立的小团队,彼此之间互相沟通,互相帮助,为了我们的目标而努力,圆满地完成了此次实习的实践任务,让我看到了大家对于工作的热情. 总之,通过这次实习,确实让自己成长了许多.在实习期间,我学到了许多东西,遇到了一些困难,也看到了自己本身存在着的许多问题.在测试时要想使自己的工作做得更加周全.总会遇到这样那样的问题,当前的软件的功能日趋复杂,不学到一
21、定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的.因此反映出学习的不足,缺点疏漏.需再加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做好以后的工作而努力. 四. 知识技能应用 实习已经两周,关于专业知识暂时没用到多少,因为实习期侧重的是软件测试,通过测试来加深对项目的理解及功能实现的应用. 在实习期学到之前从没接触过的知识有很多 . 1. 测试环境(网络环境,windows环境等) 2. 数据库管理 3.编程技巧(java编程设计,脚本语言,设计工具,XML编程) 4.软件测试技术(测试理论,方法,流程,文档写作,测试工具,自动测试) 5.测试技术实践 软件测试的基础知识(黑盒测
22、试,白盒测试,单元测试,系统测试) 软件测试的基本工具(测试管理工具,自动化测试工具,性能测试工具) 2020java毕业实习报告三 1 实习目的 20xx年暑假的到来,预计着大学三年的终结,作为网络工程专业的我还在迷惘和浑噩中度过.然而有幸参加学校组织的实训是幸福的. 从学校走上社会,来到这个培训,发现了个人的能力尤为重要,在学校也学了很多有关计算机的理论知识,但是实践操作的机会很少导致个人动手能力极差.实训中,我们以小组的方式进行项目训练,这也反映了今后在工作岗位是团体的战斗,而不是个人的表演,但是每个人也扮演着必不可少的角色.Java语言是这次实训的 主菜 ,虽然在学校从未接触过这门语言
23、,但是有着老师滔滔不绝、苦口婆心的讲解,也在课堂的讲解中渐渐地了解了这门当今热门的程序语言,直到打飞机游戏结束才恍然大悟:原来世界是如此美好,游戏是这样出来的.接着是一个实体项目:打飞机游戏,而这个游戏的产生将由我们自己来进行.这次实习的目的是为了提高我的专业技能、实践能力、以及让我了解一些实际的工作情况.对我在正式工作前有很重要的意义,不论是专业技能,还是综合素质,以及实际中的人际关系都有了更加深刻的体会,让我在正式工作前有了一笔很珍贵的经验. 这次实习的主要内容是使用Java计算机编程语言来编写一个打飞机的游戏,其目的就是在这个实训期间了解整个软件的制作过程,以及各个环节中的细节,当学会了
24、这些环节后,我们在以后的工作中才能更好的利用自己的所学知识去完成公司交给我的任务.这个项目我们以小组的形式共同将其完成,以模拟实际软件制作的过程,尽程度的将我们所学到的知识转化成实际的能力.为真正的项目做好充分的准备,让我们可以在实习过后的正式工作中,有准备的去面对.公司的最终目的就是希望我们能了解实际项目的制作,并初步的理解各个环节的意义.而让我们用项目进行实际制作就是为了让我们能更好的理解项目制作中各个流程的意义以及项目制作过程中的团队是如何合作的.它作为我们走出学校和踏入社会的过渡阶段会让我们有很多的收获,我希望自己能在这段时间的实习中有良好的表现和突出的成绩为自己以后打好基础. 2 实
25、习单位及岗位介绍 我这次实习的单位是重庆德克特信息技术有限公司,德克特国际创新产业与人才孵化基地成立于2009年3月,由美国德克特科技有限公司全额投资创办.拥有电子商务、移动互联、云计算/大数据、物联网等领域的一流开发团队,为欧美及亚太地区客户提供成熟高效的解决方案. 因为刚实习的原因,所以我的职位是软件实习生,时间的具体安排是实际项目制作以及专业知识的学习,实习时间为2个星期.实习的地点是在学校的实验室,每天的时间和正式上班相同.早8晚5,每周日休息.两周的实际项目制作以及专业知识的学习,具体的每天任务、工内容、以及专业知识与专业技能的实际应用会根据不同的环节也有所不同.但总体的目标就是让我
