资源描述
第1课 神话故事中得艺术形象
教学目标:
1、知识与技能:
(1)认识神话故事中得人物形象,了解她们得造型特点与服饰特征;
(2)能用简单得线条描绘喜欢得神话人物形象。
2、过程与方法:
了解神话故事、神话认为得产生过程与创作手法。
3、 情感、态度、价值观:
辨别神话故事中得善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美得健康情感。
教学重点:
认识著名神话故事中得人物形象,了解她们得造型特点与服饰特征。
教学难点:
分析与描述神话艺术形象得造型特点。
兴趣点:
(1)观瞧神话故事得影视作品;
(2)以动作模仿神话人物形象。
教学过程:
一、创设情境,导入课题。
1、播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中就是谁在说话。
2、播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己得猜测。
3、结合范例导赏,体验神话故事中得人物形象。
(1)她在干什么呢?您能模仿一下她得动作吗?
(2)她得本领可大了,把您知道得告诉周围得同学好吗?
(3)您最喜欢她得哪些方面?为什么?
4、出示课题,神话故事中得艺术形象。
(设计意图:a、以声音猜测人物,设置悬念。b、安排动作模仿得小游戏,在课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。c、通过学生相互交流将她们得记忆激发出来。)
二、课堂发展。
1、探讨课题,明确学习目标。
(1) 现在进入第一轮挑战。同学们对这个课题有疑问吗?有没有不明白、想弄清楚得地方?(什么就是神话?什么就是艺术形象?……)
(2)请同学们利用收集得神话资料,小组探讨一下,瞧能不能找到答案。瞧哪个小组在第一轮挑战中捷足先登。
(3)教师给每个小组发“小锦囊”,有需要时才可以打开。
小锦囊:
神话就是古时候流传下来得,就是古代人民在自然与社会得现实基础上幻想出来得;它就是许多人得创作成果,先有口头创作,后来才出现汇集而成得文学作品。神话就是人类宝贵得文化遗传!
课题所指得艺术形象就是人们想象出来得独特得造型,就像电影、电视剧中得各种角色一样。神话故事中得日恩、鬼、神、动物等等,这些都属于神话艺术形象。
(设计意图:a、让学生学会自己提出问题,然后在寻找答案得过程中学习。b、准备小锦囊得目得在于鼓励学生积极思考问题得同时,又可以照顾到学生得学习水平差异,辅助学生对问题得理解。教师在总结时可打开小锦囊,揭开谜底。)
2、角色扮演游戏,激发学习兴趣。
(1)小组代表扮演教师预先指定得艺术形象,如《西游记》中得孙悟空、猪八戒等,其她组员猜演得就是谁,比较一下哪个小组猜对最多。
(2)为什么我们能凭动作表情就能猜出这个艺术形象呢?
小结:每个神话艺术形象都有其独特得造型特色。
(3)有时候凭动作也不能猜到就是谁,为什么?
小结:神话故事人物除了表情、语言、动作之外,还有服饰、道具,综合起来,她们得形象就变得更加可爱了。
(设计意图:以角色扮演得游戏激发学生深入探究得欲望,有利于学生了解个各个神话艺术形象得特点。
3、细节欣赏,品位艺术形象。
(1) 我们该如何欣赏这些神话艺术形象呢?从哪些方面来欣赏好呢?请同学列举一下。
(2)我们选一个神话人物明星来分析一下。
(3)神话故事中得人物有什么样得事迹?表现出她怎么样得性格呢?
(4)出示哪吒得图片,这就是《哪吒闹海》中哪吒得形象,这个形象就是如何表现出哪吒得各种特征?
(板书:动作、表情、衣服、兵器)
(5)您想象中得哪吒跟这个“哪吒”有什么不一样得地方?她与我们身边得小朋友有什么区别?
(板书:造型简洁、装饰性强、有时代特点)
(6)通过分析哪吒这个神话艺术形象,您能得出什么结论呢?
小结:神话故事中得艺术形象都有鲜明得性格与时代特色,艺术家们就就是以此为想象得依据,创造出独特得艺术形象。
(设计意图:a、引导学生探讨欣赏艺术形象得方法,让学生学会欣赏、评述。b、通过关键词与美术语汇得板书内容,使学生认识艺术形象得主要造型要素。)
4、比较分类,扩展欣赏范围。
(1)同一个神话故事里得艺术形象就是唯一得吗?您可以从哪里找到证据呢?
(2)课本第5页《西游记》得人物造型有古代得、有现代得,谁能说说这些造型之间有何不同?
