资源描述
鸟龙种
狗龙: 火〉水=雷=冰 (1)可破头毒狗龙:冰>水 (1)可破头
眠狗龙:火 (1)可破头彩鸟: 冰>水 (3)可破嘴,翼X2
红彩鸟:冰>火〉水 (3)可破嘴,翼X2
牙兽种
野猪王:雷>火>水 青熊兽:火>冰 (1)可破腕
白兔兽:火>雷 (1)可破耳赤甲兽:水〉冰〉雷 (1)可破背甲
牙龙种
雷狼龙:冰>水〉火 (5)可破角 X2,背, 前爪X2, 尾
海龙种
水兽: 火〉雷=冰(3)可破头,颈(海绵), 尾紫水兽:火〉雷(3)可破头,颈(海绵), 尾
炎戈龙:水=龙>冰 8)可破头,胸,四足 X4,鳍, 尾
炎戈龙的部位破坏=把覆盖的熔岩层敲掉。熔岩层在空气中暴露太久就会硬化,攻击很容易弹刀。但是当其钻入容易之后加热,会软化。
冻戈龙:火=龙>雷 (7)可破头,四足 X4,鳍, 尾
冻戈龙的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉.与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易弹刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。
潜口龙:冰〉雷>水 (4)可破爪 X2, 喉头, 鳃
兽龙种
土沙龙:水〉冰(身上有泥时)冰〉雷(身上没有泥时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴
冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴
爆锤龙:水〉龙〉冰 (2)可破颚,尾刚锤龙:水>冰 (2)可破颚,尾
尾槌龙:火〉雷=冰 (3)可破角, 背,尾(斩切或打击)恐暴龙:雷〉龙 (2)可破头X2, 尾
飞龙种
雌火龙:龙〉雷 (4)可破头,翼X2, 尾金火龙:雷>水 (4)可破头,翼X2, 尾
火龙: 龙〉雷>冰=水 (4)可破头,翼X2, 尾银火龙:雷〉水(4)可破头,翼X2, 尾
角龙: 冰〉龙〉水>雷 (2)可破角X2, 尾黑角龙:冰>水=雷 (2)可破角X2, 尾
轰龙: 雷〉龙〉水(4)可破头,翼X2, 尾黑轰龙:水>雷〉龙 (4)可破头,翼X2, 尾
迅龙: 雷〉火〉龙(4)可破头,翼X2, 尾绿迅龙:雷>火〉龙 (4)可破头,翼X2, 尾
毒怪龙:火〉龙 (3)可破头,腹,尾电怪龙:水〉龙 (3)可破头,腹,尾
冰牙龙:火>雷>龙(4)可破牙,翼X2, 尾风牙龙:冰〉雷 (4)可破牙,翼X2, 尾
霸龙: 龙>雷(6)可破牙X2,背,前爪X2,腹, 尾
崩龙: 火>雷〉龙(6)可破头X2,背,前爪X2,腹, 尾
古龙种
峯山龙:冰>龙 (6)可破牙X2,腕 X2,背X2
煌黑龙:龙 (6)可破头X2,翼X2,四足 X2, 尾
值得注意的是,在计算四足的破坏伤害的时候,左边二足算作一个整体,右边二足也算做一个整体。破足之后,破坏的状态显示出现在前足上.
也就是说,比如攻击右后足,当达到足够的伤害时,你会看到右前足出现破坏的伤口,而右后足不会有。
同理,左边二足也是一样。
所以破足之后的表现都是在前足上,而后足无论怎么追加伤害,都不会出现“被破坏的表现".
岚龙: 龙〉火 (5)可破头X2,翼X2,背,尾
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