1、第八章 判断图标、计算图标 本章关键点:l判断图标 l计算图标 第1页本章逻辑结构l8.1判断图标 l8.1.1 判断分支结构组成 l8.1.2判断图标属性设置 l8.1.3应用实例 l8.2 计算图标 第2页8.1判断图标 l前面,已经向大家介绍了 Authorware功效强大交互图标。在交互图标中,程序设计者可依据需要使程序以最终用户不一样响应改变其流向。而 Authorware提供判断图标将会按照其属性设置,自动决定分支路径执行次序以及分支路径被执行次数,而不是等候用户交互操作。第3页8.1.1 判断分支结构组成 l判断分支结构由判断图标以及从属于该图标分支图标共同组成。如图8-1所表示
2、。l判断分支结构结构方法与结构一个交互分支结构类似。首先向主流程线上拖放一个判断图标,然后,再拖动其它设计图标至判断图标右边并释放,该设计图标就成为一个分支图标。图8-1中,使用了三个群组图标作为判断分支图标。第4页8.1.2判断图标属性设置 l(1)时限:用于限制判断分支结构运行时间。这里能够输入代表时间长度数值、变量或表示式,单位为秒。l(2)显示剩下时间选项:假如设置了时限项,此复选框就变为可用状态;选中该选项会在演示窗口中出现一个时钟,用于提醒剩下时间。l(3)重复下拉列表框:设置Authorware在判断分支结构中循环执行次数,其中有以下五个选项。第5页l固定循环次数:执行固定次数。
3、需在下面文本输入框中输入退出分支结构前执 行分支项次数。l全部路径:直到执行完全部分支项后才会退出该分支结构。l直到单击鼠标或按任意键:Authorware将不停地在判断分支结构中循环执行,直到用户按下键盘上按键或鼠标键。l直到判断值为真:直到下面文本输入框中表示式值为真时则结束该分支结构。l不重复:选中时只执行一条分支项后就退出分支结构。第6页l(4)分支下拉列表框:配合重复属性使用,设置Authorware执行到判断分支结构时选择路径方式。次序分支路径:按次序执行判断分支结构。随机分支路径:随机到任意分支项。注意有可能出现这种情况:一些分支屡次被执行,而另一些分支从未得到执行。在未执行过路
4、径中随机选择:随机选择一条从未执行过分支路径,这将确保全部分支都执行一遍。计算路径结构:到特定分支项。通常选择这个选项,然后在下面表示式域中输入变量或表示式值,使程序在执行时,依据变量或表示式当前值选择到对应分支项。假如该值等于1,则执行第一条分支,假如该值等于2,则执行第二条分支,以这类推。在分支结构中,系统按照从左至右次序给每一个分支编号1、2、3。第7页8.1.3 应用实例l【例8-1】1至100累加计算。l【例8-2】制作掷骰子游戏。l【例8-3】漫游新房。第8页8.2计算图标 l在前面讲述中,曾屡次接触、使用计算图标,在这里只对其作一个简单介绍。双击流程线上一个计算图标,就会打开一个如图8-30所示计算窗口。l在计算窗口中,可以输入一些Authorware指令、计算结果、表达式、函数等。也可以输入一些说明文字,不过这些文字开头必需有“”以告诉Authorware这是一些注释信息,不需要执行。计算图标也可以作为其他图标从属图标,这时他标题就是他所从属图标标题。选择一个图标,选择“修改图标计算”菜单项选择项,或按键可认为该图标建立一个从属计算窗口并打开这个窗口。如图8-31为显示图标附加计算图标后结果。第9页l关闭一个修改过计算窗口,将弹出如图8-32所表示对话框,他提醒对所作修改是保留还是不保留。l 第10页