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PowerPC栈帧分析.doc

上传人:精*** 文档编号:3066886 上传时间:2024-06-14 格式:DOC 页数:8 大小:491KB 下载积分:6 金币
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PowerPC栈帧分析 1 .PowerPC寄存器的使用规则 通用寄存器的用途: r0   在函数开始(function prologs)时使用。 r1   堆栈指针,相当于ia32架构中的esp寄存器,idapro把这个寄存器反汇编标识为sp。 r2   内容表(toc)指针,idapro把这个寄存器反汇编标识为rtoc。系统调用时,它包含系统调用号(这个好像跟系统有关吧)。 r3   作为第一个参数和返回值。 r4-r10 函数或系统调用开始的参数。 r11   用在指针的调用和当作一些语言的环境指针。 r12   它用在异常处理和glink(动态连接器)代码。 r13   保留作为系统线程ID。 r14-r31 作为本地变量,非易失性。 专用寄存器的用途: lr   链接寄存器,它用来存放函数调用结束处的返回地址。 ctr   计数寄存器,它用来当作循环计数器,会随特定转移操作而递减。 xer   定点异常寄存器,存放整数运算操作的进位以及溢出信息。 msr   机器状态寄存器,用来配置微处理器的设定。 cr   条件寄存器,它分成8个4位字段,cr0-cr7,它反映了某个算法操作的结果并且提供条件分支的机制。 2.栈帧的使用规则 PowerPC寄存器没有专用的Pop,Push指令来执行堆栈操作,所以PowerPC构架使用存储器访问指令stwu,lwzu来代替Push和Pop指令。PowerPC处理器使用GPR1来将这个堆栈段构成一个单向链表,这个单链表的每一个数据成员,我们称之为堆栈帧(Stack Frame),每一个函数负责维护自己的堆栈帧。 PowerPC体系结构中栈的增长方向是从高地址到低地址,堆的增长方式是从低地址到搞地址,当两者相遇时就会产生溢出。 堆栈帧的格式如下: 各部分名词解释: 函数参数域(Function Parameter Area):这个区域的大小是可选的,即如果如果调用函数传递给被调用函数的参数少于六个时,用GPR4至GPR10这个六个寄存器就可以了,被调用函数的栈帧中就不需要这个区域;但如果传递的参数多于六个时就需要这个区域。 局部变量域(Local Variables Area):通上所示,如果临时寄存器的数量不足以提供给被调用函数的临时变量使用时,就会使用这个域。 CR寄存器:即使修改了CR寄存器的某一个段CRx(x=0至7),都有保存这个CR寄存器的内容。 通用寄存器GPR:当需要保存GPR寄存器中的一个寄存器器GPRn时,就需要把从GPRn到GPR31的值都保存到堆栈帧中。 浮点寄存器FPR:使用规则共GPR寄存器。 3. PowerPC的汇编指令和栈操作     PowerPC寄存器没有专用的push和pop指令来执行堆栈操作,所以PowerPC构架使用存储器访问指令stwu、lwzu来代替push和pop指令。 4.函数执行时栈帧的建立与消亡过程 函数栈的建立与消亡过程如下图所示: 4.1函数栈的建立与消亡过程说明 如前所属,PowerPC体系结构中栈的增长方向是从高地址到低地址,故形成过程可以概括为如下几点: 1) 调用函数r1指向栈顶(SP),用间接寻址方式分配一定大小栈空间; 2) r31指向栈顶,以r31为基值将参数压入栈内; 3) 进入被调函数,跳转到被调函数的SP处; 4) 被调函数同样进行栈分配及参数压栈操作; 5) 被调函数执行完毕之后,跳转LR,返回到被调用处的下一条指令,继续后续操作(此时的SP即为调用函数的SP) 4.2举例说明栈操作过程 以下以一个简单的函数调用,说明PowerPC栈的操作过程。 函数例子如下: int calltest2( int a) { int t1=5; int t2 = 6; int result =0; char * p =0; *p =a; } int calltest1( int a) { int t1=3; int t2 = 4; int result =0; result = calltest2( t2); t1 =3; } void calltest( ) { int t1=7; int t2 = 9; int result =0; result = calltest1( t1); t1 =3; } 利用反汇编工具,生成汇编代码及分析如下: int calltest2( int a) { Calltest2栈帧建立分析: stwu r1,-48(r1):分配48字节的栈帧,r1指向栈顶;(powerpc省略了EBP,所以一上来即进行一次间接寻址) stw r31,44(r1):保存r31的原值,以后恢复; or r31,r1,r1:让r31指向栈顶r1(r31=r1 or r31) stw r3,8(r31):第一个形参 