资源描述
SolidWorks学习笔记
第一章
1. 参考几何体
1.1 solidworks 中的过滤器有什么作用?
选择要过滤的内容,线、点、面,然后进行选择或者框选很方便。用完注意再次点击消除过滤。就是过滤选择,比如点了实体以后就只能选实体。(如果一不小心到了过滤,可右击/最近命令,进行取消)
第二章
1.快捷键自定义(特征部分):拉伸 1 拉伸切除6
旋转2 旋转切除7
扫描3 扫描切除8
放样4 放样切除9
边界5 边界切除0
圆角Q 倒角T 镜像 J 圆周阵列 Z 线性阵列 Shift Z
(草绘部分)
剪裁D 延伸shift D 草图复制 shift C
镜像M 圆角shift Q 倒角shift T
智能尺寸 C 等距实体B 构造线 G
圆周阵列 N 线性阵列 Shift N
2模板设计:工具 选项 文档属性(定义合理的单位,注解,颜色等) 确定 文件 另存为 保存类型(Part Template(*.prtdot))
3.视图工具栏 斑马条纹:显示斑马条纹,可以看到以标准显示很难看到的面中更改。
视图定向:更改当前视图的定向或者视口数
4.尺寸工具 尺寸链:从工程图或者草图横纵轴生成一组尺寸。
5.延伸实体
第三章 草图编辑与操作
1.剪切 复制 粘贴 移动 旋转 缩放
2剪裁 延伸(注意与剪裁中的边角的异同) 分割 合并草图
3.倒角 圆角 等距实体 实体转换 镜像 阵列
第四章 曲线与曲面造型特征
1三维草图:摁Tab键即可切换坐标。
2曲线造型:投影曲线 组合曲线? 螺轩涡状线 分割线? 通过参考点的曲线 通过XYZ轴的曲线
(1) 投影线:生成投影线的两种方法 草图到草图 草图到面
(2) 螺轩涡状线:通常用力生成螺纹 弹簧 蚊香片 发条等零件
3曲面编辑
(1) 延伸曲面
(2) 圆角曲面
(3) 剪裁曲面
(4) 填充曲面
(5) 删除面
(6) 替换面
(7) 中面
第五章 特征编辑与操作
1倒角圆角中的一些命令
(1)部分预览时,按A键可以依次观看每个倒角的预览
2简单直孔,异型孔向导
3抽壳
(1)当在零件的一个面上使用抽壳时,系统会掏空零件内部,使所选择的面敞开,并在剩余的面上生成薄壁特征。
第六章 基本实体造型特征
1基准面的创建与用途
(1)偏置平面 夹角平面 垂直曲线
2拉伸特征
3拉伸截面
(1)习惯于把创建的特征改为有意义的名字
4转转特征
5扫描特征 引导线
6放样特征 引导线引导要成双。
注意中心线参数也有类似于引导线的作用,只是此线单条。
第七章 产品装配设计
1、装配概述
1.1装配理论 零部件 子装配体(注意柔性与刚性) 装配体 自下而上装配? 自上而下装配? 混合装配? 配合 关联特征?注意:大的装配体都是由子装配体组成的,这样方便检测,而不是由一个个零件直接装配而成的
1.2 布局草图及其草图建立
1.3装配体检测 :间隙 碰撞 干涉 孔对齐
1.4装配体的显示
2.自下而上的装配设计
2.1 创建装配体
2.2插入零部件:插入零部件(在特征树中,ctrl+MB1可以把某一零件直接拖出来相等于复制) 新零件? 新装配体?随配合复制
2.3零部件的配合:普通配合 高级配合? 机械配合?
