1、中文3ds Max动画制作基础与项目实训文东 赵建功北京科海电子出版社2009-1-128.5 教材与参考资料教材与参考资料教材与参考资料教材与参考资料 视频教材多读多看实例制作课堂课后作业占40分(4*10)(1)安排课堂作业或课后作业安排共4次,兼顾考勤,要求当堂完成并上交,成绩下节课公布。(2)课后练习由学生自行练习,不用上交。(3)有4次以上缺课的,以作业记录为准,该门课程将没成绩。课程作业占60分(20+40)以完成两个作品作为课程考核的内容,分别在中段和末段上交。考核方式考核方式考核方式考核方式 1、坐标系的种类坐标系的种类World:世界坐标系世界坐标系,又称固定坐标系。位于各视
2、口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。视口中的坐标系永远采用此,有右下角图标为证视口中的坐标系永远采用此,有右下角图标为证。Screen:屏幕坐标系,此时将使用活动视口屏幕作为坐标系。在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,y轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,z轴将永远垂直于屏幕并且正向指向用户。View:视图坐标系,它混合了世界坐标系与屏幕坐标系。其中,在正交视图(如前视图、俯视图、左视图、右视图等)中使用屏幕坐标系,而在透视等非正交视图中使用世界坐标系。Local:局部坐标系局部坐标系,表示使用所选物体本身的坐标系,又称物体空间。物体本身的坐标系
3、由其轴点决定,但是通过在Hierarchy面板中选择Pivot面板上的Affect Pivot Only按钮,然后利用移动、旋转工具可调整物体的轴点。Pick:拾取坐标系。选择该项后,单击图中任意物体可将该物体的坐标系设置为当前坐标系,且物体名称被添加进坐标系下拉列表中。2、视口坐标系别无选择视口坐标系别无选择采用采用世界坐标系世界坐标系,以各视口左下角的图标为标识,图标显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。初学者必须先学习和知道世界坐标系世界坐标系是不变的,建议用之红绿蓝线条分别对应XYZ3、物体的坐标系可采用物体的坐标系可采用世界坐标系世界坐标系 视图坐标系局部坐标系局部坐标系拾
4、取坐标系 屏幕坐标系 4、物体的轴心点的定义物体的轴心点的定义l 物体的轴心点是指物体本身物体的轴心点是指物体本身XYZ轴的交点(可理解局部轴的交点(可理解局部坐标系),每个物体在建立后都会显示轴心点。坐标系),每个物体在建立后都会显示轴心点。l 轴心点的位置有什么规律自己体会一下。轴心点的位置有什么规律自己体会一下。l 物体轴心点相关视频。物体轴心点相关视频。3dmax基础教程5、物体在世界坐标系的空间位置物体在世界坐标系的空间位置 世界坐标系是固定不变的,当一个基本体处在坐标系时,在 解决 到就出现参数,这些参数是基本体轴心点在世界坐标系的XYZ轴的空间位置。这个值不会因为转换视图而变化,
5、它反映的是物体轴心点在世界坐标系的真实真实空间位置。6、坐标值的获得坐标值的获得点击 (选择对象)(选择对象),快捷键Q,然后停留在视口或移动,会在 看到鼠标鼠标在世界坐标系的坐标值。当需要获得视口中某点的坐标值时,该如何操作?当需要获得已摆放在视口中的对象坐标值,或需要再次确定对象的坐标值时,该如何操作?首先,点击 (选择并移动)(选择并移动),快捷键W;然后点中对象;在 即可看到对象的世界坐标系的坐标值。?进一步观察得出,X、Y、Z为红、绿、蓝箭头。当锁定旋转工具,此栏的值将视为角度。7、方桌案例方桌案例先选择“世界”,以便让物体的坐标系定为“世界”,与环境一致8、茶几案例与练习茶几案例与
6、练习8、茶几参数茶几参数(单位默认单位默认mm)茶几面:长方体 1200*700*18,圆角 3,Z高度 420垫:圆柱体 半径20*高10,X520 Y280 Z240,四个,改变XY值脚:圆柱体 半径35*高410,XY同上,Z为0脚套:圆锥体 半径1 42*半径2 35*高10,XYZ同上托横支架:大圆+小圆+长方体(与大小圆交叉),附加,挤出托竖支架:圆柱体,可用鼠标方法测出此支架 定位的XY值托:长方体 500*900*25,Z高度220仅供参考,其实大家可以在大脑构想一个茶几,自己确定其数值9、常用快捷键常用快捷键鼠标中键,按住不放可移动视口。Q、W、E、R,对应工具栏的“选择、称动、旋转、缩放”键。Ctrl+、Ctrl+-,放大或缩小当前视口的对象,实际尺寸不变。思考题1.顶、左、右等视口,哪个最好理解世界坐标系。2.顶视口中,它的像限是划分是否跟我们原有知识一样。3.分别在顶、左、右等视口,用键盘输入法创建同一个物体,是否在坐标系产生同一位置的物体体。