资源描述
全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(一级a卷)
一、单选题
1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?()
A.代码区
8 .舞台区(正确答案)
C.角色区
D.积木区
9 .舞台区的大小是()
A 宽 480,高 480
B.宽480,高360(正确答案)
C 宽 360,高 360
D.宽 360,高 480
10 下图红框标注的功能区是O
A.舞台区
B.反转
C.机械化
D.重音(正确答案)
19 .将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免 运行时产生噪音,应该使用()播放声音 Birthday ▼
A.
播放声音 Birthday ▼等待播完B.(正确答案)
C.
D.
20 .关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?()
A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。
B.角色立即开始移动。(正确答案)
C.当电脑静音时,角色不会移动。
D.只有角色被点击时,角色才会移动。
21 .执行完下面代码,音量为()"1
将苦附设为% ■
将 音调。音效增加
将汴吊设为% .
A. 90%
B. 60%
C. 20%(正确答案)
D. 100%
22 .观察数列找规律:1, 3, 5, 7, 9, 11,(),括号里的数是下面哪一个 ()
A. 12
B. 13(正确答案)
C. 14
D. 1523.下图的结果是()
A. 11
B. 21(正确答案)
C. 14
D. 1024.找规律,如下图()
A
B (正确答案)C
25.密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能相同, 请问符合要求的密码有几种? O
A:3
B:4
C:5
D: 6(正确答案)
二、判断题
26.Scratch3.0中保存项目时,建议使用的扩展名是sb3.
对(正确答案)
27 .只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。
换成造型1 ▼ 造型
对
错(正确答案)
28 .绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。
对(正确答案)
错
29 . Scratch中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。
对
错(正确答案)
30 .不小心连续删除了 2个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复 这2个角色。
错(正确答案)
31 .执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了 4次正好一圈。
右转
右转
右转
右转
对
错(正确答案)
32 .上传声音,只支持mp3格式。
对
错(正确答案)
33 .执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。
清除音效
错(正确答案)
34 .可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一样
对
错(正确答案)
35 .在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需要栽4棵树
对
错(正确答案)
三、编程题
36 .城堡漫步.准备工作
(1)选择背景 Castlei, Castle2⑵保留小猫角色
1 .功能实现⑴初始的背景为Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。
⑵点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。
⑶到达入口处,背景切换为Castlel,小猫的位置调整为大门前,面向右。
37.火箭发射.准备工作
(1)选择背景 Galaxy、Nebula(2)选择角色 Kiran、Rocketship、Earth
1 .功能实现⑴点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈
⑵点击绿旗,两个背景来回切换多次
(3)点击绿旗,角色Rocketship初始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上
移到角色Earth
B.代码区
C.积木区
D.角色列表区(正确答案)
4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()
A.从背景库中选择背景
B.从本地文件中上传背景(正确答案)
C.在造型区绘制新背景
D.用摄像头拍摄新背景
5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()
A.线段
B.圆
C.三角形(正确答案)
D.矩形
6 .默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运行下面的程序后, 没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题
下一个造型
下一个造型
A.编辑小猫的造型换成造型1 ▼ 造型
换成造型2 ▼ 造型B.修改为
C.在两个“下一个造型”积木间添加(正确答案)
D.删除小猫的第一个造型:造型1换成背景1 ▼背景
7 .积木的小倒三角的默认值不包括()
A.上一个背景
8 .第一个背景(正确答案)
C.下一个背景
D.随机背景下一个背景
8.下面的哪一个积木可以实现^^^^^~"的功能()下一个造型
A.
换成 下一个背景▼ 背景B.(正确答案)
换成造型1▼ 造型
C.
D.
9 .关于造型和背景,下面说法正确的是()
A.造型编号从0开始
10 背景编号从0开始
C.只能有一个背景
D.可以有一个或多个造型(正确答案)10.执行
10.执行
后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,
原因可能是()
A.造型太多了
11 造型都一样(正确答案)
C.造型的次序没排好
D.当前造型是最后一个造型
11 .对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和虚像▼ 特效设定为(
羊()
A.显示
B.隐藏(正确答案)将 亮度▼
将 亮度▼
特效设定为
C.
清除图形特效
D.
12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,右键点击小猫再点 “复制”,下面说法正确的是()
A.新角色的名字为“角色2”(正确答案)
B.新角色里没有任何代码
C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动
D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新
13 .运行下面的程序后,小猫的方向是()
移到x
,步
移动!
200
面向方向
A. 0
B. 90
C. 180(正确答案)
D. -90
14 .点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()
B.
被点击
C.(正确答案)
D.
15 .执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()将旋转方式设为左右帮转。
/J I八 x 0 改
A.上
B.下
C.左
D.右(正确答案)
16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()
A.
B.(正确答案)
C.
17.下列模块中,
D.
无法实现说“你好” 2秒的操作是()
A.(正确答案) ]
B.
c.
2
3
D.
18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()
A.回声
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