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论网络虚拟财产权保护制度的完善(终稿).doc

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资源描述

1、目 录一、完善网络虚拟财产保护制度的必要性2(一)有利于建立良好行业规范和促进相关行业健康发展2(二)有利于构建诚信文明社会3二、现存网络虚拟财产权保护制度的问题4(一)缺乏保护网络虚拟财产的专项法律4(二)网络虚拟财产主体的权利与义务规定不明5(三)虚拟财产价值难以确定6三、完善我国网络虚拟财产权保护制度的建议7(一)加快网络虚拟财产的专项法律的出台7(二)明确网络虚拟财产相关主体的权利与义务9(三)明确界定网络虚拟财产的保护范围10参考文献12论网络虚拟财产权保护制度的完善陈争气【内容摘要】我国网络虚拟财产保护制度目前还处于刚萌芽的阶段,在立法和司法实践中难免会出现问题.完善网络虚拟财产保

2、护制度有利于建立良好行业规范和促进相关行业健康发展和构建诚信文明社会。本文通过研究分析网络虚拟财产的保护现状,发现我国网络虚拟财产保护制度存在缺乏保护网络虚拟财产的专项法律、虚拟财产主体的权利与义务界定不明、虚拟财产价值难以确定等问题,提出加快网络虚拟财产的专项法律的出台、明确虚拟财产主体的权利与义务、明确界定保护范围等建议,以弥补当前网络虚拟财产权法律制度在立法以及司法实践中尚存在的这些问题和不足,进而更好的保护网络虚拟财产。【关键词】虚拟财产 虚拟财产纠纷 法律保护 网游随着网络技术高速发展,互联网已经成为人们学习、休闲、娱乐重要平台.网络在给人们带来前所未有的体验的同时网络虚拟财产纠纷频

3、繁发生,而我国现行法律,甚至世界各国法律的规定都相对滞后,在网络虚拟财产保护方面显露出巨大空白。加快进行相关的法律制度建设以保护公民个人的网络虚拟财产,已成为我国在网络产业健康发展的重要课题.缺乏保护网络虚拟财产的专项法律、虚拟财产主体的权利与义务界定不明、虚拟财产价值难以确定等问题,使得司法机关、个人、网络运营商都处于迷茫的处境。因此法院对于同性质的案件可能做出截然不同的判决结果.完善虚拟财产权法律制度有以下意义:在社会层面上,其一,有利于解决众多的网络虚拟财产纠纷,促进相关行业健康繁荣发展;其二,有利于促进公民法治意识的提高,保护公民的诉权,构建诚信文明社会;在法律层面上,网络虚拟财产权法

4、律制度的完善有利于化解该项制度在实践中存在的难题,从而有利于保障当事人的诉权,维护公平正义。因此,对网络虚拟财产权作深入、全面的研究,有着重大的理论和实践意义.一、完善网络虚拟财产保护制度的必要性网络虚拟财产是网络玩家通过自身的劳动,付出大量时间、精力及金钱而获得的劳动成果,它具有满足人们精神需求的功能,且具有使用价值和交换价值。在某种意义讲网络虚拟财产是网络技术高速发展和网游风靡全球而衍生出来的一种新型财产。虽然网络虚拟财产并不属于现今法律所保护的财产,但我们不能否认在当今社会中用法律手段对其进行保护的必要性.网络虚拟财产涉及的利益面广,相关主体众多,且随着网游产业的高速扩展,网络虚拟财产的

5、交易额的高速膨胀,若不对网络虚拟财产加以法律的保护,必然会引发一系列新的社会问题。法的作用在于对人与人之间所形成的社会关系产生影响,其目的在于保护主体合理的,正当的利益,因此要给予权利的保护。(一)有利于建立良好行业规范和促进相关行业健康发展完善网络虚拟财产保护制度是时代所需,社会所盼,人民所愿。近年来,随着网游设计与运营模式的变化,我国网游产业的发展可谓蒸蒸日上,网游运营商摒弃早期的“按时长收费为主,包时收费为辅”的运营模式,转而推崇“免费游戏收费道具的运营模式.新的运营模式直接影响了虚拟物品与虚拟物品、虚拟物品与现实货币之间的交易。据统计2016年网游在中国的实际销售收入达到1655。7亿

