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JAVA程序设计-课程标准.doc

上传人:二*** 文档编号:4510224 上传时间:2024-09-26 格式:DOC 页数:11 大小:108KB 下载积分:5 金币
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JAVA程序设计-课程标准.doc_第1页
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资源描述
. . ?JAVA程序设计?课程标准 一、课程性质 ?JAVA程序设计?是计算机类专业的核心课程,是计算机类专业的一门重要的专业根底课程,旨在培养学生程序设计技术和OOP设计思想,涉及计算机体系构造、面向对象编程、多线程处理、网络通信以及程序设计等内容,通过本课程的学习,学生能够了解 Java 语言特征、常见的 Java 类库以及面向对象程序设计思想,掌握计算机程序的构造;掌握程序的开发过程;掌握常用数据构造及Java编程语言的语法;学会利用 Java 语言编写面向网络应用的简单程序。为以后学习更高级的计算机相关课程,从软件开发相关工作奠定坚实的根底。 二、课程设计思路 1、内容选择 课程中所涵盖的教学内容是依据对行业及相关企业的调研、根据行业专家对IT制造专业所涵盖的岗位群进展的任务和职业能力分析,同时遵循高等职业学校学生的认知规律,严密结合职业XX书中相关考核要求。 2、教学法设计 根据本课程的教学目标要求和课程特点以及有关学情,选择适合于本课程的最优化教学法。综合考虑教学效果和教学可操作性等因素,本课程选用 讲授法、实验教学法及案例驱动法。 实验教学法:是指学生在教师的指导下,上机编写程序。 案例驱动法:是指由教师提出或设置某些问题,通过带着学生解决实际的案例教授知识点和类库的用法。 3、内容编排设计 教学内容是根据Java程序员的根本要求,结合职业技能证书考证,培养学生的实践动手能力,使学生在职业实践活动的根底上掌握知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性。 三、课程目标 通过本课程的学习,使学生具备 Java程序设计语言相关知识、能够编写、调试Java程序,遵守良好的代码编写规X。能够使用Java语言解决实际问题,能胜任Java程序开发、软件测试等工作任务。 1、知识目标 〔1〕掌握JAVA语言的根本语法; 〔2〕掌握数组的使用; 〔3〕掌握面向对象程序设计的根本方法; 〔4〕学会处理程序运行中的异常; 〔5〕学会使用Java常用的类,包括〔String类,Java包装类,Math类,Java集合框架〕; 〔6〕 学会使用Java IO流读写文件; 〔7〕会使用swing开发简单的图形界面; 〔8〕了解多线程编程; 〔9〕了解基于JDBC的数据库编程方法。 2、技能目标 〔1〕能熟练使用常用集成开发环境(Eclipse)编写、调试、运行Java程序; 〔2〕能够阅读J2SE的API帮助文档,查找类的使用方法,能够使用常用的Java类开发应用程序。 3、素质养成目标 〔1〕通过课程的学习,培养学生独立分析解决问题的能力,养成良好的编程习惯; 〔2〕通过分组完成任务,培养学生团队协作精神。 四、课程内容和要求 根据本课程的教学进程,将课程分解成十四个教学工程,共48个学时。 工程一Java语言概述及开发环境搭建 参考学时 4学时 学习目标 了解Java语言的开展历史; 掌握环境变量的设置、使用及Java程序的运行方式; 认识Java程序的构造; 会编写一个简单的Java程序; 用eclipse创立、编译和运行Java程序。 学习任务 Java技术的开展历史和Java语言的特点; Java程序构造; Java程序的运行机制; Java SDK介绍; Eclipse环境下创立、运行Java程序。 知识内容与要求〔必备的知识〕 了解Java语言的开展历史与特点。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 Java运行环境的安装; Java程序开发过程。 工程二Java语言根底 参考学时 2学时 学习目标 理解数值型数据、字符型数据的表示方法; 正确定义变量与变量赋值; 编写Java程序完成数据的简单计算; 理解Java语言中数据类型的分类; 熟练应用表达式中数据类型的转换。 学习任务 Java标识符和关键字; 根本数据类型; 数据运算; 从控制台获得输入。 知识内容与要求〔必备的知识〕 Java语言根本元素; 数据类型。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 运算符的计算。 工程三Java语言的程序构造及数组 参考学时 4学时 学习目标 表达程序中条件转移的流程。 使用if else构造实现条件控制。 使用switch语句实现条件控制。 理解逻辑运算在条件转移中的作用。 表达循环语句的控制流程。 使用while、for、do while语句来控制语句的重复。 表达循环条件的作用。 