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全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(一级a卷).docx

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全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(一级a卷) 一、单选题 1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?() A.代码区 8 .舞台区(正确答案) C.角色区 D.积木区 9 .舞台区的大小是() A 宽 480,高 480 B.宽480,高360(正确答案) C 宽 360,高 360 D.宽 360,高 480 10 下图红框标注的功能区是O A.舞台区 B.反转 C.机械化 D.重音(正确答案) 19 .将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免 运行时产生噪音,应该使用()播放声音 Birthday ▼ A. 播放声音 Birthday ▼等待播完B.(正确答案) C. D. 20 .关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?() A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。 B.角色立即开始移动。(正确答案) C.当电脑静音时,角色不会移动。 D.只有角色被点击时,角色才会移动。 21 .执行完下面代码,音量为()"1 将苦附设为% ■ 将 音调。音效增加 将汴吊设为% . A. 90% B. 60% C. 20%(正确答案) D. 100% 22 .观察数列找规律:1, 3, 5, 7, 9, 11,(),括号里的数是下面哪一个 () A. 12 B. 13(正确答案) C. 14 D. 1523.下图的结果是() A. 11 B. 21(正确答案) C. 14 D. 1024.找规律,如下图() A B (正确答案)C 25.密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能相同, 请问符合要求的密码有几种? O A:3 B:4 C:5 D: 6(正确答案) 二、判断题 26.Scratch3.0中保存项目时,建议使用的扩展名是sb3. 对(正确答案) 27 .只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。 换成造型1 ▼ 造型 对 错(正确答案) 28 .绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。 对(正确答案) 错 29 . Scratch中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。 对 错(正确答案) 30 .不小心连续删除了 2个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复 这2个角色。 错(正确答案) 31 .执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了 4次正好一圈。 右转 右转 右转 右转 对 错(正确答案) 32 .上传声音,只支持mp3格式。 对 错(正确答案) 33 .执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。 清除音效 错(正确答案) 34 .可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一样 对 错(正确答案) 35 .在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需要栽4棵树 对 错(正确答案) 三、编程题 36 .城堡漫步.准备工作 (1)选择背景 Castlei, Castle2⑵保留小猫角色 1 .功能实现⑴初始的背景为Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。 ⑵点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。 ⑶到达入口处,背景切换为Castlel,小猫的位置调整为大门前,面向右。 37.火箭发射.准备工作 (1)选择背景 Galaxy、Nebula(2)选择角色 Kiran、Rocketship、Earth 1 .功能实现⑴点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈 ⑵点击绿旗,两个背景来回切换多次 (3)点击绿旗,角色Rocketship初始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上 移到角色Earth B.代码区 C.积木区 D.角色列表区(正确答案) 4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该() A.从背景库中选择背景 B.从本地文件中上传背景(正确答案) C.在造型区绘制新背景 D.用摄像头拍摄新背景 5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是() A.线段 B.圆 C.三角形(正确答案) D.矩形 6 .默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运行下面的程序后, 没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题 下一个造型 下一个造型 A.编辑小猫的造型换成造型1 ▼ 造型 换成造型2 ▼ 造型B.修改为 C.在两个“下一个造型”积木间添加(正确答案) D.删除小猫的第一个造型:造型1换成背景1 ▼背景 7 .积木的小倒三角的默认值不包括() A.上一个背景 8 .第一个背景(正确答案) C.下一个背景 D.随机背景下一个背景 8.下面的哪一个积木可以实现^^^^^~"的功能()下一个造型 A. 换成 下一个背景▼ 背景B.(正确答案) 换成造型1▼ 造型 C. D. 9 .关于造型和背景,下面说法正确的是() A.造型编号从0开始 10 背景编号从0开始 C.只能有一个背景 D.可以有一个或多个造型(正确答案)10.执行 10.执行 后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型, 原因可能是() A.造型太多了 11 造型都一样(正确答案) C.造型的次序没排好 D.当前造型是最后一个造型 11 .对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和虚像▼ 特效设定为( 羊() A.显示 B.隐藏(正确答案)将 亮度▼ 将 亮度▼ 特效设定为 C. 清除图形特效 D. 12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,右键点击小猫再点 “复制”,下面说法正确的是() A.新角色的名字为“角色2”(正确答案) B.新角色里没有任何代码 C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动 D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新 13 .运行下面的程序后,小猫的方向是() 移到x ,步 移动! 200 面向方向 A. 0 B. 90 C. 180(正确答案) D. -90 14 .点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是() B. 被点击 C.(正确答案) D. 15 .执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()将旋转方式设为左右帮转。 /J I八 x 0 改 A.上 B.下 C.左 D.右(正确答案) 16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是() A. B.(正确答案) C. 17.下列模块中, D. 无法实现说“你好” 2秒的操作是() A.(正确答案) ] B. c. 2 3 D. 18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的() A.回声
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