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撕名牌策划.doc

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防灾科技学院社团联合会 第一届撕名牌大赛——拼图大赛 策 划 书 防灾科技学院 社团联合会办公室 2015.03.23 目录 一、 活动概况.................................................3 二、 活动流程.................................................4 三、 活动注意事项.........................................5 四、 各小组职能.............................................6 五、 赞助方权益.............................................6 六、 附表一.....................................................7 七、 附表二.....................................................8 八、 附表三.....................................................9 社团联合会首届撕名牌大赛活动策划书 活动概况 一、 活动名称:社联首届撕名牌大赛 二、 活动主办单位:防灾科技学院社团联合 活动协办单位: 赞助方: 三、 活动背景:同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中必备的一项重要内容。随着学习的深入,同学们的激情都难免会有所减少,为了活跃社团联合会的融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,社联办公室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情! 四、 活动目的: 1、 为了营造充满活力和健康向上的校园气氛; 2、 充分展现同学们积极、乐观的精神风貌; 3、 丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊; 4、 在一定程度上丰富同学们的课外知识。 四、 活动主题:奔跑吧!社联!——拼图大赛 五、 活动时间:暂定四月中旬 六、活动地点:防灾科技学院南校 活动流程 备注:时间安排表见附表一 赛前: 游戏分队 正式游戏比赛开始前两周,告知各干事本次游戏时间及大概时长,并告知本次游戏参加是通过筛选方式决定参赛成员,即有意愿参赛的人通过填写报名信息表参赛。由本次游戏的负责人进行挑选参赛成员共30人。比赛前一周,从部长中抽选6名作为各队队长,抽选方式为自荐或他荐,通过不记名投票方式选择队长。通过抽签决定各队队员,并给予一周时间使每队队员相互熟悉,制定作战方案。主席团及理事会将尊重个人意向,进行分配。其余未参赛人员将被分配至裁判组、道具组、音效组、纪安组、黑衣人组及医护组,没有参与游戏的部长将分配为各组的负责人。 报名信息表见附表二。 准备工作 租借六台摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。 非参赛人员提前30min进入第一环节比赛场地,准备好活动场地。排除所有可能出现的突发因素。检查好各类设备。音效组确保各类出场音乐、out声音完善,不会出现文件遭受损坏的情况。医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。 赛中: 出场 每队事前准备好出场节目,用时不得低于30s不得超过60s,歌曲、内容自定。根据主持人介绍方式入场。 备注:出场歌曲请提前一天发送给音效组,逾期队伍则根据音效组随机播放音乐进行出场表演。 正式比赛 根据设计的游戏环节,依次进行游戏,游戏内容分别为指压板赛跑、躲避球、摔跤游戏及撕名牌。每个游戏环节之间都有15min的休息时间,以便队员有充沛的体力进行下一环节,准备好作战事项,也个道具组提供时间准备道具。 详细游戏内容见附表二。 获胜队伍出现后,将进行颁奖环节。名牌自主留念。 赛后: 所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。所有场地整理结束后,集体拍照留恋。 部门进行活动小结。财务整理。 活动注意事项 1、 裁判组、黑衣人组职责不只是监督游戏的公平性、将out成员押送至监狱,更多的是安全的维护参赛成员的安全。 2、 提前邀请老师参观此次活动。 3、 提前申请好场地,确保场地不会出现偏错,若发生场地被占领,则必须在30min内寻找到可用场地,道具组快速将场地布置妥当。若实在发生不可避免的因素,则该环节推移,在撕名牌环节中添置较多的图片。 4、 现场设备出现问题时,应及时安排修理或租借设备,不能耽误游戏的突发性。 5、 所有参赛成员的手机必须上交,每个人都分配对讲机,保证对讲机的可用性。 6、 每队必须含有两位裁判,当出现out可能性极大时,必须提前通知裁判,裁判也含有对讲机. 7、 医护组必须随时待命,准备好药箱,确保药箱内含有创口贴、酒精、纱布、红药水等应急药品。 8、 纪安组成员应维护现场秩序,避免非参赛人员捣乱游戏秩序。 9、 活动时各小组详细负责信息待参赛队伍决定后布置、公布。 