理解三种循环构造的一样点和不同点。 使用break与continue语句控制程序跳转。 学习任务 关系运算和逻辑运算; If语句; If else语句; switch case语句; while语句; for语句; do while语句; 多重循环; 循环跳转语句。 知识内容与要求〔必备的知识〕 Java程序的构成局部; 理解顺序构造的执行顺序; 理解选择构造的执行顺序; 理解循环构造的执行顺序; 理解跳转语句的执行顺序。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 掌握顺序构造、选择构造、循环构造及跳转语句的使用 工程四面向对象的概念与类的定义 参考学时 4学时 学习目标 理解对象和类,并用类来建立对象模型 学会如何定义类和创立类的对象 表达构造方法的特征及作用 正确使用this关键字 表达实例变量与静态变量,实例方法与静态方法的区别 正确使用类成员变量和方法的访问权限 学习任务 定义类和创立类的对象; 包的使用; 区分引用变量和根本数据类型变量; 使用Java类库中的类; 实例变量和静态变量、实例方法和静态方法的区别; 类和成员的不同访问级别,理解访问权限控制符的含义; 成员方法; static与final变量的使用; 理解成员方法的修饰。 知识内容与要求〔必备的知识〕 面向对象的根本概念; 类的描述。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 类的定义; 成员变量的声明; 成员方法的定义; 使用构造方法构造对象; 编写带有对象参数的方法。 工程五对象的创立与类的继承和多态 参考学时 2学时 学习目标 利用继承性由父类创立子类; 使用关键字调用父类的构造方法和方法; 在子类中覆盖父类方法; 区分覆盖和重载的区别; 理解多态性和动态绑定; final修饰符; 熟悉Object类的几个常用方法。 学习任务 子类中覆盖的方法; 重载的形式; 抽象类的继承。 知识内容与要求〔必备的知识〕 了解多态和继承的概念 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 会创立类和使用类对象; 会使用类的继承; 工程六接口、包和异常 参考学时 4学时 学习目标 声明和使用接口 理解异常和异常处理 区别异常的类型 了解何时进展异常处理 在方法中抛出异常 用try-catch块捕获和处理异常 解释异常的传播方式 在try-catch中使用finally子句 了解自定义异常的方法。 学习任务 声明接口; 实现接口; 使用接口; 异常和异常处理; 异常类型; 方法抛出异常; 用try-catch块捕获和处理异常; 在try-catch中使用finally子句; 自定义异常。 知识内容与要求〔必备的知识〕 理解接口的声明形式; 理解异常的类型; 掌握异常的定义方法。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 会声明、实现和使用接口; 会进展异常的处理; 会自定义异常。 工程七多线程程序设计 参考学时 4学时 学习目标 编写Java多线程程序; 理解线程的状态; 会多线程程序的设计。 学习任务 使用Thread类创立线程; 使用Runnable接口创立线程; 线程的启动、暂停和停顿方法; 线程的执行方式; 线程的优先级; synchronized对象锁。 知识内容与要求〔必备的知识〕 多线程概念; 线程的状态。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 多线程的创立; 多线程状态转换; 多线程的优先级调度。 工程八常用集合接口 参考学时 2学时 学习目标 使用Java集合类的处理多个对象; Collection接口及其实现类(ArrayList类、LinkedList类、Vector类); 会使用String和StringBuffer类进展字符串处理。 学习任务 ArrayList类; LinkedList类; Vector类; 使用String类处理字符串; 使用StringBuffer类处理字符串; “==〞与“equals〞区别。 知识内容与要求〔必备的知识〕 集合概念; 字符串根底知识。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 会使用String和StringBuffer处理字符串。 工程九Java输入输出流和文件的读写 参考学时 4学时 学习目标 理解文本I/O和二进制I/O的区别; 了解Java如何进展输入输出操作; 会使用File类查看文件属性; 会使用PrintWriter写文本文件; 会使用BufferedReader读文本文件; 会使用DataInputStream和DataOtputStream读写二进制文件。 学习任务 使用File类获得文件属性; PrintWriter类写文本文件; BufferedReader类读文本文件; DataInputStream读二进制文件; DataOtputStream写二进制文件。 知识内容与要求〔必备的知识〕 流的根本概念; 标准输入和输出设备的两个流处理类。