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游戏活动丢手绢.docx

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游戏活动丢手绢 游戏活动丢手绢教案反思主要包含了活动目标, 活动准备, 活动过程, 活动 反思等内容, 体验相互追逐的快乐, 学习游戏的玩法及规则, 适合幼儿园老师们 上游戏活动课,快来看看丢手绢教案吧。活动目标: 1 、体验相互追逐的快乐。 2 、学习游戏的玩法及规则。 3 、能遵守规则玩游戏。 4 、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 5 、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 活动准备: 1 、会唱《丢手绢》歌。 2 、不同颜色的手绢几条。 活动过程: 1 、引导幼儿站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。 2、引出游戏 (1)小朋友还记得丢手绢的歌吗? (2)老师幼儿齐唱《丢手绢》。 3、介绍游戏玩法 (1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。 (2)当唱到“轻轻的放在小朋友的后面”时,拿手绢的那一个小朋友 就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。 (3)当唱到“快点快点”捉住他”时,捡到手绢的小朋友就应该马上 去追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。 (4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友 就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。 (5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。 4、提出游戏规则 (1)不疯闹 (2)跑时不离开圈 1 (3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的小朋友坐在位子上给 他们加油。 (4)小朋友要自己围着自己的圈跑。 5、幼儿开展游戏,老师指导 (1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。 (2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。 6 、放松活动: 在 《丢手绢》 音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动, 以缓解紧张疲劳的身 体。 活动反思: 我们班的在这次体育游戏中还算比较乖, 所以游戏进行的也比较好, 孩 子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的 过程中, 有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友, 这就给课堂带来了不和谐的 因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。 这节课的歌曲旋律很好听, 充分体验幼儿那种愉快的心情, 所有的幼儿 都融入到整节课中, 充分体现了音乐带给孩子们那种愉悦。 孩子们通过自己的表 情和动作把整首歌曲所要表达的情感都表现得淋漓尽致。一段音乐欣赏让幼儿有 自我表现美的空间, 从而进一步培养幼儿感受音乐美的能力。 扩展阅读小班 民间游戏活动丢手绢 小班民间游戏活动丢手绢教案反思主要包含了游戏目 标,游戏准备,游戏过程,游戏反思等内容,体验相互追逐的快乐,能遵守规则 玩游戏,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看丢手绢教案吧。 游戏目标: 1 、体验相互追逐的快乐。 2 、能遵守规则玩游戏。 3 、在相互追逐跑、双脚跳、单跳中发展平衡能力和耐力。 4、 在活动中, 让幼儿体验与同伴共游戏的快乐, 乐意与同伴一起游戏。 5 、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 游戏准备: 1、 《丢手绢》歌曲。 2 2、手绢 3 条。 3 、若干小圈圈。 游戏过程: 1、第一次游戏基本玩法---------熟悉游戏基本玩法。 玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手帕者,手持 手帕,随着播放的歌声,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丢在某一幼儿身后。待唱 到“快点快点捉住他”时, 身后有手帕的幼儿可以拿起丢在自己身后的手帕去跑 追逐丢手帕者。当丢手帕者跑到被丢到手帕幼儿的空位时, 可以蹲在这个空位上, 追者便不能再追。追者换作丢者,游戏继续进行。 指导重点:在游戏过程中告诉孩子规则,熟悉游戏基本玩法。 评价重点:知道自己身后有手帕的幼儿待唱到”快点快点捉住他”时, 能否拿起丢在自己身后的手帕去追逐丢手帕者。 2、第二次游戏创新玩法---------体验相互追逐双脚跳的快乐 玩法: 围成一个圆圈, 面向圆心蹲下, 指定手持手帕, 随着播放的歌声, 在圈外和小圈圈双脚跳, 待播放唱到“快点快点捉住他”时, 所有的幼儿起身去 双脚跳进跳出小圈圈追逐持手帕者。当持手帕者被追者捉住时, 追者便不能再追。 追者换作持手绢者,游戏继续进行。 指导重点: 引导持手帕者双脚跳进跳出小圈圈和空的场地。 引导待播放 唱到“快点快点捉住他”时, 所有的幼儿起身双脚跳进跳出小圈圈和空的场地去 追逐持手帕者。 评价重点: (1)、能否身体平稳地双脚连续向前跳。 (2)、能否遵守规则(双脚跳)。 3、第三次游戏难度挑战 ---------体验相互追逐单脚跳的快乐 玩法: 无手绢者围成一个圆圈, 面向圆心蹲下, 听到音乐就单脚跳进小 圈圈里。 指定手持手帕者在圈内蹲着, 随着播放的歌声, 待播放唱到“快点快点 捉住他”时, 手持手帕者去单脚跳追逐所有幼儿。 当持手帕者追到还没单脚跳到 小圈圈时,持手绢者便不能再追。持手绢者换作被到追者,游戏继续进行。 指导重点:引导无手绢者单脚跳进小圈圈里就安全了。 