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基于场景感知的文旅空间场景...—以20个杭州文旅空间为例_朱宸.pdf

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资源描述

1、20文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意2023.3摘要:通过游客对场景情感的评价,可以引导城市文旅空间场景的改善。然而,由于现有的场景评价大多停留在经济效益与功能性陈设上,与互联网驱动下的新型文旅场景的设计和现实的游客感知始终存在一定的偏差,其场景创建与设计更新的过程需要融入多元化的理论与实践手法。本文以20个杭州文旅空间为例,通过引入场景力这一概念构建游客对场景感知的量化模型,得出场景设计的构成因子对游客的主观感知具有一定的影响,并据此为文旅空间的场景设计优化提供新的方法论。关键词:场景力 场景感知 文旅空间基于场景感知的文旅空间场景力量化基于场景感知的文旅空间场景力量化与设计法则研究

2、以20个杭州文旅空间为例*与设计法则研究以20个杭州文旅空间为例*朱宸 金淑敏 石坚韧引言了解游客对场景意象的感知方式可以为城市文旅空间的设计改善提供思路。凯文林奇在城市意象中通过个性、结构、意义三部分归纳概括了城市意象的生成方式。但在现如今这个智媒与体验型经济的时代背景下,游客对场景意象的感知程度往往取决于游客的综合感受,而不是单独场景的渲染。在旅行的过程中,场景通过一定的方式与场景之外的人产生一定的联系,其虚无、不可测。然而,日常的生活经验告诉我们,空间层次与场景的构成极其丰富多彩,从微观角度看,空间场景对人的吸引往往由丰富的元素构成,同时,其以一种相对恒定的方式集合起来并通过情感意象作用

3、于人的行为判断。对于文旅空间场景的评价体系,在目前的市场中以评分体制与语言评价体系为主。其中,大众媒介中的评分体系完全数字化,与背后影响因素的关联性断裂,场景主体很难通过单一的评分进行合理、直接的更改;而语言评价体系由于其数据冗杂、整合困难,信息片面、主观等问题,导致利用率低下,因此现存的主流评价方式,其往往仅停留在评价阶段,并未对场景的二次设计与评价升级产生积极的作用。随着“场景旅行”模式的不断推广,在构建场景意象的过程中,由其抽象化的本质所带来的相关性问题逐渐显现,如:设计师与开发商过多基于城市整体顶层规划与商业逻辑而考量,忽视了底层大众情感感知与单体空间的设计优化,从而导致情感互动失效;

4、再者,网红效应下,场景设计过于注重数字化媒介的二维视觉表达,轻视了线下场景体验的多感官综合影响力。因此,本研究采用了“场景力”这个概念,利用场景构成要素进行拆解,并根据实际场景进行量化分析,使之符合地方文化特征后以寻找其中的相关性联系。针对空间场景营造的理论与场景力的定义有很多。“场景力”这一概念最初由新芝加哥学派代表特里克拉克和丹尼尔西尔在其场景一书中提出,他将城市的吸引力定义为场景的力量,并证实场景营造可以不断激发城市发展的内生动力。从空间场景必须考虑的经济角度来看,研究发现,场景力能有效引导消费体验,将场景多维度、多元素的耦合叠加,扩大单一场景的影响力。从情感维度来看,通过实地项目证实,

5、场景力能通过场景营造转化为城市的情感*感谢国家级大学生创新创业训练项目(GJ202208002)朱宸团队所有成员的积极参与,为本文提供了部分基础数据资料。王喆,王玮(2022)。生态绿色餐饮景观作用品牌认知实证研究以天府沸腾小镇玛歌庄园为例。中国市场,(07),121-123。文创内页2023-3.indd 20文创内页2023-3.indd 202023/6/27 9:51:332023/6/27 9:51:3321文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意 2023.3 林峰(2022)。休闲街区:城市更新下的“新场景”。中国房地产,(08),18-21。Liu Ying,Deng Wei,

6、Peng Li(2019).Building a Framework of Evaluating HumanEnvironment Relationships:Considering the Differences between Subjective Evaluations and Objective Assessments.Sustainability,12(1),167。Gabriel Moser(2009).Quality of Life and Sustainability:Toward PersonEnvironment Congruity.Journal of Environme

