资源描述
平台和编译器
这篇文档中的大多数代码都在Linux平台PC上用 GNU的gcc成功编译过。而且它们在HPUX平台上用 gcc也成功编译过。但是注意,并不是每个代码片段都独立 测试过。
目录:
1)什么是套接字?
2) Internet套接字的两种类型3)网络理论
4)结构体5)本机转换
6) IP地址和如何处理它们socket。函数
7) bind。函数connect。函数
8) listen。函数accept。函数
9) send。和recv()函数sendto()和recvfrom。函数
10) close。和 shutdown。函数 sin_addr按照网络字节顺序呢?”要知道这个问题的答案,我 们就要仔细的看一看这 个数据结构:struct in_addr,有这样 一个联合(unions):
/* Internet地址(一个与历史有关的结构)*/
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
);它曾经是个最坏的联合,但是现在那些日子过去了。如果你 声明”ina"是数据结构struct sockaddr_in的实例,那么 MH就储 存4字节的IP地址(使用网络字 节顺序)。如果你不幸的系统使用的还是恐怖的联合struct in_addr ,你还是可以放心4字节的IP地址并且和上面我说 的一样(这是因为使用了“#define”。)
本机转换
我们现在到了新的章节。我们曾经讲了很多网络到本机 字节顺序的转换,现在可以实践了!
你能够转换两种类型:short (两个字节)和long (四个字节)。 这个函数对于变量类型unsigned也适用。假设你想将 short从本机字节顺序转换为网络字节顺序。用表示“ 本机(host)",接着是"to",然后用"n"表zj\ "网络 (network)",最后用"s"表示"short": h-to-n-s,或者 htons() ("Host to Network Short")o 太简单了…如果不是太傻的话,你一定想到了由“n”,nhM, V,和“1” 形成的正确组合,例如这里肯定没有stolh() ("Short to Long Host")函数,不仅在这里 没有,所有场合都没有。但是这 里有:
htons()—HHost to Network Short1'
htonl()—"Host to Network Long" ntohs()—uNetwork to Host Short" ntohlO-^Network to Host Long,1现在,你可能想你已经知道它们了。你也可能想:“如果我想 改变char的顺序要怎么办呢?”但是你也许马上就想到, “用不着考虑的”。你也许 会想到:我的68000机器已经使 用了网络字节顺序,我没有必要去调用htonl()转换IP地 址。你可能是对的,但是当你移植你的程序到别的机器上 的时候,你的程序将失败。可移植性!这里是Unix世界! 记住:在你将数据放到网络上的时候,确信它们是网络字 节顺序的。
最后一点:为什么在数据结构struct sockaddr_in中, sin_addr和sin_port需要转换为网络字节顺序,而 sin_family需不需要呢?答案是:sin_addr和sin_port分别 封装在包的IP和UDP层。因此,它们必须要是网络字节 顺序。但是sin_family域只是被内核(kernel)使用来决定在 数 据结构中包含什么类型的地址,所以它必须是本机字节 顺序。同时,sin_family没有发送到网络上,它们可以是本 机字节顺序。
IP地址和如何处理它们现在我们很幸运,因为我们有很多的函数来方便地操作IP 地址。没有必要用手工计算它们,也没有必要用操作来 储存成长整字型。首先,假设你已经有了一个sockaddjin 结构体ina,你有一个IP地 址”132.241510”要储存在其中, 你就要用到函数inet_addr(),将IP地址从点数格式转换成无 符号长整型。使用方法如下:
ina.sin_addr.s_addr 二 inet_addr(n 132.241.5.10°);注意,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以你无 需再调用 函数htonl()。
我们现在发现上面的代码片断不是十分完整的,因为它没有 错误检查。显而易见,当inet_addr()发生错误时返回记 住这些二进制数字?(无符 号数)-1仅仅和IP地址 相符合!这可是广播地址!大错特 错!记住 要先进行错误检查。
好了,现在你可以将IP地址转换成长整型了。有没有其相反 的方法呢?它可以将一个in_addr结构体输出成点数格式? 这样的话,你就要用到函数inet_ntoa()(“ntoa”的含义是 “network to ascii'*),就像这样: printf(,'%s',,inet_ntoa(ina.sin_addr));它将输出IP地址。需要注意的是inet_ntoa()将结构体in-addr 作为一个参数,不是长整形。同样需要注意的是它返回的 是一个指向一个字符的指针。它是一个由inet_ntoa()控制的 静态的固定的指针,所以每次调用inet_ntoa(),它就将覆盖 上次调用时所得的IP地址。例如: char *al, *a2;
al = inet_ntoa(inal.sin_addr); /* 这是 198.92.129.1 */a2 = inet_ntoa(ina2.sin_addr); /* 这是 132.241510 */