3 评价重点: (1)、能否单脚连续向前跳 2 米左右。 (2)、能否遵守规则(单脚跳)。 3 、活动结束。 游戏反思: “丢手绢”是经典的民间游戏, 儿歌“丢手绢”篇幅短小, 精炼, 朗朗 上口,游戏规则简单有趣,符合幼儿好奇、好模仿、好动的特点,容易被幼儿所 接受, 且随时随地自由结合, 只需要一块手绢做道具就玩的很开心, 非常适合孩 子玩。 在游戏过程中, 注意培养幼儿勇敢和勇于挑战的意志品质, 调动全体幼 儿(包括胆子较小的幼儿 )保持身心愉悦的精神状态,从而锻炼孩子的应变能 力,身体的灵活性。大班游戏课教案《丢手绢》 活动目标: 1 、体验相互追逐的快乐。 2 、学习游戏的玩法及规则。 3 、能遵守规则玩游戏。 4 、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 1 、会唱《丢手绢》歌。 2 、不同颜色的手绢几条。 活动过程: 1 、引导幼儿站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。 2、引出游戏 (1)小朋友还记得那首丢手绢的歌吗? (2)老师幼儿齐唱《丢手绢》。 3、介绍游戏玩法 (1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。 (2)当唱到”轻轻的放在小朋友的后面”时,拿手绢的那一个小朋友 就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。 (3)当唱到”快点快点捉住他”时,捡到手绢的小朋友就应该马上去 4 追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。 (4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友 就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。 (5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。 4、提出游戏规则 (1)不疯闹 (2)跑时不离开圈 (3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的小朋友坐在位子上给 他们加油。 (4)小朋友要自己围着自己的圈跑。 5、幼儿开展游戏,老师指导(1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。 (2) 帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。 6、放松活动:在《丢手绢》音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动,以缓 解紧张疲劳的身体。 活动反思: 我们班孩子在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好, 孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏 的过程中, 有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友, 这就给课堂带来了不和谐 的因素, 造成孩子们之间的不团结, 以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。 幼儿 大班游戏活动教案 《丢手绢》 活动主题的选择游戏是幼儿童年生活不可缺的 一部分, 已是孩子童年的快乐、 自由和权利的象征, 丰富多彩的游戏不仅可以促 进幼儿身心健康发展, 而且能增长幼儿的知识, 发展智力, 同时也给我们带来了 许多童年的欢乐, 这个民间游戏是一个集体游戏, 可以全班幼儿一起由教师带玩, 也可以幼儿自由组合。 我班幼儿反应能力, 自控能力差, 这个游戏可以锻炼幼儿 灵敏性, 快速反应的能力及幼儿自控能力同时锻炼幼儿大肌肉群的发展, 所以我 选择了这个游戏。 【活动目标】 1 、锻炼幼儿灵敏性快速反应能力及自控能力。 2 、锻炼幼儿大肌肉群的发展。 5 3 、学习遵守游戏规则。 【活动准备】 手绢 【活动过程】 一、教师组织幼儿做热身活动,集体幼儿做拍手操。 二、游戏《丢手绢》。 1 、幼儿手拉手围成一个大圆圈,撒开手蹲下,选一个幼儿手持手绢。 2、持手绢幼儿,沿顺时针或逆时针绕着小朋友走,圈上的幼儿一起拍 手唱:”丢、丢、丢手绢”,轻轻地放到小朋友的后面,大家不要告诉他,快点 快点抓住他,快点快点抓住他,快点快点抓住他, (唱到轻轻地放到小朋友的后 面时拿手绢的幼儿将手绢悄悄地放到圈上某一个小朋友的身后)唱到:快点快点 抓住他时, 如果被丢给手绢的幼儿还没有发现自己身后手绢, 丢手绢的幼儿就要 捉住他表演节目或背诵儿歌, 若在唱的过程中幼儿自己发现了手绢, 就要拿起手 绢,快速追逐丢手绢的幼儿,若追上就要请丢手绢幼儿表演节目,若追不上,两 人交换位置,游戏重新开始。 3 、幼儿重复游戏。 4、活动结束时教师与幼儿一起做放松练习。体育游戏活动丢手绢 体 育游戏活动丢手绢教案反思主要包含了游戏目标, 游戏准备, 游戏过程, 游戏反 思等内容, 增强快速奔跑的能力, 提高追逐中的应变技能, 加强平衡和协调能力, 激发对体育游戏的兴趣, 适合幼儿园老师们上游戏活动课, 快来看看丢手绢教案 吧。游戏目标 1 .增强快速奔跑的能力,提高追逐中的应变技能。 2 .加强平衡和协调能力,激发对体育游戏的兴趣。 3 .提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。 4 .培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。 5 .喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。 游戏准备 1 .场地、幼儿围成圆圈,手帕一块,跨栏四个, 《丢手绢》音乐。 2.经验准备:幼儿熟悉《丢手绢》。 6 游戏过程 1.基本玩法 基本玩法: 幼儿围成一个圆圈, 面向圆心蹲下。 指定一名幼儿做丢手绢 者,手持手绢,随着大家的歌声,沿着箭头在圈外跑,待唱完“轻轻地放在小朋 友的后面”时, 可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。 