7、ntal Psychology,29(3),351357。Deng Zhaohua,Chen Dantong,Qin Xiaoling,Wang Shifu(2021).Comprehensive assessment to residents perceptions to historic urban center in megacity:a case study of Yuexiu District,Guangzhou,China.Journal of Asian Architecture and Building Engineering,20(5),566-580。汪原,凯文,林奇(20

8、03)。城市意象之批判。新建筑,(03),70-73。价值,并且其始终坚持以人为核心,增加空间设计概念的落地性。但是目前,场景力理论很少应用于具体的文旅场景设计方面。一、文旅空间中游客的空间场景力感知(一)城市文旅空间的场景设计现状在新商业背景下,场景设计是城市文旅存量改造与创新营造的有效工具,其在商业模式创新与线上引流和线下人流聚集方面均有实践,且已被证实有积极的效果。而现有的文旅空间设计在场景营造方面仍有欠缺。在20世纪,文旅空间的建设大多以建筑新建与自然环境景区建设,到本世纪开始以区域为范围进行街区建设,近10年多以点至面,进行大批量的空间场景存量优化。但上述设计模式皆以建筑结构与场景功

9、能性更改为主要设计思路。在这个过程中,空间形态与场景视觉管理被视为设计核心。设计师往往注重装饰风格化,并打造以IP符号为主体的视觉管理。例如:杭州广莲申、北京喜茶前门大街店,多是以装饰性构件堆砌作为主要设计手段。这些设计手段无法满足除视觉美观以外的其他功能性需求。同时,现下对于文旅空间的场景设计也缺乏对于游客情感的考量。由于空间维度的场景力最早在商业运营模式中被提出,并大量运用于商业美学空间的升级,在国内,目前凡是维持高水准场景体验性的文旅空间,几乎都是“全自持”和“强运营”:通过产权归属相对统一,从顶层设计的维度进行统一管控,设计手法单一;强控日常运营细节,不仅仅是场景整体风格,甚至包括空间

10、门头、字体标识、陈设布置等细节,来为整个场景的意象构造品质服务。因而当文旅场景设计关注于提升经济价值、城市政治文化建设、吸引投资者时,在经济和环境方面很可能取得成功的可持续发展的三个支柱中,社会情感则被视为次要考虑维度。一般的文旅场景设计主打商业、风格、产品配套维度,而设计师的商业风格与游客情感感知作为一对固有矛盾,空间设计者由于受到文旅场景背后的商业逻辑与文化符号所束缚,其先入为主的代入感使其往往很难让从未了解过的陌生游客产生共情,所以在设计的过程中很容易忽略游客本身的情感感知方式。因此,城市文旅空间场景设计应该以注重游客视角的情感获取与表达方式,而不是专注于客观维度的设计改善,最终应通过场

11、景情感设计来实现城市文旅空间发展的社会可持续性。(二)文旅视角下游客的意识形态推动场景力的营造了解游客的场景感知是制定文旅场景设计策略的前提条件。在解决文旅空间可持续发展问题时,游客是需要关注的主要参与者。研究显示,环境感知在由心理转变主导的行为驱动方面具有较大影响。其中,情感地图表明,场所感能代表个体对环境的期望与关注所产生的环境满足感与依恋感,其在一定程度上能够通过情感驱动,弥补环境条件的不足,使空间场景不因场景构造的局限性而吸引力逐步衰败,从而获得空间场景的可持续性发展。个体满意度与客观场景设计质量之间存在一定联系。早期由研究人员提出后并证实,个体认知、行为驱动、能够表现出对一个地区的满

12、意度。这一概念指出:当外界环境支持人们的活动时,人们就会在他们的互动中对环境尊重,从而建立起一种双向的联系。由此,场景空间环境的优化能够有效提高个人对场景情感意象的感知与表达。然而,由于情感的抽象与虚无性,使得其很难与客观设计元素进行高效联系,因此对于场景力塑造的复杂性与其设计难度随之而升。另一方面,情感意象能对个人对场景的满意度进行具体描述。从方法论角度,草图法和认知法从物理结构的维度识别个人与城市环境的情感定位与满意度评测,而经过扩展,利用情感进一步呈现了个体对城市场景的满意度,试图引导城市场景美学更加关注城市形态的人文情感方面。在设计实践中,辅助游客识别并感知场景环境,并了解这种感知文创