(1)高级配合:宽度:使两面AB在两面CD的中间
距离:使两个实体在一定距离之间运动
角度:使两个实体下应范围内相对转动
2.4零部件的操作:零部件的阵列 零部件的镜像 移动和旋转零部件
3、自上而下装配设计
3.1智能扣件
3.2智能零部件
3.3装配体直观
3.4大型装配体简化
3.5爆炸图技术:注意在制作爆炸视图时的零件之间位置顺序会对工程图的爆炸视图的视角产生影响。
手动爆炸:生成或编辑爆炸视图 添加爆炸直线
全自动爆炸:
半自动爆炸:选取所需的零件(一般为同方向的爆炸的零件),让其变蓝之后,在特征树中点击“应用”即可。
3.6装配体或者零件的整体缩放功能(尺寸也跟着比例变化):
插入 特征(或模具) 比例缩放 选择需要缩放的实体
第八章 动画仿真
半自动仿真:
①拉灰色的时间条到5s(时间看你自己定)作为第一个动作的时间,②选择 自动码键(确保是选择状态的,不然没效果)③先点击需要拉动的零件(使之变色),然后拉动变色零件到预定位置(如果有多个零件在同一个时间内做运动的则一个个零件按照③去做)。④拉灰色时间条到下一个时间,按照③去执行下一个时间段内零件的动作。
(注意:①动画只认零件的初末位置,并在规定的时间内做直线运动。即是在规定时间内从处位置向末位置做刚性位移②有绿色生成时说明此时间段内的动作成功制作)
动画视角调整:
用爆炸视图做动画
先做好爆炸视图,然后在 运动算例-动画向导-爆炸。
动画:不考虑重力,摩擦力等现实因素,仅仅是运动视频。
基本运动:考虑力学等因素
一、利用配合关系实现精确运动
1.一定角度在一定时间内转动
2.一定距离在一定时间内移动
3.材料的设置,可以添加材料,并修改其中的参数,新类别
第九章 渲染
渲染分三部分一二
三
第十章 工程图
调节图纸大小:属性
视图
插入零件,或者装配体或者相关配置(如,做有爆炸视图的,可以在工程图中展示出来,注意打钩)的方法(建议用W1调入):W1在右边的视图调色板调入工程图对象
W2在这里调入。
注意工程图属性的使用
标准三视图:顾名思义
投影视图:可以从任意一个视图中拉出其他的视图
辅助视图:调出不同方向的视图
剖面视图:分全剖,局部剖,要生成新的视图
(新大陆:事先在草图环境下画好剖切线路,然后直接选择,就会根据自定义的剖切路线进行剖切。)
断开的剖面视图:画出需要剖的部分不用生成新视图但是要注意深度的 不然会没效果的
断裂视图:
局部视图:顾名思义
剪裁视图:首先画一个封闭曲线,曲线内是剪切后留下的部分,然后点击剪裁视图
交替视图:用来表达可以运动的机构的极限位置或者运动范围看虚线位置就是极限位置
材料明细表 :在装配中做
注释,块:
磁力线:调整序号标注的位置
块:制作一些特别的符号并保存以后使用。
制作方法:先在草图画出,再制作块。
注释:1.编辑文字 标号等(对于标号顺序或者号码不对、位置角度不对、不符合自己的要求的,都采用注释单独编辑)
2.焊接符号可以选择插入 注释这三个来表示。
工程图转autoCAD(新大陆)
①在图纸 属性 修改工程图比例,并选好图框,(标注尺寸)。另存为DWG格式(称为图1)。在aotoCAD中打开图1,用0图层画一条直线 选中此直线 ma(格式刷) 选中从工程图导过来图(14版SW导过来的显示是0图层,但是实际并不是,不要被骗了!) 让所有的线条都是0图层(因为0图层是所有CAD图层中的通用图层)
②打开一个dwg格式的模板(称为图2)复制图1到
图2即可。
ps:一般模板存为dwt格式 ,要用到时就打开另存为dwg格式 这样就可以无数次使用dwt格式的模板。
CAD相关
在CAD中引用其他文件图层的线条后,不能直接保存,只能保存生成一个.tmp格式的文件,此时把.tmp格式文件改为DWG格式就可以生成所想保存的内容了。
第十一章 入门到精通补充
草图与建模
2用户界面
2.1文件-打包功能,把装配体完整的发送给他人。
2.2视图-临时轴,运用旋转特征时可选取。
2.3插入—,特征识别,模型从其他软件调到SW时,变成能让SW识别的模型。
4选择操作
4.1左键选择某对象,在界面右下方可以显示该对象的一些参数,或者紧接着右键可以选择该对象的邻近的对象(比如线的中点)。
4.2某个命令找不到时,在右上方的搜索区域直接输入该命令的中文。
5视图操作
5.1在调整好某个视角时如果想下一次还可以用到到该视角,则 空格-新视图 给该视角命名即可
6 参考坐标系
6.1插入-参考几何体-坐标系:方便质量、特征计算与CAM。
9参考点
9.1插入-参考几何体-点:可以得到选择面的中心点、或者在做草图时可以得到类似阵列的点
12草图选项
12.1选项-:跟CAD的捕捉一样。
15直线
15.1在选择了某个草图绘制工具进行绘图后,一般结束时不用esc退出,而是用双击结束,因为后者只是停止绘制,但是还是拿着绘图工具。
16圆
16.1在绘制圆时,应养成当即输入半径的习惯,而不是用尺寸去定义。
20抛物线
20.1首先得到抛物线虚线(路径),然后在虚线上选择要画的抛物线的起、端点。
25草图的剪切、复制、粘贴跟word是一样的。
26草图的移动、旋转、缩放、复制跟CAD是一样的:工具-草图工具
28草图的分割:工具-草图工具-分割实体:可以把一段线分成想要的几段。
29派生草图:首先选择需要复制的草图A,摁着ctrl再选择一个放置A的面;接着 插入-派生草图。
30转换实体引用:在草图状态,选取某特征的轮廓,然后点击转换实体引用即可在草图上生成选择的轮廓。
33 3D样条曲线
33.1 摁住tab 键可转换线条所在的平面。
35 3D面部曲线
工具-草图工具-面部曲线 然后选择一个面。但是其作用?