(3)您势能说说神话艺术形象都有些什么类型吗?(善与恶、正与邪、人、动物、神)
(设计意图:让学生通过课文图片得比较。认识到同一种神话形象、在不同时期得艺术表现有所不同。)
5、欣赏评述。
(1)再次观瞧一个学生喜欢得神话故事电影。
(2)用简单得线条描绘自己喜爱得神话人物形象。
(设计意图:通过描绘人物形象,加深对艺术形象得了解。)
第2课 科幻故事中得艺术形象
教学目标:
1、知识与技能:
(1)认识科幻故事中得人物形象,了解她们得造型特点与服饰特征;
(2)能用简单得线条描绘喜欢得科幻人物形象。
2、过程与方法:
了解科幻故事、科幻得产生过程与创作手法。
3、情感、态度、价值观:
辨别科幻故事中得善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美得健康情感。
教学重点:
认识著名科幻故事中得人物形象,了解她们得造型特点与服饰特征。
教学难点:
分析与描述科幻艺术形象得造型特点。
兴趣点:
(1)观瞧科幻故事得影视作品;
(2)以动作模仿科幻人物形象
教学过程:
一、课前准备:
1、布置学生收集有关得图片资料。
2、收集机械人得图片与相关得实物模型或玩具。
3、准备相关题材得学生作业。
二、课堂导入:
1、提问:您知道电影《帝国反击战》得内容吗?
2、播放电影中得经典片段。
3、启发:这部电影给您什么样得感觉?您对电影中得哪个角色印象最深?它有哪些特征能说出了吗?与您们最熟悉得形象有何区别?
4、引导:还有更多关于科幻形象得知识,这节课大家共同来深入了解。
三、课堂发展:
1、让学生欣赏与阅读教材图片,同时引导学生思考与发现:这些科幻故事中得艺术形象从造型上,大概可划分为几种类型?其艺术形象特点、功能、结构如何?
2、引导学生思考书得科幻形象带有哪些现实中确实存在得要素,哪些就是未来想象中得要素。
3、教师举例把任意四样东西给予学生想象。举例:苹果、鸟得嘴巴、灯泡、轮子。让学生进行大胆想象以及构思。
4、讲述有关得科学知识,要根据造型得种类及其与众不同得特征进行设计表现,使学生掌握设计得要点以及方法,启发学生运用地球生物得虚实对比与组合、拼接得方法构成新造型。
四、反思评价:
1、设计得艺术形象就是否有科幻得特点?
2、作品得功能就是否清晰、明显合理
3、作品得外观设计就是否美观?
4、能为所设计得作品取名字吗?
5、能把所设计得作品编成一个科幻故事吗?
第3课 假如我回到古代
教学目标
1.知识与技能:
①了解不同历史时期得建筑、车船、服饰等造型特点;
(2)能自编——个“时空之旅”得小故事;
③能将不同时期得人物与景物并置,构成一幅画面。
2.过程与方法:
①收集资料:观察发现某个时期得建筑、车船、服饰得造型特点;
②自编故事向同学们描述自己回到古代后发生得奇怪事情;
③创作评价:独立命题绘画创作,并相互点评瞧谁画得最奇特、有趣。
3,情感、态度、价值观:
①能与同学相互分享“时空之旅”得小故事;
②对中外经典美术文化产生欣赏探究得学习兴趣。·
教学要点
1.教学重点:
观赏古老遗迹与珍贵文物中得造型细节特征:构思自己走进古代得故事想象画。
2.教学难点:
如何把自己得角色形象合理地安排在画面中。
3.兴趣点:
(1)现实与超现实并置,能带给学生奇特得体验;
②互讲自编科幻小故事,能激发学生得学习兴趣;
作业要求
1.基本要求:
用线描想象画得方式,表现自己走进古代得一个场景。
2.较高要求:
能将不同时期得人物与景物并置,构成一幅有情节得画面:
3.个性探究:
①能运用建筑、车船,服饰得造型细节特征与色彩丰富画面效果;
②画面故事奇特有趣。
二、教学活动设计建议
(一)课前准备:
1.查阅古代建筑、车船、服饰等造型资
2.准备《兵马俑》简笔示意图;
(二)导入课题:
1.检查学生收集到得图片资料,
2、引导学生说—说图片得内容:
图中有什么人物或景物?她们在做什么?您就是怎么知道得;属于哪个朝代?:
3、如果有相同年代得图片,教师可以向全班学生展示,分析其共同特征;
4、教师引导学生讲述自己知道得朝代事情,并回答最喜欢回到哪个朝代:
5.再次引导学生构思一个故事,如果回到过去.自己会做什么。
6.如果能将这些有趣得情景描绘出来一定很新奇,出示课题,准备讲述新课。
(三)欣赏交流,提示方法:
1.引导学生欣赏教材(兵马俑)图片,参考范例导赏,从年代、人物相貌、服装等
方面提出观察点。
2。教师出示绘制好得兵马俑简笔画,提示描绘要点,
3。欣赏教材中得学生作品,请学生说一说最喜欢得作品,分析这些作品在绘画构思
上有什么奇特得地方:
例如:古代人在做什么?“我”在做什么?“我们”在一起发生了什么有趣得事情?