6、人民币,用户约达到5.66亿人/次,网络虚拟财产交易已经发展成为一个庞大的产业链条,但由于我国法律还未承认网络虚拟财产交易的合法性,网络虚拟财产交易市场是我国交易市场的灰色地带。完善网络虚拟财产保护制度,特别是加强和完善针对网络虚拟财产的法律法规是对网络虚拟财产保护的最有效最直接的措施,是引导网游产业健康发展的根本保证。它不仅有利于明确规定相关主体的权利和义务,防止其逾越雷池侵犯其他主体的合法权益,更有利于防止游戏运营商之间恶性竞争,破坏市场秩序.另完善网络虚拟财产保护制度有利于促进网络虚拟财产交易市场规则的构建完善和相关产业的健康发展。市场规则可以有效的约束和规范市场主体的市场行为,使其有序

7、化、规范化和制度化,保证市场机制的正常运行并发挥应有的优化资源配置的作用。没有一个好的市场规则,市场秩序就无从建立,市场也无法发挥其应有的优化配置资源的作用,更加无法促进相关行业的发展,严重点还会阻碍相关行业的正常发展。(二)有利于构建诚信文明社会完善网络虚拟财产保护制度有利于打击虚假交易、黑客行为,私服、外挂等阻碍网游产业健康发展的行为。中国的网游产业目前面临诚信问题,若网络虚拟财产交易的诚信问题不能及时有效地解决,整个网游产业蓬勃发展的大好局面都会因这颗“老鼠屎”而全盘皆输。如仅依靠游戏运营商的自觉遵守和道德力量来维系网络虚拟财产交易的秩序,显然是不够的,还需广大网络用户的参与。如果社会人

8、人都通过欺诈行为而轻松“获取”网络虚拟财产,那谈何秩序,谈何诚信。通过完善关于网络虚拟财产权保护的法律法规的方式约束网络玩家的不道德行为,通过诚信教育的方式来提高人们的诚信意识,有利于实现这一目标.在市场经济下的今天,治理社会的手段既有习俗,又有道德,更有法律,社会秩序的维持主要依靠社会控制来维持,依靠法律来约束.法律要在保护诚信,打击欺诈,促进人们向上、向善、行善上发挥导向作用,决不能让欺诈行为得逞.通过完善网络虚拟财产方面的法律法规,填补了在该领域的法律空白,遏制网络侵权案件的发生,达到净化网络环境推动诚信文明社会的建立。二、现存网络虚拟财产权保护制度的问题随着网游产业的快速发展,虽然国内

9、关于网络虚拟财产的侵权案件频繁发生,但并非全部网络虚拟财产纠纷案件都能得到有效的保护,很多权利人的合法权益在受到侵害的时候得不到有效的救济.尽管我国的宪法、刑法、民法通则均保护人们合法的私有财产,但是虚拟财产是否属于这些法律中规定的财产仍然不明确的解释。因此出现很多玩家在丢失财物以后投诉无门的现象,对于这类现象的出现以下几个方面的问题:(一)缺乏保护网络虚拟财产的专项法律小李玩某网游已经三年多.三个月前,用游戏币买齐了所有英雄,这意味着他可以随心所欲的挑选英雄进行游戏。有同学得知他的账号有最新推出的英雄,故特向他借来账号玩了几局游戏,不料该同学竟然将他的账号卖了给别人。小李去找该同学理论,该同

10、学并不理睬他,为此小李到公安机关报案。最让小李伤心的是这个号自己玩了三年多,里面的英雄角色都是自己花费了大量的时间辛辛苦苦通过玩游戏赚钱买回来的,可以说是自己的劳动所得,但公安部门却以找不到法律依据为由拒绝受理.1。我国宪法第十三条规定:“公民的合法的私有财产不受侵犯。国家依照法律规定保护公民的私有财产权和继承权。”2。刑法第二条规定:“中华人民共和国刑法的任务,是用刑罚同一切犯罪行为作斗争,以保卫国家安全,保卫人民民主专政的政权和社会主义制度,保护国有财产和劳动群众集体所有的财产,保护公民私人所有的财产,保护公民的人身权利、民主权利和其他权利,维护社会秩序、经济秩序,保障社会主义建设事业的顺

