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0023算法笔记——【贪心算法】哈夫曼编码问题
1、问题描述
哈夫曼编码是广泛地用于数据文件压缩的十分有效的编码方法。其压缩率通常在20%~90%之间。哈夫曼编码算法用字符在文件中出现的频率表来建立一个用0,1串表示各字符的最优表示方式。一个包含100,000个字符的文件,各字符出现频率不同,如下表所示。
有多种方式表示文件中的信息,若用0,1码表示字符的方法,即每个字符用唯一的一个0,1串表示。若采用定长编码表示,则需要3位表示一个字符,整个文件编码需要300,000位;若采用变长编码表示,给频率高的字符较短的编码;频率低的字符较长的编码,达到整体编码减少的目的,则整个文件编码需要(45×1+13×3+12×3+16×3+9×4+5×4)×1000=224,000位,由此可见,变长码比定长码方案好,总码长减小约25%。
前缀码:对每一个字符规定一个0,1串作为其代码,并要求任一字符的代码都不是其他字符代码的前缀。这种编码称为前缀码。编码的前缀性质可以使译码方法非常简单;例如001011101可以唯一的分解为0,0,101,1101,因而其译码为aabe。
译码过程需要方便的取出编码的前缀,因此需要表示前缀码的合适的数据结构。为此,可以用二叉树作为前缀码的数据结构:树叶表示给定字符;从树根到树叶的路径当作该字符的前缀码;代码中每一位的0或1分别作为指示某节点到左儿子或右儿子的“路标”。
从上图可以看出,表示最优前缀码的二叉树总是一棵完全二叉树,即树中任意节点都有2个儿子。图a表示定长编码方案不是最优的,其编码的二叉树不是一棵完全二叉树。在一般情况下,若C是编码字符集,表示其最优前缀码的二叉树中恰有|C|个叶子。每个叶子对应于字符集中的一个字符,该二叉树有|C|-1个内部节点。
给定编码字符集C及频率分布f,即C中任一字符c以频率f(c)在数据文件中出现。C的一个前缀码编码方案对应于一棵二叉树T。字符c在树T中的深度记为dT(c)。dT(c)也是字符c的前缀码长。则平均码长定义为:使平均码长达到最小的前缀码编码方案称为C的最优前缀码。
2、构造哈弗曼编码
哈夫曼提出构造最优前缀码的贪心算法,由此产生的编码方案称为哈夫曼编码。其构造步骤如下:
(1)哈夫曼算法以自底向上的方式构造表示最优前缀码的二叉树T。
(2)算法以|C|个叶结点开始,执行|C|-1次的“合并”运算后产生最终所要求的树T。
(3)假设编码字符集中每一字符c的频率是f(c)。以f为键值的优先队列Q用在贪心选择时有效地确定算法当前要合并的2棵具有最小频率的树。一旦2棵具有最小频率的树合并后,产生一棵新的树,其频率为合并的2棵树的频率之和,并将新树插入优先队列Q。经过n-1次的合并后,优先队列中只剩下一棵树,即所要求的树T。
构造过程如图所示:
具体代码实现如下:
(1)4d4.cpp,程序主文件
[cpp] view plain copy
1. //4d4 贪心算法 哈夫曼算法
2. #include "stdafx.h"
3. #include "BinaryTree.h"
4. #include "MinHeap.h"
5. #include <iostream>
6. using namespace std;
7.
8. const int N = 6;
9.
10. template<class Type> class Huffman;
11.
12. template<class Type>
13. BinaryTree<int> HuffmanTree(Type f[],int n);
14.
15. template<class Type>
16. class Huffman
17. {
18. friend BinaryTree<int> HuffmanTree(Type[],int);
19. public:
20. operator Type() const
21. {
22. return weight;
23. }
24. //private:
25. BinaryTree<int> tree;
26. Type weight;
27. };
28.