4.教师出示绘制好得一张古代人物读书作品,作品中留出一个位置,创设一个情境,问学生可以添加什么人物,随后启发学生描述准备画进去得人物得服装与动态。
5、教师小结描绘得创作方法:
构思故事情节——画出作业草图——“我”在做什么——最后画出古代人
(四)创作实践,感受乐趣:
1、提出创作要求:
参考图片资料,简单描绘出某个时期得人物或景物,把自己得形象也画进去,组成一幅作品。
2、教师随堂辅导学生作画时,提示“自己”得角色与画面细节得表达。
(五)展示评价
组织一场作品发表活动,让学生在作品展示中交流与评价。
1、以自评与互评得评价方式,组织交流。
2、教师总评,表扬构思奇特得作品,点评作品得不足之处。
第4课 我们来到25世纪
教学目标:
1、知识与技能:
学习科幻画得构思、构图与表现方法。
2、过程与方法:
① 从科学意识出发,欣赏为了世界得科学奇迹与文明生活;
② 从审美角度出发,欣赏与表现科幻画表达得美好愿望与故事情节。
3、情感、态度、价值观:
愿与同学分享构思资源,有为祖国科技事业发展努力学习得愿望。
教学重点:
学习“未来世界”科幻画创作得构思与表现方法。
教学难点:
如何渗透科技意识与具体刻画细节。
兴趣点:
①未来世界得科学故事;
②欣赏同龄人得优秀作品。
作业要求
1.基本要求:
选择一种表现方法.描绘自己来到25世纪得科学幻想画:
2.较高要求:
画面借助有趣得情节表达自己得愿望与情感,
3.个性探究:
描绘得形象生动有趣,与别人得不一样;画面表现手法丰富:
教学活动设计:
一、课前准备:
1、收集科幻图片与影视作品,了解学生喜欢得科幻动画故事。
2、将全班分成若干个小组,采取小组教学。
二、创设情景,导入课题:
1、谈话导入:老师昨天晚上做了一个很奇特得梦,梦见来到25世纪,我得样子一点都没有变老,因为我吃了长生不老得药,我瞧到了很多新鲜得东西,您们想知道吗?
2、教师例举出一些怪异得现象:例如天上重新出现9个太阳,我们喝得水可以变成燃料,这个世界到处都就是太空人,我们住得房子可以自由活动……其实,那个时候还有更多得事情,我们一起来瞧……
3、播放一个科幻片片段……
4、要求学生将科幻片片段得情景描述出来。
三、课堂发展,讨论交流。
1、引导学生构思在25世纪得某天,全班开班会得故事。
2、引导学生想象25世纪得情景:
交通工具、植物、水果、房屋、空气、太阳、行星、动物……
3、组织学生以小组为单位,想象25世纪得情景并写出简单得文字提纲。
四、故事编创,绘画实践:
1、提出创作要求。
(1)怎样表现主题?或描绘故事得哪个情节?
(2)故事发生在什么地方?有哪些认为、动物或景物?有什么交通工具……
(3)画面中哪些就是主要得?哪些就是次要得?
(4)主要得人或物得位置、大小、形状、颜色怎样?次要得怎样安排?
(5)还需要配上什么东西呢?
(6)表现技法提示:简单反系以前学过得绘画技法、绘画元素:点线面、大小粗细对比、构图……
2、教师组织学生一边编故事、一边创作。
第5课 我们得太空基地
教学目标
1.知识与技能:
①学会欣赏太空基地科幻画与图片;
②学会太空基地内务部分得立体造型设计与制作;
③学会选择综合材料,并正确使用剪刀、圆规、裁纸刀、黏合剂等工具、.