printf(naddress 1: %s\nn,al);printf(Maddress 2: %s\nM,a2);
输出如下:
假如你需要保存这个IP地址,使用strcopy。函数来指向你自 己的字符指针。
上面就是关于这个主题的介绍。稍后,你将学习将一个类似 “intehouse.gov ”的字符串转换成它所对应的IP地址(查阅域 名服务,稍后)。
socket。函数我想我不能再不提这个了一下面我将讨论一下socket。系统 调用。
下面是详细介绍:
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);但是它们的参数是什么?首先,domain应该设置成 "AF_INET",就 象上面的数据结构struct sockaddr_in中一 样。然后,参数type告诉内核 是SOCK_STREAM类型还 是SOCK,DGRAM类型。最后,把protocol设置为“0"。
(注意:有很多种domain> type,我不可能 列出了,请 看socket()的man帮助。当然,还有一个“更好”的方式去得 到 protocolo 同 时请查阅 getprotobyname()的 man 帮助。) socket()只是返回你以后在系统调用种可能用到的socket 描述符,或 者在错误的时候返回全局变量ermo中将储 存返回的错误值。(请参考perror()的man帮助。)bind。函数
一旦你有一个套接字,你可能要将套接字和机器上的一 定的端口关联 起来。(如果你想用listen。来侦听一定端口的 数据,这是必要一步--MUD告 诉你说用命令"telnet x.y.z 6969% )如果你只想用connect(),那么这个步骤没有必要。 但是无论如何,请继续读下去。
这里是系统调用bind()的大概:
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen); sockfd是调用socket返回的文件描述符。my_addr是指向 数据结构struct sockaddr的指针,它保存你的地址(即端口和 IP 地址)信息。addrlen 设置为 sizeof(struct sockaddr)0 简单得很不是吗?再看看例子:
#include <string.h>#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>#define MYPORT 3490 main()
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;sockfd = socket(AF_INET, SOCK.STREAM, 0); /*需要错误 检查*/
my_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */
my_addr.sin_port 二 htons(MYPORT); /* short, network byte order 东/
my _addr. s i n_addr. s_addr = inet_addr(MM);
bzero(&(my_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct *//* don't forget your error checking for bind(): */
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));这里也有要注意的几件事情。my_addr.sin_port是网络字节 顺序,也是的。另外要注意到的事 情是因系统的不同,包含的头文件也不尽相同,请查阅本 地的man帮助文件。
在bind()主题中最后要说的话是,在处理自己的IP地址和 /或端口的时候,有些工作是可以自动处理的。
my_addr.sin_port = 0; /*随机选择一个没有使用的端口 */ my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 使用自己的IP地址*/
通过将0赋给my_addr.sin_port,你告诉bind()自己选择合 适的端 口。同样,将 设置为 INADDR.ANY,你告诉它自动填上它所运行的机器的IP 地址。
如果你一向小心谨慎,那么你可能注意到我没有将 INADDR_ANY转换为网络字节顺序!这是因为我知道内 部的东西:INADDR_ANY实际上就是0!即使你改变字 节的顺序,0依然是0。但是完美主义者说应该处处一致, INADDR_ANY或许是12呢?你的代码就不能工作了,那么 就看下面的代码:
my_addr.sin_port = htons(O); /*随机选择一个没有使用的端 口*/my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/* 使用自己 的IP地址*/
你或许不相信,上面的代码将可以随便移植。我只是想指出, 既然你所遇到的程序不会都运行使用htonl的 INADDR_ANYobind()在错误的时候依然是返回-1,并且设置全局错误变量 ermOo 在你调用bind()的时候,你要小心的另一件事情是:不要采 用小于1024的端口号。所有小于1024的端口号都被系统保 留!你可以选择从1024至U65535的端口(如果它们没有被别的 程序使用的话)。
你要注意的另外一件小事是:有时候你根本不需要调用它。 如果你使用connect()来和远程机器进行通讯,你不需要关 心你的本地端口号(就象 你在使用telnet的时候),你只要简 单的调用connect()就可以了,它会检查套接字是否绑定端 口,如果没有,它会自己绑定一个没有使用的本地端口。
