1、 .滨江学院课 程 设 计报告 学年学期 2011-2012学年第二学期 课程名称 计算机网络课程设计 院 系 计算机系专 业 网络工程2009级 姓 名 殷 兰 学 号 指导教师 生 职 称 副教授 二一二 年六 月 三 日实验一 交换式和虚拟局域网实验(必选项目)1实验目的(1)学会设计交换式局域网和划分VLAN(2)学会配置VLAN2实验容 (1) 交换式以太网组网 (2)以太网交换机配置 (3)VLAN划分与配置3、实验报告(1)画出交换式以太网组网拓扑结构以太网组网拓扑结构(2)以太网交换机配置信息SwitchenSwitch#conf tEnter configuration co
2、mmands, one per line. End with CNTL/Z.Switch(config)#hostname S1S1(config)#int f0/1S1(config-if)#switchport mode trunkS1(config-if)#int f0/2S1(config-if)#switchport mode accessS1(config-if)#int f0/3S1(config-if)#switchport mode accessS1(config-if)#int f0/4S1(config-if)#switchport mode accessSwitchen
3、Switch#conf tEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.Switch(config)#hostname S2S2(config)#int f0/1S2(config-if)#switchport mode trunkS2(config-if)#int f0/2S2(config-if)#switchport mode accessS2(config-if)#int f0/3S2(config-if)#switchport mode accessS2(config-if)#int f0/4S2(config
4、-if)#switchport mode accessSwitchenSwitch#conf tEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.Switch(config)#hostname S3S3(config)#int f0/1S3(config-if)#switchport mode trunkS3(config-if)#int f0/2S3(config-if)#switchport mode accessS3(config-if)#int f0/3S3(config-if)#switchport mode ac
5、cessS3(config-if)#int f0/4S3(config-if)#switchport mode accessSwitchenSwitch#conf tEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.Switch(config)#host SW1SW1(config)#int f0/1SW1(config-if)#switchport mode trunkCommand rejected: An interface whose trunk encapsulation is Auto can not be co
6、nfigured to trunk mode.SW1(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1qSW1(config-if)#int f0/2SW1(config-if)#switchport mode trunkSW1(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1qSW1(config-if)#int f0/3SW1(config-if)#switchport mode trunkSW1(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q(3)VLA
7、N划分与配置信息与测试结果S1enS1#conf tEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.S1(config)#vlan 10S1(config-vlan)#name vlan10S1(config-vlan)#vlan 20S1(config-vlan)#name vlan20S1(config-vlan)#exS1(config)#int f0/2S1(config-if)#switchport access vlan 10S1(config-if)#int f0/3S1(config-if)#switchp
8、ort access vlan 20S1(config-if)#int f0/4S1(config-if)#switchport access vlan 30S2enS2#conf tEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.S2(config)#vlan 10S2(config-vlan)#name vlan10S2(config-vlan)#vlan 20S2(config-vlan)#name vlan20S2(config-vlan)#exS2(config)#int f0/2S2(config-if)#sw
9、itchport access vlan 10S2(config-if)#int f0/3S2(config-if)#switchport access vlan 20S2(config-if)#int f0/4S2(config-if)#switchport access vlan 30S3enS3#S3#conf tEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.S3(config)#vlan 10S3(config-vlan)#name vlan10S3(config-vlan)#vlan 20S3(config-v