26、们了解实际工作中软件的制作流程,以及各个流程中所需要的技术和注意点,并用实际的项目让我们进行练习. 3 实习内容及过程 第一次去上课的时候导师先给我们讲解了相关的行业信息,然后带领大家将我们以前在书本上学习到的内容进行分类总结,并对后续我们做的项目所需要的知识进行巩固复习.将一些已经生疏的知识拿出来温习温习,以备项目中的不时之需.并且在实习的第一天企业的导师就详细的给我们讲解了编写一款软件应用需要的步骤,这些步骤对于一个软件制作的重要性,并以此为基本给我们定下了这次实习的大体实习流程.将直接进行项目的需求分析.因为项目内容已经给出,所以我们直接做了一个功能性的需求分析.我们小组的项目是 打飞机
27、游戏 ,因此我们特意下载了几款相同类型的游戏,实际操作了一下,实际玩的过程中发现,需求分析这个过程是非常非常的重要,需求分析文档的制作,决定了项目的各个功能以及这个软件是否符合用户的需求.这都是前三天完成的,后面将概要设计和详细设计制作好后,我们根据详细设计,来进行项目的编码.我们进行实际的编码,我的感觉就是,照着详细设计去进行编码,思路以及逻辑非常的清晰,可能在将流程如以及伪代码转换时稍微有点费劲,当相对于以往我们的直接编码而言,流畅度不言而明. 到了第二周前三天继续第一周未完成的编码工作,在编码过程中我体会到越是到编码的后面对于整个项目的把控能力就越加重要,因此在后期编码中要有很清晰的思路
28、,并且对于项目的整个流程一定要按需求上来进行,不能想到哪儿就写哪儿,这样到了后面就会连自己都不知道自己写了什么东西了.在第三天下午的时候,老师对我们的项目进行了检查,提出了很多问题,比如代码太过于臃肿,有些地方考虑不周全等等,在老师的意见和带领下,我们小组都将代码进行了优化和纠错.这个过程可谓是收货颇丰.在这个工程中将自己的思路有老师的比较,通过学习老师的代码,与自己的比较会发现很多对以后工作有意义的事情,使自己的编码能力,对软件的优化和对于整个软件的制作有更深刻的认识.后面的几天是根据做完的项目,进行项目的测试.就是对软件进行测试,从最基本的的方法测试,一直到整个项目的综合测试,分了好几个阶
29、段.而区分于以往的测试不同,这次我们是先写测试文档,当测试文档检查合格后,我们才可以对着文档进行逐步测试.我想,这可能就是我们以后工作的大体方向吧,以文档为主的项目制作.拿着测试文档根据上面的要求,一项一项的测试,以确认项目的正确性.测试的顺利让我有了爽快的感觉,拿着测试文档,直接去校验代码就可以了.几乎不用去想程序内部的测试流程,因为文档上已经给你写的明明白白了. 我这次的实训,任务还不算难.前期的讲课许多知识都已经有过了解.听起来也并不费劲.不过老师的知识也还是很渊博,其中穿插了许多我并不了解的知识,还有一些行业的相关知识,这些是我认为很重要的.后期的实践,老师已经将关键技术,知识都讲过了
30、,我们只需要仔细想想什么地方该用什么技术就行了.在此期间,我看到了一个工程的应有的架构,开发的流程.在讲课时,老师总是提到当前的社会形势,用人情况,帮助我们了解相关的行业,其实,我觉得我们最缺少的不是技术,而是行业形势.老师的讲解也十分详细,特别是对于基础,常用类的方法,用法.整个课堂很是生动,在老师的带领下,我也去了解了一些图形编程的技术. 4 实习总结及体会 时光如梭,光阴似箭,JA实训一晃而过,回想起整个学习过程,心里感触颇多.JA实训刚开始时当然以为很枯燥,但是通过这个过程我感到自己学到了很多东西,虽说不精,但已经入门,于世间万物之中,遇见我所遇见的事物;于千万年之中,时间的无涯荒野里