0x401d4f0 calltest2: stwu r1,-48(r1) 0x401d4f4 +0x004: stw r31,44(r1) 0x401d4f8 +0x008: or r31,r1,r1 0x401d4fc +0x00c: stw r3,8(r31) 局部变量赋值:li r0 5(t1,t2.result) int t1=5; 0x401d500 +0x010: li r0,0x5 # 5 0x401d504 +0x014: stw r0,12(r31) int t2 = 6; 0x401d508 +0x018: li r0,0x6 # 6 0x401d50c +0x01c: stw r0,16(r31) int result =0; 0x401d510 +0x020: li r0,0x0 # 0 0x401d514 +0x024: stw r0,20(r31) char * p =0; 0x401d518 +0x028: li r0,0x0 # 0 0x401d51c +0x02c: stw r0,24(r31) 加载函数调用参数到r9 *p =a; 0x401d520 +0x030: lwz r9,24(r31) 0x401d524 +0x034: lbz r0,11(r31) 保存r9到r0 0x401d528 +0x038: stb r0,0(r9) } r11=r1,r31=r11-4=r1-4,恢复r31的值 0x401d52c +0x03c: lwz r11,0(r1) 0x401d530 +0x040: lwz r31,-4(r11) 0x401d534 +0x044: or r1,r11,r11 blr:跳转到LR地址,返回calltest1中调用calltest2的下一条指令地址0x401d57c的继续指向 0x401d538 +0x048: blr int calltest1( int a) { 0x401d53c calltest1: stwu r1,-48(r1) 将LR内容存入r0(存在函数调用时需要用到LR,用来存放函数调用结束处的返回地址) 0x401d540 +0x004: mfspr r0,LR 0x401d544 +0x008: stw r31,44(r1) 0x401d548 +0x00c: stw r0,52(r1) 0x401d54c +0x010: or r31,r1,r1 0x401d550 +0x014: stw r3,8(r31) 局部变量赋值(t1,t2,result) int t1=3; 0x401d554 +0x018: li r0,0x3 # 3 0x401d558 +0x01c: stw r0,12(r31) int t2 = 4; 0x401d55c +0x020: li r0,0x4 # 4 0x401d560 +0x024: stw r0,16(r31) int result =0; 0x401d564 +0x028: li r0,0x0 # 0 0x401d568 +0x02c: stw r0,20(r31) 函数调用 result = calltest2( t2); 0x401d56c +0x030: lwz r3,16(r31) 0x401d570 +0x034: bl 0x401d4f0 # calltest2 0x401d574 +0x038: or r0,r3,r3 0x401d578 +0x03c: stw r0,20(r31) t1 =3; 0x401d57c +0x040: li r0,0x3 # 3 0x401d580 +0x044: stw r0,12(r31) } 0x401d584 +0x048: lwz r11,0(r1) 0x401d588 +0x04c: lwz r0,4(r11) 0x401d58c +0x050: mtspr LR,r0 0x401d590 +0x054: lwz r31,-4(r11) 0x401d594 +0x058: or r1,r11,r11 返回calltest函数的下一条指令地址0x401d5d8的继续指向 0x401d598 +0x05c: blr void calltest( ) { 0x401d59c calltest: stwu r1,-48(r1) 0x401d5a0 +0x004: mfspr r0,LR 0x401d5a4 +0x008: stw r31,44(r1) 0x401d5a8 +0x00c: stw r0,52(r1) 0x401d5ac +0x010: or r31,r1,r1 int t1=7; 0x401d5b0 +0x014: li r0,0x7 # 7 0x401d5b4 +0x018: stw r0,8(r31) int t2 = 9; 0x401d5b8 +0x01c: li r0,0x9 # 9 0x401d5bc +0x020: stw r0,12(r31) int result =0; 0x401d5c0 +0x024: li r0,0x0 # 0 0x401d5c4 +0x028: stw r0,16(r31) 