1、 Java语言程序设计课程设计题 目 2048游戏设计和实现 学 院 数信学院 专 业 计算机科学和技术 班 级 计科121 学 号 59225131 学生姓名 郑帅兵 指导老师 赵利平 编写日期 -7-8 目 录1.需求分析32.系统运行环境33.功效需求描述34.总体设计35.程序模块设计36.总结3一、 需求分析2048是比较流行一款数字游戏。原版2048首先在github上公布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于1024和小3传奇玩法开发而成新型数字游戏1。随即2048便出现多种版本,走各大平台。由Ketchapp企业移植到IOS版本最为火热,现在约有1000万下载,其
2、名字跟原版一模一样。衍生版中最 出名是2048六边形版本,前后在全球81个国家中board game中排进了前200。安卓版很火爆有挑战2048,其2.0.0版以后还加入了双人对战。其次比较尤其有2048中国朝代版。更有 2048自定义版,能够自己定义文字和图片。2048是IOS中流行一款。本课程设计经过设计和开发JVM平台上2048游戏,深入掌握所学Java课程知识,体验Java跨平台性,同时将Java设计方面知识拓展应用二、 系统运行环境1、硬件环境:2、软件环境:操作系统:WindowsXP/Windows7 软件:集成开发环境Eclipse 三、 功效需求描述1、图形用户界面:2048
3、最大特点就是玩家对图形界面里数字进行操作,也就是是玩家和游戏互动2、目前分数SCORE和最高分数显示:在我们设计2048游戏中目前分数取了页面内全部数字相加值为分数,对玩家玩游戏进展有直接性、客观性展现;同时,最高分数取了以往玩家退出游戏时所保留分数最高分3、数字颜色:游戏中数字颜色以2为首项等比数列改变,即2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048.对应数字卡片变色4、游戏退出:游戏退出时,我们采取弹出对话框确实定玩家是否真要退出游戏,当然这么做更符合游戏人性化设计观念。功效图以下:四、 总体设计简明设计步骤:程序结构说明:/重新开始,若是首次运行游戏,则从文件
4、中读入最高分void restart()/控制方法public void keyPressed(KeyEvent e)/绘图方法public void paint(Graphics g)/判定是否已经失败,若失败则返回true,不然返回falsepublic boolean judgeFail()/向下滑动,若各列均没有方块相消或移动,则返回false,不然返回true;public void moveDown()/向左滑动,若各行均没有方块相消或移动,则返回false,不然返回true;public void moveLeft()/向右滑动,若各行均没有方块相消或移动,则返回false,不然
5、返回true;public void moveRight()/向上滑动,若各行均没有方块相消或移动,则返回false,不然返回true; Public void moveUp()/在游戏区空闲处随机生成2或4public void generateRandom2or4()五、 程序模块设计源码以下:Main类:import javax.swing.JFrame;public class Main public static void main(String args)JFrame frame=new Java2048();frame.setTitle(Java2048);frame.setSi
6、ze(455,610);frame.setLocationRelativeTo(null);frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );frame.setVisible(true);Java2048类:import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import java.util.*;import javax.swing.*;public class Java2048 extends JFrame implements KeyListenerprivate s
7、tatic final long serialVersionUID = 1L;Color background = new Color(190, 173, 160);/ 背景色Color foreground = new Color(204, 192, 178);/ 前景色Color wordColor = new Color(232, 216, 203);/ 单词色Font wordFont = new Font(微软雅黑, Font.PLAIN, 20);/ 单词字体Font numberFont = new Font(微软雅黑, Font.BOLD, 40);/ 数字字体Random r
8、andom=new Random();/随机数发生器int array;/游戏用2维数组/逐行或逐列处理数组,第一个参数为实际数字,第二个为判定值,用来判定是否应该消除相同数字intprocess=new int 42;int score;/分数,初始化为零int highestScore;/游戏中最高分int highestScore2=0;/文件中最高分int biggestNumber=0;boolean ifGenerate2or4;int rd=new int16;/生成随机2或4位置private Graphics gBuffer;/结构方法public Java2048()add
9、KeyListener(this);addWindowListener(new WindowAdapter()public void windowClosing(WindowEvent e)if(JOptionPane.showConfirmDialog(null, 确定退出?, 提醒, JOptionPane.YES_NO_OPTION)=JOptionPane.YES_NO_OPTION)if(highestScorehighestScore2)/若在此次游戏中破了纪录,则更新文件中最高分highestScore2=highestScore;File file=new File(Java2
10、048beta1.txt);BufferedWriter bw;trybw=new BufferedWriter(new FileWriter(file);bw.write(String.valueOf(highestScore2),0,String.valueOf(highestScore2).length();bw.close();catch(Exception e1)JOptionPane.showMessageDialog(null,找不到同目录下Java2048beta1.txt文件或文件已损坏!, 提醒, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);Syste
11、m.exit(0); );restart();void restart()/重新开始/若是首次运行游戏,则从文件中读入最高分if(highestScore=0)File file=new File(Java2048beta1.txt);BufferedReader br;trybr=new BufferedReader(new FileReader(file);highestScore2=Integer.valueOf(br.readLine();br.close();catch(Exception e)JOptionPane.showMessageDialog(this,找不到同目录下Jav
12、a2048beta1.txt文件或文件已损坏!, 提醒, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);System.exit(0);highestScore=highestScore2;array=new int44;/清空游戏用2维数组score=0;/重置分数为零biggestNumber=0;/重置最大数字为零/在游戏区随机生成两个2或4generateRandom2or4();generateRandom2or4();/绘图方法public void paint(Graphics g) gBuffer=g;gBuffer.setColor(background);
13、gBuffer.drawRoundRect(30, 40, 185, 90, 20, 20);/ 画分数显示区gBuffer.fillRoundRect(30, 40, 185, 90, 20, 20);gBuffer.drawRoundRect(245, 40, 185, 90, 20, 20);/ 画最高分显示区gBuffer.fillRoundRect(245, 40, 185, 90, 20, 20);gBuffer.drawRoundRect(0, 150, 454, 460, 10, 10);/ 画主游戏区gBuffer.fillRoundRect(0, 150, 454, 460
14、, 10, 10);gBuffer.setFont(wordFont);gBuffer.setColor(wordColor);gBuffer.drawString(SCORE, 90, 70);/ 画SCOREgBuffer.drawString(BEST, 315, 70); / 画BESTgBuffer.setFont(numberFont);gBuffer.setColor(Color.white);if(score10)gBuffer.drawString(String.valueOf(score), 110, 115);/画分数数字else if(score100)gBuffer.
