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多维感官视域下的非遗体验——以“张九龄传说”为例.pdf

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1、2023 年第 27 期杨宇康,连妙婵,黄海燕(广东技术师范大学,广东 广州 510665)一、“张九龄传说”的内核及发展背景文化自信是一个国家、一个民族发展中更基本、更深沉、更持久的力量。在实现全面小康的过程中,在国家乡村振兴的战略中,文化振兴始终是灵魂所在。中国地大物博,把目光聚焦到粤北地区,一座承载着历史沉淀和文化传承的千年古县韶关市始兴县,正闪耀着光辉。这里不仅自然风光秀美、民俗风情浓厚,而且历史悠久、文化底蕴丰厚。2022 年,由韶关市始兴县申报的民间文学“张九龄传说”被列入“广东省人民政府关于公布广东省第八批省级非物质文化遗产代表性项目名录”。(一)“张九龄传说”的历史渊源与核心内

2、容“海上生明月,天涯共此时”,是无数客居他乡的游子思念家乡亲人时情不自禁所吟的千古名句。而这千古名句的作者正是盛唐名相张九龄。张九龄,韶州曲江(今广东韶关)人,来自南荒之地的他开创了岭南文化的先河。唐朝宰相张说称赞张九龄为“后出词人之冠”。张九龄素爱游山玩水,纵情于天地之间,喜欢借助山水之清秀抒发自己高洁清廉之襟怀。在他的著名诗作 感遇 中,“草木有本心,何求美人折”一句,是他高洁情操的真实写照。张九龄将这种情操落实到自己的整个宰相生涯中。后人称之为“九龄风度”,并概括为十六个字:“以民为本、德望为先、才杰廉明、尚直宽和”。无数文人墨客也以此作为自己的行为准则。(二)新时代下“张九龄传说”的发

3、展现状党的十八大以来,国家高度重视非遗保护工作,吸引更多人围绕非遗这一独特的文化资源和创意产业进行发展传承、经济开发。被誉为“南国桂林”的韶关市不仅拥有壮美的自然风光,而且还具有悠久的历史文化底蕴,其历史可追溯至新石器时代,是广东省内最早形成的区域性文化中心之一。而开创岭南文化先河的,正是“张九龄传说”的主人公张九龄。摘要作为广东省非物质文化遗产之一的“张九龄传说”,在韶关当地口耳相传而生生不息,无数人将“张九龄传说”的内涵“以民为本、德望为先、才杰廉明、尚直宽和”作为自己的行为准则。本文研究了“张九龄传说”的内核及发展背景,提出在数字技术快速发展的信息化时代,可以利用视觉、听觉、触觉的多感官

4、设计丰富人们对“张九龄传说”的体验,以期助力于深挖“张九龄传说”,开发多元的发展模式,让意蕴深远的“张九龄传说”“活”起来,以全新的形式呈现在大众眼前,推动非遗活化传承。关键词多感官设计;多感官体验;“张九龄传说”;非遗传承中图分类号:G122文献标志码:A文章编号:1672-7959(2023)27-0064-03基金项目:九龄说 IP基于乡村振兴的非遗文化活化传承(项目编号:2023559)。作者简介:杨宇康(2004-),男,汉族,广东汕头人,本科在读,研究方向:智能科学、非遗传承、多感官研究;连妙婵(2001-),女,汉族,广东汕头人,本科在读,研究方向:民间文学、非遗传承;黄海燕(1

5、986-),女,汉族,重庆人,博士,研究方向:创新管理、文化传播、绿色发展。多维感官视域下的非遗体验以“张九龄传说”为例64随着信息时代的来临,珠三角地区乘着时代的东风快速发展。然而,相邻的韶关地区发展却相对滞后,韶关的非遗传承也面临一些挑战。首先,韶关非遗传承人口呈现老龄化。韶关市有年龄统计的国家、省、市三级 50 多位非遗传承人的平均年龄高达 68 岁,最年长的已达 92 岁,40 岁以下的仅一人。并且,当地的年轻人大多流向了经济发达的珠三角地区,因此韶关非遗项目的传承面临着断层的危机。其次,韶关非遗传承经费不足。据 韶关市非物质文化遗产项目代表性传承人研究,由于韶关市地处广东欠发达地区,

