资源描述
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?JAVA程序设计?课程标准
一、课程性质
?JAVA程序设计?是计算机类专业的核心课程,是计算机类专业的一门重要的专业根底课程,旨在培养学生程序设计技术和OOP设计思想,涉及计算机体系构造、面向对象编程、多线程处理、网络通信以及程序设计等内容,通过本课程的学习,学生能够了解 Java 语言特征、常见的 Java 类库以及面向对象程序设计思想,掌握计算机程序的构造;掌握程序的开发过程;掌握常用数据构造及Java编程语言的语法;学会利用 Java 语言编写面向网络应用的简单程序。为以后学习更高级的计算机相关课程,从软件开发相关工作奠定坚实的根底。
二、课程设计思路
1、内容选择
课程中所涵盖的教学内容是依据对行业及相关企业的调研、根据行业专家对IT制造专业所涵盖的岗位群进展的任务和职业能力分析,同时遵循高等职业学校学生的认知规律,严密结合职业XX书中相关考核要求。
2、教学法设计
根据本课程的教学目标要求和课程特点以及有关学情,选择适合于本课程的最优化教学法。综合考虑教学效果和教学可操作性等因素,本课程选用 讲授法、实验教学法及案例驱动法。
实验教学法:是指学生在教师的指导下,上机编写程序。
案例驱动法:是指由教师提出或设置某些问题,通过带着学生解决实际的案例教授知识点和类库的用法。
3、内容编排设计
教学内容是根据Java程序员的根本要求,结合职业技能证书考证,培养学生的实践动手能力,使学生在职业实践活动的根底上掌握知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性。
三、课程目标
通过本课程的学习,使学生具备 Java程序设计语言相关知识、能够编写、调试Java程序,遵守良好的代码编写规X。能够使用Java语言解决实际问题,能胜任Java程序开发、软件测试等工作任务。
1、知识目标
〔1〕掌握JAVA语言的根本语法;
〔2〕掌握数组的使用;
〔3〕掌握面向对象程序设计的根本方法;
〔4〕学会处理程序运行中的异常;
〔5〕学会使用Java常用的类,包括〔String类,Java包装类,Math类,Java集合框架〕;
〔6〕 学会使用Java IO流读写文件;
〔7〕会使用swing开发简单的图形界面;
〔8〕了解多线程编程;
〔9〕了解基于JDBC的数据库编程方法。
2、技能目标
〔1〕能熟练使用常用集成开发环境(Eclipse)编写、调试、运行Java程序;
〔2〕能够阅读J2SE的API帮助文档,查找类的使用方法,能够使用常用的Java类开发应用程序。
3、素质养成目标
〔1〕通过课程的学习,培养学生独立分析解决问题的能力,养成良好的编程习惯;
〔2〕通过分组完成任务,培养学生团队协作精神。
四、课程内容和要求
根据本课程的教学进程,将课程分解成十四个教学工程,共48个学时。
工程一Java语言概述及开发环境搭建
参考学时
4学时
学习目标
了解Java语言的开展历史;
掌握环境变量的设置、使用及Java程序的运行方式;
认识Java程序的构造;
会编写一个简单的Java程序;
用eclipse创立、编译和运行Java程序。
学习任务
Java技术的开展历史和Java语言的特点;
Java程序构造;
Java程序的运行机制;
Java SDK介绍;
Eclipse环境下创立、运行Java程序。
知识内容与要求〔必备的知识〕
了解Java语言的开展历史与特点。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
Java运行环境的安装;
Java程序开发过程。
工程二Java语言根底
参考学时
2学时
学习目标
理解数值型数据、字符型数据的表示方法;
正确定义变量与变量赋值;
编写Java程序完成数据的简单计算;
理解Java语言中数据类型的分类;
熟练应用表达式中数据类型的转换。
学习任务
Java标识符和关键字;
根本数据类型;
数据运算;
从控制台获得输入。
知识内容与要求〔必备的知识〕
Java语言根本元素;
数据类型。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
运算符的计算。
工程三Java语言的程序构造及数组
参考学时
4学时
学习目标
表达程序中条件转移的流程。
使用if else构造实现条件控制。
使用switch语句实现条件控制。
理解逻辑运算在条件转移中的作用。
表达循环语句的控制流程。
使用while、for、do while语句来控制语句的重复。
表达循环条件的作用。
理解三种循环构造的一样点和不同点。
使用break与continue语句控制程序跳转。
学习任务
关系运算和逻辑运算;
If语句;
If else语句;
switch case语句;
while语句;
for语句;
do while语句;
多重循环;
循环跳转语句。
知识内容与要求〔必备的知识〕