10、 本次活动应遵循友谊第一、比赛第二的原则。 11、 撕名牌环节时,禁止在楼梯或有尖锐物地方进行活动。裁判、黑衣人看到后因及时阻止。 12、 详细任务分配将在参赛队伍决定后进行分配、公布。 各小组职能 裁判组:每队两名,共12名,3名区域裁判也即总裁判,共计15名。维护游戏公平性,在所有赛事中充当维权者、监督者。区域裁判为撕名牌环节时,R锦盒任务执行的监督者。备注:三名区域裁判也即主持人,介绍各类游戏。 道具组:不记名,准备好每个环节的设备、道具。 音效组:3人,安排好出场音乐、out声音。 医护组:不记名,所有未参与赛事者统为医护组。发生安全事故时,能及时采取安全措施,有一定护理知识者优先处理。 黑衣人组:6名,押送out成员至监狱,在末尾撕名牌时充当神秘人。 纪安组:不记名,所有未参与赛事者统为纪安组。维护现场秩序,排除所有干扰赛事因素。 赞助商权益 1、 本次活动赞助商方可全程参与观看 2、 赞助方可冠名活动主题 3、 赞助方可在活动现场拉广告横幅 4、 赞助方可在宣传海报上署名 5、 活动现场所用物品皆可粘贴赞助方的标志 6、 本次活动在校区内进行,预计围观人数多达200人 附表一 时间 事项 备注 第一周 宣传活动,填写参赛报名表。外联部开始跑赞助。决定最终策划书。 各部组织开例会时,告知部员此次活动时间、活动内容。并由部员自主意向决定是否参赛。并告知部员不参赛成员均被编为工作人员。让决定参赛的部员填写报名表。下周一前交至办公室处。 第二周 决定参赛成员,挑选队长,决定参赛队伍。办公室采购所需道具。邀请老师参观此次活动。场地申请。完善分组信息,决定小组负责人及成员。最终策划书出稿。 本周一挑选出参赛成员。从部长中选出队长,选举方式为自荐、他荐,而后通过不记名投票选出队长。队长通过抽签方式决定参赛队伍。若出现参赛队伍男女严重不平衡,则适当调整。参赛队伍决定后,给予包括本周至下周比赛两个星期的融合时间,决定队伍的作战方针。 参赛队伍决定后,决定各小组的负责人,详细规划小组人员。秘书处提前准备好两位颁奖礼仪。办公室开始购买所需道具物品。秘书处提前申请场地、邀请老师。 第三周 出场彩排,整体活动大致流程再一次告知。活动开始。 活动开始前一天,进行彩排,主要彩排为出场及颁奖。让参赛队伍提前适应指压板,及摔跤时的绑绳。礼仪人员也需到场。获胜队伍出现后,由参观老师或主席进行颁奖。 第四周 各部活动小结。 各部在例会时进行活动小结,将此次活动的优、缺点统计出,并汇总至办公室。办公室进行整理在上交至主席团。 第五周 财务整理。 办公室部门将此活动所用财务进行汇总。 附表二 撕名牌大赛报名信息表 姓名 所在部门 性别 特长 名牌被撕时会采取什么行为? 对本次游戏的看法? 备注 附表三 游戏内容: 指压板赛跑 地点:操场 玩法:每小组推出两人参加比赛,比赛为计时赛。听到出发口令后,依次通过木桩区、跨栏区、跳绳区、两人三足区、气球区。其中木桩区需要踩在木桩上通过,若是掉下一次则最终计时加1s。跨栏区中跨栏若是被踢倒,则增加2s。跳绳区需两人共同跳绳10个方能进行下一个活动。气球区需要两人共同抱住气球通过指压板,到终点时,挤破气球,听到爆破声停止计时。用时最短的前三名可获得相应图片碎片。 躲避球 地点:操场 玩法:每队选出2人进入躲避区。其他队员分散站在线外,并用皮球扔向区内队员。躲避区内队员可选择躲避皮球或是接球,若是被皮球打到,则out,若是接到球也可以扔向其他成员,被打到者out。女性队员若是接到皮球,则可喊TIME,暂停时间3s,即所有人停止行动3s,女生只有双手可活动,而后扔皮球,规则同上。比赛场地上留有最后一支队伍者获胜,可获得一个图片碎片。比赛两轮。 摔跤比赛 地点:操场 玩法:含有预赛及决赛。两两对决,比赛同时进行。每队通过抽签决定自己的对手。比赛方式为车轮战。获胜队伍进入下一轮,决赛时,通过福不福即人品游戏决定轮空队伍,即直接晋级冠军赛。决出前三名,获得相应图片碎片。 备注:两男或两女比赛,背部、膝盖先着地着输。 一男一女比赛,则女方可提前选择是背部先着地者是输或是赢。 撕名牌 地点:某区域 玩法:各队通过游戏所获得的提示找到最终场所,在最终场所完成最终任务的队伍获胜。 备注:个人即代表队伍,个人找到最终场所,完成最终任务则队伍获胜。 最终任务为拼图。所用拼图为各队在游戏中获得的图片,凑成一份完整的拼图。 若最终场所有两支以上的队伍进行比赛,则先拼完图片队获胜。 在进行最终任务时,个人可将还生存的成员秘密带送至最终场所,一起完成拼图。 在某些队员名牌后面含有图片碎片,名牌被撕,则图片碎片给撕名牌者,含有图片的成员则必须有裁判一直跟随。撕名牌时,必须有两人以上或裁判在场,否则不承认out。不论什么情况,被裁判组看到名牌掉落则out!在比赛活动区域内含有带R字的锦盒,R锦盒含有“咣”、“Mission”、“Tips”、“Funny”四种内容,其中除了“咣”是无图片之外,其他皆含有直接图片或间接含有图片。“Mission”即某种任务,若是按照锦盒内容完成子任务,则可获得任意图片一张或地点提示,完成锦盒任务必须在锦盒指定区域完成。“Funny”即某种搞笑行为,若按照锦盒内容完成搞笑行为,则可获得随机图片一张,完成锦盒任务必须在锦盒指定区域完成。注意黑衣人出没,若是撕下黑衣人名牌,则可获得重要提示(地点提示)一个,每个黑衣人有不同的out方法,找到对应的out方法,则可out黑衣人,否则自己被out。 不承认超出区域范围的out。 活动时长预计为3小时。 7 / 7
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