connect。程序
现在我们假设你是个telnet程序。你的用户命令你得到 套接字的文件描述符。你听从命令调用了socket。。下一步, 你的用户告诉你通过端口 23(标准telnet端口)连接到 ”132.241510"。你该怎么做呢?幸运的是,你正在阅读 connect。-如何连接到远程主机这一章。你可不想让你的用 户失望。
connect()系统调用是这样的:
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);sockfd是系统调用socket()返回的套接字文件描述符。 serv_addr是 保存着目的地端口和IP地址的数据结构 struct sockaddro addrlen 设置为 sizeof(struct sockaddr) o 想知道得更多吗?让我们来看个例子:
#include <string.h>#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>#define DEST」P ”132.241510”
#define DEST_PORT 23main()
(int sockfd;
struct sockaddr_in dest_addr; /* 目的地址*/sockfd = socket(AF_INET, SOCK.STREAM, 0); /* 错误检查
*/dest_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */ dest_addr.sin_port = htons(DEST_PORT); /* short, network byte order */
dest_addr.sin_addr.s_addr 二 inet_addr(DEST_IP);bzero(&(dest_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */
/* don't forget to error check the connect()! */connect(sockfd, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct
11) getpeername。函数gethostname。函数
17)域名服务(DNS)18)客户-服务器背景知识
19)简单的服务器20)简单的客户端
21)数据报套接字Socket22)阻塞
23) select。--多路同步I/O24)参考资料
什么是socket?
你经常听到人们谈论着“socket",或许你还不知道它的 确切含义。现在让我告诉你:它是使用标准Unix文件描述 符(Ele descriptor)和其它程序通讯的方式。什么?你也许听 到一些Unix高手(hacker)这样说过:“呀,Unix中的一切就是 文件! ”那个家伙也许正在说到一个事实:Unix程序在执行 任何形式的I/O的时候,程序是在读或者写一个文件描述 符。一个文件描述符只是一个和翻开的文件相关联的整数。 但是(注意后面的话),这个文件可能是一个网络连接,FIFO, 管道,终端,磁盘上的文件或者什么其它的东西。Unix中sockaddr));
再一次,你应该检查connect()的返回值--它在错误的时 候返回-1,并设置全局错误变量ermoo同时,你可能看到,我没有调用bind()o因为我不在乎本地 的端口号。我只关心我要去那。内核将为我选择一个合适 的端口号,而我们所连接的 地方也自动地获得这些信息。 一切都不用担忧。
listen。函数
是换换内容得时候了。假如你不希望与远程的一个地址 相连,或者说,仅仅是将它踢开,那你就需要等待接入请 求并且用各种方法处理它们。处 理过程分两步:首先,你 听--listen。,然后,你接受-accept。(请看下面的内容)。 除了要一点解释外,系统调用listen也相当简单。
int listen(int sockfd, int backlog);sockfd是调用socket()返回的套接字文件描述符。backlog 是在进入 队列中允许的连接数目。什么意思呢?进入的连接 是在队列中一直等待直 到你接受(accept()请看下面的文 章)连接。它们的数目限制于队列的允许。大多数系统的允 许数目是20,你也可以设置为5到10。
和别的函数一样,在发生错误的时候返回-1,并设置全局错 误变量errnoo你可能想象到了,在你调用listen。前你或者要调用bind() 或者让内核随便选择一个端口。如果你想侦听进入的连接, 那么系统调用的顺序可 能是这样的:
socket();
bind();listen();
/* accept()应该在这*/因为它相当的明了,我将在这里不给出例子了。(在accept() 那一章的代码将更加完全。)真正麻烦的局部在accept()o
accept。函数
准备好了,系统调用accept()会有点古怪的地方的!你 可以想象发生 这样的事情:有人从很远的地方通过一个你 在侦听(listen。)的端口连接(connect。)到你的机器。它的 连接将加入到等待接受(acceptO)的队列 中。你调用 accept()告诉它你有空闲的连接。它将返回一个新的套接字 文 件描述符!这样你就有两个套接字了,原来的一个还在 侦听你的那个端口,新的在准备发送(send。)和接收 (recv())数据。这就是这个过程!