13、内页2023-3.indd 21文创内页2023-3.indd 212023/6/27 9:51:342023/6/27 9:51:3422文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意2023.3因素与情感生成机制可以帮助文旅规划师与环境设计师在空间场景的设计上实现可持续性发展。虽然场景设计在一定程度上满足了人与空间的一致性,但针对旅行空间进行设计时,由于过分关注其历史文化、经济效益等价值,从而忽略了对游客情感获取的关注,且相关性的研究较少。因此,在设计决策方面,需要一种自下而上的方式,从情感意象的生成机制入手,弥补空间营造的不足,寻找一种全新的设计思路与思考维度。(三)场景力驱动游客的行为意向假

14、设人同时面对1个或多个空间场景,每一个场景都会通过一个抽象的手段吸引人前往该空间场景的内部,我们把这些吸引手段统称为“场景力”。在物理学中,力是使物体改变运动状态或形变的根本原因。在空间场景范畴中,“场景力”也是同时对场景的意象表达与人的意象感知的形成与变化的根本原因。从宏观角度来看,“场景力”越大,越能吸引人进入该场景内部,且停留时间越长,留下记忆越清晰。类同于物理学中力的三要素对力的影响一样,场景力会受到场景的各类构成元素的影响。因此,探索“场景力”的关键即为寻找最具影响力的场景构成。场景力对于人的行为意向的驱动效果与人对场景构成元素的评价息息相关。我们依据评价是否可量化分为客观模型与主观

15、模型。其中,可量化的客观模型对于建立文旅主题下场景力的评价体系与建设标准具有可操作与易推广的意义。表 1 调研场地基本情况统计表文创内页2023-3.indd 22文创内页2023-3.indd 222023/6/27 9:51:342023/6/27 9:51:3423文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意 2023.3二、研究区域与模型设计(一)研究区域杭州自古以来便极为重视文化旅游场景开发。从“西湖十景”到“新西湖十景”,杭州通过开发自然景观场景,通过商业引入、文化构建、IP开发等方式,构建了一大批高标准、强热度、可持续发展潜力强的城市特色旅游场景。在杭州的城市设计与市政建设中,旅游业

16、是其城市竞争力发展打造的核心重点之一。继互联网数字技术产业在杭州孕育之后,杭州功能性发展重心逐步向钱江新城CBD转移,旧城区的主体产业向文旅产业倾斜。在新商业发展背景下,线下实体营销多以场景为核心,在网络媒介高度发展的城市新城,“城市意象店”作为主要营销亮点的案例已得到了初步的实践与大量正向反馈。本项目通过研究场景力的生成方式,旨在对杭州旧城的文旅空间存量优化与杭州新城商业场景的情感意象营造提供量化模型与具体建议。文章通过实地采访与网络数据分析,最终将杭州旅游热点目的地分为三大类文旅空间:历史人文类,自然风景类,现代潮流类。根据游客人流、知名度等多因素筛选,选取三类中典型景点,共计20个进行研

17、究(见表1)。历史人文类包括灵隐寺,良渚文化遗址,拱宸桥,中国茶叶博物馆,小河直街,河坊街,丝绸博物馆,雷峰塔,南宋御街。其中良渚文化遗址作为世界文化遗产,对于杭州市乃至中华文明史的解读具有重要作用,大运河周边景区如小河直街、拱表 2 问卷场景构成要素明细文创内页2023-3.indd 23文创内页2023-3.indd 232023/6/27 9:51:342023/6/27 9:51:3424文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意2023.3 夏梦蕾,李庆雷,王豪(2021)。基于SPSS的旅游者意象感知测度下旅游地优化发展以束河古镇为例。湖南工程学院学报(社会科学版),31(04),6

18、9-74。Tang Shouni,Xie Siyi,Yin Wenjie,Qiao Hongbo,Ma Bin(2020).Research on the correlation between the characteristics of bottomlevel interface of commercial complex and the pedestrian behavior around:based on environmental behavior quantification technology.Journal of Asian Architecture and Building