11、利进行.”3。民法通则第七十五条规定:“公民的个人财产,包括公民的合法收入、房屋、储蓄、生活用品、文物、图书资料、林木、牲畜和法律允许公民所有的生产资料以及其他合法财产。公民的合法财产受法律保护,禁止任何组织或者个人侵占、哄抢、破坏或者非法查封、扣押、冻结、没收。”从以上法律条文可以看出,在我国的法律体系内,公民的合法私有财产无论是在民事领域还是在刑事领域,都受到了法律的保护.但这些法律条文却没有明确指出网络虚拟财产是属于条文指的公民私人所有的财产。我国的现行法律只对公民的合法收入、储蓄、房屋和其他合法财产予以认可,并没有对网络虚拟财产的合法性做出明确规定。而这种状态势必还将持续很长一段时间,

12、这体现了我国法律体系在保护网络虚拟财产立法方面的滞后性。(二)网络虚拟财产主体的权利与义务规定不明由于我国关于网络虚拟财产保护的法律尚属空白,游戏玩家、游戏运营商的权利义务没有明确规定,一方主体的合法权益受到另一方侵犯时往往得不到有效、及时的保护。网游运营商作为网游的创造者和维护者,往往拥有着很多权利。而网络玩家作为网游的使用者,相对网游运营商而言处于弱势地位,往往承担的义务比拥有的权利多,但其中有着很多不合理的地方。网游运营商作为一个经营者的地位,其根本目的就是为了盈利,其有权决定游戏的经营与否。在一款网游因某种原因导致运营亏损时,运营商往往会选择终止这一游戏,但在其终止该游戏的同时是否损失

13、了玩家的利益,尤其是向运营商支付了现实货币购买虚拟物品或充值点券的玩家的利益。玩家作为网游的主导力量,但同时在游戏的运营中处于弱势地位,加上权利和义务的不明确,很多玩家往往不知道自己拥有哪些合法权益承担,哪些义务。玩家与游戏运营商发生网络虚拟财产纠纷时,举证责任该如何划分?证据应该如何认定?玩家在网游装备遭到第三方盗窃时是否可以主张要求网游运行商承担赔偿责任等诸多问题的存在。有些问题或许从法院的判决或公安机关的处理方案中都能得出答案,但却在法律条文中找不到实际的依据。因此明确游戏玩家、游戏运营商的权利义务就显得尤为重要。(三)虚拟财产价值难以确定在侵犯网络虚拟财产权的案件中,最令人头疼的问题是

14、虚拟物品的价值难以确定. 玩家拥有虚拟物品的虚拟价值,却控制不了虚拟价值的实际价格。经常看见某些游戏玩家述说,他的某个高级游戏账号值多少人民币,某个英雄皮肤价值多少人民币,但是否真的值这么多钱,则需要看市场的需求量。一般来说市场需求量大,价格就会上涨,反之则下降.就现阶段而言,虚拟财产实际价格的产生方式主要有两种。一种是游戏运营商定的官方价格,游戏运营商可以根据特定游戏的受欢迎程度制定虚拟物品的市场价格,也可以通过自由调整装备的稀缺程度,来调节虚拟物品的价格。腾讯公司为提高其代理的网游英雄联盟的利润,推出了每周半价英雄和皮肤的优惠方案,针对某些节日特定推出的皮肤还会限时推出,并提高一定的销售价

15、格。虽然这些网络虚拟财产的实际价格由游戏运营商决定,但该价格无法作为决定其虚拟价值的标准.另外一种是玩家之间的交易,玩家交易具有无特定性和无序性,且受感情色彩影响。某个玩家可以因为处于对某装备的狂热而出大价钱购买,也可能因为在现实世界中受到挫折而出数百元数千元甚至上万元的价格买个高级游戏账号去消极游戏,以报复不特定的游戏玩家.玩家间的交易会小范围的影响虚拟物品的价格,但也无法直接作为确定虚拟物品价值的标准。三、完善我国网络虚拟财产权保护制度的建议目前网络虚拟财产的保护问题受到广泛的关注,大多数国家和地区均采取不同形式的方式对其进行保护。相对于美韩国家和我国香港、台湾地区的保护措施,我国的保护措

