收藏 分销(赏)

C-C++语言程序设计笔试面试题6.doc

上传人:天**** 文档编号:3107203 上传时间:2024-06-18 格式:DOC 页数:10 大小:30KB 下载积分:8 金币
下载 相关 举报
C-C++语言程序设计笔试面试题6.doc_第1页
第1页 / 共10页
C-C++语言程序设计笔试面试题6.doc_第2页
第2页 / 共10页


点击查看更多>>
资源描述
试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句 *p = (char *) malloc( num ); 后未判断内存是否申请成功,应加上: if ( *p == NULL )  {    ...//进行申请内存失败处理  } 试题7存在与试题6同样的问题,在执行 char *str = (char *) malloc(100); 后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上: str = NULL; 试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。 剖析: 试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。 对内存操作的考查主要集中在: (1)指针的理解; (2)变量的生存期及作用范围; (3)良好的动态内存申请和释放习惯。 在看看下面的一段程序有什么错误: swap( int* p1,int* p2 ) {      int *p;      *p = *p1;      *p1 = *p2;      *p2 = *p; } 在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为: swap( int* p1,int* p2 ) {     int p;      p = *p1;      *p1 = *p2;      *p2 = p; } 3.内功题 试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 解答: BOOL型变量:if(!var) int型变量:   if(var==0) float型变量: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 指针变量:  if(var==NULL) 剖析: 考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。 一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。 浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。 试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值 void Func ( char str[100] ) {       sizeof( str ) = ? } void *p = malloc( 100 ); sizeof ( p ) = ? 解答: sizeof( str ) = 4 sizeof ( p ) = 4 剖析: Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。 数组名的本质如下: (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组; 例如: char str[10]; cout << sizeof(str) << endl;    输出结果为10,str指代数据结构char[ 10]。 (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改; char str[10]; str++;   //编译出错,提示str不是左值  (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。 Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、 sizeof ( p ) 都为4。 试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?           least = MIN(*p++, b); 解答: #define MIN(A,B)    ((A) <=  (B) ? (A) : (B)) MIN(*p++, b)会产生宏的副作用 剖析: 这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。 程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题: (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答: #define MIN(A,B)    (A) <=  (B) ? (A) : (B) #define MIN(A,B)    (A <=  B ? A : B ) 都应判0分; (2)防止宏的副作用。 宏定义#define MIN(A,B)   ((A) <=  (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是: ((*p++) <=  (b) ? (*p++) : (*p++)) 这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。 除此之外,另一个应该判0分的解答是: #define MIN(A,B)    ((A) <=  (B) ? (A) : (B));  这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。 试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?    #ifndef __INCvxWorksh    #define __INCvxWorksh    #ifdef __cplusplus    extern "C" {    #endif    /*...*/    #ifdef __cplusplus    }    #endif    #endif /* __INCvxWorksh */    解答: 头文件中的编译宏 #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #endif 的作用是防止被重复引用。 作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y); 该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。 为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。 试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh” 函数头是这样的: //pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针 //steps是要求移动的n void LoopMove ( char * pStr, int steps ) { //请填充... assert(strSrc!=NULL); int strLen = strlen(strSrc); nStep = nStep%(strLen); char* pTmp = (char*)malloc(sizeof(char)*(strLen)); memcpy(pTmp+nStep,strSrc,strLen-nStep); memcpy(pTmp,strSrc+strLen-nStep,nStep); memcpy(strSrc,pTmp,strLen); free(pTmp); cout<<strSrc; } 解答: 正确解答1: void LoopMove ( char *pStr, int steps ) {     int n = strlen( pStr ) - steps;     char tmp[MAX_LEN];       strcpy ( tmp, pStr + n );     strcpy ( tmp + steps, pStr);        *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';     strcpy( pStr, tmp ); } 正确解答2: void LoopMove ( char *pStr, int steps ) {     int n = strlen( pStr ) - steps;     char tmp[MAX_LEN];        memcpy( tmp, pStr + n, steps );       memcpy(pStr + steps, pStr, n );        memcpy(pStr, tmp, steps );    } 剖析: 这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。 最频繁被使用的库函数包括: (1)       strcpy (2)       memcpy (3)       memset  试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为: class String {       public:         String(const char *str = NULL); // 普通构造函数       String(const String &other); // 拷贝构造函数      ~ String(void); // 析构函数    String & operate =(const String &other); // 赋值函数       private:        char *m_data; // 用于保存字符串       }; 解答: //普通构造函数 String::String(const char *str) {        if(str==NULL)        {                m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空 assert(m_data!=NULL);                                              //加分点:对m_data加NULL 判断               *m_data = '\0';        }            else       {         int length = strlen(str);         m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好         strcpy(m_data, str);        } } // String的析构函数 String::~String(void) { If(m_data!=NULL)        delete [] m_data; // 或delete m_data; } //拷贝构造函数 String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型 {             int length = strlen(other.m_data);        m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断 assert(m_data!=NULL);        strcpy(m_data, other.m_data);     } //赋值函数 String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型 {             if(this == &other)                   //得分点:检查自赋值                return *this;           delete [] m_data;               //得分点:释放原有的内存资源        int length = strlen( other.m_data );              m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断 assert(m_data!=NULL);        strcpy( m_data, other.m_data );           return *this;            //得分点:返回本对象的引用 } 剖析: 能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上! 在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。 仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功! 试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用 解答: static关键字至少有下列5个作用: (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。 const关键字至少有下列5个作用: (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了; (2)对指针来说,可以指定指针本身为const(char* const p),也可以指定指针所指的数据为const(const char* p),或二者同时指定为const(const char* const p); (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值; (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量; (5)对于类的成员函数或普通函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如: const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2); operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错: classA a, b, c; (a * b) = c; // 对a*b的结果赋值 操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。 剖析: 惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。 这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 考试专区 > 其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服