19、 Engineering,19(5),434-444.宸桥等也为杭州意象做出了较大贡献。自然风景类的有西溪湿地,杭州植物园,太子湾公园。该类文旅空间生态资源丰富,自然景观幽雅、文化积淀深厚,是杭州市生态文明之城建设的重要基础。现代潮流类的有西湖音乐喷泉,杭州奥林匹克体育中心,湖滨银泰,武林夜市,象山艺术公社,中国设计博物馆,馒头山社区。湖滨银泰是杭州最繁华的商业及旅游休闲区,紧邻西湖,成为旅客的必到之处,而象山艺术公社与馒头山社区等作为多形态、开放式的艺术园区,以其独特的艺术文化吸引游客前往。(二)模型设计场景通常被理解为复杂的空间网络,由于场景力的相互作用性,其会受到场景构成与游客个人主观情

20、感的干扰。与此同时,场景的其他外界附加条件也会对场景力的形成与作用效果产生一定的影响。基于既往研究,本文选取了25个常见的空间意象与情感意象影响因子进行分析,根据其归属性分成了视觉刺激、综合影响、人物状态三大类,设计了场景感染力、重游意愿、推荐指数作为评价因子。因此,根据上述思考路径,表 3 主要变量的回归检验文创内页2023-3.indd 24文创内页2023-3.indd 242023/6/27 9:51:352023/6/27 9:51:3525文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意 2023.3具体罗列出对大众情感感知有一定影响的场景构成要素(见表2),通过为每个因子补充描述性词语,

21、再结合李科特量表进行可量化转化与问卷制作。根据上述设计所得的问卷,为最大程度保证调查数据的有效性与可数据信任度,我们寻找了对杭州城市有一定程度深入了解,并且有研究地址实地旅行经历的对象。结合旅游淡季旺季的场景差异,于2022年10月以及2023年4月分别发放问卷110份与200份,共计得到问卷310份,回收率约为 98。同时为避免问卷调查的片面性以及问题的限制性,调研还采用了个体访谈法。通过访谈获取的典型案例、调查者和受访者共同建构的认识及访谈材料的定性解析,与问卷调查数据分析相互配合,这对于完善场景构成要素以及保障内容完整性有着重要作用。个体访谈的对象由问卷调查中抽取有个人见解、具有代表性且

22、适于深度访谈的对象,共得到30份深入访谈材料。同时对比不同社会特征受访者结构性访谈材料甚至问卷调查数据加以判断和确认后,兼顾其性别、年龄、受教育程度、工作性质、语言背景等最终选取20位受访者的深入访谈结果纳入基础数据中。(三)数据分析在问卷数据分析中,由于回归分析自带的预测性属性,其通过分析因变量和自变量之间的关系,从而探究变量之间的因果关系。在场景研究中,我们需要通过个性整合与整体展示的方式,从场景力的个性变化入手,获取一种相对理性的整体判断。但由于古典线性回归的假设条件较多,往往无法得到最准确的模型,因此文章根据回归结果观察模型的残差分布,判断回归模型不同指标的信息提取量,从而对模型进行一

23、定的修正,得到各个参数的回归检验结果如表3所示。显著性(P值)是在显著性水平(常用取值0.01或0.05)下F的临界值,一般以此来衡量检验结果是否具有显著性。由上述数据可以发现,大部分变量的Prob.值(即P值)均大于0.05,显著性指标仅有5个,仅占总指标的20%,表明参数不显著,无法直观地提取需求信息,需对模型进行多方面的检验与改进。黄文霞,李民(2019)。基于SPSS数据分析的影响旅游地区发展的主要因素分析。软件,40(01),144-149。图1 拟合效果和残差分布(图片为作者自绘)文创内页2023-3.indd 25文创内页2023-3.indd 252023/6/27 9:51:

24、352023/6/27 9:51:3526文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意2023.3因此,研究通过观察拟合效果与残差分布、自相关检验、向前逐步回归的方式对剩余20个指标进行进一步检验异方差的产生与否,以排除重要变量遗漏、数据测量误差等问题。同时进一步利用向前逐步回归的计算方式对显著指标进行筛选。1.拟合效果和残差分布:通过图示法对指标进行检验,由图1可得,所有残差值均落位于-22 之间,且Y值的离散程度与X之间并无显著相关变化趋势,因此可初步判断上述回归方程不存在异方差现象。同时,为避免图示法的直观判断主观性的问题,进一步通过布罗斯帕甘戈弗雷检验进行确认,假设所建立的回归模型如下所示

