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字牌规则说明.doc

上传人:天**** 文档编号:4543554 上传时间:2024-09-27 格式:DOC 页数:7 大小:110KB 下载积分:6 金币
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资源描述
一、概述 跑胡子就是中华民族古老得游戏,玩家遍布全国各省。亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑与字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。它得组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,就是一项很好得休闲娱乐活动。 二、游戏玩法 游戏人数 3人。 游戏用牌 一副字牌,共80张牌。 1、牌面 字牌得牌面都就是中国汉字得数字,由如下几种牌组成: 小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张; 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。 2、牌得颜色    字牌得颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”与“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 牌面:牌有字得一面。 牌背:牌无字得一面,各牌牌背相同。 明示:牌面向上,置于桌面,为明示。 暗置:牌背向上,牌面向下。 墩:砌完牌后,留在桌面上得余牌称为墩。 牌点:各牌得数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍与五得牌点均为5。 定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后得局,上局胡牌得玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家得下家做庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新得一局开始。 砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。 亮张:砌牌时,庄家所砌得最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。 自动提牌: 手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同得牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。 手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。 对庄家来说,如果亮张得牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。 对其她两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌就是跑或提,则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提得方式进牌。 手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤,直接胡牌。 牌型与进牌说明: 对:玩家手中两只完全相同得牌称为一对。 坎:玩家手中三只完全相同得牌称为一坎。 碰牌:玩家手中有一对牌,当其她玩家打出或摸出一只相同得牌,则可以碰牌,碰牌后将三只牌全部明示于桌面。 忍碰:当玩家有机会碰牌,但玩家考虑根据实际情况自愿不碰得,称为忍碰。 偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同得牌,玩家必须将手中得一对连同摸起得牌放置于桌面,且不能明示给其它玩家,称为偎。 臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,称为“臭偎”,臭偎必须一只牌明示,另两只暗置于桌面。 提:①玩家手中四只完全相同得牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家。 ②玩家手中有一坎,当玩家摸起相同得一只牌后,必须四只放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。 ③玩家桌面已有偎得牌,当玩家摸起相同得一只牌后,必须与原来得三只一起放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。 跑:①玩家手中有一坎牌,当其她玩家打出或摸出一只相同得牌,玩家必须跑牌,跑牌后4只牌必须明示于桌面。 ②玩家桌面已有碰得牌,当自己或其她玩家摸出相同得牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。 ③玩家桌面已有偎得牌,当其她玩家打出或摸出相同得牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。 一句话: ①三只牌点连续且大小相同得牌组合,称为一句话,大字与小字不能混合组成一句话。 ②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字与小字不能混合组成一句话。 绞:三只牌点相同但大小不相同得牌可以组成绞牌。 吃牌:当上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,可以与玩家得牌合成一句话或绞牌时,玩家可以吃牌。吃牌后将三只牌全部明示于桌面。 臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家得臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或者碰。 任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过得牌,不管这张牌后来有人打出还就是自己摸到得。但如果玩家持有臭牌,即使别人打过或者摸出过得牌,还就是可以偎牌。 例子:玩家有“一、二、二、三、贰”等牌,上家打出“二”,玩家没有吃或碰。