待一开始唱“快点快点 捉住他"时, 身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢去追逐丢手绢者。 当丢手绢者跑到 被丢手绢者的空位时, 可以慢慢蹲坐在这个空位上, 追者便不能再追。 追者换作 丢者,游戏继续进行。 第二遍游戏, 当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时, 可以慢慢蹲坐在这 个空位上, 追者便不能再追。此时追者将进行相应的表演(原地学马奔跑的动作)。 指导要点:两位教师正确示范游戏的玩法,引导幼儿了解游戏的规则, 熟悉游戏的基本玩法。 评价要点:幼儿在游戏中是否能积极参与并遵守规则。 2.创新玩法 玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手绢者, 手持手绢, 随着大家的歌声, 沿着箭头在圈外骑马式的跑, 可任意把手绢悄悄地 丢在某一幼儿身后。 待一开始唱“快点快点捉住他"时, 身后有手绢的幼儿迅速 拿起手绢学马奔跑去追逐丢手绢者。 当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时, 可以 慢慢蹲坐在这个空位上, 追者便不能再追。 此时追者将进行相应的表演。 追者换 作丢者,游戏继续进行。 指导要点: 引导幼儿在模仿动物行进走的时候要注意安全, 同时保持身 体的协调。 评价要点:幼儿在游戏中是否能保持身体的平衡,并遵守规则。 3.挑战难度 增加跨栏:在四个方向设置障碍,每个方向设置一个。 玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手绢者, 手持手绢, 随着大家的歌声, 跨过障碍物模仿动物在圈外跳, 可任意把手绢悄悄 地丢在某一幼儿身后。 待一开始唱“快点快点捉住他"时, 身后有手绢的幼儿迅 速拿起手绢学马跳跨过障碍物跳去追逐丢手绢者。 当丢手绢者跑到被丢手绢者的 7 空位时, 可以慢慢蹲坐在这个空位上, 追者便不能再追。 此时追者将进行相应的 表演。追者换作丢者,游戏继续进行。 指导要点: 引导幼儿在跨过障碍物时的时候要注意安全, 同时保持身体 的协调。 评价要点:幼儿在游戏中是否能保持身体的平衡,迅速的跨过障碍物。 4.活动结束 师:今天小马们反应都特别灵敏,也爱与挑战,游戏玩得非常地开心, 你们觉得这个 《丢手绢》 游戏好玩吗?玩得开心吗?今天我们先玩到这里, 下次 我们再一起玩。 游戏反思 我们班孩子在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好, 孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏 的过程中, 有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友, 这就给课堂带来了不和谐 的因素, 造成孩子们之间的不团结, 以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。 大班 游戏活动《丢手绢》设计意图:孩子们很喜欢丢手绢的游戏,传统玩法是一个小 朋友丢手绢,在此基础上,进行了发展创新,请大家唱歌,两个小朋友拿不同颜 色的手绢,一起丢手绢,在以往的游戏中,都是单人单圈做,为增加游戏的趣味 性,可以双人双圈,三人三圈……,多圈组合既增加了游戏的难度,又给孩子们 提供了更多的游戏机会。大班的孩子很喜欢这一创新游戏。 活动目标: 1 、体验相互追逐的快乐。 2 、学习游戏的玩法及规则。 3 、能遵守规则玩游戏。 4 、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 1 、会唱《丢手绢》歌。 2 、不同颜色的手绢几条。 活动过程: 1 、引导幼儿站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。 8 2、引出游戏 (1)小朋友还记得那首丢手绢的歌吗? (2)老师幼儿齐唱《丢手绢》。 3、介绍游戏玩法 (1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。 (2)当唱到“轻轻的放在小朋友的后面”时,拿手绢的那一个小朋友 就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。 (3)当唱到“快点快点捉住他”时,捡到手绢的小朋友就应该马上去 追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。 (4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友 就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。 (5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。 4、提出游戏规则 (1)不疯闹 (2)跑时不离开圈 (3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的小朋友坐在位子上给 他们加油。 (4)小朋友要自己围着自己的圈跑。 5、幼儿开展游戏,老师指导 (1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。 (2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。 6 、放松活动: 在 《丢手绢》 音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动, 以缓解紧张疲劳的身 体。 活动反思: 我们班孩子在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好, 孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏 的过程中, 有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友, 这就给课堂带来了不和谐 的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。 9 10
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