25、:对于残差项,假定为解释变量的线性函数:提出原假设:利用拉格朗日乘数检验,构建LM统计量为:计算得出LM统计值为25.29,小于临界值,则可最终判定模型不存在异方差现象,且假设成立,即残差序列在一阶回归中不存在自相关性。同时计算可得,对应的临界P值为0.3898。表 4 自相关性检验01 122.tttkkttybb xb xb xu=+201 122.tttkkttuaa xa xa xv=+0123:.0kHaaaa=文创内页2023-3.indd 26文创内页2023-3.indd 262023/6/27 9:51:352023/6/27 9:51:3527文旅融合文旅融合北京文化创意北

26、京文化创意 2023.3图 2 向前逐步回归拟合图(图片为作者自绘)图3 各变量之间的相关图(图片为作者自绘)文创内页2023-3.indd 27文创内页2023-3.indd 272023/6/27 9:51:362023/6/27 9:51:3628文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意2023.3自相关性检验:进一步对各指标进行自相关检验可得(如表4所示),大部分参数的P值(即Prob值)远大于0.3898,仅有5个指标的P值小于临界值,占总数的25%,表明模型的自相关性较弱,与上述研究结果统一。2.向前逐步回归:前文已证明该回归模型在一元线性回归中自相关性较弱,因此采用向前逐步回归模

27、型对其进行多重共线性的检验与修正。基本思路是将每一个参数值均作为解释变量,逐个引入回归模型。若新引入变量对已引入变量无显著影响时则将其剔除,以保障回归方程中既保留了影响显著的变量,又能剔除非显著的变量,结果如图2所示。通过逐步回归筛选得出,环境亮度、可达性、听觉、陈列、情感意向等五小类指标对模型存在显著影响,即会显著地影响场景感染力的体现。为了显示出其中的关系,我们通过pairpolt绘制相关图。通过相关图的分析可以发现,人们对于景点场景感染力的分布呈现正态分布或t分布,也就是说,人们对于场景感染力的感受是往均值方向移动,从而我们可以通过调和场景色彩,改变场景情感意向,从而直接改变感染力的呈现

28、。因此,通过相关性检验的最终回归模型如下所示(如图4所示):组合回归图反映的是多维指标之间的影响机制,可以发现,在主观模型维度,视觉冲击的影响效果最大(0.805),即每提高一单位景色的视觉冲击,就能提高主观模型0.805分,在这一维度中,环境色温的影响相较于其他因素较小。同样的,在综合影响维度中,人与场景的互动影响效果最大(0.774),在人物状态维度中,视觉感受影响效果最大(0.770)。综合整个组合回归图,影响游客重游意愿的因素主要是宣传渠道,而重游意愿很大程度上决定了场景感染力,因此对于场景感染力度,宣传渠道的正向影响将通过多维传导影响感染力(0.872*0.637)。这也符合我们的假

29、设条件,不同指标能够通过相互关系得到正向提升。(四)研究主要结论本文采用多元线性回归等数理模型方法,佐以拟合效果和残差分布图示法、Breusch-Pagan 检验、自相关检验以及向前逐步回归等方法,深入探究了各类感知因子的内在相关模式以及对于场景力生成的效应影响机制,主要结论如下:1.各感知影响参数对于场景力的生成并非只基于简单的一元线性关系,其中环境亮度、可达性、听觉、陈列、情感意向等指标对于场景力生成具有显著影响:从相关性的分析结果来看,仅有少量指标:环境亮度、可达性、听觉、陈列、情感意向等指标具有较强相关性。同时各指标参数的相关系数差异虽不大,但其影响程度却明显不同,同时呈复杂的多元线性

