资源描述
MFC可收缩对话框实现
1 可收缩对话框使用
可使用窗口的SetWindowPos()函数,下面重点介绍一下这个函数及具体实现过程。
1.1 SetWindowPos函数说明
BOOL SetWindowPos(HWND hWndlnsertAfter, int X,int Y,int cX,int cY,UNIT Flags):
1.1.1 hWndInsertAfter
此句柄用于控制对话框在Z轴上的显示顺序,它可以是以下值:
Ø 一个窗口句柄:则对话框会显示在此窗口的下一层;
Ø HWND_BOTTOM:将窗口置于Z序的底部;
Ø HWND_DOTTOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上(即在所有顶层窗口之后);
Ø HWND_TOP:将窗口置于Z序的顶部。
Ø HWND_TOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上。即使窗口未被激活窗口也将保持顶级位置。
1.1.2 X、Y
相对以客户坐标指定窗口新位置的左边界、上边界;注意,这个X、Y是相对于调整之前窗口的左上角坐标而言的,即(0, 0)表示左上角不变。
1.1.3 cX、cY
指定调整后新窗口的宽度和高度;
1.1.4 Flags
指定窗口尺寸和定位的标志。它可能为以下值:
Ø SWP_ASNCWINDOWPOS:如果调用进程不拥有窗口,系统会向拥有窗口的线程发出需求。这就防止调用线程在其他线程处理需求的时候发生死锁。
Ø SWP_DEFERERASE:防止产生WM_SYNCPAINT消息。
Ø SWP_DRAWFRAME:在窗口周围画一个边框(定义在窗口类描述中)。
Ø SWP_FRAMECHANGED:给窗口发送WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口尺寸没有改变也会发送该消息。如果未指定这个标志,只有在改变了窗口尺寸时才发送WM_NCCALCSIZE。
Ø SWP_HIDEWINDOW:隐藏窗口。
Ø SWP_NOACTIVATE:不激活窗口。如果未设置标志,则窗口被激活,并被设置到其他最高级窗口或非最高级组的顶部(根据参数hWndlnsertAfter设置)。
Ø SWP_NOCOPYBITS:清除客户区的所有内容。如果未设置该标志,客户区的有效内容被保存并且在窗口尺寸更新和重定位后拷贝回客户区。
Ø SWP_NOMOVE:维持当前位置(忽略X和Y参数)。
Ø SWP_NOOWNERZORDER:不改变z序中的所有者窗口的位置。
Ø SWP_NOREDRAW:不重画改变的内容。如果设置了这个标志,则不发生任何重画动作。适用于客户区和非客户区(包括标题栏和滚动条)和任何由于窗回移动而露出的父窗口的所有部分。如果设置了这个标志,应用程序必须明确地使窗口无效并区重画窗口的任何部分和父窗口需要重画的部分。
Ø SWP_NOREPOSITION:与SWP_NOOWNERZORDER标志相同。
Ø SWP_NOSENDCHANGING:防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。
Ø SWP_NOSIZE:维持当前尺寸(忽略cx和Cy参数)。
Ø SWP_NOZORDER:维持当前Z序(忽略hWndlnsertAfter参数)。
Ø SWP_SHOWWINDOW:显示窗口。
对于对话框程序,通常只用设置为:SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE,即保持左上角坐标不变,且保持Z轴顺序不变。
1.2 SetWindowPos示例
1.2.1 界面介绍
在以上界面中,中间设置了一个长条形的按钮(IDC_BTN_HIDE),它的功能是完成右侧部分窗口的展开与收缩。
为了实现这个功能,我们需要记录以下一些信息:
Ø 右侧展开时窗口的宽度;
Ø 右侧收缩时窗口的宽度:这个可以通过展开时窗口的位置与IDC_BTN_HIDE按钮的位置计算得到;
Ø 当前窗口的状态;
1.2.2 代码实现
Ø 我们在类中增加一个表示右侧是否收缩的标志位,记为 iShow,在类的构建函数中初始化为1,即初始时右侧展开;
Ø 在类中增加一个CRect对象rect,用于记录展开时对话框的位置及大小;
Ø 设置IDC_BTN_HIDE按钮的单击代码:
void CProgressBarTestDlg::OnBnClickedBtnHide()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CRect rect1;
CButton *btn_Hide = (CButton *)GetDlgItem(IDC_BTN_HIDE);
/* 得到IDC_BTN_HIDE按钮的位置 */
btn_Hide->GetWindowRect(&rect1);
if (iShow == 1)
{
/* 当前右侧窗口是展开的,此时,可用来记录窗口的大小及位置 */
this->GetWindowRect(&rect);
/* 将宽度设为(按钮右顶点的x值 – 窗口的左顶点x值 + 10像素的边距) */
SetWindowPos(NULL, 0, 0, rect1.right - rect.left + 10, rect.Height(), SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
/* 更新按钮状态及按钮显示文字 */
iShow = 0;
this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L">>");
}
else
{
/* 当前右侧窗口是不显示的,可直接还原为原来窗口大小,并更新按钮状态及文字 */
iShow = 1;
SetWindowPos(NULL, 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
this->SetDlgItemText(IDC_BTN_HIDE, L"<<");
}
}
1.2.3 效果显示
1.2.4 常见误区
在求取窗口的原始位置及大小时,要注意求取的位置,千万不能在initDialog()中求取,我一开始就是在这个函数中计算的,结果返回的rect值是完全错误的,都出现了负值。因为此时,窗口还没有显示出来,得到的坐标值是不准确的。
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