16、施还不够完善。保护网络虚拟财产是迟早要实施的一个举措,在立法和司法上承认并保护网络虚拟财产已经是大势所趋,只有加快完善我国网络虚拟财产权法律制度,才能更好的引导和促进我国的网游产业.为此笔者通过应该学习研究其他国家或地区的做法,结合我国的国情,提出下面几点保护建议:(一)加快网络虚拟财产的专项法律的出台只有相关条文进行调整,才能真正做到有效的规范和保护。对于网络虚拟财产的保护首先要从立法上进行保护,要做到立法保护需做到以下几点:第一、扩大现有法律的解释。法律的创制过程是一个由习惯到习惯法到法律的发展过程,法律的制定需要时间,但社会的发展是不停止的,因此法律往往滞后于生活。有些现象,法律已经做出

17、规范,尽管法律条文五相对应的具体规定,但根据法律的精神,这类现象也可以适用现行的法律.笔者建议对于这种情况应尽量适用现行的法律,充分运用法律解释,扩大法官的自由裁量权,合理裁判,从而解决现实生活中出现的这些新问题。因此可以扩大公民私有财产的范围,将网络虚拟财产纳入公民私有财产的范围,从法律的层面承认网络虚拟财产的合法性并加以保护。第二、在刑法中增加针对网络虚拟财产犯罪的罪名.我国刑法规定了罪刑法定原则,即法无明文规定不为罪,法无明文规定不处罚.这要求对于某种危害社会的行为是否认定为犯罪行为以及是否给与刑罚处罚、给予何种处罚,都一定要以法律明文规定为准则。否则不能认定为犯罪,因此应当尽快将针对虚

18、拟财产犯罪的犯罪行为纳入相关罪名当中,或增加单独的“盗窃网络虚拟财产罪”。例如将游戏外挂行为纳入刑法的破坏计算机信息系统罪,我国刑法第286条规定:违反国家规定,对计算机信息系统功能进行更改、修改、增加、干扰,造成计算机信息系统不能正常运行,后果严重的,处五年以上有期徒刑或拘役;后果特别严重的,处五年以上有期徒刑.违反国家规定,对计算机信息系统中储存、处理或者传输的数据和应用程序进行更改、修改、增加的操作,后果严重的,依照前款的规定处罚。外挂的本质就是游戏作弊软件,其危害除了破坏游戏的公平性,还会增加服务器的负担,并可能导致服务器运行不稳定.外挂的行为符合该条规定,因此应当将游戏外挂行为纳入破

19、坏计算机信息系统罪.(二)明确网络虚拟财产相关主体的权利与义务网游的运营商和玩家是网络虚拟财产的重要主体,明确网游运营商和游戏玩家的权利和义务有利于进一步遏制网络虚拟财产侵权案件的发生。网游运营商的权利。第一、收取相应费用的权利.如前所述,网游已经形成了一定的产业规模,运营商的收入主要是通过售卖游戏点券和游戏道具的方法获得。第二、规范其所经营的网游秩序的权利。网游的运营商是网游环境的创造者和维护者,游戏的规则必然是由开发商和经营商制定的。不管网游是其自主开发还是从国内外的开发商手中取得的网游经营权,网游运营商都有对其经营的网游进行经营管理、维护和设置变更的权利,以保障其所经营的网游保持正常的游

20、戏秩序。第三、对游戏经营与否的决定权.网游的开发商和运营商经营网游的主要目的就是为了盈利.在一款网游因为个别原因导致运营商盈利过少甚至是亏损的时候,经营商和开发商必然要考虑是否终止这一游戏,进而保障自身的财产权利.在游戏运营商转变或者游戏停止运营时,需要考虑玩家的合法权益,应当提前通知玩家,因此造成的损失应给予适当的补偿。运营商的义务。第一、安全保障的义务。在网游中,游戏运营商应当对玩家承担严格的安全保障义务,对玩家虚拟装备的丢失或技术问题造成的损失承担保障不利的责任。同时,网游运营商应当加强密保措施,设置多功能防护,保护玩家的网络虚拟财产不受侵害。第二、对玩家个人信息资料的保密义务。网游运营