10、lan)#name vlan20S3(config-vlan)#exS3(config)#int f0/2S3(config-if)#switchport access vlan 10S3(config-if)#int f0/3S3(config-if)#switchport access vlan 20S3(config-if)#int f0/4S3(config-if)#switchport access vlan 30SW1#confConfiguring from terminal, memory, or network terminal? Enter configuration co
11、mmands, one per line. End with CNTL/Z.SW1(config)#vlan 10SW1(config-vlan)#name vlan10SW1(config-vlan)#vlan 20SW1(config-vlan)#name vlan20SW1(config-vlan)#vlan 30SW1(config-vlan)#name vlan30SW1(config-vlan)#exSW1(config)#int vlan 10SW1(config-if)#172.16.10.1 255.255.255.0 % Invalid input detected at
12、marker.SW1(config-if)#ip add 172.16.10.1 255.255.255.0SW1(config-if)#int vlan 20SW1(config-if)#ip add 172.16.20.1 255.255.255.0SW1(config-if)#int vlan 30SW1(config-if)#ip add 172.16.30.1 255.255.255.0SW1(config-if)#no shutdownSW1(config-if)#exSW1(config)#ip routing实验二 子网规划与实现(必选项目)1实验目的(1)学会设计子网(2)学
13、会配置子网2实验容 (1) 子网规划 (2)在局域网上划分子网 (3)配置IP地址(4)测试子网3、实验报告(1)画出子网拓扑结构现有IP地址块192.168.1.0划分为三个子网,LAN 1的IP地址划分为 192.168.1.0/26;LAN 2的IP地址为192.168.1.64/26;LAN 3的IP地址划分为192.168.1.128/26。拓扑图如下:(2)IP地址的配置RouterenRouter#conf tRouter#hostname R0R0(config)#int f0/0R0(config-if)#ip add 192.168.1.1 255.255.255.192R
14、0(config-if)#no shut R0(config-if)#exitR0(config)#int serial2/0R0(config-if)#ip add 192.168.1.131 255.255.255.192R0(config-if)#clock rate 64000R0(config-if)#no shutR0(config-if)#exR0(config)#router rip Router(config-router)#vRouter(config-router)#version 2R0(config-router)#network 192.168.1.3R0(conf
15、ig-router)#network 192.168.1.4R0(config-router)#exRouteren Router#conf tRouter#hostname R1R1(config-if)#exR1(config)#int f0/0R1(config-if)#ip add 192.168.1.65 255.255.255.192R1(config-if)#no shutR1(config-if)#exR1(config)#int s2/0R1(config-if)#ip add 192.168.1.130 255.255.255.192R0(config-if)#clock
16、rate 64000R1(config-if)#exR1(config)#router rip Router (config-router)#vRouter (config-router)#version 2R1(config-router)#network 192.168.1.66R1(config-router)#network 192.168.1.128R1(config-router)#ex(3)子网测试结果PC 0属于LAN1中,PC 4属于LAN2 中:根据测试结果,不同子网里的PC都自动获得了IP地址。实验三 Intranet组建与服务器配置(必选项目)1、实验目的(1)加深对I
17、ntranet服务的基本功能和意义的理解(2)掌握Windows 2003系统的网络管理功能(3)掌握IIS的网络服务功能和基本配置方法2、实验容(1)建立活动目录(选做)(2)活动目录域用户的创建和管理(选做)(3)客户端配置(4)配置DNS服务器(5)配置DHCP服务器(6)建立和管理Web服务器(7)建立和管理FTP服务器(8)配置SMTP服务器(选做)(9)建立企业部服务器(选做)3、实验报告(1)安装:通过Windows Serve 2003软件新建一个虚拟机,从网上下载虚拟机安装程序,将其按照下面的过程安装完毕:(2)新建区域向导,Windows Server 2003中的Acti