Java程序的构成局部;
理解顺序构造的执行顺序;
理解选择构造的执行顺序;
理解循环构造的执行顺序;
理解跳转语句的执行顺序。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
掌握顺序构造、选择构造、循环构造及跳转语句的使用
工程四面向对象的概念与类的定义
参考学时
4学时
学习目标
理解对象和类,并用类来建立对象模型
学会如何定义类和创立类的对象
表达构造方法的特征及作用
正确使用this关键字
表达实例变量与静态变量,实例方法与静态方法的区别
正确使用类成员变量和方法的访问权限
学习任务
定义类和创立类的对象;
包的使用;
区分引用变量和根本数据类型变量;
使用Java类库中的类;
实例变量和静态变量、实例方法和静态方法的区别;
类和成员的不同访问级别,理解访问权限控制符的含义;
成员方法;
static与final变量的使用;
理解成员方法的修饰。
知识内容与要求〔必备的知识〕
面向对象的根本概念;
类的描述。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
类的定义;
成员变量的声明;
成员方法的定义;
使用构造方法构造对象;
编写带有对象参数的方法。
工程五对象的创立与类的继承和多态
参考学时
2学时
学习目标
利用继承性由父类创立子类;
使用关键字调用父类的构造方法和方法;
在子类中覆盖父类方法;
区分覆盖和重载的区别;
理解多态性和动态绑定;
final修饰符;
熟悉Object类的几个常用方法。
学习任务
子类中覆盖的方法;
重载的形式;
抽象类的继承。
知识内容与要求〔必备的知识〕
了解多态和继承的概念
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
会创立类和使用类对象;
会使用类的继承;
工程六接口、包和异常
参考学时
4学时
学习目标
声明和使用接口
理解异常和异常处理
区别异常的类型
了解何时进展异常处理
在方法中抛出异常
用try-catch块捕获和处理异常
解释异常的传播方式
在try-catch中使用finally子句
了解自定义异常的方法。
学习任务
声明接口;
实现接口;
使用接口;
异常和异常处理;
异常类型;
方法抛出异常;
用try-catch块捕获和处理异常;
在try-catch中使用finally子句;
自定义异常。
知识内容与要求〔必备的知识〕
理解接口的声明形式;
理解异常的类型;
掌握异常的定义方法。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
会声明、实现和使用接口;
会进展异常的处理;
会自定义异常。
工程七多线程程序设计
参考学时
4学时
学习目标
编写Java多线程程序;
理解线程的状态;
会多线程程序的设计。
学习任务
使用Thread类创立线程;
使用Runnable接口创立线程;
线程的启动、暂停和停顿方法;
线程的执行方式;
线程的优先级;
synchronized对象锁。
知识内容与要求〔必备的知识〕
多线程概念;
线程的状态。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
多线程的创立;
多线程状态转换;
多线程的优先级调度。
工程八常用集合接口
参考学时
2学时
学习目标
使用Java集合类的处理多个对象;
Collection接口及其实现类(ArrayList类、LinkedList类、Vector类);
会使用String和StringBuffer类进展字符串处理。
学习任务
ArrayList类;
LinkedList类;
Vector类;
使用String类处理字符串;
使用StringBuffer类处理字符串;
“==〞与“equals〞区别。
知识内容与要求〔必备的知识〕
集合概念;
字符串根底知识。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
会使用String和StringBuffer处理字符串。
工程九Java输入输出流和文件的读写
参考学时
4学时
学习目标
理解文本I/O和二进制I/O的区别;
了解Java如何进展输入输出操作;
会使用File类查看文件属性;
会使用PrintWriter写文本文件;
会使用BufferedReader读文本文件;
会使用DataInputStream和DataOtputStream读写二进制文件。
学习任务
使用File类获得文件属性;
PrintWriter类写文本文件;
BufferedReader类读文本文件;
DataInputStream读二进制文件;
DataOtputStream写二进制文件。
知识内容与要求〔必备的知识〕
流的根本概念;
标准输入和输出设备的两个流处理类。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