29. int main()
30. {
31. char c[] = {'0','a','b','c','d','e','f'};
32. int f[] = {0,45,13,12,16,9,5};//下标从1开始
33. BinaryTree<int> t = HuffmanTree(f,N);
34.
35. cout<<"各字符出现的对应频率分别为:"<<endl;
36. for(int i=1; i<=N; i++)
37. {
38. cout<<c[i]<<":"<<f[i]<<" ";
39. }
40. cout<<endl;
41.
42. cout<<"生成二叉树的前序遍历结果为:"<<endl;
43. t.Pre_Order();
44. cout<<endl;
45.
46. cout<<"生成二叉树的中序遍历结果为:"<<endl;
47. t.In_Order();
48. cout<<endl;
49.
50. t.DestroyTree();
51. return 0;
52. }
53.
54. template<class Type>
55. BinaryTree<int> HuffmanTree(Type f[],int n)
56. {
57. //生成单节点树
58. Huffman<Type> *w = new Huffman<Type>[n+1];
59. BinaryTree<int> z,zero;
60.
61. for(int i=1; i<=n; i++)
62. {
63. z.MakeTree(i,zero,zero);
64. w[i].weight = f[i];
65. w[i].tree = z;
66. }
67.
68. //建优先队列
69. MinHeap<Huffman<Type>> Q(n);
70. for(int i=1; i<=n; i++) Q.Insert(w[i]);
71.
72. //反复合并最小频率树
73. Huffman<Type> x,y;
74. for(int i=1; i<n; i++)
75. {
76. x = Q.RemoveMin();
77. y = Q.RemoveMin();
78. z.MakeTree(0,x.tree,y.tree);
79. x.weight += y.weight;
80. x.tree = z;
81. Q.Insert(x);
82. }
83.
84. x = Q.RemoveMin();
85.
86. delete[] w;
87.
88. return x.tree;
89. }
(2)BinaryTree.h 二叉树实现
[cpp] view plain copy
1. #include<iostream>
2. using namespace std;
3.
4. template<class T>
5. struct BTNode
6. {
7. T data;
8. BTNode<T> *lChild,*rChild;
9.
10. BTNode()
11. {
12. lChild=rChild=NULL;
13. }
14.
15. BTNode(const T &val,BTNode<T> *Childl=NULL,BTNode<T> *Childr=NULL)
16. {
17. data=val;
18. lChild=Childl;
19. rChild=Childr;
20. }
21.
22. BTNode<T>* CopyTree()
23. {
24. BTNode<T> *nl,*nr,*nn;
25.
26. if(&data==NULL)
27. return NULL;
28.
29. nl=lChild->CopyTree();
30. nr=rChild->CopyTree();
31.
32. nn=new BTNode<T>(data,nl,nr);
33. return nn;
34. }
35. };
36.
37.
38. template<class T>
39. class BinaryTree
40. {
41. public:
42. BTNode<T> *root;
43. BinaryTree();
44. ~BinaryTree();
45.
46. void Pre_Order();
47. void In_Order();
48. void Post_Order();
49.
50. int TreeHeight()const;
51. int TreeNodeCount()const;
52.
53. void DestroyTree();
54. void MakeTree(T pData,BinaryTree<T> leftTree,BinaryTree<T> rightTree);
55. void Change(BTNode<T> *r);
56.
57. private:
58. void Destroy(BTNode<T> *&r);
59. void PreOrder(BTNode<T> *r);
60. void InOrder(BTNode<T> *r);
61. void PostOrder(BTNode<T> *r);
62.
63. int Height(const BTNode<T> *r)const;
64. int NodeCount(const BTNode<T> *r)const;
65. };
66.
67. template<class T>
68. BinaryTree<T>::BinaryTree()
69. {
70. root=NULL;
71. }
72.
73. template<class T>
74. BinaryTree<T>::~BinaryTree()
75. {
76.
77. }
78.
79. template<class T>
80. void BinaryTree<T>::Pre_Order()
81. {
82. PreOrder(root);
83. }
84.
