华南农业大学( Flash游戏应用和开发 )课程设计学期: (1) 专业年级: 游戏名称: 1、青蛙跳 2、设计小组组员:专业学号姓名任务简述学生自评老师评定11XX 3吴越青游戏元件制作、相关素材搜集和前期处理80课程设计评分标准设计汇报规范,严格根据汇报模板编辑; 设计目标明确; 设计制作过程正确;系统实现正确,结果符号设计要求;设计制作是否具创意;设计分析总结全方面;按时提交汇报及相关文件。指导老师署名:日期:游戏专题及构思(说明:游戏专题、游戏类型、实现游戏目标)设计制作团体及游戏项目时间进度表(说明:团体组成通常包含:策划、美工、程序、音效、测试人员)游戏计划和制作步骤(说明:游戏设计草图方案、表示游戏过程步骤图,并附以文字说明思绪)以下为例子,在实际编写该汇报内容时,请删除!素材准备(说明:背景素材、音效、Flash元件制作。请参考指导书内容)游戏场景设计及ActionScript代码编写(说明:包含主游戏场景部署、添加ActionScript代码和编写元件类要求必需把相关代码复制粘贴至此汇报。请参考指导书内容)运行测试设计总结参考文件