调用函数calltrst1:将t1(r31+8)加载到r3中,然后跳转到calltest1地址处(0x401d53c) result = calltest1( t1); 0x401d5c8 +0x02c: lwz r3,8(r31) 0x401d5cc +0x030: bl 0x401d53c # calltest1 0x401d5d0 +0x034: or r0,r3,r3 保存result返回值 0x401d5d4 +0x038: stw r0,16(r31) 调用完成,开始后续指令操作 t1 =3; 0x401d5d8 +0x03c: li r0,0x3 # 3 0x401d5dc +0x040: stw r0,8(r31) } 0x401d5e0 +0x044: lwz r11,0(r1) 0x401d5e4 +0x048: lwz r0,4(r11) 0x401d5e8 +0x04c: mtspr LR,r0 0x401d5ec +0x050: lwz r31,-4(r11) 0x401d5f0 +0x054: or r1,r11,r11 0x401d5f4 +0x058: blr 下面利用断点调试跟踪栈内存执行过程 1)在进入calltest但未执行任何指令(参数还未赋值)时,查看寄存器及内存分布如下: r0 = c7cbd8 r1/sp = a8ce6c0 r2 = 0 r3 = 0 r4 = 0 r5 = 0 r6 = 0 r7 = 0 r8 = 0 r9 = 0 r10 = 0 r11 = a8ce738 r12 = 401d59c r13 = 0 r14 = 0 r15 = 0 r16 = 0 r17 = 0 r18 = 0 r19 = 0 r20 = 0 r21 = 0 r22 = 0 r23 = 0 r24 = 0 r25 = 0 r26 = 0 r27 = 0 r28 = 0 r29 = 0 r30 = 0 r31 = a8ce6c0 msr = b030 lr = c7cbd8 ctr = 0 pc = 401d5b0 cr = 0 xer = 0 mq = eeeeeeee 内存空间为 此时sp=0xa8ce6c0,r31指向r1,pc=0x401d5b0 2)执行到result=0(局部变量赋值完成,但没有调用caltest1) 在紧跟SP之后,SP+8即为局部变量存储区,此时此时sp=0xa8ce6c0 3)再执行result=calltest(t1),跳进calltest1之后但未进行任何操作 r0 = 401d5d0 r1/sp = a8ce690 r2 = 0 r3 = 7 r4 = 0 r5 = 0 r6 = 0 r7 = 0 r8 = 0 r9 = 0 r10 = 0 r11 = a8ce738 r12 = 401d59c r13 = 0 r14 = 0 r15 = 0 r16 = 0 r17 = 0 r18 = 0 r19 = 0 r20 = 0 r21 = 0 r22 = 0 r23 = 0 r24 = 0 r25 = 0 r26 = 0 r27 = 0 r28 = 0 r29 = 0 r30 = 0 r31 = a8ce690 msr = b030 lr = 401d5d0 ctr = 0 pc = 401d554 cr = 0 xer = 0 mq = 0 此时SP=0Xa8ce690,相对于原SP。正好移动48字节(即calltest栈空间)。 内存分布为 执行函数到result=calltest2 对于有函数参数的函数,SP+8之后存储函数参数,之后紧跟局部变量。 综上所述,函数栈帧是以SP为基准,采用间接寻址方式申请一段栈空间。 对于没有函数参数的函数,SP+8即为局部变量存储区。 对于带有函数参数的函数,SP+8为函数参数存储区,之后为局部变量存储区。 被调函数(calltest1)的SP为调用函数(calltest)SP减去调用函数申请的空间。 上例中SP1=0xa8ce6c0;SP2=0xa8ce690;SP3=0xa8ce660 问题: x86有两个寄存器,esp,ebp,ppc只用一个寄存器是怎么实现定位堆栈位置的? 分析: 栈是单端伸缩的表,因此,从原理上说,只要有一个栈顶指针就可以操作堆栈了。X86里的EBP起辅助作用,使栈在函数调用中的应用更方便,更高效。 栈底是固定不变的,因此只要存一个数来指示栈底。 对大多数CPU内置的硬件栈来说,栈底都是全1(可寻址空间的最高地址)。当栈空时,你还要做弹出,状态寄存器的溢出位也可以用来指示栈溢出。因此,甚至根本不需要保存栈底。 一个栈指针寄存器完全够用了,实际上大部分架构都用一个寄存器。 x86上ebp也不是必须的,你在编译的时候加上-fomit-frame-pointer参数,ebp就不用了,只用esp。 cpu不需要知道,操作系统知道就可以了。溢出后会产生page fault,操作系统只需要在这个时候判断访问的时候是非法地址就可以产生segfault终止程序。 汇编指令参考:
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