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 字节流和顺序文件的读写; 字符流; 文件类。 工程十数据库编程 参考学时 2学时 学习目标 使用JDBC进展数据库编程。 学习任务 JDBC的概念; 使用JDBC访问数据库的方法。 知识内容与要求〔必备的知识〕 JDBC的工作原理。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 使用JDBC进展数据库编程的方法与步骤。 工程十一网络编程 参考学时 4学时 学习目标 网络编程根本知识 ; 基于TCP协议实现效劳器端与客户端的通信; 基于UDP协议实现效劳器端与客户端的通信。 学习任务 网络通讯的过程; C/S构造和B/S构造; TCP与UDP; InetAddress类; TCP网络编程步骤; Socket类。 知识内容与要求〔必备的知识〕 客户端与效劳端的概念 C/S与B/S区别 TCP与UDP概念。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 Socket效劳的编程。 工程十二 GUI 参考学时 4学时 学习目标 描述Java GUI API的体系构造; 理解布局管理的作用; 使用FlowLayout、GridLayout和BorderLayout布局管理器在容器中布局组件; 使用JPanel和JScrollPanel作为子容器; 使用utton、JLabel、JTextField、JTextArea、JCheckBox、JRadioButton、oBox、JTable创立用户图形界面; 学习任务 容器类JFrame,JPanel,JScrollPane; 布局管理器FlowLayout、GridLayout和BorderLayout; 辅助类Color,Font,ImageIcon,边框类; 根本组件utton、JLabel、JTextField、JTextArea、JCheckBox、JRadioButton、oBox、JTable; 知识内容与要求〔必备的知识〕 GUI概念 AWT的标注库。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 Swing组件的使用; JFrame创立窗体; JPanel容器的使用。 工程十三常用类 参考学时 2学时 学习目标 了解java.util包; 能够熟练运用如下类进展Java编程。 学习任务 java.util包简介; Date类; Calendar类; Random类的使用。 知识内容与要求〔必备的知识〕 常用类的包含哪些内容。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 常用类的使用方法。 工程十四记事本软件 参考学时 4学时 学习目标 了解软件开发流程; 培养团队协作能力; 培养学生的软件文档的撰写能力。 学习任务 GUI技术在记事本软件中的应用。 知识内容与要求〔必备的知识〕 GUI技术相关知识。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 JAVA应用软件开发的流程。 工程十五复习 参考学时 2学时 学习目标 本课程总结复习。 学习任务 Java语言概述; Java语言根底; Java程序语句和流程控制; Java面向对象程序设计; Java接口、包和异常; 字符串处理; Java的输入输出; Java多线程设计; 创立用户界面; 数据库编程。 知识内容与要求〔必备的知识〕 掌握面向对象的根本理论知识。 技能内容与要求 〔应具备的技能〕 学会使用面向对象思想进展工程的设计与编程。 五、实施建议 1、教材选用建议 陈占伟、X旭编著 ?Java程序设计?XX大学2021年4月。 2、教学方法建议 注意教学方法的灵活性,组织学生讨论、问题教学、进展解题指导等,充分发挥学生的主动性,努力提高学生学习的积极性,加强学生把理论用于实际的培训,要重视本专业领域开展趋势,为学生提供职业生涯开展的空间,努力培养学生参与社会实践的创新精神和职业能力。 教学过程中教师应积极引导学生提升职业素养,提高职业道德。 3、师资条件要求 主讲教师应具备学士或硕士学位,能综合运用各种教法设计课程,掌握新技术,具有较强的专业能力新知识,有丰富的行业经历,具有相关职业XX书和教师XX书;主讲教师应具备学士或硕士学位,能综合运用各种教法设计课程,掌握新技术,具有较强的专业能力新知识,有丰富的行业经历,具有相关职业XX书和教师XX书。 4、教学条件根本要求 序号 名称 根本配置要求 功能说明 1 多媒体教室 投影仪一台、教学用计算机一台等 演示+讲授教学内容 5、考核评价建议 课程考核分为两个局部:平时考核和期末笔试考核。 〔1〕平时考核〔30%〕 学习态度〔5%〕、课堂提问〔5%〕、考勤〔10%〕、讨论作业〔10%〕。 〔2〕终结性考核〔70%〕 期末笔试。 . .word..
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