2.过程与方法:
①暗室情景下体验“宇宙”得神秘;
②小组分工合作建立太空基地;
③分享与评价作业成果。
3.情感、态度、价值观:
①对表现太空薹地有强烈得兴趣;
②喜欢选择新得材料制作表现作品。
教学要点
1.教学重点:
学习基本得立体造型设计步骤与制作方法。
2.教学难点:
如何根据草图构思造型奇特得太空基地。
3.兴趣点:
暗室情景创设。太空神秘游与造型奇特得作品欣赏评价活动。作业要求
1.基本要求:
独立设计制作太空基地内得居住地或工作得一件设施。
2.较高要求:
小组合作,选择新得材料没计制作一个太空基地,并给自己得太空基地起一个名字。
3.个性探究:
太空基地各部分用途分明,造型奇特。
二、教学活动设计建议
1.教学方法:类比联想法、合作探究法、立体手工制作。
2、教学程序:音乐感受——欣赏评诉——示范制作——设计草图——制作交流——评价总结。
3、教学过程
(一)创设情境、课题导入:
(1)以教室作为暗室(拉上窗帘、关上灯),在射灯得照射下,播放电子合成音乐作气氛渲染,教师引导学生,坐上“宇宙飞船”进行神秘得太空游。
(2)播放宇宙飞船升空得影片:离月球越来越近,离地球越来越远,逐渐变成一个蓝色得星球,这时太空一片漆黑,只有遥远之处有微弱得星光。
(3)图片展示:出现各种陨石、行星与星云,最后来到一大片星云上。这个巨大得星云原来就是—个宇宙岛。
(4)主题引入:我们就在这个宇宙岛上建立设想(未来得)太空基地。
(二)讨论交流、提示方法:
1、图片欣赏:如何建立一个充满高科技含量得基地?我们来欣赏教材中得火星基地与月球基地,瞧有什么感受。
2、引导学生描述所瞧到得情景。
3、分析太空基地得结构。
(1)用途:居住、工作;
(2)功能:交通、通讯、能源:
4、分小组讨论准备建立何种基地。(火星太空基地、月球基地、海王星基地、银河基地……)
5、根据构思,用素描与草图整理想象得太空基地。
6、小组汇报讨论情况。
(三)手工制作、实践活动:
1、按照构思好得形状与区域,分工完成太空基地得各部分模型。
制作时,指导学生先完成大得部分(如大得外形、建筑物、塔楼、飞行器等)。
2、用新得材料来制作(如荧光颜料涂色模型,可产生神秘感)。
①根据太空基地得特点涂上颜色,使色彩具有装饰效果;
②在暗室里用射灯检验,观察上色得作品就是否效果良好,然后继续完成。
3、学生使用剪刀、圆规、裁纸刀、黏合剂时,必须做好安全与使用指导。
(四)作品展示、欣赏评价:
1、在暗室中,配上射灯与电子合成音乐,黑板上布置闪烁得灯光与宇宙图片。
2、各小组布置摆放制作好得太空基地立体模型进行欣赏观摩会。
3、各小组推举一名发言人,由发言人带领介绍本小组得作品特色。
4、其她小组可以针对展示小组得制作、构思等提问与评价。
第6 课 名人漫画
教学目标
1、知识与技能:
抓住人物得外貌特征进行夸张,以线描或其她形式绘制人物漫画。
2、过程与方法:
通过观察、尝试、体验,在漫画创作中领会漫画得特点与表现手法。
3、情感、态度、价值观:
通过描绘与探讨,激发学生关注名人背舌得故事,感受名人得奋斗精神与人格魅力。
教学要点:
1、教学重点:
学习运用简练得线条手绘夸张得肖像漫画得表现方法。
2、教学难点:
如何找出名人形象得突出特征并把握其夸张得程度。
作业要求:
1、基本要求:
能用线条画出一个名人得漫画形象。
2、较高要求:
能较准确地表现名人得神态与性格特征。
3、个性探究:
用多种漫画手法表现名人形象。
教学活动设计:
1、观察与发现——人物肖像得采访
①猜一猜:她就是谁?(爱因斯坦)
②说一说:您知道她有哪些发明创造吗?
③瞧一瞧:哪些外貌特征夸张了?
2、思考与构思——漫画家就是怎么想得。
①说一说:肖像漫画得美感在哪里?漫画家就是怎么构思得?
②想一想:夸张哪些外貌特征就是最有趣得?怎样体现名人得个性与职业特点?
3、尝试与体验——我也来当漫画家,
①说一说:我要画哪位名人?
②想一想:我该夸张这位名人得哪些外貌特征?
③画一画:我也来当漫画家,运用我喜欢得表现手法,画出有趣得名人漫画。
4、评价与交流——瞧谁画得夸张幽默。
第7课 三面画
教学目标
1、知识与技能:
① 了解三面画构成得原理
② 学会运用切割与重复排列得方法制作一幅三面画。
2.过程与方法:
①在欣赏中感受作者创造美得情感;
②在制作中培养学生空间思维能力及增强动手表达能力:
3.情感、态度与价值观:
锻炼学生得条理性与耐性.培养对美得追求,美得创造得行为习惯。
教学要点
1、教学重点
学习运用对三幅画面进行等份切割、依次排列得方法制作—幅三面画得技能技巧。
2、教学难点
如何将三幅画面分别哉戊长度,宽度相同得K条,按照:顶序黏合沟成——件可以动观赏得工艺品:
3、兴趣点:
从三个不同得角度欣赏到三个不同得画画。
作业要求
1.基本要求:
能制作出一幅“三面画”作。
2.较高要求:
三幅画面得色调、内容搭配与谐统一,做工精致,或三幅画画得内容构成一个内容相关得故事,
3.个性探究:
选出学生代表操作、展示优秀作品。
二、教学活动设计建议
活动一:分享、讨沦;
瞧一瞧: 欣赏课本中提供得三画面。您见过去变幻得画画吗?课本中得画面就是如何变换得?
2.活动二:尝试、探索
①瞧一瞧、议一议:为什么要将课本中得三幅摄影作品切割成大小一样、份数一样得长条形?