31、,没有早一步,也没有晚一步,刚巧赶上了,上苍让我有机会接触编程,给了我一条路.我很清楚以后的路还很长,再长的路,一步步也能走完,再短的路,不迈开双脚也无法到达.任何业绩的质变都来自于量变的积累,成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续累积而成,让我们将事前的忧虑,换为事前的思考和计划吧!在实训的过程中,我深深感觉到自身所学知识的有限 现在社会实践活动已经结束了,从这次成果上来看,还是比较成功的.实习的过程虽然有很多辛勤的工作,但是通过这些工作换来的是累累的硕果.对于我们来说实习是只是一次经历,但更是一个起点.从这里我们不仅学到了从学校不能学到的知识,更让我们的实际操作技术获得了更大的
32、突破.但更重要的是经验,是对于软件行业的理解.对于如何在团队中与他人沟通,相处的能力得到了很好的锻炼. 从这次实训中我知道了,我们在学校学习和在工作岗位上学习是不一样的;在单位上,是没有人会像老师一样倾其所有的教你,也不会有人花时间手把手的教你,但是你做错了就会有责怪,这种转变让我有点措手不及.人总是能在逆境中成长,责怪一多,我也慢慢的地去学习,努力的把工作做的细致一点,尽自己的能力去把工作做得完美一些,让自己和领导都舒心一点.在学校,你可以随时不去上课,也可以随时早退或旷课;但是在单位上,你一定会准时甚至提前去.在学校,你没有准时完成作业,还可以补一补,但是在工作上,你没有准时完成工作,那么
33、就是你的过失,你的能力问题,就算是加班熬通宵,你也必须把任务完成,这就是责任.这就是工作与学校里的最根本的区别,也是从学生转变成劳动者必须经历的阶段. 通过这次实训,我能感觉得到很多的工作经验,但是在开发中的知识我们了解的还是不够充分,致使我们在开发初期要较多的时间用于入门.更加让我觉得在学校学习基本知识是非常重要的.再次我也更加深刻的意识到我们学校部分学生普遍基础理论知识较多,工程经验不足的现象,我们同学大可以去掉以往羞于参与工程,怕在别人前认短的心态,我们应该积极的参加学校的实践活动,多多参与老师的项目,有了这一些知识,我们一般在工程面前还是能很快入手的,而为了更好的进行开发,我们也应该在
34、校 期间就多进行一些工程方面的锻炼,培养实际动手能力. 虽然只是短短的两个星期,以前有些知识点以前没有学过,但我也没有去研究,实训时突然间觉得自己真的有点无知,虽然现在去看依然可以解决问题,但要浪费许多时间,这一点是我必须在以后的学习中加以改进的地方,同时也要督促自己在学习的过程中不断的完善自我.另外一点,也是在实训中必不可少的部分,就是同学之间的互相帮助.所谓 *者迷,旁观者清 ,有些东西感觉自己做的是时候明明没什么错误,偏偏程序运行时就是有错误,让其他同学帮忙看了一下,发现其实是个很小的错误.所以说,相互帮助是很重要的一点,这在以后的工作或生活中也是很关键的.俗话说: 要想为事业多添一把火
35、,自己就得多添一捆材 .此次实训,我深深体会到了积累知识的重要性.在实训当中我们遇到了不少难题,但是经过我们大家的讨论和老师细心的一一指导,问题得到了解决.两个星期的实训结束了,收获颇丰,同时也更深刻的认识到要做一个合格的程序员并非我以前想像的那么容易,最重要的还是细致严谨.社会是不会要一个一无是处的人的,所以我们要更多更快地从一个学生向工作者转变,总的来说我对这次实习还是比较满意的,它使我学到了很多东西,为我以后的学习做了引导,点明了方向,我相信在不远的未来定会有属于我们自己的一片美好天空! 2020java毕业实习报告【四】 这个学期的最后两周是学校安排的Java实训课程,主要地点是在机房