6、政府投入的非遗传承经费力度有限,非遗传承人难以获得长期稳定的发展,也间接降低了年轻人加入韶关非遗传承人队伍的热情。最后,韶关非遗传承方式单一。中国新闻网于2022 年刊发的粤北千年古县韶关始兴的非遗传承“秘诀”开篇便提及:在粤北韶关始兴县的乡间地头,孩子们在榕树下津津有味地听长辈们讲述唐朝名相张九龄的传奇故事。可见,像“张九龄传说”这类民间文学类非遗形式单一、传承范围小,最直接的传承方式莫过于口耳相传。而当非遗项目过于依赖传统口头传承、缺乏创新传承模式时,非遗的内涵便难以体现,在这个高速发展的信息时代难以吸引人们的兴趣,也就更难吸引年轻血液加入。二、以多感官设计升级非遗体验模式的介绍针对“张九

7、龄传说”面临的多种传承困境,笔者围绕“多感官研究”,提出多感官体验方式,即通过多感官设计非遗的体验模式转变非遗的展现形式,调动人们体验非遗的兴趣,让非遗以全新的方式呈现在人们眼前,打动人心,助力解决民间文学类非遗传承的痛点。(一)多感官研究的发展历史与现状国外多感官研究经历了从感知、认知到交互的转变,也实现了从实验室到实际应用的转移。20 世纪五六十年代,研究者开始关注视听交互等多感官现象;七八十年代,研究者开始探索多感官信息加工与整合;20 世纪末,多感官设计在 VR 等新领域开启;21 世纪,多感官设计在产品、服务等领域应用日益广泛,成为热门研究领域。国内多感官研究起步较晚,但在近年来也得

8、到了大力发展。随着相关研究日渐成熟,多感官设计已广泛应用于教育、娱乐、医疗等领域。(二)多感官设计的非遗体验优势随着经济的日益发展和人们需求的不断升级,感官体验已成为消费者体验最直接和最基础的形式。在当前消费过程中,不同的感官体验可以形成一个整体的沉浸式体验。视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉,每一种感官都扮演着不同的角色。通过环境、产品以及人与人之间的互动和不同感官角色的协调配合,共同构建出一个实体或虚拟的体验空间。这种体验空间包罗万象,从初期的接触开始到后期的消费使用,都能引导参与者开启一场完整的体验之旅。通过有效利用五个感官,可以为参与者打造出一个真实的沉浸式体验环境。这不仅能提升产品和服务的

9、质量,也能更好地满足参与者心理和情感层面的需求。综上所述,当多感官设计的升级体验模式应用在“张九龄传说”非遗传承上时,或许会有别样的效果。三、“张九龄传说”与多感官设计的融合(一)基于视觉的非遗多感官设计中国社会科学网曾发布的多感官整合中的主导效应:视觉还是听觉 中明确指出,视觉信息较强支配了对整体知觉对象的最终感知,而在多感官整合过程中表现出视觉主导效应。显然,视觉刺激在整体的多感官设计中占据重要位置。因此,笔者以视觉体验为基础进行关于“张九龄传说”的多感官设计研究。1.视觉领域九龄系列文创产品知名心理学家唐纳德 诺曼在其著作中强调,情绪系统会影响和改变我们的认知系统。当人们感受到美时,大脑

10、的情绪中枢会产生快乐信号,这会影响我们对事物的判断和决策。笔者发现,结合与张九龄有关的典故、故居、诗词,设计推出极具古风美感和视觉享受的文创产品,诸如“九龄明信片”“九龄香囊”“九龄折扇”“九龄印章”“梅关古道门票”“九龄帆布袋”等,不仅能赋予“张九龄传说”新的生命、新的作用,还能使民间文学类非遗的单一传播载体变得多元化,让人们从感官认知与情感体验上更容易接受“张九龄传说”。2.嗅觉与味觉领域九龄良茶、宰相粉嗅觉可以增强人的情绪体验,引导人们的行为。当人置身于特殊环境中感受特定香味,嗅觉便能影响人的情绪状态,不断增加正面情绪体验,引导人作出选择。而味觉可以满足人的口腔感官需求,提升整体体验的满

11、足感。当嗅觉与味觉协同作用时,又可以新文化652023 年第 27 期产生更深层次的影响。笔者发现,对当地花茶进行极具地域色彩和富有九龄文化内涵的包装后,在古风美感视觉刺激下,融合花茶扑鼻而来的氤氲香味和热水浸泡后萦绕舌尖的美味,使得人们在还未接触非遗时,就先获得了满足身心的极佳体验,也会发自内心地想去了解“张九龄传说”。清化粉是始兴县第一个获得国家地理标志产品保护的特色产品,在 2015 年被列入广东省第六批非遗名录项目。其因张九龄的母亲为其研制的美味夜宵传说而别名“宰相粉”。科技在发展,时代在进步,而包含“张九龄传说”内涵和富有历史感的宰相粉一直传承至今。透明清白的粉条,香气弥漫的汤汁,满