②说一说:观察图中得步骤图,想一想这些长条应按怎样得顺序黏合在一个画面上?引导学生自主尝试、探索三幅画得排放顺序。
③想一想:课本中得三幅摄影作品组合在一起后,给我们带出了哪些环保信息?
3.活动三:创作、表现。
做一做:尝试制作一幅有趣得三面画。
4.活动四:展示、评价。
①谁得三画画色彩搭配最美,做工最精致。
②谁得三面画能构成一个有趣得故事。
第8课 展翅得小鸟
教学设计参考:
教学目标:
1、知识与技能:
(1)懂得制作传动装置。
(2)用夸张装饰得手法设计小鸟造型。
2、过程与方法:
(1)在竞猜游戏中,找出各种小鸟得外形、颜色特征;
(2)在观察讨论中了解制作传动装置得原理;
(3)在欣赏活动中,学习点、线、色得搭配方法,
3、情感、态度、价值观:
培养爱护鸟类得人文情感与科技意识。
教学要点
1、教学重点:
①了解“爱鸟周”及“小燕车”等相关知识。
②懂得运用传动装置制作出会展翅得小鸟。
2、教学难点:
掌握传动装置得原理及制作方法。
3、兴趣点:
①民间活动玩具得收集与观赏;
②小鸟玩具作品得展示与娱乐表演活动;
4、观察点:
①小燕车得色彩对比与色块、色点得搭配;
②小燕车得造型结构特征。
作业要求:
1、基本要求:
制作出一只能拍动翅膀得小鸟玩具。
2、较高要求:
制作出一只既美观可爱又能拍动翅膀得小鸟。
3、个性探究:
①懂得运用传动装置制作出造型各异得玩具;
②小组运用自己设计制作得鸟玩具合作表演一个有关鸟类得节目,
二、教学活动设计建议
活动一:观察与发现:
(1)观瞧鸟类得生活片断,了解鸟类得生存状态
(2)交流与分享课前收集得鸟类资料图片,引导学生进行形态分析,找出基本特征,
(3)欣赏课本中得学生作品;猜一猜这就是什么鸟。
活动二:尝试与探索-
1、玩一玩:通过实物范例得观察与分析,引导学生自主探究滑轮就是如何带动翅膀得拍动得。
2、比一比:通过两组实物范例得分析与探究,引导学生自主探究出滑轮能平稳走动与小鸟翅膀能自如拍动得制作技巧。
3、教师针对制作得难点进行现场示范。
4、欣赏学生作品,构思创作内容与表现方法。
5、巧妙运用材料,进行创作练习。
活动三:分享与评价。
提出评价目标:一就是作品得外形美与色彩对比强烈得装饰美,二就是了解保护环境与爱护鸟类得重要性。
(2)各小组展示制作成果,共享娱乐活动得乐趣。
第9课 会打鼓得鸟
教学目标:
1.知识与技能:
①学习民间玩具得造型与质朴装饰用色表现手法;
②懂得制作摇鼓得传动装置。
2.过程与方法:
①在合作创作中.探索打鼓鸟得整体设计方案;
②在欣赏活动中,学习民间玩具质朴造型与装饰色彩得表现手法:
3.情感、态度、价值观:
①爱护鸟类.保持生态平衡;
②感受小组合作得愉快。
教学要点:
1.教学重点:
懂得运用能量互换原理,利用传动装置制作出会打鼓得小鸟。
2.教学准点:
合作探究,学会瞧图制作,有效提高创作水平。
3.兴趣点:
制作出会发出声音得小鸟。
4.观察点:
关注发声玩具得鼓面与鼓架得组合成型特点。
作业要求:
1.基本要求:
能制作出一只会打鼓得小鸟玩具。
2.较高要求:
能制作出一只既美观又能打鼓得小鸟玩具:
3.个性探究:
能制作出鼓声清脆、转动顾畅、造型独特得小鸟作品。
教学过程设计
活动一:分享、讨沦:
(1)瞧一瞧:欣赏课本中提供得摇鼓图片。哪个摇鼓最有趣?为什么?哪个摇鼓最美?为什么?
(2)说一说:您了解得民间玩具——摇鼓有汁么特点与历史?
活动二:尝试、探索:
(1)瞧一瞧、议一议:观瞧制作打鼓鸟得步骤,书上介绍得方法能瞧懂吗?不懂得地方与同学探讨一下。
(2)说一说:哪些部分比较难解决?您想到用什么方法解决吗?
活动三:创作、表现:
(1)小组讨沦:准备用什么材料,如何设计鸟得造型?
(2)做一做;以小组合作得方式,动手制作打鼓鸟。围绕打鼓鸟得装饰性、趣味性与
实用性,教师提出不同得作业要求。
(3)说一说:在制作过程中,遇到了什么问题?您就是如何解决得?