函数是这样定义的:
#include <sys/socket.h>int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
sockfd相当简单,是和listen。中一样的套接字描述符。addr 是个指向局部的数据结构sockaddrjn的指针。这是要求接 入的信息所要去的地 方(你可以测定那个地址在那个端口 呼叫你)。在它的地址传递给accept之 前,addrlen是个局 部的整形变量,设置为 sizeof(struct sockaddrjn)o accept 将 不会将多余的字节给addro如果你放入的少些,那么它会通 过改变addrlen的值反映出来。
同样,在错误时返回-1,并设置全局错误变量errno0现在是你应该熟悉的代码片段。
#include <string.h>#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>#define MYPORT 3490 /*用户接入端 口 */
#define BACKLOG 10/*多少等待连接控制*/main()
int sockfd, new_fd; /* listen on sock_fd, new connection on new_fd */
struct sockaddr_in my_addr; /* 地址信息 */
struct sockaddr in their addr; /* connector's address information */
int sin_size;sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 错误检查
*/my_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, network byte order */
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* auto-fill with my IP */
bzero(&(my_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */ /* don't forget your error checking for these calls: */
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));listen(sockfd, BACKLOG);
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
new_fd = accept(sockfd, &their_addr, &sin_size);注意,在系统调用send()和recv()中你应该使用新的套接 字描述符new_fdo如果你只想让一个连接进来,那么你可 以使用close()去关闭原 来的文件描述符sockfd来防止同 一个端口更多的连接。
send() and recv()函数
这两个函数用于流式套接字或者数据报套接字的通讯。 如果你喜欢使用无连接的数据报套接字,你应该看一看下 面关于sendto()和recvfrom()的章节。
send()是这样的:
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);sockfd是你想发送数据的套接字描述符(或者是调用socketO 或者是accepK)返回的。)msg是指向你想发送的数据的指 针。len是数据的长度。把flags设置为0就可以了。(详 细的资料请看send()的man page)。
这里是一些可能的例子:
char *msg 二 nBeej was here!";
int len, bytes_sent;
len 二 strlen(msg);
bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0);send()返回实际发送的数据的字节数-它可能小于你要求发 送的数目!注意,有时候你告诉它要发送一堆数据可是它 不能处理成功。它只是 发送它可能发送的数据,然后希望 你能够发送其它的数据。记住,如果send()返回的数据和 len不匹配,你就应该发送其它的数据。但是这里也有个好 消息:如果你要发送的包很小(小于大约1K),它可能处理让 数据一次发送完。最后要说的就是,它在错误的时候返回-1, 并设置errnOo
recv()函数很相似:
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags);sockfd是要读的套接字描述符。buf是要读的信息的缓冲。
len是缓冲的最大长度。flags可以设置为0。(请参考recv()的 man page。) recv()返回实际读入缓冲的数据的字节数。或者 在错误的时候返回-1,同时设置en-noo很简单,不是吗?你现在可以在流式套接字上发送数据和接 收数据了。你现在是Unix网络程序员了!