36、,这次我们任务是作一个网吧计费管理系统,该系统实现的功能主要有上下机管理,机器维护和管理,卡维护管理,登录界面设计等,我们这次主要以组的形式分工合作的方式来完成这个项目,与此同时,我也很荣幸的担当的一个项目组的组长,自然要做的东西要比普通同学要多一些! 那么在这次完成项目中,我们做了那些工作,有从中得到了那些经验呢? 1. 任务分配 由于这次项目是团队性的工作,所以在开工前我们一定要分配好任务,布置好环境,让一些公用的东西统一起来,所以开工前的分配工作非常重要,虽然这仅仅是一个小的程序,但是却能从中体验出来我们的团队合作性! 2. 我们的设计方案与测试心得 1).登录功能: 登录功能是一个程序
37、的主入口,虽然从程序上来看并不是很复杂,但是确实一个程序的价值的最有力度的体现,虽然我们这个界面通过了老师的测试,但是,古人云:文好题一半,正是这个道理,所以必要的界面风格还是需要的,这让我们知道,在以后的编程实际中,值最求质量的同时,审美观还是要重视的,毕竟程序不是做给自己用的! 2) .上下机管理: 这是整个程序最难的部分,所以在编程前一定要 有充分的准备,我们专门设计了一个草图,给出数据库的具体定义形式,并尝试用各种方案实现预期效果,最终选出最佳的参考设计方案!尽管如此,在测试中还是出现了许多的问题,比如下机中途出现下机失败现象,导致测试不能很好的继续进行,虽然我们之前已对此做出了大量的
38、测试工作,但是也未能很好的发现代码中的问题,这点让我们真正了解到,学习一定要投入,编码与测试也一样,不能三心二意,测试的工作设置比编码更为的重要!所以在以后的编程中一定要注意此类问题,一定要专心! 3).用户管理: 该功能在测试顺利通过,尽管如此,我们在最初设计时候产生过一个争议的话题,要不要一个超级管理员?这个功能最要管理的对象是针对管理员的,与卡管理是不同的,所以这一点是非常重要的,更具测试用例上,这一点并没有提及,但是从实际情况考虑,普通用户不可以删除和添加普通用户的,这一个设计也并不是太难,当初的设想是,在建立用户表时给出一个rype字段,专门存放用户类型信息,该用户登录窗体时,检索数
39、据库表中的type字段的值是否为管理员,如果是,添加用户管理功能,否者不让用户管理在列表中显示!但是由于某些原因,再后来设计的时候把他忘记了,通过这一点可以看出,在学习中要学会举一反三,老师给的测试用例只不过是对我们功能的基本检测,我们不能仅限于次,故我们一定要打开我们的思维,充分的发挥我们的想象,无论功能能否实现,最重要的是我们尝试了!还有就是善于总结! 4).机器维护: 主要功能是添加机器,这个和添加用户雷同,在这里不做阐述! 5).卡管理: 正如上面所说,与用户管理不同的是,他们的管理对象是不同的,要突出说明的是:卡管理中需包含金额等信息,这将在统计管理,上下机管理中都有很大的用处,由于
40、该功能是我亲自完成,我会在下文中重点介绍,故这里不做阐述 6). 统计管理: 主要实现功能是统计某个时间段的总消费金额,总的上机时间等信息!在测试中发现了许多的问题,比如:时间输入为20xx.12.32不符合日期的规范,这里没有做出检查,这点让我们知道了在编程过程中定要认真的思考分析,在测试中仔细的检查,同时也给了我们更深入地了解了编程的关键! 7).参数设计: 该功能主要是实现网吧计费所用到的费率问题而设计的.在测试中,我们发现了一点的错误,就是在输入参数的时候发现小数输入形式的验证问题,这一点其实是我们的马虎,因为在做卡管理时设计了一个方法是数字验证的,卡号当然不能出现小数点,而在做统计管