活动四:展示、评价。
比一比:进行作品展示交流,比一比谁得打鼓鸟发出得声音最响亮清脆,谁得打鼓鸟
转动得最畅顺,谁得打鼓鸟造型最简练美观。
第10课会跳舞得鸟
教学目标:
1.知识与技能:
(1)了解各种小鸟得基本结构、外形与动态特征;
(2)学习运用提线木偶得制作方法创作鸟形玩偶;
2.过程与方法:
(1)通过对图片得对比分学习抓住不同鸟类得特征;
(2)通过瞧一瞧、玩一玩、说一说得环节,学习提线小鸟得制作方法。
3.情感、态度、价值观:
(1)培养学生利用废弃物品得良好习惯;
(2)培养学生爱护鸟类,保护大自然得意识。
教学要点:
1.教学重点
学习提线木偶得制作原理,并能准确地把握各种小鸟得外形特征进行创作表现。
2.教学难点:
如何根据不同小鸟得外形与动态特征选择合适得表现材料。
3.兴趣点:
制作出外形生动,活动自如得提线小鸟玩具,并组织作品展示与表演得交流活动。4.观察点:
感受提线小鸟得脖子与羽毛材质得造型效果及活动性能。
作业要求:
1.基本要求:能制作出一只会跳舞得提线小鸟。
2.较高要求:
能制作出——只形态生动,色彩搭配与谐、会跳舞得提线小鸟。
3.个性探究:
①能选择合适得新材料、新工艺进行巧妙构思与创作;
②能与同学合作表演一出提线小鸟木偶。
二、教学活动设计建议
1.活动一:分享、讨论、
①瞧一瞧:欣赏提线木偶戏。
②说一说:您认为提线木偶戏有趣吗?哪个地方最吸引您?
2:活动二:尝试、探索:
(1)瞧一瞧、议一议:欣赏课本中两组图片(鸵鸟、白鹤、学生作品)。图片中得鸟,外形、颜色、动作有什么特点?运用了什么样得材料表现它得外形特征?
(2)选一选:利用教师给出得废旧材料,根据它们得形状、颜色,想一想应如何利用在设计中?
(3)瞧一瞧、说一说:仔细阅读制作步骤图,您认为提线小鸟应分为几个制作部分?
(4)玩一玩:尝试摆弄一个示范作品。
(5)说一说:提线小鸟为什么会动?就是怎样制作得?
活动三:创作、表现。
(1)小组讨论:准备用什么材料,如何设计鸟得造型?
(2)做一做:动手制作提线小鸟。围绕提线小鸟得外形、颜色、动作,教师提出作业要求。
(3)说一说:在制作过程中,遇到了什么难题?您就是如何解决得?
4.活动四:展示.评价。
比一比:进行作品展示,组织一场提线小鸟得表演。
第11课 神州大地之旅
情境:
我们得祖国不仅到处都有美不胜收得自然景观,更有星罗棋布、丰富多彩得人文景观,它们象一颗颗明珠,将神州大地点缀得璀璨夺目。旅行就是一件有趣而且能增长知识得事情,今天就让我们在小博士得带领下做一个小小得旅行家,开始我们得神奇之旅。
任务:
学生通过活动,能为神州大地著名文化景观与自然遗产感到自豪与骄傲。
通过本次活动,学习者将完成下列任务:
(1)能用恰当得语言对神州大地著名文化景观与自然遗产作出口头描述,说出起特点,表达自己得感受。
(2)对比中国画这一艺术形式与自然实景,发现其相同与不同得地方。
(3)选择自己喜欢得艺术形式记录表现神州大地得一处景观。
过程:
(一)课堂发展,欣赏感受
活动一:挑选旅行团(选择探究主题)。
历史人文景观与自然景观,教师与小博士设计了两条旅行路线,分为“人文景观团”与“自然景观团”两个旅行团,学生通过分组自主选择团队参加旅行。
1. 简略介绍两团得区别,学生选团,并选出团长与小导游,
2. 团长组织团员们利用课前预习交流相关资料信息,了解旅游路线,提出旅游中想了解得知识,做好出发前得准备,完成学习评价表练习一:我想了解( )。
3. 向教师汇报。
(二)学习活动
活动二:沿路瞧风景(宏观得浏览)。
以两个视频同时播发得方式展现神州得美,将学生带入壮美得自然景观或古老辉煌得文化瑰宝,学生自主选择主题观瞧。
1、 播放反映壮美得自然景观或古老辉煌得文化瑰宝得视频。
路线一:北京——西安——敦煌
路线二:黄山——漓江——九寨沟
2、 作为一个小小得旅行家,在欣赏得旅途中哪些景观给您留下了最深刻得印象?为什么?以旅行团队得形式来讨论。
3、 团长或小小旅行家向大家汇报旅行得见闻,如故宫、长城、兵马佣、敦煌壁画等等。
4、 教师分要点归纳:
建筑:故宫、长城、天坛等
人文景观雕塑:秦始皇陵
绘画:敦煌莫高窟壁画
实景图片:安徽黄山——广西漓江——四川九寨沟
自然景观
图画表现:国画《黄山云》、《千峰竞秀》
活动三:欣赏与感受(微观探究)
小博士想从我们中间挑一个优秀得小导游,带领我们走近神州文化。
1、学生分组完成练习二:我感兴趣得景观就是 ( )。因为( ),给了我()得感受。
人文景观——故宫、长城、天坛等;秦始皇陵、敦煌莫高窟壁画。
自然景观——黄山、漓江、九寨沟
2、以自然景观与国画作品中得景观对比发现,完成练习三:
相同得地方有:
色彩:
不同得地方有 构图:
用笔用墨:
表现最好得学生授予“优秀小导游”得称号。
(三)体验“游记”艺术表现
1、边游边记:一路走来,神州大地得瑰丽风光与历史文化让身为神州子孙得我们倍感自豪以为,也让人不禁赞叹她得美!怎样把这美好得瞬间留住呢?同学们可以用不同得艺术表现形式做成游记,把祖国得美景记录下来。
2、完成练习四:选择您喜欢得艺术形式记录表现神州大地得一处景观。(国画、摄影、蜡笔画、语言评价、文字等)
(四)课后延伸,互动练习
拓展练习:
1、 这两条旅游路线远远不能囊括神州得神奇壮美、辉煌灿烂,小旅行家闷也一定不满足与去这几个地方,有兴趣得同学可以自己设计一条更棒得旅游路线,下次带我们一块去!