sendto()和 recvfrom。函数
“这很不错啊",你说,“但是你还没有讲无连接数据报套 接字呢? “没问题,现在我们开始这个内容。
既然数据报套接字不是连接到远程主机的,那么在我们发送 一个包之前需要什么信息呢?不错,是目标地址!看看下面 的:
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);你已经看到了,除了另外的两个信息外,其余的和函数send() 是一样 的。to是个指向数据结构struct sockaddr的指针, 它包含了目的地的IP地址和端口信息。tolen可以简单地设 置为 sizeof(struct sockaddr)o 和函数 send()类似,sendto() 返回实际发送的字节数(它也可能小于你想要发送的字节 数!),或者在错误的时候返回-1。
相似的还有函数recv()和recvfrom()o recvfrom()的定义是 这样的:
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);又一次,除了两个增加的参数外,这个函数和recv()也是一 样的。from是一个指向局部数据结构struct sockaddr的指 针,它的内容是源机器的IP地址和端口信息。fromlen是 个int型的局部指针,它的初始值为sizeof(struct sockaddr)o 函数调用返回后,fromlen保存着实际储存在from中的地 址的长度。
recvfromO返回收到的字节长度,或者在发生错误后返回-lo
记住,如果你用connect()连接一个数据报套接字,你可以 简单的调用send()和recv()来满足你的要求。这个时候依 然是数据报套接字,依 然使用UDP,系统套接字接口会为 你自动加上了目标和源的信息。
close。和 shutdown()函数
你已经整天都在发送(send。)和接收(recv())数据了, 现在你准备关 闭你的套接字描述符了。这很简单,你可以 使用一般的Unix文件描述符 的close()函数:
close(sockfd);它将防止套接字上更多的数据的读写。任何在另一端读写套 接字的企图都将返回错误信息。
如果你想在如何关闭套接字上有多一点的控制,你可以使用 函数shutdownQo它允许你将一定方向上的通讯或者双向的 通讯(就象close。一样)关闭,你可以使用:
int shutdown(int sockfd, int how);sockfd是你想要关闭的套接字文件描述符。how的值是下面 的其中之一:
0-不允许接受
1-不允许发送
2-不允许发送和接受(和close() 一样)shutdown()成功时返回0,失败时返回-1(同时设置errnoo) 如果在无连接的数据报套接字中使用shutdown。,那么只不 过是让send()和recv()不能使用(记住你在数据报套接字 中使用了 connect后 是可以使用它们的)。
getpeemame。函数
这个函数太简单了。
它太简单了,以至我都不想单列一章。但是我还是这样做了。 函数getpeername()告诉你在连接的流式套接字上谁在另外 一边。函数是这样的:
#include <sys/socket.h>int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen); sockfd是连接的流式套接字的描述符。addr是一个指向结构 struct sockaddr (或者是 struct sockaddr_in)的指针,它保存着 连接的另一边的信息。addrlen是一个int型的指针,它初 始化为sizeof(struct sockaddr)o函数在错误的时候返回-1, 设置相应的errnoo
一旦你获得它们的地址,你可以使用inet_ntoa()或者 gethostbyaddr()来打印或者获得更多的信息。但是你不能得 到它的帐号。(如果它运行着愚蠢的守护进程,这是可能的, 但是它的讨论已经超出了本文的范围,请参考RFC-1413 以获得更多的信息。)gethostname()函数
甚至比getpeername()还简单的函数是gethostname()o 它返回你程序所运行的机器的主机名字。然后你可以使用 gethostbyname()以获得你的机器的IP地址。
F面是定义:
#include <unistd.h>int gethostname(char .hostname, size_t size);
参数很简单:hostname是一个字符数组指针,它将在函数返 回时保存主机名。size是hostname数组的字节长度。
函数调用成功时返回0,失败时返回并设置errnoo域名服务(DNS)
如果你不知道DNS的意思,那么我告诉你,它代表域 所有的东西就是文件!所以,你想和Internet上别的程序通讯 的时候,你将要使用到文件描述符。你必须理解刚才的话。 现在你脑海中或许冒出这样的念头「那么我从哪里得到网络 通讯的文件描述符呢?“,这个问题无论如何我都要回答:你 利用系统调用socket(),它返回套接字描述符(socket descriptor),然后你再通过它来进行send。和recv()调用。“但 是…“,你可能有很大的疑惑,“如果它是个文件描述符,那 么为什 么不用一般调用read()和write()来进行套接字通 讯? ”简单的答案是:“你可以使用!工详细的答案是:“你 可以,但是使用send。和recv()让你更好的控制数据传输。” 存在这样一个情况:在我们的世界上,有很多种套接字。有 DARPA Internet地址(Internet套接字),本地节点的路径名 (Unix套接字),CCITTX.25地址(你可以将X.25套接字完全 忽略)。也许在你的Unix机器上还有其它的。我们在这里只 讲第一种:Internet套接字。
Internet套接字的两种类型
什么意思?有两种类型的Internet套接字?是的。不, 我在撒谎。其实还有很多,但是我可不想吓着你。我们这里 只讲两种。除了这些,我打算另外介绍的“Raw Sockets”也 是非常强大的,很值得查阅。