41、理设计和费率调整时,为了方便,就直接从方法中调用了该方法,从而没有过多的去思考,这也是测试失败的一个重要原因,所以我们编程过程中一定要注意好这个问题! 8).帮助设计: 帮助功能是一个程序的引导,所以其类容一定要符合程序本身的特征,我们测试中发现我们的帮助文档其实和程序间还是存在一丝的偏差的! 3. 提交项目后的感想 现在,我们的项目已经提交了,并且基本通过了老师的大便要求,不管我们做的怎么样,我们都应该能从中学到一些东西! 这次我所负责的任务主要是卡维护管理,该项目涉及到的知识及技术主要要求有使用Java技术开发,使用的数据库(access,sqlserver)保存数据,集成开发环境使用可视
42、化gui界面设计的主流工具(如eclipse等等).开发应用Java语言,jdbc数据库,使用集成开发工具的基本知识和技能!系统采用了c/s体系结构. 在之前,我由于机器原因没有连接数据库,而是直接在本机上写好代码段,然后在别人的机器上测试,所以在连接的时候出现了诸多的问题,还有就是这次是团队性工作,由于大家都有数据连接的代码,每个人都有自己的代码段,这在做集成测试的时候并没有带来多大的麻烦,但是当我们需要修改代码数据连接时,这么多的代码段,一点一点的修改定时带来的不变,所以我们后悔当时没有做好相关工作,但是,后来我们还是一点一点的查找与修改,把这一点弥补了上来,最终实现了同一个类的调用,从而
43、解决了这个问题,可是不管怎么说,最初做的还是有点欠缺,还有就是作为团队性的工作,团队间团结合作是最重要的,这也是小组项目能否顺利完成的最最重要的因素!所以无论是自己的代码还是调用别人的额方法,一定要在组内达到统一性,并且在实现各自的功能模块时,不能各做各的,互相帮助是少不了的,没有人的思维是绝对完善的,只有大家的智慧才是更具有价值性的!所以在这次团队合作中,我们学到知识的同时,也学到了小组间的融洽关系与想好学习的好的风气,这也是将来搞团队性工作必不可少的! 4. 我在这次项目实训中的个人想法和看法! 在这次项目实训中,我获得了许多知识,首先我更深刻的了解了Java语言的各功能的具体应用,最主要
44、的是对可视化gui界面设计.这次我做的功能是卡的维护与管理,该应用的功能主要有,卡的添加,卡的修改,卡的信息查询与卡的删除等功能!在这次设计中我也发现了许多的问题,如在上两次的心得中提到的:连接数据库后对rs.getString(2)和rs.getDouble(5);方法只能调用一次,还有就是计算总金额和保留小数点后面的位数问题!我设计的时候基本都先把可能多次用到的功能块定义成方法放在同一个类里面,然后在编写时直接调用已定义好的方法,这样的好处是如果要改变某个功能设计,就不需要全部改动代码了,只要改变该方法就行了,但这样做同时也带来了一个缺点,就是该功能的灵活性不强,事实也证明了这一点,正如上
45、面所说,在参数设计的时候,费率的输入调用就产生了一定的问题,这也是我的一个舒服大意. 我的卡维护功能顺利的通过了老师的测试,当然从这次实训来看,我的却学到了很多的东西,无论是在Java学习方面还是在团队工作安排的方面都有了不菲的成绩,这一点是不可否认的!但是Java的学习,不仅仅是学习概念等一些常识性的东西,如开发工具、数据类型、变量、接口、输入输出流等,最重要的还是要在学习中发现问题,学会分析异常,抛出异常,对程序运用,Gui界面设计和线程等等都要有深刻的了解. 通过这次实训,我发现了许多问题,同时也获得了更多的知识,当然最重要的是从中得到了更多的心得体会!虽然这个项目并不是很难,实训的时间也仅仅只有两个星期,但是这对于我个人来说也是对计算机编程语言有了进一步的认识.在实训学习期间,我发现高深的东西还有很多很多,等待着我自己去发掘.对于JA语言,我会更加努力. 实训只是我们学习Java的一个检测自己的平台,同时也是一个更好的自主学习的机会!我相信从中能得到很多的知识! 当然学知识不能仅凭自己的爱好和一时兴趣,要一步一个脚印、认认真真、踏踏实实,理论与实践相结合.