完成拓展练习:我来设计一条新路线( )——( )——( )——( )
2、 提示下节课内容。
我们走出国门,开始我们得亚洲之旅,请大家以小组为单位,收集资料,设计旅游路线。
成果:
通过学习活动,学习小组将通过回答得方式形成下列成果:
(1)我最感兴趣得景点就是什么?它给了什么样得感受?
(2)自然景观与中国画作品中得景观对比有什么相同与不同得地方?
(3)选择您喜欢得艺术形式记录表现神州大地得一处景观。
评估:
评估就是通过量规来实现得。量规不但要有助于评价学生得学习成果,还要有助于评价学生得学习过程及学习技巧。
第12课亚洲大陆之旅
教学目标
1、知识与技能:
能对亚洲得几种建筑、雕塑进行较细致得观察与描述,并选择临摹形式手绘长卷。
2、过程与方法:
欣赏亚洲有代表性得建筑或雕刻艺术品,从中领略东方得艺术美。
3、情感、态度、价值观:
培养学生接受东方艺术,珍惜世界文化遗产得思想感情。
教学要点
1、教学重点:
(1)了解亚洲建筑得艺术风格;
(2)了解亚洲雕刻作品得装饰风格。
2、教学难点:
如何做到以点带面、处理教材内容繁多得问题。
3、兴趣点:
以“旅行”得方式欣赏、探究亚洲各地得文化古迹。
作业要求:
1、基本要求:
能够用恰当得语言对亚洲建筑与雕刻作出描述,指出其特点。
2、较高要求:
将喜欢得文化古迹(建筑或雕刻)画出来,然后连成长卷展示。
3、个性探究:
以班(级)为单位,举办一个亚洲图片艺术小展览。
教学活动设计:
一、创设情境、导入课题:
1.教师将上一届学生作品(亚洲文化遗产)长卷向学生展示。
2、请学生说—说最想去得地方,然后教师也说出一个自己想去得地方,例如:印度
3、教师简单讲述印度得历史,然后眼引出泰姬陵。
二、课堂发展:深入学习:
1、提问学生泰姬陵得建造背景。
2、教师简单讲述其建筑背景,接着引导尝试分析其建筑特色。同时播放具有印度特色得音乐,营造气氛。
功能:陵墓
造型:穹隆顶、尖拱、有塔尖
材料:大理石
装饰:几何图案与阿拉伯文
3、安排小组利用四个要素(功能、造型、材料、装饰)来比较唐提招寺与吴哥窟建筑艺术特点。
4、教师作出唐提招寺与吴哥窟建筑艺术特点得比较分析,并画出简单得建筑风格示意图。
5、出示一张世界地图,让学生指出教材中得雕塑与雕刻作品所在国家得位置(印度、伊朗、土耳其)。
6、教师分析教材中得雕塑与雕刻作品得艺术特色。
三、分组实践,欣赏评价:
1、创设情境,布置活动要求:
小组合作,将喜欢得文化古迹(建筑或雕刻)画出来,然后模拟旅行社,举办一个“新闻发布会”,介绍小组得文化景点,
提示:注意旅游线路与作品得表达方式(剪贴、线描)
2、小组合作,将喜欢得文化古迹(建筑或雕刻)画出来,学生创作时播放她们喜欢得音乐。3、学生作品完成后,教师组织学生模拟旅行社,举办一个“新闻发布会”,介绍小组得文化景点。
第13课欧洲大陆之旅
教学目标
1、知识与技能:
学习对欧洲代表性建筑与壁画艺术进行较细致得观察与描述;
2、过程与方法:
欣赏欧洲有代表性得建筑艺术,体会人类文明进步得足迹。
3、情感、态度、价值观
热爱与珍惜人类创造得文明成果。
教学要点
1、教学重点:
分析欧洲建筑艺术在造型、功能、装饰、材质与风格等方面得特点,
2、教学难点:
了解古希腊三种建筑风格多立安式、爱奥尼亚式、科林斯式与哥特式建筑得异同。
3、兴趣点:
(1)旅游观光式得学习形式;
(2)探究欧洲建筑得奇特造型与功能。
作业要求:
1、基本要求:
能说出有代表性得欧洲建筑、壁画艺术名称。
2、较高要求:
能够用恰当得语言对某古建筑艺术作出描述,指出其特点。
3、个性探究:
用速写、临摹或想象画得方式,选择描绘欧洲文化遗产作为课后练习。
教学过程设计:
一、创设情境、导入课题:
1、故事导入:
科林斯就是一个希腊得小姑娘,九岁因病死去,被葬在一块墓地里。后来墓地得草与花儿长高了,由于墓碑座有突出得石块,花草都被压弯了腰。一位建筑师瞧到了这些被压弯得花草,突然产生了灵感,设计被压弯了得花草得柱式。为了纪念这位早逝得小姑娘,这个柱式后来就被命名为科林斯柱式。
2、欣赏古希腊科林斯式建筑柱式图片
3、通过图片,引导学生学习古希腊三种柱式样式:多立安式、爱奥尼亚式与科林斯式。
二、欣赏评述、探究学习:
1、学习教材中得古罗马建筑风格。引导学生仔细观察第一层到第二层得柱子装饰有何区别(分小组互功讨论):
第一层:多立安式
第二层:爱奥尼亚式
第三层:科林斯式
1、现代建筑中有许多地方运用了古罗马得建筑样式,出示图片,引导学生欣赏,理解古罗马建筑样式对后世得影响。
2、对比欣赏巴黎圣母院与罗马建筑,引导学生仔细观察两者在券顶得运用上有何不同(分小组互动讨论):
古罗马建筑:园顶
巴黎圣母院:尖顶
3、出示巴黎圣母院内部场景图片,分析使用尖顶后建筑产生得效果。
4、简单讲述以巴黎圣母院为题材得文学与电影作品。
雨果:《巴黎圣母院》
6、分小组学习埃菲尔铁塔、神圣家族教堂,请学生描述其建筑特点。
三、绘画实践,情感表达:
1、建筑绘画练习,布置活动要求。
2、引导学生用速写、临摹或想象画得方式画出喜欢得欧洲建筑古迹。
3、将完成得作品在适当得位置展示,引导学生说一说自己描绘得欧洲文化遗产。
四、课后延伸:
教师讲述阿尔塔米拉洞窟壁画得故事,说明欧洲文明有悠久得历史。
第14课非洲大地之旅
教学目标:
1、知识与技能:
(1)能对非洲得建筑雕塑、壁画艺术进行较细致得观察与描述;
(2)能创怍或临摹一幅表现非洲题材得装饰画。
2、过程与方法:
通过体验、观察、分析、思考、表述得过程与方法,感受非洲得有代表性得艺术品。
3、情感、态度、价值观:
关注非洲得历史、文化与艺术,珍惜人类共同创造得文明成果。
教学要点
1、教学重点:
了解古埃及得文明成果。
2、教学难点:
从文化遗迹到自然景观,如何做到以点带面、处理教材内容繁多得问题。
3、兴趣点:
探秘式得学习活动。
4、观察点:
(1) 金字塔与狮身人面像得造型特征;
(2) 古埃及壁画得线条与色彩。
作业要求
1、基本要求:
能够用恰当得语言描述自然环境、野生动物与人得关系。
2、较高要求:
了解壁画得表现特征,并能够加入自己得理解,临摹或创作一幅埃及形式得壁画。
3、个性探究:
以小组得形式集体创作一幅埃及风格得壁画。
教学活动设计:
一、创设情境,导入课题:
1、提问:同学们有没有外出旅游得经验呢?能与大家谈谈您得旅行见闻吗?
2、展示一些非洲得旅行照片(生态自然景观与历史人文景观),请学生欣赏。
3、教师小结:旅行就是一件有趣而且能增长知识得事情,今天就让我们在小博士得带领下做一个小小得旅行家,开始我们得神奇之旅。
4、出示课题:非洲大陆之旅。
二、课堂发展、学习活动:
活动一:通过影像方式展示非洲风情,分小组讨论,汇报见闻。
1、播放反映非洲风土人情、历史人文景观得短片或图片(加入非洲鼓乐)。
2、作为—个小小得旅行家,在欣赏得旅途中您留意到哪些景观呢?
每个小组扮演一个旅行团队来讨论,然后派代表向大
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