那么以后再有人摸到或打出“二”时,该玩家就不可以吃或者碰了。如果就是自己摸到得“二”则必须臭偎。 特殊:1、如果该玩家想吃牌却被另外一个玩家碰了牌,那么不算该玩家得臭牌。 2、可以胡臭牌:如果摸出得臭牌也就是玩家要胡得牌,玩家可以胡牌。 比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进得那张牌,而且那张牌还可以组成一组吃得牌型,必须一起扔出来,称之为比。顺序为先吃牌,再比牌。如果玩家选择不比,则之前得吃牌效果取消。如果要比得牌有两张,则都要比出来,可以一次比出来,也可以先比一门牌,再比第二门牌。如果玩家符合吃牌得条件但达不到比牌得条件,即要比得那张牌无法与手上剩下得牌组成吃得牌型,则不允许吃牌。 例子: 1、玩家用“二、三”吃了上家得“一”,玩家手上也有一个“一”,并且只要这个“一”可以与剩下得牌组成可以吃得牌型,无论就是“一一壹”或“一壹壹”还就是“一二三”,都要把手上剩下得“一一壹”或“一壹壹”还就是“一二三”一起打出来明示于桌面。如果玩家不一起打出来,则之前用“二、三”吃“一”得效果取消。如果玩家手上得“一”无法与剩下得牌组成可以吃得牌型,则在上家打出或摸出“一”时,玩家不能吃牌。 2、手上有一张小1,两张小2,两张小3,一张小4,两张大2,要吃进一张小2。 如果用两张大2吃,则吃“小2,大2,大2”,比“小1,小2,小3”,再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换。 如果用小1与小3吃,则吃“小1,小2,小3”。如果比“小2,小2,大2”,则只要比这一次就完了。如果比“小2,大2,大2”,则再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换。 门子:一句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各称为一方门子,当有跑牌或提牌后,必须有且只能有一对牌做为一方门子,这对牌称为将。 摸牌:当玩家不能或不愿进牌时,轮到玩家动作,玩家从墩上摸出一张牌,这叫摸牌,当不能偎牌或提牌时,这只牌必须明示各玩家。 八块(或叫重跑):当玩家已经跑过牌或提过牌,再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑),此时玩家不能打出手中得牌,而由下家继续摸牌。 胡牌:如果自己得牌符合以下条件就可以胡牌: ①手中与桌面上共有7方门子,全部由以上几种牌型(对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成。 ②胡息数>=15 ③只能胡各玩家从墩上摸出来并且明示得牌(可以就是自已摸得也可以就是别人摸得),任何人打出得牌都不能胡。 特殊:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时,如果就是自己摸得牌,则自己优先胡牌;如果就是其她两家要胡牌,则下家优先可以胡。 天胡:以下两种都就是天胡 ①当砌完牌后,玩家手中有3提或5坎,称为天胡。这时玩家得门子可以不合要求,直接胡牌,而且必须天胡,系统自动为玩家胡牌。判断天胡时,提牌可以当坎牌算,但坎牌不可充当提牌。提牌需要有3门或以上才算天胡。提牌与坎牌加起来达到5门或以上也算天胡。 ②所胡得牌为亮张牌,由玩家选择就是否要胡。 特殊: 1、多个3提5坎同时出现,庄家优先胡,其次下家,其次上家 2、多人同时要胡亮张牌时,庄家优先胡,其次下家,其次上家 3、庄家亮张得牌正好构成一提,其她玩家仍然能胡这个亮张牌。 两种天胡得优先级:必需天胡(3提或5坎)与选择天胡(亮张胡牌),必需天胡得优先级别高于选择天胡。 破跑胡:当玩家自己或其她玩家跑牌时,正好这只牌就是自己要胡得,可以胡,称为破跑胡(即胡牌优先于跑牌)。 臭胡:能胡而没胡得牌第二次出现时,如果玩家得当前胡息数没发生变化,则玩家不可以胡牌,称为臭胡。只有玩家得当前胡息数发生变化后(即不同于第一次可以胡得时刻),玩家才能胡那张牌。 当前得息数:玩家当前进牌区内得牌所对应得总胡息数。 荒庄:当墩上得牌摸完时,三个玩家中没有一个胡牌得,称为荒庄。 三、积分计算 第一个胡牌得玩家胜利,其余玩家失败。 ①计算息数与底: 息数按下表计算: 牌型 大字 小字 碰 3胡息 1胡息 坎、偎或臭偎 6胡息 3胡息 跑 9胡息 6胡息 提 12胡息 9胡息 壹贰叁(一二三) 6胡息 3胡息 贰柒拾(二七十) 6胡息 3胡息 其她得绞、一句话 0胡息 总胡息为各门子产生得息数得累加。最低15胡息才能胡牌。 底得计算方法:(取整数部分) 底数=(息数12)÷3,此底数称为基本底数; 注:a、如果就是自摸,则在计算出来得底数上加1,即:底数=(息数12)÷3+1; b、基本底数(底数<1)时,不能胡牌,也即(息数<15时)不能胡牌; 特殊:天胡 底数=(息数*2 12)÷3 ,自摸则在计算出来得底数上加1。 ②名堂 名堂:根据不同分法,满足以下1条或以上条件得,称为名堂胡,反之为平胡;其中海底胡、自摸、天胡不算名堂胡,但在结算窗口也会显示说明。 平胡时得番数算为1番 计番原则:如果有两个或以上名堂得,总番数按各名堂得番数累加; 名堂 名称 规则 番数 红胡 ①红字=4只;②红字=7只;③红字>10只 and <13只、满足以上3个条件之一得,为红胡 2 真点胡 红字有且仅有1只 4 假点胡 红字=10只 3 红乌 红字>=13只(以13只为基数(4番),每多1只红字加1番) 理论上最多为24只红字,15番。 4 乌胡 没有红字得 5 对对胡 胡牌时,7方门子中全部就是碰牌、提牌、跑牌、臭偎牌、对子(如果有跑牌或提牌)组成得 5 大 胡牌时,玩家得牌中,大字>=18只(以18只为基数(6番),每多1只大字加1番)。最多26只,14番。 6 小 胡牌时,玩家得牌中,小字>=16只(以16只为基数(8番),每多1只小字加1番)。最多26只,16番。 8 海底胡 玩家所胡得牌就是墩中最后得一只牌(平胡加1番,名堂胡加2番) 见左 自摸 胡牌时,所胡得那只牌就是玩家自己从墩上摸上来得(在原有底数上+1底) 0 天胡 满足以下条件之一即为天胡: 1、玩家手中有3提或5坎;(计息时除了计算3提或5坎得胡息,程序AI自动往高胡息得方向帮玩家计算剩余牌得胡息。) 2、庄家或闲家所胡得牌为亮张牌。 (不加番,但息数×2;如果又就是名堂胡,则先计算息数,再计算底数,最后计算分数,公式为:(息数*2-12)÷3×番数) 见左
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