85. template<class T>
86. void BinaryTree<T>::In_Order()
87. {
88. InOrder(root);
89. }
90.
91. template<class T>
92. void BinaryTree<T>::Post_Order()
93. {
94. PostOrder(root);
95. }
96.
97. template<class T>
98. int BinaryTree<T>::TreeHeight()const
99. {
100. return Height(root);
101. }
102.
103. template<class T>
104. int BinaryTree<T>::TreeNodeCount()const
105. {
106. return NodeCount(root);
107. }
108.
109. template<class T>
110. void BinaryTree<T>::DestroyTree()
111. {
112. Destroy(root);
113. }
114.
115. template<class T>
116. void BinaryTree<T>::PreOrder(BTNode<T> *r)
117. {
118. if(r!=NULL)
119. {
120. cout<<r->data<<' ';
121. PreOrder(r->lChild);
122. PreOrder(r->rChild);
123. }
124. }
125.
126. template<class T>
127. void BinaryTree<T>::InOrder(BTNode<T> *r)
128. {
129. if(r!=NULL)
130. {
131. InOrder(r->lChild);
132. cout<<r->data<<' ';
133. InOrder(r->rChild);
134. }
135. }
136.
137. template<class T>
138. void BinaryTree<T>::PostOrder(BTNode<T> *r)
139. {
140. if(r!=NULL)
141. {
142. PostOrder(r->lChild);
143. PostOrder(r->rChild);
144. cout<<r->data<<' ';
145. }
146. }
147.
148. template<class T>
149. int BinaryTree<T>::NodeCount(const BTNode<T> *r)const
150. {
151. if(r==NULL)
152. return 0;
153. else
154. return 1+NodeCount(r->lChild)+NodeCount(r->rChild);
155. }
156.
157. template<class T>
158. int BinaryTree<T>::Height(const BTNode<T> *r)const
159. {
160. if(r==NULL)
161. return 0;
162. else
163. {
164. int lh,rh;
165. lh=Height(r->lChild);
166. rh=Height(r->rChild);
167. return 1+(lh>rh?lh:rh);
168. }
169. }
170.
171. template<class T>
172. void BinaryTree<T>::Destroy(BTNode<T> *&r)
173. {
174. if(r!=NULL)
175. {
176. Destroy(r->lChild);
177. Destroy(r->rChild);
178. delete r;
179. r=NULL;
180. }
181. }
182.
183. template<class T>
184. void BinaryTree<T>::Change(BTNode<T> *r)//将二叉树bt所有结点的左右子树交换
185. {
186. BTNode<T> *p;
187. if(r){
188. p=r->lChild;
189. r->lChild=r->rChild;
190. r->rChild=p; //左右子女交换
191. Change(r->lChild); //交换左子树上所有结点的左右子树
192. Change(r->rChild); //交换右子树上所有结点的左右子树
193. }
194. }
195.
196. template<class T>
197. void BinaryTree<T>::MakeTree(T pData,BinaryTree<T> leftTree,BinaryTree<T> rightTree)
198. {
199. root = new BTNode<T>();
200. root->data = pData;
201. root->lChild = leftTree.root;
202. root->rChild = rightTree.root;
203. }
(3)MinHeap.h 最小堆实现
[cpp] view plain copy
1. #include <iostream>
2. using namespace std;
3. template<class T>
4. class MinHeap
5. {
6. private:
7. T *heap; //元素数组,0号位置也储存元素
8. int CurrentSize; //目前元素个数
9. int MaxSize; //可容纳的最多元素个数
10.
11. void FilterDown(const int start,const int end); //自上往下调整,使关键字小的节点在上
12. void FilterUp(int start); //自下往上调整
13.
14. public:
15. MinHeap(int n=1000);
16. ~MinHeap();
17. bool Insert(const T &x); //插入元素
18.
19. T RemoveMin(); //删除最小元素
20. T GetMin(); //取最小元素
21.
22. bool IsEmpty() const;
23. bool IsFull() const;
24. void Clear();
25. };
26.
