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软件标准体系结构期末考试试题.docx

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软件体系结构-设计模式练习题1 1.面向对象分析和设计中(1)是指一个模块在扩展性方面应该是开放,而在更改性方面应该是封闭;而(2)是指子类应该能够替换父类并出现在父类能够出现任何地方。 (1) A.开闭标准    B.替换标准    C.依靠标准    D.单一职责标准 (2) A.开闭标准    B.替换标准    C.依靠标准    D.单一职责标准 2.(3)限制了创建类实例数量,而(4)将一个类接口转换成用户期望另外一个接口,使得原本因为接口不兼容而不能一起工作那些类能够一起工作。 (3) A.命令模式(Command)B.适配器模式(Adapter)C.策略模式(Strategy) D.单例模式(Singleton) (4) A.命令模式(Command)  B.适配器模式(Adapter) C.策略模式(Strategy) D.单例模式(Singleton) 3. (5)设计模式许可一个对象在其内部状态改变时改变它行为。下图为这种设计模式类图,已知类 State 为抽象类,则类(6)实例代表了Context 对象状态。             (5) A.单件(Singleton) B.桥接(Bridge) C.组合(Composite)  D.状态(State) (6) A. Context     B. ConcreteStateA C. Handle D. State 4.某企业欲开发一门户网站,将企业各个分企业及办事处信息进行整合。现决定采取Composite设计模式来实现企业组织结构关系,并设计了以下图所表示UML类图。图中和Composite模式中“Component”角色相对应类是 (7) ,和“Composite”角色相对应类是 (8) 。 (7) A. Company B. FinanceDepartment C. HRDepartment D. ConcreteCompany (8) A. Company B. FinanceDepartment C. HRDepartment D. ConcreteCompany 5.某软件企业正在设计一个通用嵌入式数据处理平台,需要支持多个数据处理芯片之间数据传输和交换。该平台关键功效之一要求能够屏蔽芯片之间数据交互,使其耦合松散,而且能够独立改变芯片之间交互过程。针对上述需求,采取 (9)最为适宜。 (9) A. 抽象工厂模式 B. 策略模式 C. 中介者模式D. 状态模式 6.某软件企业正在设计一个图像处理软件,该软件需要支持用户在图像处理中撤销和重做等动作,为了实现该功效,采取 (10)最为适宜。 (10) A. 单例模式B. 命令模式 C. 访问者模式 D. 适配器模式 7.某互联网企业正在设计一套网络聊天系统,为了限制用户在使用该系统时发表不合适言论,需要对聊天内容进行特定敏感词过滤。针对上述功效需求,采取 (11)能够灵活配置敏感词过滤过程。 (11) A. 责任链模式  B. 工厂模式 C. 组合模式 D. 装饰模式 8.某软件企业欲开发一个Windows平台上公告板系统。在明确用户需求后,该企业架构师决定采取Command模式实现该系统界面显示部分,并设计UML类图以下图所表示。图中和Command模式中“Invoker”角色相对应类是 (12) ,和“ConcreteCommand”角色相对应类是 (13) 。 (13)  A. Command   B. MenuItem C. Open   D. BulktinBoardScreen (14)  A. Command   B. MenuItem C. Open   D. BulktinBoardScreen 9.某软件企业基于面向对象技术开发了一套图形界面显示构件库VisualComponent。在使用该库构建某图形界面时,用户要求为界面定制部分特效显示效果,如带滚动条、能够显示艺术字体透明窗体等。针对这种需求,企业采取 (15)最为灵活。 (15)  A. 桥接模式 B. 命令模式 C. 组合模式  D. 装饰模式 10.某软件企业承接了为某工作流语言开发解释器工作。该工作流语言由多个活动节点组成,含有类XML语法结构。用户要求解释器工作时,对每个活动节点进行一系列处理,包含实施活动、日志统计、调用外部应用程序等,而且要求处理过程含有可扩展能力。针对这种需求,企业采取 (16) 最为合适。 (16)  A. 适配器模式   B. 迭代器模式   C. 访问者模式  D. 观察者模式 软件体系结构-设计模式练习题2 1、设计模式通常见来处理什么样问题( ) A.同一问题不一样表相    B不一样问题同一表相 C.不一样问题不一样表相    D.以上全部不是 2、下列属于面向对象基础标准是( ) A.