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微信朋友圈推送广告调查报告.doc

上传人:快乐****生活 文档编号:3785899 上传时间:2024-07-18 格式:DOC 页数:4 大小:31KB
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1、-范文最新推荐- 微信朋友圈推送广告调查报告 还记得前段时间在微信朋友圈掀起讨论热潮的推送广告吗?想知道它的具体推送情况是怎么样的吗?HCR针对这个问题适时做了一个小调查,接下来就是揭晓答案的时刻! 在这次的小调查中,男性参与者占比为55.6%,女性参与者占比为44.4%,其中大部分是90后和80后,少数是70后和60后。 根据HCR的相关调查数据显示,玩朋友圈的累计时长低于30分钟的人中只有40%收到了推送广告,而玩朋友圈累计时长2小时以上的人100%都收到了推送广告。我们发现收到广告的比例随着累计时长的增加大致呈现递增关系,即玩朋友圈的累计时长越长,越有可能收到推送广告。那最多人收到的是哪

2、个产品的广告呢?根据我们的调查发现,在收到推送广告的人中,有63.3%的人都收到了vivo智能手机的广告,占比位列第一,其次是可口可乐,收到宝马广告的人最少。看来,宝马虽好,但不是人人都能收到的。 那收到的广告是不是都与我们日常生活关系密切呢?是不是能勾起我们的购物欲望呢?根据我HCR的调查结果,目前有30%的人认为推送广告与日常生活是相关的,而有26.7%的人认为与自己日常生活没有半毛钱关系,还有43.3%,将近一半的人处于中立状态。是不是觉得相关就会勾起购物欲望了呢?有一句话说得好:理想很丰满,现实很骨感。在调查者中,超过一半的人对推送广告没有兴趣,认为不会勾起购物欲望,只有13.3%的人

3、觉得能勾起购物欲望,根本抵不住诱惑。这就说明,要想消费者买单,微信朋友圈对于广告的推送方式方法都还需要进一步结合市场情况进行调整。 每当面对那些铺天盖地的广告,想必大家的第一反应都会觉得神烦。那面对微信朋友圈的推送广告,人们的反应是不是也如此呢?根据我们的调查数据显示,大众对于朋友圈推送广告的态度与跟观看一般媒介的广告有较大差别存在。有73.4%的人是可以接受朋友圈推送广告的,而当中的36.7%的人不但接受而且还喜欢推送广告。看来,朋友圈推送广告不失为一种好方法。既然那么多人喜欢推送广告,那是不是喜欢就会在朋友圈分享呢?通过调查我们得知66.7%的人表示绝对不发广告,也有23.3%的人是无条件

4、愿意分享广告的,另外有10%的人只有收到宝马广告才会分享,这在一定程度上说明虽然目前大众对于朋友圈推送广告的排斥心理没有特别强烈,但真正使得大众接受朋友圈的广告并进行分享还是存在一定难度,即使进行分享的用户也是出于一定的特殊原因。综上所述,HCR认为,朋友圈的广告分享的方法和形式可以进行一些调整升级,如何能够使得用户接受广告并实现更好的广告宣传是进行朋友圈广告推广应当考虑的关键因素。 5月6日下午,中国扶贫基金会召开关于中国公众防灾意识与减灾知识基础调查报告的发布会,介绍了学校、城市和农村防灾减灾意识的现状等基本情况,发布会由北京师范大学社会发展与公共政策学院副院长张强主持。 韩熙表示,知识标

5、准和体系是灾害教育的基础,目前国内缺乏一套系统的、可以指导防灾减灾教育实践的、为行业所公认的防灾减灾教育知识标准和体系,严重阻碍了防灾减灾教育的有效推广与普及,理论知识较多、缺少实践在学校培训存在的问题中位列第一。相较而言,学校的安全教育工作已经较为组织化、制度化,而城市和农村社区的培训和演练频率及效果更令人担忧。公众防灾意识淡薄、备灾准备不足,是普遍存在的问题,尚未形成扎根于日常生活的防灾文化,只有不断地训练、实践,才能使灾害中的个体真正具备减灾能力,面对灾害有效自救。 韩熙还提到,要加强公众防减灾能力提升方面的基础研究,建立防灾减灾知识标准和体系,设计针对不同群体需求的防灾减灾课程与产品,

6、发挥大众传媒在灾害教育中的作用,投入更多慈善资源支持灾害教育发展与普及。希望本次调查为中国扶贫基金会自身的防减灾教育工作提供参考,对行业的防减灾教育工作有所启示,能引起政府、学界、媒体的关注和重视,共同探讨,促进广大公众提升自身的防灾减灾能力。 游戏软件方面,第三次超级机器人大战Z 天狱篇双版本包揽了前两名,紧随其后的是3DS平台的三款游戏。值得一提的是PSV的我的世界以5.4万销量排在第六,呈现长卖趋势。分厂商游戏销量方面BNEI凭借机战Z3天狱篇以及前月数款大作的延续以55万的销量登顶,任天堂和SE分居二三位。 硬件销量方面虽然每周统计都是PS4排第一,但是3DS把所有型号都合算起来的话还是高出PS4一头。不过两者相比前月均大幅下降。 在5月的统计期内任天堂有智龙迷城 超级马里奥版、勇者斗恶龙X 远古之龙的传承、异度之刃X等热门大作,预计届时会呈现一边倒的趋势。 3 / 4

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