27. template<class T>
28. MinHeap<T>::MinHeap(int n)
29. {
30. MaxSize=n;
31. heap=new T[MaxSize];
32. CurrentSize=0;
33. }
34.
35. template<class T>
36. MinHeap<T>::~MinHeap()
37. {
38. delete []heap;
39. }
40.
41. template<class T>
42. void MinHeap<T>::FilterUp(int start) //自下往上调整
43. {
44. int j=start,i=(j-1)/2; //i指向j的双亲节点
45. T temp=heap[j];
46.
47. while(j>0)
48. {
49. if(heap[i]<=temp)
50. break;
51. else
52. {
53. heap[j]=heap[i];
54. j=i;
55. i=(i-1)/2;
56. }
57. }
58. heap[j]=temp;
59. }
60.
61. template<class T>
62. void MinHeap<T>::FilterDown(const int start,const int end) //自上往下调整,使关键字小的节点在上
63. {
64. int i=start,j=2*i+1;
65. T temp=heap[i];
66. while(j<=end)
67. {
68. if( (j<end) && (heap[j]>heap[j+1]) )
69. j++;
70. if(temp<=heap[j])
71. break;
72. else
73. {
74. heap[i]=heap[j];
75. i=j;
76. j=2*j+1;
77. }
78. }
79. heap[i]=temp;
80. }
81.
82. template<class T>
83. bool MinHeap<T>::Insert(const T &x)
84. {
85. if(CurrentSize==MaxSize)
86. return false;
87.
88. heap[CurrentSize]=x;
89. FilterUp(CurrentSize);
90.
91. CurrentSize++;
92. return true;
93. }
94.
95. template<class T>
96. T MinHeap<T>::RemoveMin( )
97. {
98. T x=heap[0];
99. heap[0]=heap[CurrentSize-1];
100.
101. CurrentSize--;
102. FilterDown(0,CurrentSize-1); //调整新的根节点
103.
104. return x;
105. }
106.
107. template<class T>
108. T MinHeap<T>::GetMin()
109. {
110. return heap[0];
111. }
112.
113. template<class T>
114. bool MinHeap<T>::IsEmpty() const
115. {
116. return CurrentSize==0;
117. }
118.
119. template<class T>
120. bool MinHeap<T>::IsFull() const
121. {
122. return CurrentSize==MaxSize;
123. }
124.
125. template<class T>
126. void MinHeap<T>::Clear()
127. {
128. CurrentSize=0;
129. }
3、贪心选择性质
二叉树T表示字符集C的一个最优前缀码,证明可以对T作适当修改后得到一棵新的二叉树T”,在T”中x和y是最深叶子且为兄弟,同时T”表示的前缀码也是C的最优前缀码。设b和c是二叉树T的最深叶子,且为兄弟。设f(b)<=f(c),f(x)<=f(y)。由于x和y是C中具有最小频率的两个字符,有f(x)<=f(b),f(y)<=f(c)。首先,在树T中交换叶子b和x的位置得到T',然后再树T'中交换叶子c和y的位置,得到树T''。如图所示:
由此可知,树T和T'的前缀码的平均码长之差为:
因此,T''表示的前缀码也是最优前缀码,且x,y具有相同的码长,同时,仅最优一位编码不同。
4、最优子结构性质
二叉树T表示字符集C的一个最优前缀码,x和y是树T中的两个叶子且为兄弟,z是它们的父亲。若将z当作是具有频率f(z)=f(x)+f(y)的字符,则树T’=T-{x,y}表示字符集C’=C-{x, y} ∪ { z}的一个最优前缀码。因此,有:
如果T’不是C’的最优前缀码,假定T”是C’的最优前缀码,那么有,显然T”’是比T更优的前缀码,跟前提矛盾!故T'所表示的C'的前缀码是最优的。
由贪心选择性质和最优子结构性质可以推出哈夫曼算法是正确的,即HuffmanTree产生的一棵最优前缀编码树。
程序运行结果如图:
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