字节流和顺序文件的读写;
字符流;
文件类。
工程十数据库编程
参考学时
2学时
学习目标
使用JDBC进展数据库编程。
学习任务
JDBC的概念;
使用JDBC访问数据库的方法。
知识内容与要求〔必备的知识〕
JDBC的工作原理。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
使用JDBC进展数据库编程的方法与步骤。
工程十一网络编程
参考学时
4学时
学习目标
网络编程根本知识 ;
基于TCP协议实现效劳器端与客户端的通信;
基于UDP协议实现效劳器端与客户端的通信。
学习任务
网络通讯的过程;
C/S构造和B/S构造;
TCP与UDP;
InetAddress类;
TCP网络编程步骤;
Socket类。
知识内容与要求〔必备的知识〕
客户端与效劳端的概念
C/S与B/S区别
TCP与UDP概念。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
Socket效劳的编程。
工程十二 GUI
参考学时
4学时
学习目标
描述Java GUI API的体系构造;
理解布局管理的作用;
使用FlowLayout、GridLayout和BorderLayout布局管理器在容器中布局组件;
使用JPanel和JScrollPanel作为子容器;
使用utton、JLabel、JTextField、JTextArea、JCheckBox、JRadioButton、oBox、JTable创立用户图形界面;
学习任务
容器类JFrame,JPanel,JScrollPane;
布局管理器FlowLayout、GridLayout和BorderLayout;
辅助类Color,Font,ImageIcon,边框类;
根本组件utton、JLabel、JTextField、JTextArea、JCheckBox、JRadioButton、oBox、JTable;
知识内容与要求〔必备的知识〕
GUI概念
AWT的标注库。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
Swing组件的使用;
JFrame创立窗体;
JPanel容器的使用。
工程十三常用类
参考学时
2学时
学习目标
了解java.util包;
能够熟练运用如下类进展Java编程。
学习任务
java.util包简介;
Date类;
Calendar类;
Random类的使用。
知识内容与要求〔必备的知识〕
常用类的包含哪些内容。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
常用类的使用方法。
工程十四记事本软件
参考学时
4学时
学习目标
了解软件开发流程;
培养团队协作能力;
培养学生的软件文档的撰写能力。
学习任务
GUI技术在记事本软件中的应用。
知识内容与要求〔必备的知识〕
GUI技术相关知识。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
JAVA应用软件开发的流程。
工程十五复习
参考学时
2学时
学习目标
本课程总结复习。
学习任务
Java语言概述;
Java语言根底;
Java程序语句和流程控制;
Java面向对象程序设计;
Java接口、包和异常;
字符串处理;
Java的输入输出;
Java多线程设计;
创立用户界面;
数据库编程。
知识内容与要求〔必备的知识〕
掌握面向对象的根本理论知识。
技能内容与要求
〔应具备的技能〕
学会使用面向对象思想进展工程的设计与编程。
五、实施建议
1、教材选用建议
陈占伟、X旭编著 ?Java程序设计?XX大学2021年4月。
2、教学方法建议
注意教学方法的灵活性,组织学生讨论、问题教学、进展解题指导等,充分发挥学生的主动性,努力提高学生学习的积极性,加强学生把理论用于实际的培训,要重视本专业领域开展趋势,为学生提供职业生涯开展的空间,努力培养学生参与社会实践的创新精神和职业能力。
教学过程中教师应积极引导学生提升职业素养,提高职业道德。
3、师资条件要求
主讲教师应具备学士或硕士学位,能综合运用各种教法设计课程,掌握新技术,具有较强的专业能力新知识,有丰富的行业经历,具有相关职业XX书和教师XX书;主讲教师应具备学士或硕士学位,能综合运用各种教法设计课程,掌握新技术,具有较强的专业能力新知识,有丰富的行业经历,具有相关职业XX书和教师XX书。
4、教学条件根本要求
序号
名称
根本配置要求
功能说明
1
多媒体教室
投影仪一台、教学用计算机一台等
演示+讲授教学内容
5、考核评价建议
课程考核分为两个局部:平时考核和期末笔试考核。
〔1〕平时考核〔30%〕
学习态度〔5%〕、课堂提问〔5%〕、考勤〔10%〕、讨论作业〔10%〕。
〔2〕终结性考核〔70%〕
期末笔试。
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