18、ve Directory 命名区域名称:创建一个新的区域文件:(3)通过控制面板添加或删除程序添加删除Windows组建配置DNS域名服务器:(4)新建DHCP作用域向导:安装DHCP服务器步骤:开始-控制面板-添加或删除程序-添加/删除windows组件-按照windows组件向导进行安装,授权DHCP服务器:计算机是在域环境下,安装好的DHCP服务器需要授权后才可以使用开始-管理工具-DHCP,打开DHCP。新建作用域:鼠标右键服务器,选“新建作用域”打开新建作用域向导,点下一步,出现作用域名窗口,按照下面步骤新建:激活作用域:出现红色向下箭头时表示尚未激活,当消失的时候就说明激活成功了,
19、步骤如下所示:(5)建立和管理WEB服务器:通过控制面板添加或删除程序添加删除Windows组件配置IIS,步骤如下图所示:当IIS安装成功后,再进行WEB设计:(5)对进行细节方面的描述:建立和管理FTP服务器:安装FTP步骤:开始控制面板添加或删除程序添加/删除windows组件选中应用程序服务选黄总Internet信息服务选中文件传输服务FTP服务按照windows组件向导进行安装:配置FTP服务器:选做项目实验六 SOCKET编程实现聊天程序一、前言1实验目的(1)掌握网络应用程序的开发方法;(2)掌握Client/ Server结构软件的设计与开发方法(3)掌握Socket机制的工作
20、原理2实验准备(1)阅读教材关于TCP/IP协议和Socket的相关容;(2)阅读WinSock编程指南;(3)VC+6.0/DELPHI7.0/C#开发工具3实验容使用Win32 Socket 函数实现聊天程序:能相互对发文本消息。二、概述WINSOCK 是在Windows进行网络通信编程的API接口,也是Windws网络编程的事实标准。在网络编程中最常用的方案便是客户机/服务器模型。本文提出了在客户机/服务器模型下用WINSOCK实现Internet中常见的聊天室软件的方案。关键词:套接字,WINSOCK,客户机/服务器,网络编程三、基本原理在VC中进行WINSOCK的API编程开发的时候
21、,需要在项目中使用下面三个文件,否则会出现编译错误。1WINSOCK.H: 这是WINSOCK API的头文件,需要包含在项目中。2WSOCK32.LIB: WINSOCK API连接库文件。在使用中,一定要把它作为项目的非缺省的连接库包含到项目文件中去。 3WINSOCK.DLL: WINSOCK的动态连接库,位于WINDOWS的安装目录下。(1)服务器端操作 socket(套接字)1)在初始化阶段调用WSAStartup()此函数在应用程序中初始化Windows Sockets DLL ,只有此函数调用成功后,应用程序才可以再调用其他Windows Sockets DLL中的API函数。在
22、程式中调用该函数的形式如下:WSAStartup(WORD)(18|1),(LPWSADATA)&WSAData),其中(18|1)表示我们用的是WinSocket1.1版本,WSAata用来存储系统传回的关于WinSocket的资料。2)建立Socket初始化WinSock的动态连接库后,需要在服务器端建立一个监听的Socket,为此可以调用Socket()函数用来建立这个监听的Socket,并定义此Socket所使用的通信协议。此函数调用成功返回Socket对象,失败则返回INVALID_SOCKET(调用WSAGetLastError()可得知原因,所有WinSocket 的函数都可以使
23、用这个函数来获取失败的原因)。SOCKET PASCAL FAR socket( int af, int type, int protocol )参数: af:目前只提供 PF_INET(AF_INET);type:Socket 的类型 (SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM);protocol:通讯协定(如果使用者不指定则设为0);如果要建立的是遵从TCP/IP协议的socket,第二个参数type应为SOCK_STREAM,如为UDP(数据报)的socket,应为SOCK_DGRAM。3)绑定端口接下来要为服务器端定义的这个监听的Socket指定一个地址与端口(Port),这样客户
24、端才知道待会要连接哪一个地址的哪个端口,为此我们要调用bind()函数,该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。int PASCAL FAR bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name,int namelen );参 数: s:Socket对象名;name:Socket的地址值,这个地址必须是执行这个程式所在机器的IP地址;namelen:name的长度;如果使用者不在意地址或端口的值,那么可以设定地址为INADDR_ANY,与Port为0,Windows Sockets 会自动将其设定适当之地址与Port (1024 到 5
25、000之间的值)。此后可以调用getsockname()函数来获知其被设定的值。4)监听当服务器端的Socket对象绑定完成之后,服务器端必须建立一个监听的队列来接收客户端的连接请求。listen()函数使服务器端的Socket 进入监听状态,并设定可以建立的最接数(目前最大值限制为 5, 最小值为1)。该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。服务器端的Socket调用完listen()后,如果此时客户端调用connect()函数提出连接申请的话,Server 端必须再调用accept() 函数,这样服务器端和客户端才算正式完成通信程序的连接动作。为了知道什么时候客户端提出连接
26、要求,从而服务器端的Socket在恰当的时候调用accept()函数完成连接的建立,我们就要使用WSAAsyncSelect()函数,让系统主动来通知我们有客户端提出连接请求了。该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。int PASCAL FAR WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd,unsigned int wMsg, long lEvent );参数: s:Socket 对象;hWnd :接收消息的窗口句柄;wMsg:传给窗口的消息;lEvent:被注册的网络事件,也即是应用程序向窗口发送消息的网路事件,该值为下列值FD_READ、FD_W