39自动标注
工具-标注尺寸-完全定义
41草图例范
41.1草图镜像与草图复制混用,复制(shift C) 镜像(M)。
42拉伸
42.1拉伸中的薄壁特征、一个草图基准面上多个封闭草图的拉伸(多次运用所选轮廓,相当于多个草图轮廓的多次拉伸)很妙!
42.2合并运用:在做模型分析时,特征之间一般要合并为一个体,不然会有多个实体存在。
43切除
43.1一个草图基准面上多个封闭草图的拉伸切除(多次运用所选轮廓,相当于多个草图轮廓的多次拉伸切除)很妙!很省事。
43.2切除中的薄壁特征时把实体切成凹槽。
49边界凸台
49.1先在三个平行的基准面画出三个草图,然后依次选择三个草图(边界)
54装配凸台
54.1在钣金件中使用,可以直接生成:插入-扣合特征
55弹簧扣
55.1在钣金件中使用,可以直接生成:插入-扣合特征
56弹簧扣凹槽
56.1在钣金件中使用,可以直接生成:插入-扣合特征
57通风口(排气口)
57.1具体操作看视频,空调压缩机的那个通风口可用此方法。
58唇缘凹槽
58.1具体操作看视频,钣金件中定位部分要用到。
60弯曲特征
插入-特征
61压凹(包含切除的功能)
插入-特征:两个有干涉的实体之间可以用压凹。用压凹后,两个实体之间是一个实体插进另外一个生成凹槽实体的关系,而不是干涉的关系了。
62变形?
70表格驱动阵列
70.1首先插入一个参考坐标系,然后表格驱动阵列,选择刚才插入的坐标系,以及坐标系的顶点、要阵列的特征,填写阵列特征的坐标。
71草图驱动阵列
71.1在一个草图上画点,然后点击草图驱动阵列。
72曲线驱动阵列
72.1在一个草图上曲线(也就是阵列特征的参考路径方向),然后点击草图驱动阵列。
73填充阵列
73.1首先点击填充阵列,然后选择阵列区域的边界。线性阵列只是某个方向的一排阵列,而填充阵列时既有行、也有列的阵列。是表格驱动的自动形式。
74零件阵列(装配体中使用)
75零件圆周阵列(装配体中使用)
76零部件B的特征驱动(装配体中使用)
76.1驱动特征就是选择装配体中某个用特征A建立起来的模型,然后再次运用此特征(相当于零部件B用了特征A)。
81投影曲线
81.1在一个基准面上画出一条曲线,然后 投影曲线
85通过参考点的曲线
85.1 根据参考点作为路径,形成曲线。
86分割线
86.1先在面上画一条线,然后点击 分割线 然后选择分割的面。结果是该面被分割成两个区域。
曲面
91等距曲面
91.1在已有的曲面中生成一个等距曲面。
92延伸曲面
92.1在已有的曲面单击延展曲面,选择延展方向与延展的边界。
94中面(在一个实体中产生)
94.1在实体模型中点击 中面 ,然后选择两个面,中面在所选择两个面的中间产生。
94.2在一个实体中,点击中面 选择 查找,可以把所有中面都显示出来了。
96替换面
96.1点击 替换面 选择需要替换掉的面A,再选择拿来替换的的面B。
98曲面案例(跟空调压缩机电扇很像)
钣金(99~107)
自动生成各种折弯件,是建模的另一种形式。
99钣金的基本术语
100钣金制作实例(看视频)
101将零件转换为钣金件
101.1首先建模,单击钣金-转换到钣金
焊接(108~115)(比如工字、T字的型材、连接的角撑件可以用这个焊接生成)
1.可以生成各种顶端盖、做焊接。
2.自动生成槽、梁、管道等结构构件,以及角撑件,是建模的另一种形式。
3.一个焊接件做好之后,可以把除了角撑件之外的焊件在特征树的焊接清单在这边全部选中 生成子焊件。
装配
116装配体统计
116.1装配体信息统计报告:工具-