30、关系,因此进一步确定指标参数的阈值对于后续文旅空间场景力提升策略的具有重要意义。2.场景力多元回归模型的最终生成,关键优化调整指标的确立:从最终逐步回归模型的分析结果来看,视觉冲击、人与场景的互动、景观构成要素以及宣传渠道等指标具有较强影响,对于影响场景力生成的显著程度与贡献程度各不相同,导致起主要作用的各大类间互相影响程度也各异。因此,在后续规划手段落实途径中应针对要调整的主要场景构成因子,选择贡献度较大的参数进行调整,从而实现优化策略有效性的最大化。3.对于文旅空间场景力生成路径的引导:对于文旅空间的场景力提升,应更加注重视觉维度的设计。在空间设计中,放大场景色彩和环境亮度对于空间视觉效果

31、的影响力,从而改变游客的情感,并结合产品陈列、人的视点位置变化丰富场景与游客的互动。另外,在选择地点和设计的过程中应更加注重对场景内部的声音设计和空间的通达度的把控,从而让场景的感染力能得到最大程度的发挥。三、文旅空间的场景力提升策略路径由场景力的模型可以看出,不论是以自然风景或人文历史为背景的文旅景区,还是以现代化商业为基础的文旅场所,文旅空间的场景力提升并不需要大拆大改,设计者文创内页2023-3.indd 28文创内页2023-3.indd 282023/6/27 9:51:362023/6/27 9:51:3629文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意 2023.3可以沿着综合量化测

32、试、要素模型拆分、叠加式设计优化的路径逐步提升文旅空间的场景力,以此满足现实设计实践中的多种情况需要。(一)场景力结构性评价机制通过场景力结构性评价机制细化拆分场景意象的生成要素,将模糊的情感评价具象化,从而提高评价的真实性与可靠性。目前庞大的文旅空间例如酒店、景区,通过硬件设施进行标准化评价的机制搭建,但是小体量的商业空间的评价仅停留在顾客的笼统性主观打分。而利用场景力结构性解析可以避免这种盲目的主观判断。如图5所示,根据回归分析我们进行要素提炼,从而可以更高效的了解主观维度的空间评价。其中,针对场景感染力角度,我们可以从环境亮度,可达性,听觉,陈列,情感意向入手,主要以环境自然光线控制、灯

33、光对氛围的影响对环境亮度进行分析;以公共交通、周边环境等因素评价增强空间可达性;利用声景观,视听联合触动等丰富空间的听觉元素分析空间的听觉力,依据物品陈列对情感意向进行把控。利用分析重游意愿,即顾客对于设计的偏好延迟性,推算对研究地的整体评价。我们可以从氛围,颜色层次,景观图 4 组合回归图(图片为作者自绘)文创内页2023-3.indd 29文创内页2023-3.indd 292023/6/27 9:51:362023/6/27 9:51:3630文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意2023.3构成要素,文化,绿化率入手,主要以顾客与环境氛围间的良性关系为指标,进而分析空间场景的商业运营

34、能力与空间整体的可持续发展能力。(二)场景力营造的设计提升思路据数据分析结果可见,场景力的影响因子主要集中于其中一部分因子,而这些因子大多用于大场景中场景氛围感的营造。但在现有的大多数文旅空间场景设计中,设计师往往专注于放大自带文化符号或是流量爆点的主体视觉摆件,相关性的设计大多停留于解决结构性问题与装饰性的摆件设置,其所涉及的品类很少能直接服务于场景的情感意象表达。由数据结论可见,例如光照、科技类数字化产品、植被等皆可对场景力的营造产生结构性变化。但在实际设计中却极容易被忽视。因此,在设计过程中应随游客感知维度进行更换选材,根据主观评判对关键因子进行即时调整,从而降低改图的工作量,快速直击场

35、景吸引力需求。常见的模型修改,通常是针对主要的功能性构件进行调整,从视觉维度进行优化修改,但在实际感受中,场景力的情感生成通常集五感为一体,以视觉模型进行的修改,很难在实际场景中充分实现。在场景力数理模型的支持下,应放大“附属功能设施设计”,加强例如灯光、声音、环境颜色等方面的把控。通过改变这些附属性功能来改变场景的氛围感,从而拉近客观的场景环境与游客的主观心理感受。(三)利用场景力量化模型进行设计优化在设计优化的过程中,利用场景力量化模型,对空间构成要素进行分类,利用模块叠加的手段提高整体的文旅空间场景力。进行针对不论是文旅场景中常见的大空间场景,还是例如商业店铺性质的小体量密闭空间,在设计