12、足舌尖的味道,由视、嗅、味三者相融而成就的宰相粉以其本身具有的深厚文化底蕴,俘获了人们的芳心,促使人们不禁想要了解宰相粉的由来。如今,宰相粉小店遍布始兴县,知名度和影响力正在不断提升。3.综合体验数字化技术与现实交融随着信息化时代的发展,数字化、网络化、智能化已深深融入大众生活。其中,新媒体运营恰到好处地运用视听结合的体验方式,在保留凝练简洁文字的同时,穿插精美的图片,再搭配上悦耳的音乐,营造适合非遗宣传类型的文化氛围,吸引大众的眼球,轻抚大众的耳膜,俘获大众的内心。其中最经典的除了公众号运营,便是热门的视听结合模式短视频。在生活被按下快进键的发展时代,极具舒适视听体验的短视频,契合了人们对省

13、时、高效、娱乐的追求。因此,利用数字化技术、新媒体平台,将“张九龄传说”以多元化的方式进行宣传,效果是显而易见的。除了线上的传播方式,线下的推广也需要创新和丰富。比如,可以举办一些非遗宣传活动,如非遗游戏、非遗体验、非遗传唱,在热闹的氛围中将“张九龄传说”的内涵以多样化的形式展现在人们面前。人们通过视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉综合感应,置身于一场独属于唐朝名相张九龄的历史盛宴中。还可以通过直播的方式,将线上与线下相结合,数字化与现实相融合,提升“张九龄传说”的热度。(二)基于 VR 技术的非遗升级体验VR,原称“虚拟现实”,是结合计算机技术而模拟出的一种三维仿真环境。体验者通过感官进行交互,从

14、而获得一种身临其境之感,实现丰富的体验经历,这是多感官设计的升级体验。针对民间文学类非遗的故事性和历史性,运用 VR 技术让大众踏上历史之旅,会呈现出极好的传播效果。VR 历史之旅的创建过程相对复杂。首先,需要在博物馆、图书馆、历史遗址广泛寻找和挖掘与张九龄有关的历史材料、图片、文物,然后进行整理、合成、归类。其次,需要根据历史资料,利用 3D 建模软件对长安城、曲江等地进行真实还原,还原建筑、环境和细节,并在 3D 场景中添加各种可交互物件,如道具,让大众可以参与互动。再次,需要编写各个历史场景之间的衔接情节,形成一个完整的历史故事线索,同时为 3D 场景添加光影效果,进行材质效果处理,打造

15、历史真实的视觉感官效果。打造完成的 3D场景还需要进行配音,添加背景音乐和音效,丰富场景的听觉体验。最后,需要将所有内容如场景、音效等导入 VR 制作软件进行整合,大众通过感官便可踏上跨越千年的历史之旅,获得丰富的感官体验。四、结语多感官体验为非遗的发展和传承提供了一个全新的视角。本研究从感官科学的发展现状与设计理念出发,全面解析并验证了多维感官视域下的体验对非遗传承的意义。通过构建多感官路径,为非遗如何利用视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等多重感官手段,打造出多元化的展示模式提供了参考。更重要的是,本研究提出了关于 VR 历史之旅的多感官体验产品开发模式,为非遗传承的创新提供了新的思路。与此同时

16、,多维感官技术还可以助力非遗的数字化保护与虚拟重现,为非遗建立起一道“数字长城”。参考文献1张玲玲,郭英之,申军波.多维感官视阈下乡村旅游体验:价值重构与情境创设J.农业现代化研究,2022(04).2郭慧芳.基于色彩营销的哈尔滨啤酒品牌体验馆设计研究D.东北石油大学,2021.3张兰,安丽梅.中山国文创体验馆建设现状与发展规划研究J.大舞台,2022(02).4苗旭.新媒介视域下 VR 影像艺术创作与叙事研究D.西北大学,2021.5杨淑玲,杨华山.韶关市非物质文化遗产项目代表性传承人研究J.南方论刊,2018(03).6黄金凤.改革开放 40 年我国民众精神文化需求的发展趋势与特点J.广西教育学院学报,2019 年(06).7于虹.VR 与 AR 技术在非遗传播与传承中的运用以广西壮锦元素融入室内设计为例J.广西城镇建设,2021(04).(责任编辑张文丽)66

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