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Flash游戏课程设计模板.doc

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Flash游戏课程设计模板82020年4月19日文档仅供参考华南农业大学( Flash游戏应用与开发 )课程设计学期: (1) 专业年级: 游戏名称: 1、青蛙跳 2、设计小组成员:专业学号姓名任务简述学生自评教师评定11XX 3吴越青游戏元件制作、相关素材收集和前期处理80课程设计评分标准设计报告规范,严格按照报告模板编辑; 设计目的明确; 设计制作过程正确;系统实现正确,结果符号设计要求;设计制作是否具创意;设计分析总结全面;按时提交报告及有关文件。指导教师签名:日期:游戏主题及构思(说明:游戏的主题、游戏的类型、实现游戏的目的)设计制作团队及游戏项目时间进度表(说明:团队组成一般包括:策划、美工、程序、音效、测试人员)游戏的规划与制作流程(说明:游戏设计的草图方案、表示游戏过程的流程图,并附以文字说明思路)以下为例子,在实际编写该报告内容时,请删除!素材准备(说明:背景素材、音效、Flash元件制作。请参考指导书的内容)游戏场景设计及ActionScript代码编写(说明:包括主游戏场景的布置、添加ActionScript代码和编写元件类要求必须把有关代码复制粘贴至此报告。请参考指导书的内容)运行测试设计总结参考文献

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