15、drawString(String.valueOf(score), 100, 115);/画分数数字else if(score1000)gBuffer.drawString(String.valueOf(score), 85, 115);/画分数数字else if(score10000)gBuffer.drawString(String.valueOf(score), 73, 115);/画分数数字else if(score100000)gBuffer.drawString(String.valueOf(score), 60, 115);/画分数数字else if(score1000000)g
16、Buffer.drawString(String.valueOf(score), 50, 115);/画分数数字elsegBuffer.drawString(String.valueOf(score), 37, 115);/画分数数字if(highestScore10)gBuffer.drawString(String.valueOf(highestScore), 325, 115);/画分数数字else if(highestScore100)gBuffer.drawString(String.valueOf(highestScore), 315, 115);/画分数数字else if(hig
17、hestScore1000) gBuffer.drawString(String.valueOf(highestScore), 300, 115);/画分数数字else if(highestScore10000)gBuffer.drawString(String.valueOf(highestScore), 288, 115);/画分数数字else if(highestScore100000)gBuffer.drawString(String.valueOf(highestScore), 275, 115);/画分数数字else if(highestScore1000000)gBuffer.d
18、rawString(String.valueOf(highestScore), 265, 115);/画分数数字elsegBuffer.drawString(String.valueOf(highestScore), 252, 115);/画分数数字gBuffer.setColor(foreground);for (int i = 0; i 4; i+) for (int j = 0; j 4; j+) gBuffer.drawRoundRect(10 + j * 112, 160 + i * 112, 100, 100, 10, 10); gBuffer.fillRoundRect(10 +
19、 j * 112, 160 + i * 112, 100, 100, 10, 10);for(int i=0;i4;i+)for(int j=0;j1024)switch(biggestNumber)case 2048:if(JOptionPane.showConfirmDialog(this, 挑战2048成功!n是否继续挑战?, 提醒, JOptionPane.YES_NO_OPTION)=JOptionPane.YES_OPTION)biggestNumber+;/预防2048反复判定elserestart();repaint();break;case 4096:if(JOptionPa
20、ne.showConfirmDialog(this, 挑战4096成功!n是否继续挑战?, 提醒, JOptionPane.YES_NO_OPTION)=JOptionPane.YES_OPTION)biggestNumber+;/预防4096反复判定elserestart();repaint();break;case 8192:if(JOptionPane.showConfirmDialog(this, 挑战8192成功!n是否继续挑战?, 提醒, JOptionPane.YES_NO_OPTION)=JOptionPane.YES_OPTION)biggestNumber+;/预防8192
21、反复判定elserestart();repaint();break;default:;if(judgeFail()JOptionPane.showMessageDialog(this,挑战失败!, 提醒, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);restart();repaint();Overridepublic void keyReleased(KeyEvent e) Overridepublic void keyTyped(KeyEvent e) /判定是否已经失败,若失败则返回true,不然返回falsepublic boolean judgeFail()for
22、(int j=0;j4;j+)for(int i=0;i4;i+)processi0=arrayij;processi1=1;for(int i=1;i0)if(processk0=0)return false;else if(processk-10=0)return false;else if(processk-10=processk0)return false;elsebreak;for(int j=0;j-1;i-)process3-i0=arrayij;process3-i1=1;for(int i=1;i0)if(processk0=0)return false;else if(pr
23、ocessk-10=0)return false;else if(processk-10=processk0)return false;elsebreak;for(int i=0;i4;i+)for(int j=0;j4;j+)processj0=arrayij;processj1=1;for(int l=1;l0)if(processk0=0)return false;else if(processk-10=0)return false;else if(processk-10=processk0)return false;elsebreak;for(int i=0;i-1;j-)process3-j0=arrayij;process3-j1=1;for(int l=1;l0)if(processk0=0)return false;else if(processk-10=0)return false;else if(processk-10=processk0)return false;elsebreak;for(int i=0;i4;i+)for(int j=0;j4;j+)if(arrayij=0)return false;return