36、优化的阶段,都应该要尽量避免模型修改时的“大拆大改”与存量空间的颠覆性优化改造。基于文旅空间场景在现实案例中普遍为城中村改造、节点式改建、风貌保护等主题,因此,不论是设计方案优化还是实体施工改建,皆应避免破坏性的修改。否则,这对于周边环境与横纵向毗邻空间都会造成不可逆转的影响。由此,基于数据分析结果,将空间场景的构成要素进行分类区分,并为某一个情感要素通过层级优化方式寻找相对应的实际更改元素。在相应要素的指导下,以网状的形式进行分布,并将元素均匀分布在整体场景之中,并根据场景氛围需要,调整其密度与具体摆放细节,从而提高整空间的氛围感与节奏感。在此基础上,将要素网层层叠加,并通过旋转、倾斜等方式

37、改变其氛围行进空间,从而使场景力要素最终以编织的方式覆盖整个场景空间,并通过要素自带的辐射性,形成二维到三维场景营造的直接转化。利用网状叠加式的设计优化思路,一方面改变以往点状的更改方式,转而利用平面化的方式层层叠加,同时,也为设计的二次更改调试提供更多的潜在空间。(加)丹尼尔亚伦西尔,(美)特里尼科尔斯克拉克(2016/2019)。场景:空间品质如何塑造社会生活(祁述裕,吴军等译)。北京:社会科学文献出版社。图 5 场景评判机制对比文创内页2023-3.indd 30文创内页2023-3.indd 302023/6/27 9:51:362023/6/27 9:51:3631文旅融合文旅融合北

38、京文化创意北京文化创意 2023.3四、结语在空间主导的旅行场景中,游客感知方式的多元性与情感生成机制的复杂性可以通过数理模型进行无限细分,而单一环境的场景力也可以通过情感量化进行测量与设计把控。文旅空间的场景设计归根结底应满足游客实际体验功能与情感记忆双方面的个性化需求,从而让每一个空间场景获得更强大的场景吸引力。对当下的文旅空间设计师而言,需要综合提高游客的重游意愿、丰富场景的综合感染力,维持空间可持续稳定运营,从场景的游客群体的情感交互性出发,多元化优化设计模型;在一定理论依据下,放大设计亮点;综合考量,叠加提升场景的综合素质,形成有记忆点、有竞争力、有持续优化潜力的空间设计方案。通过场

39、景力的构建与量化测定,让空间在设计中可持续与情感永续发展,最终让场景设计为商业赋能,为情感赋能,让单体场景设计内容有理可依,标准有据可评。基金项目:浙江省哲学社会科学规划课题“浙江乡村声景观艺术解析与视听一体化设计方法”(编号:20NDJC107YB)作者:朱宸,浙江工商大学艺术学院本科生,研究方向:环境设计研究金淑敏,浙江工商大学旅游学院硕士研究生,研究方向:旅游规划石坚韧(通讯作者),浙江工商大学旅游学院副教授,博士,研究方向:旅游规划(责任编辑:谷儒楠)Abstract:The improvement of the urban cultural tourism space scene c

40、an be guided by the scene emotional evaluation of tourists.However,most of the existing scene evaluations stay 图 6 资料图片(来源:摄图网)文创内页2023-3.indd 31文创内页2023-3.indd 312023/6/27 9:51:382023/6/27 9:51:3832文旅融合文旅融合北京文化创意北京文化创意2023.3on economic benefits and functional furnishings,there is always a certain d

41、eviation between the design of cultural tourism scenes and the actual perception of tourists.For the innovative cultural tourism space driven by the Internet,the process of scene creation and design update needs to incorporate diversified theories and practical methods.This paper takes 20 cultural t

42、ourism spaces in Hangzhou as an example,introduces the concept of scene power to build a quantitative model of tourists perception of scenes,and finds that the components of scene design have a certain influence on tourists subjective perception.Therefore,based on the data results,a new methodology is provided for the optimization of the scene design of the cultural tourism space.Key words:Scene Power,Scene Perception,Cultural Tourism Space文创内页2023-3.indd 32文创内页2023-3.indd 322023/6/27 9:51:382023/6/27 9:51:38

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