21、商设定玩家在进行游戏前首先须注册一个固定的ID作为在游戏中的个人账号,同时提供一定的个人资料,网游运营商应当对玩家所提供的个人信息进行保密,未经玩家的许可不得向任何人泄露及用于各种商业性目的.第三、不得随意删除和更改游戏资料。现实中玩家往往会遇到无故遭受游戏运营商封号或者删号的危险,而运营商往往借玩家违反游戏规则进行辩解,从而导致玩家的利益受到损失.笔者认为,对于玩家通过正当渠道获得的虚拟财产和游戏装备,运营商不得随意删除和更改,有此必要时,须向玩家提供证据。在玩家要求对数据进行查询时,运营商应当配合,并提供真实的资料. (三)明确界定网络虚拟财产的保护范围现实社会的法律只调整现实的社会关系,

22、当财产是现实社会关系的客体,才成为法律保护的客体.法律保护某类财产的理由不在于它是“物”,也不在于它有价值(即使用价值和交换价值),而在于其存在着法律一定要保护的社会关系.并非所有的网络虚拟财产都能成为法律所调整的社会关系的客体。因此,法律并不能对网络虚拟财产给予概括性的保护,司法实践也不能对任何网络虚拟财产纠纷都予以解决。现实的法律不能调整虚拟的社会关系,法律对虚拟财产的保护应该有一个边界,即网络虚拟财产在何种情况下应当受到现实法律的保护?明确法律保护网络虚拟财产的范围,是处理网络虚拟财产纠纷案的前提.网络虚拟财产的内容有很多,那么是否只要是网络虚拟财产就可以受到法律保护呢?玩家通过现实的货

23、币购买的虚拟物品和在正常的游戏活动中获得的虚拟物品是否应当等同视之?对于这个问题,个人看法是这样的。在一般情况下,正常的游戏活动中获得的虚拟财产是不会受到法律的保护的,这同时包括玩家们私底下通过相互之间的交易获得的网络虚拟财产,由于其实在日常的娱乐过程中产生的,不会具有一般为社会所公认的价值,因而加入这部分财产因某种原因丢失了,运营商是无需进行赔偿的。理由很简单,如果我在游戏中获得的一般装备都需要进行赔偿的话,那岂不是说玩家玩了游戏的话,一分钱不用出就有可能成为运营商的债权人了,这不是很荒唐吗?我认为,受到法律保护的网络虚拟财产的范围应当限定在这样一个范围:1。玩家通过向游戏运行商支付金钱而购

24、买的虚拟物品。2.玩家为了玩游戏而预先冲入的点券。3.虽然不是通过金币购买,但极为稀有的,或者对于玩家个人来讲具有特别重大意义的虚拟物品。这些只是个别简单的举例,可能不完全,但足可以作为法律保护的网络虚拟财产范围的参考。立法中如果有了明确的范围,那么在审理起案件来将会得心应手。参考文献:1、李静:论虚拟财产的法律保护D。山东大学出版社,2010。2、陈甦:虚拟财产在何种情形下应受到法律的保护J.人民法院报,2004(06).3、叶青:虚拟财产交易平台相关问题研究J。商业时代,2010(09)。4、何前驱,欧阳希:论网路虚拟财产如何保护N。财经政法资讯,2008(05)。5、王永全,齐曼:信息犯罪与计算机取证J.北京大学出版社,2010:111.6、戚文炯:论网络虚拟财产的属性和法律保护D。财经政法资讯,2010。7、于志刚:虚拟空间中的刑法理论J。中国方正出版社,2003:133137。8、刘惠荣:虚拟财产法律保护体系的构建M.法律出版社,2008:208。9、蒋晔:浅谈侵犯网游虚拟财产的责任承担N。山西青年管理十部学院学报,2010(02)。10、黄镇宇:我络国网虚拟财产保护的现状及对策D。山西青年管理十部学院学报,2010(08).12

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