名服务(Domain Name Service)o它主要的功能是:你给它一 个容易记忆的某站点的地址,它给你IP地址(然后你就可 以使用bind。, connect。, sendto。或者其它函数)。当一个人 输入:
$ telnet whitehouse.govtelnet 能知道它将连接(connect())到 “198.137.240.100”。
但是这是如何工作的呢?你可以调用函数gethostbyname():
#include <netdb.h>
struct hostent *gethostbyname(const char *name);很明白的是,它返回一个指向struct hostent的指针。这个数 据结构是这样的:
struct hostent {
char *h_name;
char **h_aliases;
int h_addrtype;
int h_length;
char **h_addr_list;
);
#define h_addr h_addr_list[O]这里是这个数据结构的详细资料:
struct hostent:
h_name -地址的正式名称。
h_aliases -空字节.地址的预备名称的指针。
h.addrtype -地址类型;通常是AF」NET。
h」ength .地址的比特长度。
h_addr_list -零字节-主机网络地址指针。网络字节顺序。 h_addr - h_addr_list中的第一地址。
gethostbyname()成功时返回一个指向结构体hostent的指 针,或者是个空(NULL)指针。(但是和以前不同,不设置 ermo, h_ermo设置错误信息。请看下面的herror()o ) 但是如何使用呢?有时候(我们可以从电脑手册中发现),向 读者灌输信息是不够的。这个函数可不象它看上去那么难 用。
这里是个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <en-no.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>int main(int argc, char *argv[l)
struct hostent *h;if (argc != 2) { /* 检查命令行 */
fprintf(stderr,uusage: getip address\nu);
exit(l);
)if ((h=gethostbyname(argv[l]))=二 NULL) { /* 取得上也址信息
*/
herror(ngethostbynamen);
exit(l);
)printf(nHost name : %s\nH, h->h_name);
printf(uIP Address : %s\n,,,inet_ntoa(*((struct in_addr *)h->h_addr)));return 0;
)在使用gethostbyname()的时候,你不能用perror()打印错 误信息(因为errno没有使用),你应该调用herror()o
相当简单,你只是传递一个保存机器名的字符串(例如 "whitehouse.gov")给 gethostbyname(),然后从返回的数据结 构struct hostent中获取信息。
唯一也许让人不解的是输出IP地址信息。h->h_addr是一 个 char *,但是 inet_ntoa()需要的是 struct in_addro 因此, 我转换h->h_addr成struct in_addr *,然后得到数据。
客户■服务器背景知识
这里是个客户--服务器的世界。在网络上的所有东西都 是在处理客户进程和服务器进程的交谈。举个telnet的例子。 当你用telnet (客户)通过23号端口登陆到主机,主机上运行 的一个程序(一般叫telnetd,服务器)激活。它处理这个连接, 显示登陆界面,等等。
图2:客户机和服务器的关系图2说明了客户和服务器之间的信息交换。
注意,客户―服务器之间可以使用SOCK.STREAM、 SOCK_DGRAM或者其它(只要它们采用相同的)。一些很好 的客户-服务器的例子有telnet/telnetd ftp/ftpd和 bootp/bootpd。每次你使用ftp的时候,在远端都有一个ftpd 为你服务。
一般,在服务端只有一个服务器,它采用fork()来处理多个 客户的连接。基本的程序是:服务器等待一个连接,接受 (accept())连接,然后fork() 一个子进程处理它。这是下一 章我们的例子中会讲到的。
简单的服务器
这个服务器所做的全部工作是在流式连接上发送字符 串“Hello, World!\n%你要测试这个程序的话,可以在一台 机器上运行该程序,然后 在另外一机器上登陆:
$ telnet remotehostname 3490remotehostname是该程序运行的机器的名字。
服务器代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>#define MYPORT 3490 /*定义用户连接端口 */
#define BACKLOG 10/*多少等待连接控制*/main()
(
int sockfd, new_fd; /* listen on sock__fd, new connection on new_fd*/
struct sockaddr_in my_addr; /* my address information */
struct sockaddr_in their_addr; /* connector's address information */
int sin_size;if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) = -l) {
perror(Hsocketn);
exit(l);
)my_addr.sin_family = AF_INET; /*
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