继承  B.封装 C.里氏代换  D全部不是 3、Open-Close标准含义是一个软件实体( ) A.应该对扩展开放,对修改关闭.B.应该对修改开放,对扩展关闭 C.应该对继承开放,对修改关闭 D.以上全部不对 4、当我们想创建一个具体对象而又不期望指定具体类时,能够使用( )模式。 A.创建型  B.结构型 C行为型 D.以上全部能够 5、要依靠于抽象,不要依靠于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是( )表述 A.开-闭标准B.接口隔离标准 C.里氏代换标准D.依靠倒转标准 6、依据设计模式思想,程序开发中应优先使用是( )关系实现复用。 A, 委派  B.继承  C创建   D.以上全部不对 复用方法:继承和组合聚合(组合委派) 7、设计模式两大专题是( ) A.系统维护和开发       B 对象组合和类继承 C.系统架构和系统开发     D.系统复用和系统扩展 8、单子模式中,两个基础关键点()和单子类自己提供单例 A .结构函数私有B.唯一实例  C.静态工厂方法    D.以上全部不对 9、下列模式中,属于行为模式是( ) A.工厂模式   B观察者   C适配器  以上全部是 10、“不要和陌生人说话” 是()标准通俗表述 A.接口隔离 B.里氏代换 C.依靠倒转 D.迪米特:一个对象应对其它对象尽可能少了解 11、结构者退化模式是经过合并()角色完成退化。 A.抽象产品    B产品    C创建者     D使用者 12、对象适配器模式是( )标准经典应用。 A.合成聚合复用标准 B.里式代换标准  C.依靠倒转标准 D.迪米特法则 13、静态工厂关键角色是( ) A.抽象产品   B.具体产品    C.静态工厂   D.消费者 15、下列相关静态工厂和工厂方法表述错误是:( ) A.二者全部满足开闭标准:静态工厂以if else方法创建对象,增加需求时候会修改源代码 B.静态工厂对具体产品创建类别和创建时机判定是混和在一起,这点在工厂方法中 C.不能形成静态工厂继承结构 D.在工厂方法模式中,对于存在继承等级结构产品树,产品创建是经过对应等级结构工厂创建。 16、在观察者模式中,表述错误是( ) A.观察者角色更新是被动。 B.被观察者能够通知观察者进行更新 C.观察者能够改变被观察者状态,再由被观察者通知全部观察者依据被观察者状态进行。 D.以上表述全部错误。 17.对于违反里式代换标准两个类,能够采取候选处理方案错误是:( ) A.创建一个新抽象类C,作为两个具体类超类,将A 和B 共同行为移动到C 中,从而处理A和B 行为不完全一致问题。 B.将B到A继承关系改组成委派关系。 C.区分是“IS-a”还是”Has-a”。假如是“Is-a”,能够使用继承关系,假如是”Has-a”应该改成委派关系 D.以上方案错误 18.对象组合有点表述不妥是( ) A. 容器类仅能经过被包含对象接口来对其进行访问。 B. “黑盒”复用,封装性好,因为被包含对象内部细节对外是不可见。 C. 经过获取指向其它含有相同类型对象引用,能够在运行期间动态地定义(对象)组合 D.造成极其严重依靠关系。 19.相关继承表述错误是:( ) A.继承是一个经过扩展一个已经有对象实现,从而取得新功效复用方法。 B.泛化类(超类)能够显式地捕捉那些公共属性和方法。特殊类(子类)则经过附加属性和方法来进行实现扩展。 C.破坏了封装性,因为这会将父类实现细节暴露给子类。 D.继承本质上是“白盒复用”,对父类修改,不会影响到子类。 20.对于依靠倒转表述错误是( ) A.依靠于抽象而不依靠于具体,也就是针对接口编程。 B.依靠倒转接口并非语法意义上接口,而是,一个类对其它对象进行调用时,所知道方法集合。 C.从选项B角度叙述,一个对象能够有多个接口。 D.实现了同一接口对象,能够在运行期间,顺利地进行替换。而且无须知道所表示用对象是那个实现类实例。 E.此题没有正确答案。 21.面向对象六条基础标准包含:开闭标准,里式代换标准,合成聚合标准和( ),( ),( ),( )。 22.在存在继承关系情况下,方法向( )方向集中,而数据向( )方向集中。 23.适配器模式,分为类适配器和对象适配器两种实现。其中类适配器采取是( )关系,而对象适配器采取是( )关系。 24.设计模式基础要素有( ),( ),( ),( ),( ),( ),( )。 25.创建型模式根本意图是要把( )和( )责任进行分离,从而降低系统( )。 26.工厂模式分为( ),( ),( )三种类型 27.门面模式是( )法则经典利用 28.MVC模型基础工作原理是基于( )模式,实现是基于( )模式 29.设计模式思想根源是( )基础标准宏观利用,本质上是没有任何模式, 发觉模式人永远是大师,而死守模式人,最对只能是一个工匠.
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