27、RITE、FD_OOB、FD_ACCEPT、FD_CONNECT、FD_CLOSE的组合,各个值的具体含意为FD_READ:希望在套接字S收到数据时收到消息;FD_WRITE:希望在套接字S上可以发送数据时收到消息;FD_ACCEPT:希望在套接字S上收到连接请求时收到消息;FD_CONNECT:希望在套接字S上连接成功时收到消息;FD_CLOSE:希望在套接字S上连接关闭时收到消息;FD_OOB:希望在套接字S上收到带外数据时收到消息。具体应用时,wMsg应是在应用程序中定义的消息名称,而消息结构中的lParam则为以上各种网络事件名称。所以,可以在窗口处理自定义消息函数中使用以下结构来响应
28、Socket的不同事件:switch(lParam)case FD_READ: break;case FD_WRITE;break; 5)服务器端接受客户端的连接请求当Client提出连接请求时,Server 端hwnd视窗会收到Winsock Stack送来我们自定义的一个消息,这时,我们可以分析lParam,然后调用相关的函数来处理此事件。为了使服务器端接受客户端的连接请求,就要使用accept() 函数,该函数新建一Socket与客户端的Socket相通,原先监听之Socket继续进入监听状态,等待他人的连接要求。该函数调用成功返回一个新产生的Socket对象,否则返回INVALID_S
29、OCKET。SOCKET PASCAL FAR accept( SCOKET s, struct sockaddr FAR *addr,int FAR *addrlen );参数:s:Socket的识别码;addr:存放来连接的客户端的地址;addrlen:addr的长度6)结束 socket 连接结束服务器和客户端的通信连接是很简单的,这一过程可以由服务器或客户机的任一端启动,只要调用closesocket()就可以了,而要关闭Server端监听状态的socket,同样也是利用此函数。另外,与程序启动时调用WSAStartup()憨数相对应,程式结束前,需要调用 WSACleanup() 来
30、通知Winsock Stack释放Socket所占用的资源。这两个函数都是调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。int PASCAL FAR closesocket( SOCKET s );参 数:s:Socket 的识别码;int PASCAL FAR WSACleanup( void );参 数: 无(2)客户端Socket的操作1)建立客户端的Socket客户端应用程序首先也是调用WSAStartup() 函数来与Winsock的动态连接库建立关系,然后同样调用socket() 来建立一个TCP或UDP socket(一样协定的 sockets 才能相通,TCP 对 TCP,
31、UDP 对 UDP)。与服务器端的socket 不同的是,客户端的socket 可以调用 bind() 函数,由自己来指定IP地址与port;但是也可以不调用 bind(),而由 Winsock来自动设定IP地址与port。2)提出连接申请客户端的Socket使用connect()函数来提出与服务器端的Socket建立连接的申请,函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。(3)数据的传送虽然基于TCP/IP连接协议(流套接字)的服务是设计客户机/服务器应用程序时的主流标准,但有些服务也是可以通过无连接协议(数据报套接字)提供的。先介绍一下TCP socket 与UDP socket
32、 在传送数据时的特性:Stream (TCP) Socket 提供双向、可靠、有次序、不重复的资料传送。Datagram (UDP) Socket 虽然提供双向的通信,但没有可靠、有次序、不重复的保证,所以UDP传送数据可能会收到无次序、重复的资料,甚至资料在传输过程中出现遗漏。由于UDP Socket 在传送资料时,并不保证资料能完整地送达对方,所以绝大多数应用程序都是采用TCP处理Socket,以保证资料的正确性。一般情况下TCP Socket 的数据发送和接收是调用send() 与recv() 这两个函数来达成,而 UDP Socket则是用sendto() 与recvfrom() 这两
33、个函数,这两个函数调用成功发挥发送或接收的资料的长度,否则返回SOCKET_ERROR。int PASCAL FAR send( SOCKET s, const char FAR *buf,int len, int flags );参数:s:Socket 的识别码buf:存放要传送的资料的暂存区len buf:的长度flags:此函数被调用的方式实验结果如下:四、实验源代码服务器端:#include #include #define PORT 6000 /服务器端口#define MSGSIZE 1024 /收发缓冲区的大小#pragma comment(lib, ws2_32.lib) /静
34、态库DWORD WINAPI FunThread(LPVOID); /创建一个线程,专门用来接收数据SOCKET sClient; /连接所用套节字SOCKET sListen; /监听套接字SOCKADDR_IN client; /保存客户的地址信息int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN); int main()WSADATA wsaData;SOCKADDR_IN local;char s_MessageMSGSIZE; /收发缓冲区WSAStartup(0x0202, &wsaData); /Initialize Windows socket library
