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chAE与其它软件的结合.pptx

上传人:a199****6536 文档编号:4171740 上传时间:2024-08-11 格式:PPTX 页数:10 大小:499.32KB
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After Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第1页8.1 教学目标教学目标l掌握知识:掌握知识:通过本章的学习应该掌握通过本章的学习应该掌握After Effects7.0与其它软件进行结合的系统知识。与其它软件进行结合的系统知识。l重点学习:重点学习:在本章中重点掌握在本章中重点掌握After Effect 7.0如何其它软件进行结合,并在课后进行上机操作如何其它软件进行结合,并在课后进行上机操作练习以加深理解。练习以加深理解。After Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第2页8.2 理论学习理论学习l输入输入Footage 素材的步骤素材的步骤 l输入输入Composition素材的步骤素材的步骤 l将将Illustrator的矢量路径粘贴为的矢量路径粘贴为After Effects的路径的方法的路径的方法 l在在After Effects中调用中调用Premiere项目文件项目文件 l将将After Effects与与Illusion结合使用的方法结合使用的方法 l在制作过程中用户应注意几个地方在制作过程中用户应注意几个地方 lIllusion渲染输出注意事项渲染输出注意事项 l输出影片的步骤输出影片的步骤l输出序列图片的步骤输出序列图片的步骤l跨卷渲染跨卷渲染 After Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第3页8.2.1 输入输入Footage 素材的步骤素材的步骤 l选择菜单选择菜单File|Import|File,弹出,弹出Import File对话框。对话框。l将将ai文件输入为一个单独的文件输入为一个单独的Footage是是After Effects输入输入ai文件的默认文件的默认方式。在对话框中打开用方式。在对话框中打开用Illustrator制作的多层制作的多层ai文件,双击打开后,文件,双击打开后,系统会自动弹出一个对话框。系统会自动弹出一个对话框。l用户如果在用户如果在Layer Options选项组中选择选项组中选择Merged Layers单选按钮,系单选按钮,系统就会将该统就会将该ai文件内所有的层合并为一个层;如果选择文件内所有的层合并为一个层;如果选择Choose Layer单选按钮,系统就会读人用户所指定的单选按钮,系统就会读人用户所指定的Layer。系统自动弹出的对话框After Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第4页8.2.2 输入输入Composition素材的步骤素材的步骤 l选择菜单选择菜单File|Import|File,弹出,弹出Import File对话框。对话框。l在在Import As下拉列表中选择下拉列表中选择Composition方式。方式。l读入读入ai文件后,系统把该文件的名称转换为素材管理窗口中的一个新文件后,系统把该文件的名称转换为素材管理窗口中的一个新的的Composite 合成影像的名称,而且将该合成影像的名称,而且将该ai文件内的各层信息被分开,文件内的各层信息被分开,放入一个文件夹内。放入一个文件夹内。新建CompositeAfter Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第5页8.2.3 将将Illustrator的矢量路径粘贴为的矢量路径粘贴为After Effects的路径的方法的路径的方法 l把在把在Illustrator中的图形进行拷贝。中的图形进行拷贝。l按键盘按键盘P键,展开键,展开After Effect 7.0中中Mask层的层的Position信息信息后进行粘贴。后进行粘贴。l按小键盘按小键盘0键,进行预演,用户可以看到键,进行预演,用户可以看到Mask沿在沿在Position中粘贴的图形边缘进行移动。中粘贴的图形边缘进行移动。After Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第6页8.2.4 在在After Effects中调用中调用Premiere项目文件项目文件 l在在 After Effects中中 调调 用用Premiere项项目目文文件件只只需需在在After Effects中中,双双击击Project项项目目窗窗口口,在在Import File对对话话框框中中,选选中中Premiere项项目目文文 件件,打打 开开 即即 可可,After Effects会会 自自 动动 将将 它它 以以Composition的的形形式式导导入入。导入Premiere项目文件After Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第7页8.2.5 将将After Effects与与Illusion结合使用的方法结合使用的方法 l在在After Effects中完成所有动画的制作后,将结果输出为中完成所有动画的制作后,将结果输出为Illusion可以识别的格式,如可以识别的格式,如avi、tga图片序列等,然后以图片序列等,然后以背景的方式导入到背景的方式导入到Illusion中,再添加粒子。中,再添加粒子。l在在Illusion中完成粒子动画,将动画的结果渲染成带通道的中完成粒子动画,将动画的结果渲染成带通道的图片序列,然后再到图片序列,然后再到After Effects中进行合成。中进行合成。After Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第8页8.2.6 在制作过程中用户应注意几个地方在制作过程中用户应注意几个地方 l数据交换数据交换。Illusion对对After Effects的用户提供了的用户提供了一种与一种与After Effects交换数据信息的方法,即直接交换数据信息的方法,即直接通过操作系统中的剪贴板,利用拷贝、粘贴关键通过操作系统中的剪贴板,利用拷贝、粘贴关键帧的方法完成两个软件之间的信息交换。帧的方法完成两个软件之间的信息交换。lAlpha通道通道。由于要把。由于要把Illusion中的粒子动画导入中的粒子动画导入到到After Effects中进行合成,所以在选择中进行合成,所以在选择Illusion的输出文件格式时,一般首选的输出文件格式时,一般首选tga文件,因为它的文件,因为它的兼容性与跨平台性俱佳,同时不损失画面质量,兼容性与跨平台性俱佳,同时不损失画面质量,并且具有一定的压缩能力。并且具有一定的压缩能力。After Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第9页8.2.7 Illusion渲染输出注意事项渲染输出注意事项 l必须保证粒子动画主窗口以必须保证粒子动画主窗口以100%的比例显示。的比例显示。Illusion采用采用OpenGL直接刷屏的方式完成粒子显直接刷屏的方式完成粒子显示,如果对粒子动画窗口比例进行缩放,会导致示,如果对粒子动画窗口比例进行缩放,会导致渲染结果的不真实,所以一定要在渲染前检查合渲染结果的不真实,所以一定要在渲染前检查合成窗口的比例。成窗口的比例。l必须保证渲染时合成窗口不被遮挡。必须保证渲染时合成窗口不被遮挡。Illusion的渲的渲染输出是采样染输出是采样OpenGL拷屏的方式来渲染输出的,拷屏的方式来渲染输出的,所以在所以在Illusion进行渲染的过程中,如果有其它软进行渲染的过程中,如果有其它软件窗口挡住了件窗口挡住了Illusion粒子的显示,将会得到错误粒子的显示,将会得到错误的结果。的结果。After Effects 7.0实用教程实用教程 清华大学出版社清华大学出版社2024年8月11日第10页8.3 上机实验上机实验l在本例中用户主要通过对在本例中用户主要通过对After Effects与与Illusion的结合使的结合使用,直观的了解用,直观的了解After Effects与与Illusion之间的相互关联。之间的相互关联。将TGA文件导入到After Effect 7.0中
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