118生成装配体的方法
118.1自下而上:先做好零件的建模,然后把零件一个个的装配起来。
118.2自上而下: 插入-新零件。在装配体中制作一个个零件的模型,最终形成一个大装配体,在工程中常用这种方法。注意不要直接在装配体中作图,而是在单击 新零件 后再作图,区别在于前者是直接对装配体动手,后者是生成新的零部件。
119干涉检查
119.1在肉眼中很难看出细小的干涉,所以要用干涉检查。 单击工具-干涉检查-计算,然后在结果那里可以知道有多少个干涉、干涉的体积、以及干涉的区域(高亮)。
119.2间隙验证/孔对齐
也是用来检查装配体的装配效果的。
119.3质量特性
显示装配体的质量、重心、各种力矩,在做刚性分析的时候可能会用到。
122装配体的自定义剖视视角
122.1可以直接在装配体中做草图,然后拉伸切除就得到剖视图的视角了。一般是去掉1/4。
123隐藏与压缩
隐藏是把零部件不显示出来,但是隐藏的零部件占用内存。
压缩是把零部件不显示出来,且不显示的零部件不占内存,有利于大型装配体的操作更流畅。不管隐藏还是压缩,都是可以还原出来的。
动画
126旋转动画
126.1点击动画向导,选择旋转轴,填写旋转时间以及圈数。
128视像属性动画
就是在某一段时间A的时候,某个零件B的视角、状态要给个特写。把时间轴拉到时段A结束的位置,在B对应的时间轴上右击 放置键码,然后在右击B,选择相应的状态。
129距离角度配合动画
130物理模拟动画—引力
基本运动-引力--设计引力方向。在落地弹起的模拟中用到。
131物理模拟动画—线性、旋转马达
提供模拟时机构运动的原动力。
132弹簧的运用
包括线性、旋转弹簧、阻尼设计。
工程图
139设置多张工程图
139.1在一个工程图中,设置多张图纸,在打开一张工程图之后,在特征树随便右击-添加图纸。这样可以省去出一张图纸打开一个工程图的时间。
146工程图相对视图
146.1在调色板中得到的视角不理想时,可以在 相对于模型 功能中导入得到自定义的视角。操作:插入-工程图视图-相对于模型-在相对视图窗口右击-从文件中插入-选择相应的零件。
147激活工程图
147.1在出工程图添加尺寸标注时,要养成添加公差的习惯,因为在SW中可以智能识别孔、线性长度的标注符号。
147.1在工程图的界面中,在右下方有线型图层可以设置,所以一般能在工程图中完成的图,就少搬到outoCAD里面去改。
149注释
在出图时,一般会有技术要、填写标题栏等工作。这个在注释功能里完成,一般在SW工程图中完成的图,就不要搬到outoCAD改。
150页面设置/打印预览
在最终打印之前自己要预打印看看效果。
渲染
1.photoView360:外观、布景、贴图、预览。
2.布景、光源、相机:在特征树的上方。
应力分析(六个步骤)
157应力分析基础
只能分析弹性零件、塑性零件不行。
158应力分析-约束(夹具)
158.1插入-simulation Xpress-点击零件-夹具-添加夹具,然后选择需要固定的面。
158.2在固定好零件后,点击下一步-点击载荷-点击添加载荷,这里有添加力(N)、添加压力(Pa)两种载荷。
158.3生成报告,有两种形式。一是生成word文档,二是生成edrawing文件,前者是一个书面报告包括分析结果的图片,后者的分析结果包括分析时的模型。
配置
配置就是同一个零件的不同规格,为了避免某个零件有多个规格时要重新再建模,在配置这里可以对母零件进行编辑,编辑成另外一个规格的零件。
165手动生成配置
展开阅读全文