35、sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);/创建服务器监听套节字。TCP协议local.sin_family = AF_INET; /AF_INET指明使用TCP/IP协议族local.sin_port = htons(PORT);/指明连接服务器的端口号local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/自动获取本机地址bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(SOCKADDR_IN);/地址绑定到套接字listen(sListen, 1);/
36、开始监听sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client, &iaddrSize);/建立连接printf(Accepte client:%s:%dn, inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port);HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,FunThread,0,0,0);/创建接收线程CloseHandle(hThread);while (TRUE) printf(Server Send:); /从键盘输入 gets(s_Message); /发送数据
37、 send(sClient, s_Message, strlen(s_Message), 0); return 0; DWORD WINAPI FunThread(LPVOID) char c_MessageMSGSIZE; /收发缓冲区int ret; /接收字节的个数while (TRUE) ret = recv(sClient, c_Message, MSGSIZE, 0);/接收数据 if(ret=SOCKET_ERROR) printf(nclient is closed!); sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client,
38、 &iaddrSize);/重新开始监听 printf(nAccepte new client:%s:%d, inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port); memset(c_Message,0,1024);/将原来的client message归零 continue; c_Messageret = 0; printf(nReceived: %sn, c_Message); return 0; 客户端:#include #include #define SERVER_ADDRESS 127.0.0.1 /服务器端IP地址#define P
39、ORT 6000 #define MSGSIZE 1024 #pragma comment(lib, ws2_32.lib) DWORD WINAPI FunThread(LPVOID); SOCKET sClient; SOCKADDR_IN server; int main() WSADATA wsaData; char c_MessageMSGSIZE; WSAStartup(0x0202, &wsaData);sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); memset(&server, 0, sizeof(SOCKADDR_I
40、N); /先将保存地址的server置为全0server.sin_family = PF_INET; /声明地址格式是TCP/IP地址格式server.sin_port = htons(PORT); /指明连接服务器的端口号server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDRESS); /指明连接服务器的IP地址connect(sClient, (struct sockaddr *)&server, sizeof(SOCKADDR_IN); /连到刚才指明的服务器上HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,FunThread,
41、0,0,0);CloseHandle(hThread);while (TRUE) printf(Client Send:); gets(c_Message); send(sClient, c_Message, strlen(c_Message), 0); if(!strcmp(c_Message,exit)/client自身退出 exit(1);/ 释放连接和进行结束工作closesocket(sClient);WSACleanup();return 0;DWORD WINAPI FunThread(LPVOID)char s_MessageMSGSIZE;int ret; while (TR
42、UE) ret = recv(sClient, s_Message, MSGSIZE, 0); if(ret=SOCKET_ERROR) printf(nServer is closed!n); exit(1); s_Messageret = 0; printf(nReceived: %sn, s_Message); if(!strcmp(s_Message,exit)/server让client退出 exit(1);return 0;四、课程设计总结经过这次的课程设计,使我对于虚拟局域网的原理和应用有了进一步的了解;提高了对子网划分的熟练程度;掌握了对于windows server系统的各种服务器的配置;通过套接字编程对网间进程通信和端口号有了深入的理解,掌握了套接字编程的一般规律和技巧。下一步需要对套接字编程做进一步的深入研究,掌握Client/ Server结构软件的设计与开发方法。38 / 38